E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
软渲染
app开发,小程序定制开发,小程序开发公司
灵
软
互动科技:深耕小程序定制开发的技术领跑者在数字化转型浪潮中,小程序凭借轻量化、高便捷性成为企业触达用户的重要载体。
灵软互动小程序开发
·
2025-02-28 12:06
小程序
web
app
软件需求
web前端常见面试题
帮助浏览器正确解析文档:DOCTYPE声明可以确保浏览器以标准模式
渲染
页面,而
JackieDYH
·
2025-02-28 10:55
程序猿面试题
前端
javascript
vue
面试题
C++ 游戏开发入门
C++能够直接操作内存,在处理复杂的游戏逻辑、大规模数据运算(如物理模拟、图形
渲染
中的大量计算)以及优化游戏性能方面有着卓越的表现。同时,丰富的类库
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置
渲染
管线
在Iris驱动中,GPUPipeline设置涉及多个部分,包括编译和上传着色器、设置
渲染
目标、绑定缓冲区、配置固定
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本_2024-07-16_01-51-39.Tex
Houdini的界面主要由以下几个部分组成:菜单栏:位于窗口顶部,提供文件操作、编辑、视图控制、
渲染
设置等命令。工具架:包含常用的工具按钮,如创建、编辑、选择工具等。视图区:主要的3
chenjj4003
·
2025-02-28 07:25
游戏开发
houdini
php
开发语言
cinema4d
材质
贴图
blender
Geo3D城市引擎大规模建筑植被
渲染
import*asGeo3Dfrom"../src";importInitHelperfrom"./InitHelper";//3D场景初始化constsceneControl=InitHelper.init3D();constcontainer=document.querySelector("#map")asHTMLElement;container&&sceneControl.render(c
苹果园dog
·
2025-02-28 07:22
WebGL
GIS
3d
第十阶段 -- Flask框架05:【Flask高级06:Restful接口】
文章目录1.RESTful接口规范2.RESTful的基本使用3.参数验证4.返回标准化参数5.返回标准化参数强化6.结合蓝图使用和
渲染
模板7.示例1.RESTful接口规范Restful接口规范介绍REST
亚呦u椰
·
2025-02-28 07:20
python学习
Flask框架
vue3中测试:单元测试、组件测试、端到端测试
1、单元测试:单元测试通常适用于独立的业务逻辑、组件、类、模块或函数,不涉及UI
渲染
、网络请求或其他环境问题。
皓月当空hy
·
2025-02-28 04:27
vue.js
现代前端框架
渲染
机制深度解析:虚拟DOM到编译时优化
Shopify采用Svelte重构核心交互模块,首帧
渲染
速度提升580%。
桂月二二
·
2025-02-28 03:23
前端框架
Vue.js 深入解析:从基础到进阶
Vue.js既可以作为一个简单的UI
渲染
引擎,也可以通过VueRouter和Vuex扩展为强大的全栈开发工具。
sleepwalking450
·
2025-02-28 02:13
vue.js
前端
javascript
鸿蒙OH源码分析——分布式
软
总线:trans_service模块(2)/会话管理之新会话
往期学习笔录:鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景?嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?看完这篇你就了解了~鸿蒙岗位需求突增!移动端、PC端、IoT到底该怎么选?记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……一、概述trans_service模块基于系统内核提供的socket通信,向authmanager模块提供设备认证通道管理和设备认证数据的
彭家大少
·
2025-02-28 01:01
嵌入式硬件
openHarmony
鸿蒙南向
harmonyos
分布式
OpenHarmony
嵌入式开发
软总线
c语言
第二十二天 学习HarmonyOS的分布式
软
总线技术,了解跨设备通信的原理
HarmonyOS通过创新的分布式
软
总线技术,实现了设备间的高效通信与资源共享。本文将从零开始,带领开发者深入理解这项核心技术,通过代码实战演示如何构建跨设备应用。
MarkHD
·
2025-02-28 00:58
HarmonyOS
学习
学习
harmonyos
分布式
Spring MVC视图解析器的定制与应用
通过自定义视图解析器,我们可以灵活地控制视图的
渲染
