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软件设计原则
软件设计原则
1小时系列 (C++版)
文章目录前言基本概念DesignPrinciples⭐单一职责原则(SRP)SingleResponsibilityPrincipleCode⭐里氏替换原则(LSP)LiskovSubstitutionPrincipleCode⭐开闭原则(OCP)OpenClosedPrincipleCode⭐依赖倒置原则(DIP)DependencyInversionPrincipleCode⭐接口隔离原则(I
天赐细莲
·
2023-10-08 23:48
设计模式
c++
开发语言
设计模式
敏捷开发
java
设计模式 - 七大
软件设计原则
目录一、设计模式1.1、
软件设计原则
1.1.1、开闭原则1.2.2、单一职责原则1.2.3、里氏替换原则1.2.4、迪米特原则1.2.5、接口隔离原则1.2.6、依赖倒转原则1.2.7、合成/聚合复用原则一
陈亦康
·
2023-10-08 14:22
设计模式
设计模式
Spring IoC和DI详解
IOC思想IoC(InversionofControl,控制反转)不是一门具体技术,而是一种设计思想,是一种
软件设计原则
,它将应用程序的控制权(Bean的创建和依赖关系)从应用程序代码中解耦出来,通过外部容器来管理和协调对象的创建
林杜雨都
·
2023-10-05 12:24
Spring学习
spring
java
后端
【java设计模式 】类图表示、
软件设计原则
个人主页:__Aurora__如果文章有什么需要改进的地方还请各位大佬指正。如果我的文章对你有帮助➡️关注点赞收藏⭐️1、设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构
__Aurora___
·
2023-10-04 21:46
java
java
设计模式
开发语言
软件设计原则
扩展
一、引言经典的软件设计7大原则开闭原则(OpenClosePrinciple,OCP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)单一职责原则(SimpleResponsibilityPrinciple,SRP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LoD,又作:最少知道原则,Le
奋力向前123
·
2023-10-01 11:52
java
java
一文读懂Asp.net core 依赖注入(Dependency injection)
Asp.netcore中是支持依赖注入软件设计模式,或者说依赖注入是asp.netcore的核心;依赖注入(DI)和控制反转(IOC)基本是一个意思,因为说起来谁都离不开谁;或者可以说他们是同一个概念的不同角度描述;
软件设计原则
中有一个依赖倒置原则
一博客
·
2023-09-27 05:11
设计方案评审:功能模块要重新开发,写一个设计方案评审流程,给出文档
功能模块设计方案评审流程评审目的本次评审的目的是评估和验证功能模块的设计方案,确保其符合
软件设计原则
和规范,满足系统需求和功能要求,同时也保证软件的可维护性和可扩展性。
跟太阳说早安
·
2023-09-25 07:07
学习方法
软件设计原则
想到的
1开放封闭原则开闭原则即对拓展开放,对修改关闭,要想在功能新增的时候不修改原先的代码,即程序中使用的是抽象类或者接口,我们新增的子类或者实现,这样才能保障我们拓展功能的时候不用修改原先的代码,所以说抽象化是开闭原则的关键。对人生的设计就是,行为原则固定,但是可以添加新的行为原则,原来的要保持。2里氏替换原则基类存在的地方必定能被子类替换,且功能不会发生影响。里氏替换原则是“开-闭原则的补充”。里氏
西湖泛舟客
·
2023-09-17 12:57
重构改善既有代码设计-读书笔记
重构的目的:改善代码的可读性和可维护性重构带来的影响:软件的功能不便,可阅读性,可维护性增强,性能得到优化重构的指导原则:重构的各种发放应该遵循基本的
软件设计原则
重构的时机:一般在项目实践中,专门安排时间重构是不太可能的
六脉神见
·
2023-09-10 05:41
设计模式-原则篇-01.开闭原则
适用的场景也比较广泛,在使用具体的设计模式之前先要学习软件设计的基础“
软件设计原则
”,后面的23个设计模式都是遵从“
软件设计原则
演变而来的”。
康世行
·
2023-09-04 08:03
设计模式
设计模式
开闭原则
不能灵活的使用设计模式,就是没有掌握面向对象编程
封装,继承和多态.其实在面向过程的C语言中也有封装和继承.但是多态虽然也有,但是容易出BUG.设计模式的精髓就是在于多态的使用.我们在
软件设计原则
中有哪些原则呢?
随手点灯
·
2023-08-31 11:35
自动化PLC工程师能否转到c#上位机开发?
