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Linux
软件工程概论
190天
1、比学习:为9月份国际注册营养师的考试做准备,今天开始学习国际注册营养师的课程第一部分:营养学
概论
2。2、比改变:你变了,心情就变了;你变了,周围人和事都变了,;你变了,世界就变了。3、比
李佳蔓_ae18
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2023-12-03 10:03
Day 763:瀑布
现代的其他
软件工程
方法,举个不太恰当的比喻,就像是滚动更快的轮子。不管什么样的轮子,这几个阶段的功夫,我们都得练好。
kafkaliu
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2023-12-03 10:24
Linux 第0章 - 计算机
概论
Linux第0章-计算机
概论
操作系统跟硬件有相当程度的关联性,所以,了解一下计算机
概论
可能会帮助你更快的了解Linux的概念。
博_采_众_长
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2023-12-03 09:44
Linux
linux
《鸟哥的Linux 私房菜 基础学习篇(第三版)》——第0章 计算机
概论
0.1计算机:辅助人脑的好工具...
本节书摘来自异步社区《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇(第三版)》一书中的第0章,第0.1节,作者:鸟哥著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看第0章计算机
概论
这几年鸟哥开始在大学任教了,
weixin_33859231
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2023-12-03 09:13
嵌入式
数据库
操作系统
计算机
概论
(1)
计算机:辅助人脑的好工具所谓的计算机就是一种计算器,而计算器其实是:接受用户输入指令与数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的信息。因此,只要有输入设备(不管是键盘还是触摸屏)及输出设备(例如计算机屏幕或直接由打印机打印出来),让你可以输入数据使该机器产生信息的,那就是一部计算器了。计算机硬件的五大单元输入单元包括键盘、鼠标、卡片阅读机、扫描仪、手写板、触控屏幕等等一堆
weixin_30498921
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2023-12-03 09:43
鸟哥的LINUX私房菜 基础学习篇 读书笔记 -- 第零章 计算机
概论
(一)
鸟哥的LINUX私房菜基础学习篇读书笔记--第零章计算机
概论
(一)第零章计算机
概论
0.1电脑:辅助人脑的好工具0.1.1计算机硬件五大组成部分0.1.2一切设计的起点:CPU的架构精简指令集复杂指令集0.1.3
三蓝蓝蓝
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2023-12-03 09:12
鸟哥的linux私房菜基础篇
linux
计算机
概论
(鸟哥的Linux私房菜)
计算机
概论
(鸟哥的Linux私房菜)1.电脑:辅助人脑的好工具计算机:接受用户输入的命令与数据,经由中央处理器的算术与逻辑单元运算处理后,产生或存储成有用的信息。
桀溺。
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2023-12-03 09:12
第0章 计算机
概论
0.1计算机:辅助人脑的好工具cpu的种类:1,精简指令集RISC2,复杂指令集CISC,每个小指令可以执行一些较低阶的硬件操作,其中包含x86架构的个人计算机,64位的计算机cpu统称为x86_64的架构,不同的x86架构的cpu的主要区别在于微指令集的不同,新的x86cpu可加速多媒体程序的运行(MMX,SSE指令集),加强虚拟化的性能(intel-VT指令集),增加能源效率(intel-Sp
qibofang
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2023-12-03 09:11
鸟哥的Linux私房菜
linux
操作系统
os
LINUX基础学习——计算机
概论
一、电脑-辅助人脑的工具计算机:接受使用者输入指令与数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的信息。(那么由这句话我们就可以理解计算机实质上就是接受、处理、产生数据的机器)计算机的主要组原件输入单元:键盘、鼠标、读卡机、扫描仪、手写板、触摸屏等等;主机部分:这个就是系统单元,被主机机箱保护住了,里面含有一堆板子、CPU与内存等;输出单元:例如屏幕、打印机等等CPU主机的重
cxkcxk10086
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2023-12-03 09:40
学习
鸟哥Linux私房菜 基础篇(第四版)-第零章、计算机
概论
