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Vue.js-Vue实例
onCodePen.用户信息表SeethePenzjagOybywhjin(@whjin)onCodePen.图书电商数据SeethePen图书电商数据bywhjin(@whjin)onCodePen.
渲染
微信精选数据
·
2025-03-12 22:19
android
渲染
是skia与egl,opengl和skia哪个快 游戏电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit
渲染
。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:36
FPGA 学习笔记:Vivado 2020.2 MicroBlaze MIG 测试 DDR3 篇二
DDR3测试,正常DDR3能否当RAM一样使用清楚要做什么,这里通过搭建嵌入式
软
核处理器的方式,快速验证实现与验证:搭建
zhangsz_sh
·
2025-03-12 21:35
FPGA开发技术
fpga开发
学习
组态页面
渲染
器通过npm包方式使用页面没有
渲染
成功的问题
前言在项目开发过程中,计划将组态页面的
渲染
器集成到组件库,以npm包的形式供后续项目模板复用。如此一来,倘若组态页面
渲染
出现问题,便能简化修复与迭代工作。
·
2025-03-12 17:05
javascript
Chromium(二)Multi-process Architecture
Multi-processArchitecture为什么使用多进程结构:1.
渲染
进程很难保持永远不挂。2.单个进程要是挂了整个程序就完蛋。3.进程间是相互隔离的,即使一个挂了也不影响其他的。
yongbuyanbao
·
2025-03-12 17:10
chromium
Chromium的多进程架构
Chromium的多进程架构问题:创造一个从来不会崩溃或者挂起的
渲染
引擎是几乎不可能的。同样,创造一个绝对安全的
渲染
引擎也非常的困难。从某些方面说,现在的浏览器就像早期的单用户共享多任务操作系统一样。
NYS001
·
2025-03-12 16:33
webkit
chromium
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
当时因为还是软件
渲染
时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。1999年NVIDIA发布了Geforce256显卡,因为硬件是T&L
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形
渲染
总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时3D图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。在开发需要硬件加速且需要在不同平台上运行的复杂2D或3D应用程序时,它是首选平台。它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad游戏)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
基础算法训练2
基础算法1链接目录最长公共前缀两数之和删除字符串中所有相邻重复项n叉树的层序遍历最后一块石头的重量第N个泰波那契数图像
渲染
迷宫中离入口最近的出口矩阵课程表最长公共前缀14.最长公共前缀-力扣(LeetCode
祁小白2024
·
2025-03-12 12:42
基础算法
算法
java
广度优先
Vue:条件&循环
渲染
Vue:条件&循环
渲染
2.7、条件
渲染
2.7.1v-if指令用于条件性地
渲染
一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回true时才被
渲染
。例如在一个简单的用户登录状态判断场景中:欢迎回来,用户!
真der~啊
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2025-03-12 11:33
Vue2
vue.js
前端
javascript
智能焊机监测系统:打造工业安全的数字化盾牌
德州云
软
物联的智能焊机监测系统通过A/D转换
迪格特
·
2025-03-12 11:31
安全
深入理解Mesa:Linux图形
渲染
背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形
渲染
和3D处理。
嵌入式Jerry
·
2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
FFmpeg入门:最简单的音频播放器
入门:最简单的音频播放器欢迎大家来到FFmpeg入门的第二章,今天只做一个最简单的FFmpeg音频播放器;同样,话不多说,先上流程图流程图以上流程和视频播放器的解码过程基本上是一致的;不同点在于SDL的
渲染
方式
_多拉不懂A梦
·
2025-03-12 09:20
ffmpeg
音视频
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中
渲染
3D图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
分页、
渲染
、读取静态资源.
