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边框动画
python实现excel的自动化
,单元格数据)excel的写入创建excel,创建sheet,以及另存为设置字体样式'xlwt.XFStyle()'设置单元格宽度日期向单元格添加公式向单元格添加链接合并行与列,创建字体格式单元格添加
边框
和背景色需要使用到的包
yymm120
·
2025-02-01 11:30
python学习+数据分析
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
CSS特效——蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形
动画
HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加
动画
的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的
动画
集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本编辑器所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单
动画
实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
·
2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
笔记day4
文章目录1复习2开发Search模块中的TypeNav商品分类菜单(过渡
动画
效果)3商品分类三级列表可以进行优化4合并params与query参数5开发Home首页中的ListContainer组件与Floor
子非鱼921
·
2025-02-01 02:19
Vue项目实战(尚品汇)
笔记
vue
CSS3网页加载进度条特效:13种炫酷实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨CSS3在网页加载进度条设计中的应用,包括
动画
、选择器、
边框
半径、过渡和阴影等新特性。
laforet
·
2025-01-31 19:23
使用CSS实现一个加载的进度条
文章目录使用CSS实现一个加载的进度条一、引言二、步骤一:HTML结构与CSS基础样式1、HTML结构2、CSS基础样式三、步骤二:添加
动画
效果1、使用CSS
动画
2、结合JavaScript控制
动画
四、
eqa11
·
2025-01-31 19:18
css
前端
进度条
Python Kivy 进阶功能教程
文章目录1.
动画
和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮
动画
1.2创造更多
动画
效果示例:移动和旋转
动画
2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2
蜡笔小新星
·
2025-01-31 19:14
Kivy
python
nginx
开发语言
学习
经验分享
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单
动画
等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
·
2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
·
2025-01-30 20:01
vue.js
html
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
·
2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
2K高刷电竞显示器推荐
三面窄
边框
设计简直
yybcp9
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2025-01-30 12:53
计算机外设
知了课堂Day2——微信小程序基础02——wxss
在宽度和高度之外绘制元素的内边距和
边框
。border-box为元素设定的宽度和高度决定了元素的
边框
盒。就是说,为元素指定的任何内边距和
边框
都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。
淡定ya
·
2025-01-30 09:31
知了课堂小程序
微信小程序笔记
【AI论文】Omni-RGPT:通过标记令牌统一图像和视频的区域级理解
这些标记通过使用区域提示符(例如,
边框
或掩码)直接嵌入到空间区域中,并同时融入到文本提示符中以指定目标,从而在视觉标记和文本标记之间建立了直接联系。为了进一步支持无需轨迹的稳健视频理解,我们引入
东临碣石82
·
2025-01-30 00:56
人工智能
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
·
2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
·
2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
·
2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的
动画
、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、
动画
、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
deepseek R1的确不错,特别是深度思考模式
比如我让它写文案:【赛博朋克版程序员新春密码——2025我们来破局】亲爱的代码骑士们:当Ctrl+S的肌肉记忆遇上抢票插件,当SpringBoot的启动
动画
撞上春运倒计时,我们知道——该给2024的Jira
jackyrongvip
·
2025-01-29 12:04
deepseek
r1
QT6.5+qt-quick学习笔记
QML提供了丰富的UI组件和
动画
效果,开发者可以快速创建出现代化、用户友好的应用程序QML基于JavaScript并且与JavaScript的结合使得创建交互式和
动画
效果变得简单且高效。
m0_63052064
·
2025-01-29 11:59
学习
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、
动画
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
awtk开发实践——学习篇28: image_animation(图片
动画
控件)
QQ群号:513683159【相互学习】内容来源: 官方的手册(免费获取)Pxx=该手册的对应页码xx github-awtk控件说明 关于image_animation_t控件(图片
动画
控件)介绍
惺忪牛犊子
·
2025-01-29 03:41
#
awtk
c语言
嵌入式
AWTK 骨骼
动画
控件发布
Spine是一款广泛使用的2D骨骼
动画
工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的
动画
系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色
动画
。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼
动画
控件。
李先静
·
2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击游戏详解
文章涵盖了Windows编程基础、DirectX技术的应用,以及游戏开发中使用的各种技术细节,如实时3D渲染、事件驱动编程、