0.1电脑:辅助人脑的好工具所谓的电脑就是一种计算机,而计算机其实是:接受使用者输入指定与数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或存储成有用的信息。根据这个定义计算机包括:包括一般商店用的简易型加减乘除计算器、打电话用的手机、开车用的卫星定位系统(GPS)、提款用的提款机(ATM)、你上课会使用的桌上型个人电脑、外出可能会带的笔记本电脑、还有近几年非常热门的平板电脑和智能手机,平板
chuopianyu0003
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2023-12-03 09:09
操作系统
鸟哥的Linux私房菜(基础篇)-第零章、计算机
概论
(零.1)
第零章、计算机
概论
最近更新日期:2009/08/031.計算机:辅助人脑的好工具1.1計算机硬件的五大单元1.2CPU的种类1.3周边设备1.4运作流程1.5計算机分类1.6計算机上面常用的计算单位(容量
GarfieldEr007
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2023-12-03 09:38
鸟哥的Linux私房菜
基础篇
计算机概论
计算机文化基础—IT
概论
IT
概论
本章内容信息科技信息经济信息与信息社会信息的数据表示信息科技应用1.1信息与信息社会1.1.1信息定义信息是一个动态概念,不同的应用领域、不同的学者对信息有不同的定义。
6个小石头
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2023-12-03 09:08
计算机文化基础
IT概论
计算机基础
计算机基础知识总结
信息数据表示
【计算机
概论
①】- 电脑:辅助人脑的好工具
目录一、电脑硬件的五大单元二、一切设计的起点:CPU的架构三、其他单元的设备四、运行流程五、电脑的分类六、电脑上面常用的计算单位(容量、速度等)操作系统跟硬件有相当程度的关联性,所以,如果不了解一下计算机
概论
melonyzzZ
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2023-12-03 09:37
Linux
电脑
Linux
【计算机
概论
】 计算机:辅助人脑的好工具
计算机的实质是接收用户输入指令与数据,经过中央处理器的数据与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的信息。计算机硬件的五大单元整台主机的重点在于中央处理器(CentralProcessingUnit,CPU)。CPU为一个具有特定功能的芯片,里头含有微指令集。内部可分为”算术逻辑单元“和”控制单元“。“算术逻辑单元”主要负责程序运算与逻辑判断,”控制单元”主要协调各组件与各单元之间的工作。CPU读
Bill_Utada
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2023-12-03 09:37
操作系统/Linux
指令
信息
控制
数据
计算机
职场小白怎么给自己定目标?
比如,你是
软件工程
专业的毕业生,你可能未来的理想是当技术总监、做架构师或者自己创业等,这是仰望星空;而眼前,你要做的是,先选择好具体的职业,
明哥聊求职
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2023-12-03 07:59
Git 入门指南
版本管理就是开发过程中用于管理对文件、目录或者工程等内容的修改历史,可以让我们方便的查看历史记录,备份和恢复以前版本的
软件工程
技术。作用有了版本控制可以做到什么呢?
*Soo_Young*
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2023-12-03 07:58
git
什么是Cyclomatic Complexity循环复杂度
CyclomaticComplexity,可以翻译成循环复杂度圈复杂度圈复杂性回路复杂性循环复杂度是
软件工程
中的一个定量度量,表示程序或函数的复杂性。它衡量程序源代码中线性独立路径或分支的数量。
WongKyunban
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2023-12-03 05:13
软件
数据库
P6363 [传智杯 #2 初赛]
软件工程
实习
解题思路:首先用结构体记录每个队员的理论成绩和所在队伍,建立一个队伍总分数组和平均数数组和(与该队伍平均分差值在15分以内的人数数组),四舍五入的时候用round函数计算,然后一步一步根据题意算即可#includeusingnamespacestd;typedefstructstu{doublea;//理论成绩charb;//所在队伍}Stu;boolcmp(StuA,StuB){if(A.a!=
六弦绿漪。
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2023-12-03 04:48
传智杯
c++
算法
c语言
java xml doctype_XML中的DOCTYPE属性
root[]>外部dtd将standalone设置为假rootSYSTEM"http://www.test.org/test.dtd">二.
概论
DTD声明始终以!