###分页```jsimport{Arrays}from'../Db/BooksDb.js'constlist=async(ctx,next)=>{//转换为数字类型constpage=parseInt(ctx.query.pageIndex)||1constsize=parseInt(ct
数据潜水员
·
2025-03-12 07:36
node.js
`Nunjucks模板引擎基本语法
-Nunjucks:用于模板
渲染
,支持变量、条件和循环语法。
数据潜水员
·
2025-03-12 07:35
vim
编辑器
linux
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例140:基于RN框架实现高性能瀑布流页面
1.简介本文针对应用开发中相当常见的瀑布流页面场景,基于按需
渲染
、组件复用等技术,使用RN框架实现了高性能瀑布流页面。本文提供详细的开发步骤,帮助开发人员高效实现高性能瀑布流页面。
青少年编程作品集
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2025-03-12 02:24
HarmonyOS
Next应用开发案例
harmonyos
华为
华为云
华为od
json
JavaScript 性能优化实战案例与解决方案
以下是针对常见性能问题的实战案例与优化方案,涵盖代码优化、
渲染
优化、内存管理等多个方面:一、高频事件处理优化案例1:滚动事件卡顿问题:页面监听scroll事件实现动态效果,但频繁触发导致卡顿。
Real Man★
·
2025-03-12 02:22
javascript
性能优化
开发语言
Unity引擎开发:2D与3D
渲染
技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
4.桥接模式
业务场景场景描述:开发一个跨平台的图形绘制系统,支持不同形状(如圆形、矩形)和不同
渲染
方式(如矢量
渲染
、栅格
渲染
)。抽象部分:形状(如圆形、矩形)。实现部分:
渲染
方式(如矢量
渲染
、栅格
渲染
)。
油盐不进的吗
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2025-03-11 22:46
桥接模式
python
开发语言
用 Claude3.5 从零写扫雷游戏-实现蜂窝地图
先来看成果吧,可以在在线扫雷游戏中体验:Claude3.5蜂窝扫雷实现考虑到前面已经实现了基本的方格扫雷,并且我们很机智的把逻辑,
渲染
,UI组件都分开了。那么实现蜂窝状的扫雷,也可以按照这个思路来
selfboot0
·
2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
探索CoreHTML5Canvas:创作动态Web图形的新工具
这个项目利用HTML5Canvas元素,提供了一个简洁且高效的API,让开发人员可以轻松地构建出丰富的2D
渲染
效果。技术分析HTML5Canvas是HTML5的一个重要特
郁英忆
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2025-03-11 20:30
Web端测试时,接口返回200,页面有没显示,可能时什么原因?
需从系统架构、前后端交互、测试方法三个维度展开分析,结合具体场景给出可落地的排查方案:一、核心原因分析(按优先级排序)前端
渲染
异常JS脚本执行错误(如语法错误导致页面
渲染
中断)DOM元素未正确加载(XHR
海姐软件测试
·
2025-03-11 18:48
测试工具
面试
职场和发展
DSP28335 ADC模块SOC触发机制详解(附完整代码)
每个SOC可独立配置以下参数:触发源(
软
DOMINICHZL
·
2025-03-11 17:38
dsp
单片机
嵌入式硬件
【微信小程序】基本语法
导入小程序选择代码目录项目配置文件appid当前小程序的AppIDprojectname当前小程序的项目名称变更AppID(视情况而定,如果没有开发权限时需要变更成个人的AppID)二、模板语法在页面中
渲染
数据时所用到的一系列语法叫做模板语法
小马哥编程
·
2025-03-11 16:00
微信小程序
小程序
QOpenGLShaderProgram 对象
在OpenGL中,着色器是用来在图形
渲染
流水线中处理顶点和像素的程序,它们定义了如何绘制每个顶点和每个像素的颜色。具体来说,shaderProgram在这个代码中做的事情包括:1.加载
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和
渲染
大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、游戏编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
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2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
PDF处理控件Aspose.PDF,如何实现企业级PDF处理
“手动调整200页PDF目录耗时3天,扫描件文字识别错误导致数据混乱,跨平台
渲染
格式崩坏引发客户投诉……”作为开发者,你是否也在为PDF处理的复杂细节消耗大量精力?