路径和格式。本文将通过一个具体的例子,展示如何通过扩展WebMvcConfigurerAdapter类来定制视图解析器,并实现一个简单的页面
渲染
。
t0_54program
·
2025-02-28 00:25
spring
mvc
python
个人开发
Unity3D C#中的GetComponent详解
无论是获取脚本组件、
渲染
组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
Android
渲染
Latex公式的开源框架比较
官网:GitHub-gregcockroft/AndroidMath:RenderbeautifulLaTeXMathEquationsinanAndroidView基于android原生view方式
渲染
优点
sz_denny
·
2025-02-27 20:52
开源
jlatexmath-android如何实现自定义
渲染
字符
使用jlatexmath-android的过程,如果出现个别字符
渲染
不了,会导致无法显示常用的做法是新增自定义字体+切换系统默认字体
渲染
,下面我们介绍第2种方法。
sz_denny
·
2025-02-27 20:52
android
从CPU到GPU:
渲染
技术的演进和趋势
渲染
技术是计算机图形学的核心内容之一,它是将三维场景转换为二维图像的过程。
渲染
技术一直在不断演进,从最初的CPU
渲染
到后来的GPU
渲染
,性能和质量都有了显著提升。
Imagination官方博客
·
2025-02-27 19:42
人工智能
计算机视觉
算法
微信小程序实现分类功能
:[],},currentIndex:0}然后把从数据库得到的数据存储在以上的数据中,this.setdata({list.0:res.data,list.1:res.data})然后在xlml页面中
渲染
weeere914
·
2025-02-27 19:40
微信小程序
uniapp-首页模块
小兔鲜儿-首页模块涉及知识点:组件通信、组件自动导入、数据
渲染
、触底分页加载、下拉刷新等。自定义导航栏参考效果:自定义导航栏的样式需要适配不同的机型。
Brilliant Nemo
·
2025-02-27 18:07
uniapp
uni-app
javascript
前端
Exoplayer(MediaX)实现音频变调和变速播放
在前两篇文章中向大家介绍了Exoplayer拓展FFmpeg实现音频
软
解码和切换原伴唱功能,我们继续在此基础上实现变调和变
飞猿_SIR
·
2025-02-27 15:40
音视频
android
ffmpeg
iOS音视频:OpenGL常用术语介绍
2、OpenGL简介2.1OpenGL是什么OpenGL(OpenGraphicsLibrary,译为开放图形库或开放式图形库):是用于
渲染
2
【零声教育】音视频开发进阶
·
2025-02-27 14:59
音视频开发
编程
程序员
ios
音视频
xcode
C++
c++
aiohttp的详细使用和异步爬虫实战
文章目录1.基本概念2.安装aiohttp3.一个简单的异步爬虫4.示例代码及解析5.并发控制6.错误处理7.数据解析与存储8.高级用法8.1限速8.2处理JavaScript
渲染
的页面8.3异步文件写入
数据知道
·
2025-02-27 03:38
2025年爬虫和逆向教程
爬虫
python
aiohttp
asyncio
异步爬虫
Spring MVC 面试题及答案整理,最新面试题
4、视图
渲染
:将Model
扫地僧009
·
2025-02-27 02:26
互联网大厂面试题
spring
mvc
java
面试
在React、Vue中使用vanilla-jsoneditor
的场景1.安装依赖1.1安装vanilla-jsoneditor和React1.1安装vanilla-jsoneditor和Vue2.创建一个component组件2.1React创建一个新的组件,用于
渲染
ts_shinian_web
·
2025-02-27 01:49
react
antd
react.js
前端
vue
json
学习Flask:Day 2:模板与表单开发
学习目标:前后端混合开发#添加模板
渲染
[email protected]
('/profile')defprofile():returnrender_template
昨今
·
2025-02-27 00:43
学习
flask
python
3DGS(三维高斯散射)与SLAM技术结合的应用
3DGS(三维高斯散射)与SLAM(即时定位与地图构建)技术的结合,为动态环境感知、高效场景建模与实时
渲染
提供了新的可能性。
点云SLAM
·
2025-02-26 23:08
SLAM
3d
3DGS
SLAM技术
深度学习
计算机视觉
定位和建图
渲染
React 进阶阶段学习计划
学会服务端
渲染
(SSR)。深入探讨性能优化技巧。学习内容自定义Hooks创建和使用自定义Hooks自定义Hooks:用于提取组件逻辑,使代码更加模块化和复用。
夜游猿
·
2025-02-26 17:24
React
react.js
学习
前端