weixin_39596720
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2023-12-03 02:16
java
xml
doctype
设计模式简介
在
软件工程
中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。
vincent浩哥
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2023-12-03 01:37
软件工程
- 第8章 面向对象建模 - 4 - 物理体系结构建模
构件图构件图概述构件图描述了软件的各种构件和它们之间的依赖关系。构件图的作用在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件符号来表示,通常,构件图看起来像是构件图标的集合,这些图标代表系统中的物理部件,构件图的基本目的是:使系统人员和开发人员能够从整体上了解系统的所有物理部件,同时,也使我们知道如何对构件进行打包,以便交付给最终客户,最后,构件图显示了被开发系统所包含的构件之间的依赖关系。构件图从软件
Ciian
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2023-12-03 00:42
软件工程导论
软件工程
软件工程
- 第8章 面向对象建模 - 3 - 动态建模
状态图状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况。案例一:描述烧水器在工作时的详细行为细节“人就是一个类,而你”、我”、张三”等都是“人这个类的一个实例,站着”、“躺着等都是对象的一个状态。状态机图描述从一种状态迁移到另一种状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。在大多数情况下,它用来对反应型对象(外部事件触发对象,对象接收到事件后产生响应)的行为建模
Ciian
·
2023-12-03 00:08
软件工程导论
软件工程
熬夜会秃头——beta冲刺Day4
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标记录beta冲刺Day4团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-03 00:33
团队开发
软件测试应届简历,软件测试应届毕业生个人简历
年龄:24国籍:中国婚姻状况:未婚民族:汉族目前所在:广州户口所在:茂名身高:170cm体重:63kg电话:×××××××××××E-mail:◆求职意向人才类型:应届毕业生应聘职位:软件测试工程师,
软件工程
师
weixin_39618956
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2023-12-02 23:03
软件测试应届简历
现代
软件工程
10 绩效管理
[现代
软件工程
讲义]我们前文讲了怎样衡量
软件工程
师的能力,工程师如何成长,如何证明自己的成长,等等.这些都是在一个独立的,不受外界干扰的空间中做出来的判断。
SoftwareTeacher
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2023-12-02 21:18
现代
软件工程
讲义 12 绩效管理
我们前文讲了怎样衡量
软件工程
师的能力,工程师如何成长,如何证明自己的成长,等等.这些都是在一个独立的,不受外界干扰的空间中做出来的判断。
SoftwareTeacher
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2023-12-02 21:18
《
软件工程
原理与实践》复习总结与习题——
软件工程
概述
程序+数据+配套文档软件危机概念计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题表现20世纪60年代中后期,大容量、高速度计算机的出现,使计算机应用范围增大,软件开发需求急剧增长
软件工程
背景德国NATO
鲨鱼辣椒说你很菜
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2023-12-02 20:38
软件工程
一个
软件工程
管理者犯过的错误
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领域的领跑者。点击订阅,与未来同行!订阅:https://rengongzhineng.io/在我15年的管理生涯中,我曾担任过多种角色,如ScrumMaster、项目经理、工程经理
新加坡内哥谈技术
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2023-12-02 20:32
软件工程
人工智能
语言模型
自然语言处理
机器学习
c语言程序设计与数据库原理,2021年829数据库原理与C语言程序设计湖北大学考研真题及答案...
**部分 名校考研真题说明:我们从指定王珊《数据库系统
概论
》(第5版)为考研参考书目的名校历年考研真题以及相关教辅习题中挑选具有代表性的真题,并对其进行了详细的解答。
QWERTYADMIN33
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2023-12-02 20:47
c语言程序设计与数据库原理
数据库系统
概论
原理及应用期末专升本考研试题三套供参考
《数据库原理及应用》参考试题1一、选择题1、数据库系统的基本特征是_________。A、数据的统一控制B、数据共享性和统一控制C、数据共享性、独立性和冗余度小D、数据共享性和数据独立性(难度系数C)正确答案:C2、DB、DBMS和DBS三者之间的关系是_________。A、DBS与DB和DBMS无关B、DBMS包括DBS和DBC、DB包括DBMS和DBSD、DBS包括DB和DBMS(难度系数B
GTW_Zeus
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2023-12-02 20:16
【Zeus】数据库类
数据库
今日话题:三年的计算机学生,现在都在干嘛?