CodeCraft Studio
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2025-03-11 11:49
文档管理
控件
pdf
python
java
React 生命周期方法详解
render()必须实现,返回JSX
渲染
UI不可调用setState,否则导致无限循环。componentDi
七公子77
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2025-03-11 11:18
react
react.js
前端
前端框架
Vue3 基础教程:从入门到实践 (保姆级教学)
(一)Vue3的优势性能提升:Vue3重写了虚拟DOM算法,显著提高了挂载、更新和
渲染
的速度。在处理大型列表或频繁数据更新的场景时,Vue3的表现更为出色,能够为用户带来更流畅的交互体验。
前段技术人
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2025-03-11 11:18
学习
前端
vue.js
vue
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形
渲染
应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形
渲染
应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,3D图形
渲染
是一个技术含量高且应用广泛的领域。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
使用 Python 合并微信与支付宝账单,生成财务报告
干脆写了个Python脚本一键处理,核心就干两件事:把俩平台的CSV账单合并到一起自动生成带分类表格的Markdown(直接拖进思源就能
渲染
)代码主要折腾了这些:支付宝账单前24行都是废话,直接skiprows
·
2025-03-11 11:49
python后端
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础绘图、3D
渲染
到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
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2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
面试题之react useMemo和uesCallback
useMemo和useCallback的区别1.功能定义useMemo:用于缓存计算结果,避免在每次组件
渲染
时重新计算复杂的值。它接受一个计算函数和一个依赖数组,只有当依赖项发生变化时,才会重新计算。
阿丽塔~
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2025-03-11 09:33
react.js
前端
前端框架
D3D11的简单字体
Direct2D和DirectWrite,实际上它们是很有用处的,暂不提它们的灵活性(除了不能够直接使用D3D11设备之外),它的缺点就是由于不能够直接在D3D11中使用,需要在D3D10.1的设备中使用,导致在
渲染
时需要在这两种设备之间切换
x-2010
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2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
详解Vue 的 key 机制
详解Vue的key机制(从底层原理到实战价值,彻底讲透关键设计)一、Key的本质作用核心定位:虚拟DOM的身份证Vue通过虚拟DOM实现高效
渲染
,而key是虚拟节点(VNode)的唯一标识符。
向贤
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2025-03-11 07:17
前端开发
vue.js
javascript
前端
react基本功
这使得它可以在浏览器
渲染
之前读取和修改DOM,避免视觉上的闪烁或不一致。适用场景:主要用于需要同步调整布局的副作用操作,例如测量DOM元素的尺寸(如高度、宽度
码林鼠
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2025-03-11 06:09
react.js
前端
javascript
《Python实战进阶》No20: 网络爬虫开发:Scrapy框架详解
No20:网络爬虫开发:Scrapy框架详解摘要本文深入解析Scrapy核心架构,通过中间件链式处理、布隆过滤器增量爬取、Splash动态
渲染
、分布式指纹策略四大核心技术,结合政府数据爬取与动态API逆向工程实战案例
带娃的IT创业者
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2025-03-11 03:15
Python实战进阶
python
爬虫
scrapy
PHP的模板引擎一共包含哪些部分?使用场景是什么?底层原理是什么?
渲染
器:将解析后的模板内容输出为最终的HTML。缓存机制:缓存编译后的模板以提高性能。二、使用场景1.常见使用场景Web开发:动态生成网页内容(
快点好好学习吧
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2025-03-11 01:02
PHP
php
java
开发语言
C#实现winform中
渲染
图的展示
在WinForms中实现图形的
渲染
展示,可以使用GDI+绘图技术。
幽兰的天空
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2025-03-11 01:01
C#编程
c#
windows
React基础之useMeno
作用:在组件每次重新
渲染
的时候缓存计算的结果import{useReducer,useState}from"react";functionfib(n){console.log('开始计算');if(nthisisapp
青红光硫化黑
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2025-03-10 23:19
react.js
javascript
前端
点云数据处理--splat转3dtiles
文章目录处理流程简介核心功能实现数据读取与格式转换定义Point类数据读取splat转gltf点云数据分割定义四叉树递归生成3dtiles瓦片生成tileset.json递归生成tileset.json计算box主函数调用
渲染
下一步工作性能优化
渲染
效果调优其他源码地址
gaohualan
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2025-03-10 21:31
3d
python
数据结构
算法
VTK笔记- 3D Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk3DWidget vtk3DWidget是用于3D交互观察器的基类,也就是各种3D小部件类的基类,主要是在三维
渲染
场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、平面、球体、包围盒
恋恋西风
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2025-03-10 20:53
VTK
笔记
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
背景在使用Arnold
渲染
的时候,有时无论给
渲染
的物体上任何材质都会发绿色的光。在输出窗口上会输出missingeitheruvlistoruvidxs的字样。
huanglaobo
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2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
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2025-03-10 18:00
大数据后端
vite+vue+ts+element-plus从零开发管理后台框架(12)-logo和标题
VEVueElementstyle段header-left修改如下,这里要注意route-link
渲染
之后就是a标签。.header-left{&a{height:60p
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2025-03-10 18:25
vue3
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 17:22
大数据后端
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它使得
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 17:21
前端后端
conf配置文件修改后Nginx跨网络依然无法访问或者无法
渲染
页面的解决方案
目录场景一:无法访问此网站解决方法1.检查防火墙规则,确保目标端口已开放2.使用UFW防火墙开放端口3.检查Nginx绑定的IP地址和端口场景二:无法
渲染
页面解决方法场景一:无法访问此网站在完成Nginx
MickeyCV
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2025-03-10 15:16
Java开发学习
nginx
运维
前端
vue
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