系统学习软件开发知识:除了掌握编程语言,还需要学习软件工程的基础知识,包括
软件设计原则
、软件架构、代码管理、测试和调试等方面的知识。这些知识对于编写可靠、
枪哥玩转嵌入式
·
2023-08-28 18:24
编程
上位机
相机
运维开发
个人开发
UML图及
软件设计原则
详解
1.UML图统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML)是用设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。UML从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等9种图。1.1类图概述类图(Classdiagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及
,妖精尾巴
·
2023-08-27 11:33
笔记
SpringIOC
IOC是InversionofControl(控制反转)的缩写,它是一种
软件设计原则
,用于实现组件之间的解耦。
·
2023-08-25 23:59
javaspring
软件设计原则
—— 接口隔离原则和依赖倒置原则
接口隔离原则就是客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。(百度百科概念)。看着可能比较懵逼。简单的说就是应该使用多个接口,而不是一个包含所
微服务技术栈
·
2023-08-24 02:48
软件设计原则与模式
设计模式
java
编程语言
SOA通信中间件常用的通信协议
摘要:SOA(面向服务的架构)的
软件设计原则
之一是模块化。前言SOA(面向服务的架构)的
软件设计原则
之一是模块化。模块化可以提高软件系统的可维护性和代码重用性,并且能够隔离故障。
yessunday
·
2023-08-23 05:04
网络技术
汽车
信息与通信
软件设计原则
文章目录一、
软件设计原则
1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.合成复用原则一、
软件设计原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性
Super_Leng
·
2023-08-05 06:32
设计模式
java
设计模式
软件设计原则
SpringBoot IOC与AOP(一)
IOCAOP一、分层解耦内聚:软件中各个功能模块内部的功能联系耦合:衡量软件中各个层/模块之间的依赖、关联的程度
软件设计原则
:高内聚、低耦合控制反转:InversionOfControl,简称IOC。
prince05
·
2023-07-28 09:41
springboot
spring
boot
后端
java
Java设计模式—
软件设计原则
和七大常用的设计模式
前言设计模式是软件开发中常见问题的解决方案,它们是经过验证的并且经常被重复使用的设计模板。设计模式提供了一套通用的解决方案,帮助开发人员构建高质量、可维护和可扩展的代码。设计模式并不是特定于某种编程语言,而是面向对象编程范式的通用原则一.设计模式的类型创建型模式(CreationalPatterns)这类设计模式关注如何创建对象,旨在解决对象创建的灵活性和复杂性。包括了单例模式、工厂模式、抽象工厂
周全全
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2023-07-25 19:03
#
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计原则
代码规范
设计模式和单例模式
类图表示法2.3.1类的表示方式2.3.2类与类之间关系的表示方式2.3.2.1关联关系2.3.2.2聚合关系2.3.2.3组合关系2.3.2.4依赖关系2.3.2.5继承关系2.3.2.6实现关系3,
软件设计原则
香树
·
2023-07-25 18:06
设计模式
单例模式
设计模式
java
如何避免在C#中出现混乱代码
这违反了
软件设计原则
。无论你的代码如何天衣
这我可不懂
·
2023-07-20 05:09
c#
开发语言
代码
软件设计原则
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的
Please Sit Down
·
2023-07-18 12:13
设计模式
设计模式
【设计模式】
软件设计原则
以及23种设计模式总结
笔记来源:黑马程序员Java设计模式详解,23种Java设计模式(图解+框架源码分析+实战)文章目录1,设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景1.2软件设计模式的概念1.3学习设计模式的必要性1.4设计模式分类2,UML图2.1类图概述2.2类图的作用2.3类图表示法2.3.1类的表示方式2.3.2类与类之间关系的表示方式2.3.2.1关联关系2.3.2.2聚合关系2.3.2.3组合关系2.3.