1.本人普通人,大学计算机二本,读的
软件工程
,吸取高中教训,笨鸟先飞,大二就确定了以后的主修语言:java开发,并且早早就开始了自学。
程序员刘皇叔
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2023-12-02 20:38
大数据
课程设计
人工智能
python
web安全
数字逻辑
概论
【数电笔记】01数字逻辑
概论
1.1数字信号与数字电路1.2数制1.3数制转换1.4二进制代码1.5二值逻辑变量与基本逻辑运算1.6逻辑函数及其表示方法1.1数字信号与数字电路1、电子电路中信号可分为数字信号和模拟信号模拟信号
二马路
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2023-12-02 19:19
其他
大数据学习笔记
大数据技术之大数据
概论
第1章大数据概念大数据(BigData):指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、
Try harder100
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2023-12-02 19:19
Hadoop
大数据
尚硅谷笔记总结
软件工程
导论——
软件工程
介绍
1.目的
软件工程
是计算机科学与技术的核心课程,是一门指导软件开发和维护的工程学科,学习后可以掌握系统的软件开发理论,技术和方法,使用正确的工程方法开发出成本低,可靠性好,可以高效运行的软件如果想要系统性学习
软件工程
导论
Yinb
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2023-12-02 18:44
软件工程
软件工程
uml
软件工程
导论学习资料
软件工程
的概述:
软件工程
就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。
奥利奥是甜的
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2023-12-02 18:04
软件工程
追赶时间的人
正文一,学习感悟本周学习了信息分析课
概论
,围绕着如何构建自己的信息分析体系?这个问题展开。学习分理论和实践操作部分。
小明2018
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2023-12-02 17:38
软件工程
- 第8章 面向对象建模 - 2 静态建模
静态建模(类和对象建模)类和对象模型的基本模型元素有类、对象以及它们之间的关系。系统中的类和对象模型描述了系统的静态结构,在UML中用类图和对象图来表示。类图由系统中使用的类以及它们之间的关系组成。类之间的关系有关联、依赖、泛化、实现等。类图是一种静态模型,它是其他图的基础。一个系统可以有多张类图,一个类也可出现在几张类图中。什么是类类图的核心组成类:类名,属性,操作类之间的关系:关联(聚集、组合
Ciian
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2023-12-02 16:42
软件工程导论
软件工程
软件工程
(9-10章、11章、12章、13章小测)参考答案
软件工程
9-10章小测一单项选择题(8分)1、软件体系结构定义为()(1分){component,connector,configuration}{models,connector}{object,collaboration
救救孩子√
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2023-12-02 12:00
软件工程
软件工程
【Android知识笔记】架构专题(二)
分层架构
概论
分层的依据是什么?关注点分离:自下而上,从机器到用户,从抽象到具体,从通用到业务,每一层,各自关注各自的抽象层次。修改与影响:不同层之间的代码或技术方案修改,彼此互不影响。
川峰
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2023-12-02 12:47
Android知识笔记
android
分层架构
MVC
MVP
MVVM
组件化
Jetpack架构组件
寒假读《儿童文学
概论
》(1)
【读书打卡1】《儿童文学
概论
》朱自强/著,高等教育出版社,2009年3月第1版(上编第一章1——50页)【摘录片段】1、对儿童文学的诠释必须从对儿童的诠释开始。
红红的诗意栖居
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2023-12-02 12:41
shell语法
概论
shell是我们通过命令行与操作系统沟通的语言shell脚本可以直接在命令行中执行,也可以将一套逻辑组织成一个文件,方便复用。
knookda
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2023-12-02 11:37
Linux学习
linux
视频教程-3D图示Python标准自学教程基础篇(1)_高级变量类型与函数基础-Python
3D图示Python标准自学教程基础篇(1)_高级变量类型与函数基础二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深
软件工程
师。
weixin_34331757
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2023-12-02 10:35
基于 Llama2 和 OpenVINO™ 打造聊天机器人
作者:武卓博士英特尔OpenVINO布道师,杨亦诚英特尔AI
软件工程
师Llama2是Meta发布了其最新的大型语言模型,Llama2是基于Transformer的人工神经网络,以一系列单词作为输入,递归地预测下一个单词来生成文本
英特尔开发人员专区
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2023-12-02 10:32
开发者分享
OpenVINO
人工智能
openvino
人工智能
熬夜会秃头——beta冲刺Day7
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标记录beta冲刺Day7团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:00
团队开发
熬夜会秃头——beta冲刺Day5
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标记录beta冲刺Day5团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:59
团队开发
熬夜会秃头——beta冲刺Day1
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标记录beta冲刺Day1团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:29
团队开发
熬夜会秃头——beta冲刺Day2
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标记录beta冲刺Day2团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:29
需求分析
熬夜会秃头——beta冲刺Day3
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
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社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标记录beta冲刺Day3团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:29
团队开发
熬夜会秃头——alpha阶段问题总结随笔
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮团队名称熬夜会秃头团队项目多场景应用的对象存储平台这个作业的目标总结并分析alpha阶段存在的问题团队置顶随笔熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:29
团队开发
熬夜会秃头——Beta冲刺总结随笔
这个作业属于哪个课程2301-计算机学院-
软件工程
社区-CSDN社区云这个作业要求在哪里团队作业—beta冲刺+事后诸葛亮-CSDN社区这个作业的目标总结Beta冲刺团队名称熬夜会秃头团队置顶集合随笔链接熬夜会秃头
FZU_熬夜会秃头
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2023-12-02 08:58
android
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