动画
和物理模拟、声音处理以及性能优化等。
不胖的羊
·
2025-01-29 02:31
不同客户群,交互设计原则
互动性:提供丰富的互动元素,例如
动画
、过渡效果,以增强用户参与感和互动体验。ToB客户群效率和功能性:产品设计
zhanggongzichu
·
2025-01-28 22:36
个人成长
前端
交互
设计规范
《Python
动画
:实现多种不同速度的炫酷烟花效果》
《Python
动画
:实现多种不同速度的炫酷烟花效果》前言烟花绽放是一个经典的视觉效果,通过Python和Matplotlib,我们可以轻松实现动态的烟花
动画
效果。
后端工匠之道
·
2025-01-28 16:38
python
开发语言
新手入门
表白
表白代码
爱心
烟花
C/C++炫酷烟花③(完整代码)
系列专栏《Python趣味编程》《C/C++趣味编程》《HTML趣味编程》《Java趣味编程》写在前面C/C++语言实现新春烟花
动画
的完整代码。
Want595
·
2025-01-28 15:05
C/C++趣味编程
c++
开发语言
python高级爱心代码
turtle.Screen()screen.bgcolor("black")#创建画笔pen=turtle.Turtle()pen.speed(0)pen.color("red")pen.penup()#移
动画
笔到起始位置
爱掉发的小龙
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2025-01-28 12:13
python
pygame
经验分享
笔记
可爱狗狗的404
动画
页面HTML源码
源码介绍可爱狗狗的404
动画
页面HTML源码,源码由HTML+CSS+JS组成,记事本打开源码文件可以进行内容文字之类的修改,双击html文件可以本地运行效果效果预览源码获取可爱狗狗的404
动画
页面HTML
酷爱码
·
2025-01-28 12:12
html
html5
前端
web自动化——前端知识
可定制:可以通过属性调整大小、
边框
等。常用属性:src:指定要嵌入内容的URL。width和height:设置iframe的宽度和高度。fram
大哥喝阔落
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2025-01-28 04:50
前端
自动化
运维
CSS:模拟下雪效果
动画
制作教程
浏览器实现
动画
无非css3和canvas(还有gif),对比下css3和canvas的优缺点:
动画
自由度:canvas胜;复杂度:canvas胜;兼容性:canvas胜;性能:css3胜(requestAnimationF
IT新时代
·
2025-01-28 04:50
前端
css
前端开发
web前端
前端基础
详细介绍 React Native 的
动画
系统。主要包括 Animated 组件的各种用法:
1.基础
动画
值的创建:import{Animated,Easing}from'react-native';//创建
动画
值constfadeAnim=newAnimated.Value(0);//透明度
动画
值
asecretman!
·
2025-01-28 00:19
react
native
react.js
javascript
使用HTML+CSS+JS 实现粒子
动画
使用HTML+CSS+JS实现粒子
动画
1设置网页的样式2移动鼠标生成粒子3为每个粒子生成随机颜色属性4让粒子动起来5让粒子在垂直方向随机向上或向下移动6为粒子设置生命周期,销毁过期粒子7让粒子的颜色,跟随生命周期变化
余大力BBQ
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2025-01-27 19:43
前端小案例
HTML
CSS
JavaScript
粒子动画
鼠标交互
【CSS】border 属性详解:
边框
的全面指南
2.border属性的基本语法二、border相关的子属性1.border-width2.border-style3.border-color三、
边框
的独立控制四、圆角
边框
:border-radius1
Peter-Lu
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2025-01-27 19:11
#
CSS
css
前端
node.js
javascript
vscode
HTML&CSS:雪花飘落邮票
动画
这段代码创建了一个带有
动画
效果的邮票场景,通过CSS和JavaScript技术模拟了雪花的下落和邮票的装饰效果,为页面添加了节日气氛。
前端Hardy
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2025-01-27 12:57
CSS
html
css
前端
.NET 8 WebAssembly 加载体验优化
今天我们来探讨如何在.NET8RC2中实现一个无预渲染的WebAssembly页面,并且在页面加载时显示一个加载
动画
。
t0_54coder
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2025-01-27 12:24
编程问题解决手册
.net
wasm
个人开发
使用HTML5 Canvas 实现呼吸粒子球
动画
效果的原理
在网页开发领域,
动画
效果能够极大地提升用户体验,让页面变得更加生动有趣。今天,我们深入剖析一个基于HTML5Canvas的3D粒子
动画
——呼吸粒子球。
软件工程师文艺
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2025-01-27 08:35
前端
html5
前端
html
javascript
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,
动画
之类(它最基本的是1个带纹理的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧
动画
1个quad的多个纹理切换,骨骼
动画
是多个quad的变换)。
缥缈的云
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2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
Manim - Python 绘画引擎
manim有两个版本要求直接使用pip使用源码安装使用manimManual关于ManimManim:MathematicalAnimation,是由GrantSanderson开发,是一个用于精确编程
动画
的引擎
伊织产研
·
2025-01-27 04:07
#
Python
python
开发语言
manim
manimgl
动画
数学
CSS盒子
主要解决样式冲突的问题---就近原则,样式不冲突,就不重叠继承性---子标签会继承父标签的一些样式,继承的样式(text-font-line-color这些元素开头的可以继承)高度,内外边距不可以继承css不可继承的属性
边框
属性
五月仲夏
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2025-01-26 23:56
css
前端
Android微信分享后app就重启了
我加了一个SplashActivity到我的工程里,做了一个启
动画
面。加上后,微信分享就出了问题。分享到微信后返回到APP,App就重启了。解决,加了一个判断。不让它重启。
GeniuswongAir
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2025-01-26 20:34
android
微信
flutter
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