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软件设计原则
软件设计原则
单一职责原则-手机拍摄UFO效果不佳 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。职责简单一些,复用更加轻松。 手机虽然可以拍照,但是效果很差。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏[ASD]。 如果你能够想到多于一个
boluo1982107
·
2008-12-10 13:00
编程
数据库
工作
扩展
手机
extension
软件设计原则
开闭原则 OCP(Open-Closed Principle): 对扩展开放,对修改关闭. 抽象和接口是关键. 里氏代换原则 LSP(Liskov Substitution Principle): 如果对于每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2, 使得以T1定义的所有程序P在所有对象o1都代换为o2时, 程序P的行为没有变化, 那么类型T2是类型T1的子类型。反
hanlingbo2008
·
2008-11-14 11:00
编程
软件设计原则
总结
软件设计原则
总结——成,2006-10-04==============================理论篇:=============================1.问题界定。
bohemia
·
2006-10-04 21:00
程序人生
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