javascript
React 高级阶段学习计划
React高级阶段学习计划目标深入理解React的
渲染
机制和性能优化。学会代码分割和懒加载。掌握单元测试和集成测试。学习TypeScript与React的结合。
夜游猿
·
2025-02-26 17:23
React
react.js
学习
前端
Nodejs + MongoDB 快速构建Web应用 (入门级教程)
涵盖的内容包括:使用Nodejs搭建本地服务器安装MongoDB并连接到本地服务器使用Express构建后端API接口配置路由和中间件使用Mongoose连接数据库和管理数据模型使用模板引擎(EJS)
渲染
视图页面用户注册
AI天才研究院
·
2025-02-26 16:48
Python实战
深度学习实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
电子科技大学考研复习经验分享
电子科技大学考研复习经验分享本人情况:本科就读于电科
软
院,24年2月开始了解考研,24年3月开始数学,9月决定考本院(开始全天候图书馆学习)并开始专业课学习,11月底开始政治学习,最后初试结果如下:昨日考研初试分数公布
请讓我停止这种追逐
·
2025-02-26 15:38
考研
经验分享
微信小程序面试题
onReady:页面初次
渲染
完成时触发,一个页面只会调用一次。onHide:页面隐藏时触发,如navigateTo或底部tab切换到其他页面等。onUnload:页面卸载时触发。如redirectTo
Sunshinedada
·
2025-02-26 09:28
vue.js
前端
javascript
Qt——Qt控件之输入窗口-QTextEdit文本编辑框控件的使用总结(例程:文本编辑输入)
QT开发实战》《Android开发实战》《实用硬件方案设计》《结构建模设计》《数据库开发总结》《JAVA入门基础》《JavaWeb开发实战》长期持续带来更多案例与技术文章分享;欢迎商业项目咨询,10年+
软
Winter_world
·
2025-02-26 08:49
QT开发实战
qt
开发语言
QTextEdit控件
Qt文本编辑控件的使用
Java基础常见面试题及详细答案(总结40个)
八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类引用数据类型Switch能否用string做参数equals与==的区别自动装箱,常量池Object有哪些公用方法Java的四种引用,强弱
软
虚,用到的场景Hashcode
java梅洛
·
2025-02-26 08:14
经验分享
数据库
大数据
java
postgresql
极速浏览器——性能优化与用户体验的典范
它们通过减少内存占用、优化
渲染
引擎等方式实现快速浏览,可能基于Chromium、WebKit或Blink等开源项目进行定制开发。
Fitz Hoo
·
2025-02-26 07:40
QT6开发高性能企业视频会议-6 Linux Video采集和
渲染
摘要本文将介绍如何在Linux操作系统上使用Qt6.8实现视频采集与
渲染
功能。我们将使用QtMultimedia模块提供的API来访问摄像头设备,并使用QtQuick进行视频帧的
渲染
。
sqmeeting
·
2025-02-26 07:09
linux
数据库
java
Electron工作流程(2)——进程间通信
Electron应用的大致工作流程是:启动APP——主进程创建window——win加载页面(
渲染
进程)Electron应用程序的结构非常相似。
MarinaTsang
·
2025-02-26 06:35
electron
javascript
前端
《白帽子讲Web安全》爬虫对抗:技术演进与攻防博弈
一、爬虫技术的发展与行业挑战1.爬虫的演进早期爬虫以简单脚本为主,通过模拟HTTP请求抓取公开数据;随着技术进步,现代爬虫已发展为具备分布式架构、动态
渲染
(如Headless浏览器)、AI辅助解析等能力的复杂
予安灵
·
2025-02-26 06:34
白帽子讲Web安全
web安全
爬虫
安全
网络安全
网络攻击模型
【react】进阶教程02
目录一、深度性能优化1.列表
渲染
优化(虚拟列表)2.使用WebWorkers处理CPU密集型任务二、复杂状态管理场景1.全局状态分层(Context+useReducer)2.异步状态管理中间件(ReduxThunk
咔咔库奇
·
2025-02-26 02:08
react
react.js
前端
前端框架
详细理解React的Fiber结构
一、为什么会出现Fiber旧版React通过递归的方式进行
渲染
,使用的是JS引擎自身的函数调用栈,它会一直执行到栈空为止。
芋圆不想 圆
·
2025-02-26 02:38
react.js
前端
前端框架
Vue3切换页面后页面不
渲染
问题其一
在Vue3环境下,页面A在标签内对一级根节点...注释,进入A页面后跳转至B页面,全部页面不
渲染
。出现错误的页面代码如下:注释内容-->正常内容此时需要将注释内容删除,页面才能正常
渲染
。
数学分析分析什么?