起名方面没有灵感
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2023-07-14 15:23
设计模式
设计模式
java
分层解耦-IOC&DI引入
目录分层解耦如何解除耦合控制反转(IOC)依赖注入(DI)Bean对象分层解耦内聚:软件中各个功能模块内部的功能联系耦合:衡量软件中各个层/模块之间的依赖、关联程度
软件设计原则
:高内聚低耦合在三层架构那篇文章中写文章
熵240
·
2023-07-13 19:22
Java
Web学习跟踪笔记
java
开发语言
软件设计原则
与设计模式
设计中各各原则同时兼有或冲突,不存在包含所有原则的设计一:单一职责原则又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联。二:开闭原则核心:用抽象构建框架,用实现类实现扩展。描述:不允许更改系统的抽象层,而允许扩展的是系统的实现层。抽象抓住最重要的东西,从更高一层思考。这降低了思考的复杂度
詹Sir(开源字节)
·
2023-06-23 17:06
设计模式
java
开发语言
[C++]22种设计模式的C++实现大纲
前言最近看遍全网,准备整理一套较好上手的设计模式文章,以便后续复习到处翻找,在此记录一下,如有侵权可以联系删除,每天更新一篇,直到更新完前置知识UML类图与面向对象编程C++UML类图详解
软件设计原则
与
Fu_Lin_
·
2023-06-21 00:18
C++设计模式
c++
设计模式
开发语言
架构师必须掌握的架构设计原则
软件设计原则
GRASP通用职责分配软件模式来自CraigLarma
·
2023-06-19 17:41
后端
软件设计原则
文章目录1、开闭原则2、里式替换原则3、依赖倒转原则4、接口隔离原则5、迪米特法则在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。1、开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级
wzdhc
·
2023-06-18 22:23
设计模式
java
开发语言
【
软件设计原则
和设计模式】
文章目录
软件设计原则
1.单一职责原则(SRP)2.开放封闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.接口隔离原则(ISP)5.依赖反转原则(DIP)6.迪米特法则(LoD)7.KISS原则(KeepItSimple
Muuuzi丶
·
2023-06-18 07:28
设计模式
原型模式
java
数据结构
学习
谈谈.NET CORE 核心概念:深入理解依赖注入
软件设计原则
中有一个依赖倒置原则(DIP)讲的是要依赖于(1)抽象,不要依赖于具体,(2)高层模块不应该依赖于低层模块,二者应该依赖于抽象。简单的说就是为了更好的解耦。
11小猪会飞11
·
2023-06-17 05:24
c#
.netcore
互联网架构分层常用原则
本文来自FiratAtagun的《架构演化中的
软件设计原则
》,文中给出了软件架构演化过程中出现的4种经典架构,就每种架构,分析了其主要特点并在几个度量维度给出结论。
yiduwangkai
·
2023-06-15 05:53
dubbo
soa
程序设计原则
软件设计原则
是一组帮助我们避开不良设计的指导方针。
BUG弄潮儿
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2023-06-14 23:23
编程语言
人工智能
设计模式
java
python
【架构基础】SOLID原则
SOLID原则是一套坚实而有效的
软件设计原则
,它由RobertC.Martin(也称为UncleBob)在2000年提出,旨在帮助软件开发者设计出高内聚低耦合的软件,构建易于测试、可维护和可扩展的软件系统
_Hansen_
·
2023-06-14 23:23
架构基础
架构
软件工程
[C++]22种设计模式的C++实现大纲
前言最近看遍全网,准备整理一套较好上手的设计模式文章,以便后续复习到处翻找,在此记录一下,如有侵权可以联系删除,每天更新一篇,直到更新完前置知识UML类图与面向对象编程C++UML类图详解
软件设计原则
与
Fu_Lin_
·
2023-06-10 14:13
C++设计模式
c++
设计模式
开发语言
java 设计原则
提示:设计模式文章目录一、
软件设计原则
1.开闭原则2.依赖倒置原则3.单一职责原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.里氏替换原则7.合成复用原则一、
软件设计原则
1.开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple
今天月亮不加班
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2023-06-10 10:17
软件架构
java
110.【23种设计模式--创建者模式】
设计模式相关内容介绍1.软件设计模式概述(1).软件设计模式的产生背景(2).软件设计模式的概念(3).学习设计模式的重要性(4).设计模式分类2.UML图(1).类图概述(2).类图的作用(3).类图表示法3.
软件设计原则
吉士先生
·
2023-04-19 08:29
设计模式
uml
软件工程
软件设计原则
开闭原则:对扩展开放,对修改封闭单一职责原则:一个类只有一个引起变化的原因,如果职责过多则意味着耦合,可能会发生职责1的功能需要修改,连带着职责2也会受影响的情况,同时降低复用性依赖倒置原则:依赖于抽象接口而不是具体实现接口隔离原则:如果客户端继承的接口里有它不需要的方法,说明接口该拆分了迪米特法则:最少知道原则,降低类之间的耦合性,尽量减少类之间的关系里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一
小__豆
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2023-04-17 04:02
软件设计原则
(一): 依赖倒置原则
如何不依赖代码却可以复用它的功能在软件设计中为了建立清晰的软件分层关系,引入了软件分层设计,也是便于高层业务模块依赖低层模块。在一般的应用软件中,策略层会依赖方法层,业务逻辑层会依赖数据存储层。dip_1.png图1这是我们正常的软件设计。但是这样的设计会带来一些问题。策略层对方程层和工具层是传递依赖的,如果下面两层的改动,都会对策略层产生影响,这样导致的级联改动非常不利用软件的维护。出现了上述问
yxhuang
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2023-04-14 23:38
JAVA架构师&八大专题提升
1、软件架构设计:a.