·
2025-02-26 01:30
Vue相关
前端
javascript
vue.js
Vulkan:Vulkan物理模拟与碰撞检测技术教程_2024-07-20_15-47-39.Tex
它由KhronosGroup开发,旨在提供高性能的图形
渲染
和计算能力,同时减少CPU的开销,提高GPU的利用率。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
microsoft
网络
服务器
linux
前端
数据结构
Vulkan:Vulkan基础架构与环境搭建_2024-07-20_13-37-15.Tex
Vulkan的设计目标是提供更高效、更直接的硬件访问,以减少CPU在图形
渲染
中的开销,同时
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
网络
服务器
linux
前端
数据结构
android
java
从浏览器
渲染
原理深入探究一下
要深入解答这个问题,需要从浏览器
渲染
网页的原理说起。
银之夏雪
·
2025-02-26 00:54
css
前端
浏览器
浏览器渲染
为什么React Hooks需要顺序调用
React内部维护着一个Hooks链表,每次组件
渲染
时,React会
银之夏雪丶
·
2025-02-26 00:54
react.js
javascript
前端
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式
渲染
新增功能支持KaTeX数学公式
渲染
(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-community
·
2025-02-26 00:53
静态网站
CSS对DOM解析的阻塞作用
在浏览器
渲染
页面时,DOM(文档对象模型)树的构建和
渲染
是一个重要的过程。在这个过程中,CSS可能会对DOM解析产生一定的阻塞作用。
MggnHaskell
·
2025-02-25 23:48
css
前端
DOM
系统架构设计基础知识
软
架构的定义软件体系结构为软件系统提供了结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素描述、元素的外部可见属性、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及
胶水代码
·
2025-02-25 22:09
系统架构设计师
系统架构
在python中使用wkhtmltopdf结合jinja2库实现pdf的批量转换与导出
1.2wkhtmltopdf工具简介2、具体使用2.1安装并配置所需工具和库2.2结合上述几种工具实现pdf批量导出1、简介1.1基本流程(1)、本次采用html模版文件,使用jinja2库将数据动态
渲染
进入
鱼鱼鱼-YYY
·
2025-02-25 19:47
pdf
python
RK3568平台(显示篇)显示系统基本概念
一.显示系统概述linux内核中包含两类图形显示设备驱动框架:FB设备:Framebuffer图形显示框架;DRM:直接
渲染
管理器(DirectRenderingManager),是linux目前主流的图形显示框架
嵌入式_笔记
·
2025-02-25 13:32
瑞芯微
linux
Canvas 和 SVG 有什么区别?
Canvas与SVG核心差异解析1.
渲染
模式本质维度CanvasSVG图形类型位图(像素级操作)矢量图(数学公式描述)
渲染
模式立即模式(绘制后无对象保留)保留模式(DOM树维护图形对象)更新机制全量重绘增量更新
晚夜微雨问海棠呀
·
2025-02-25 09:11
前端
javascript
开发语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他