软件设计原则
及设计模式概述b.创建型模式c.结构型模式d.行为型模式2、分析源码:a.spring源码分析b.Mybitis源码分析3、分布式架构:a.分布式架构基础b.分布式通信框架
JAVA架构唠嗑
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2023-04-13 15:37
【Java设计模式】——工厂模式
违背了
软件设计原则
中的开闭原则。如果我们使用工厂生产对象,只需要
〖雪月清〗
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2023-04-12 14:39
Java
java
工厂模式
微前端之前端架构、
软件设计原则
及分层、架构设计的质量、架构前期准备、技术填补及崩溃预防和系统重构
一、微前端之前端架构、
软件设计原则
及分层、架构设计的质量、架构前期准备、技术填补及崩溃预防和系统重构前端架构是如何产生的,如下所示:初始,无架构,前端代码内嵌到后端应用中,js代码混入到后端代码后端mvc
殇陌离tk
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2023-04-11 13:45
Vue
前端
架构
重构
微前端
设计模式--创建型模式
软件设计原则
1.工厂模式(Factory)1.1简单工厂模式关键字newpublicclassCourseFactory{publicICoursecreate(Stringname){if("java
巴黎↓一整天氵
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2023-04-09 23:27
设计模式
设计模式
java
开发语言
细说面向对象三大特征
软件设计的概况1.软件的生命周期产品提出需求分析以及规划软件编码及其调试(自测,联调)上测试环境,给测试人员测试(提bug)上linux生产服务器(运维人员维护,修改bug,系统的升级迭代)被弃用2.
软件设计原则
可重用性
喝咖啡学Java
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2023-04-06 09:42
Java基础
java
开发语言
1024程序员节
Java设计模式-
软件设计原则
目录1开闭原则2里氏代换原则3依赖倒转原则4接口隔离原则5迪米特法则6合成复用原则在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。1开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:49
设计模式
Java
java
设计模式
AWS 架构(AWS Academy Cloud Architecting)知识测验
2、符合AWS架构完善的框架的卓越运营支柱:答:在一个连续的周期内审查和改进流程和程序;将
软件设计原则
和方法论作为代码应用于基础设施。
buzz777
·
2023-04-03 14:56
aws
架构
服务器
系统
软件设计原则
_软件系统设计原则
系统
软件设计原则
1.系统设计原则–简介在这篇文章中,我们将介绍有关软件系统设计原理的综合文章。软件体系结构对于创建同时实现多个目标所需的复杂软件结构至关重要。
danpu0978
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2023-04-03 12:25
python
java
分布式
设计模式
数据库
软件设计原则
软件设计为什么要强调分层?这是为了应对软件需求的变化来考虑的,软件需求总是在变的,但变化是有规律的,不易变化的需求叫稳定需求,而易变的需求叫不稳定的需求。在不同层次上应对稳定性不同的需求,在上层设计中响应不稳定的需求,在下层设计中实现稳定的需求,而在分层后的设计中使得上层依赖下层,而不允许下层依赖上层,则可以应对大部分需求变化时对系统的修改量最少。在一般的MIS系统中,通常数据库结构是最稳定的,轻
妈妈爱编程
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2023-04-03 12:11
软件设计
架构
mvc
设计模式之----依赖倒置(Dependency inversion principle)的理解
3.作用4.实现方法5.实例1.前言依赖倒置是面向对象设计领域的一种
软件设计原则
。有人会有疑惑,设计原则有什么用呢?设计原则是前辈们总结出来的经验,你可以把它们看作是内功心法。
世态炎凉!!
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2023-04-01 00:45
设计模式
依赖倒置原则
软件设计之道
本书内容是作者多年实践经验的结晶,也是斯坦福的大学课程本书根本目的是要解决软件设计的复杂性,提供了一系列
软件设计原则
,观点,读者可结合个人实际情况实践。引言复杂性是现代软件系统开发不可回避的问题。
OS_Net_DCE
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2023-03-30 10:02
笔记
深度总结:软件设计七大原则
软件设计七大原则
软件设计原则
是设计模式的基石。目的只有一个,降低对象之间的耦合,增加程序的可复用性、可扩展性、可维护性。开闭原则OCP定义:软件实体对扩展开放,对修改关闭。
阿飞技术
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2023-03-29 14:45
设计模式
设计原则
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