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运筹优化编程开发系列教程
鸿蒙开发
系列教程
(四)--ArkTS语言:基础知识
1、ArkTS语言介绍ArkTS是HarmonyOS应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。ArkTS围绕应用开发在[TypeScript](简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。官
huazi99
·
2024-01-22 13:37
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(二)--基础应用
1、官方开发文档https://www.harmonyos.com/开发–>应用开发、设备开发自行查看对应文档设计指南开发指南2、UI框架HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架),可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。方舟开发框架针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式:3、应用程序包结构应用模型是Ha
huazi99
·
2024-01-22 13:05
鸿蒙
前端
大数据
harmonyos
华为
深入详解使用 RabbitMQ 过程中涉及到的多个细节问题(面试可用)
目录1、基础类问题2、cluster相关问题3、综合性问题4、参考资料C++软件异常排查从入门到精通
系列教程
(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly
dvlinker
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2024-01-22 11:05
C/C++技术分享
RabbitMQ
生产者
消费者
消息分发
消息队列
cluster
最全
编程开发
常用单词词汇
单词解释注释OO(bject-oriented缩写)面向对象常用OOP(object-orientedprogramming)面向对象编程常用JDK(Javadevelopmentkit)java开发工具包常用JVM(javavirtualmachine)虚拟机常用classpath类路径常用Version版本常用author作者常用java解释命令常用String字符串类常用javac编译命令常
www.bajins.com
·
2024-01-22 09:26
编程语言
web开发
STM32CubeMX配置定时器输入捕获功能
STM32CubeMX配置定时器输入捕获功能0.前言一、方法简介二、STM32CubeMX配置1.生成PWM信号2.配置TIM3_CH1进行采样3.占空比计算三、总结参考文章:CubeMX
系列教程
——11
Amonter
·
2024-01-22 06:29
RTOS
stm32
单片机
嵌入式硬件
MATLAB编程与应用系列-第5章 多项式与数据分析(2)
本
系列教程
来源于出版设计《基于MATLAB编程基础与典型应用书籍》,如涉及版权问题,请联系:
[email protected]
。出版社:人民邮电出版社,页数:525。
德特数据
·
2024-01-21 20:16
three.js从入门到精通
系列教程
034 - 创建PointLight光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
034-创建PointLight光源和辅助线//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true})
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通
系列教程
035 - 创建SpotLight聚光灯光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
035-创建SpotLight聚光灯光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
前端
3D
three.js从入门到精通
系列教程
033 - 创建DirectionalLight光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
033-创建DirectionalLight光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通
系列教程
029 - three.js利用贴图实现地球全貌地图
three.js从入门到精通
系列教程
029-three.js利用贴图实现地球全貌地图//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
030 - three.js创建五彩斑斓的旋转立方体
three.js从入门到精通
系列教程
030-three.js创建五彩斑斓的旋转立方体//创建顶点着色器varyingvec2vUv;voidmain(){vUv=uv;vec4mvPosition=modelViewMatrix
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
023 - three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放
three.js从入门到精通
系列教程
023-three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
three.js
数字孪生
元宇宙
开发语言
three.js从入门到精通
系列教程
028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体
three.js从入门到精通
系列教程
028-three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
016 - three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放
three.js从入门到精通
系列教程
016-three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放/*通过OrbitControls.js可以对Threejs的三维场景进行缩放,平移,旋转操作
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
020 - three.js通过贴图使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通
系列教程
020-three.js通过贴图使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
021 - three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通
系列教程
021-three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
013 - three.js创建多次旋转连接的圆环结
three.js从入门到精通
系列教程
013-three.js创建多次旋转连接的圆环结//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D地图
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
014 - three.js创建几何体圆台
three.js从入门到精通
系列教程
014-three.js创建几何体圆台//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
009 - three.js创建球体和圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
009-three.js创建球体和圆柱体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});varmyWidth
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
3D数字孪生
圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
010 - three.js创建旋转圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
010-three.js创建旋转圆柱体varmyWidth=480,myHeight=320,k=myWidth/myHeight,s=120;//创建渲染器varmyRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
元宇宙
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
003 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)
three.js从入门到精通
系列教程
002-three.js透视相机(PerspectiveCamera)//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
3D地图
数字孪生
three.js
three.js从入门到精通
系列教程
006 - three.js创建旋转立方体BoxGeometry
three.js从入门到精通
系列教程
006-three.js创建旋转立方体BoxGeometry//创建渲染器varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
032 - 使用多张贴图实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通
系列教程
032-使用多张贴图实现立方体骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
java SSM项目预算生成管理系统myeclipse开发mysql数据库springMVC模式java编程计算机网页设计
一、源码特点javaSSM项目预算生成管理系统是一套完善的web设计系统(系统采用SSM框架进行设计开发,spring+springMVC+mybatis),对理解JSPjava
编程开发
语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库
qq_251836457
·
2024-01-21 12:05
java类
java
数据库
myeclipse
java SSM政府采购管理系统myeclipse开发mysql数据库springMVC模式java编程计算机网页设计
一、源码特点javaSSM政府采购管理系统是一套完善的web设计系统(系统采用SSM框架进行设计开发,spring+springMVC+mybatis),对理解JSPjava
编程开发
语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库
qq_251836457
·
2024-01-21 12:05
java类
java
数据库
myeclipse
java SSM网上小卖部管理系统myeclipse开发mysql数据库springMVC模式java编程计算机网页设计
一、源码特点javaSSM网上小卖部管理系统是一套完善的web设计系统(系统采用SSM框架进行设计开发,spring+springMVC+mybatis),对理解JSPjava
编程开发
语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库
qq_251836457
·
2024-01-21 12:34
java类
java
数据库
myeclipse
java SSM园林绿化管理系统myeclipse开发mysql数据库springMVC模式java编程计算机网页设计
一、源码特点javaSSM园林绿化管理系统是一套完善的web设计系统(系统采用SSM框架进行设计开发,spring+springMVC+mybatis),对理解JSPjava
编程开发
语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库
qq_251836457
·
2024-01-21 12:03
java类
java
数据库
myeclipse
自学MT4外汇EA
编程开发
量化交易大概要多久能学会?
有道无术,术尚可求也;有术无道,止于术也要学会外汇ea编程,首先要弄清楚两个问题:什么是ea?ea编程用的是什么语言又在什么工具上编写?什么是ea?ea是一种智能交易处理程序,它是将交易者的需求编写成计算机程序,该程序可以执行自动交易也可以用于综合信号分析、订单批量处理、交易状态发送报警等等。比如说,可以根据均线金叉开多单、死叉开空单编写一个ea,且称为均线ea吧。在均线ea里面我们编写策略:均线
EA开发-青衫码客
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2024-01-21 06:39
MQL
MT4
EA
开发语言
007.Oracle函数
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:04
Oracle
PL/SQL
oracle
数据库
oracle教程
数据库教程
plsql
sql
006.Oracle事务处理
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
·
2024-01-20 20:34
Oracle
PL/SQL
oracle
数据库
oracle教程
数据库教程
plsql
sql
048.Python包和模块_发布包和模块
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:33
Python零基础入门
python
python教程
python3
python
GUI
包和模块
发布包和模块
Python爬虫从入门到入狱系列合集
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
·
2024-01-20 20:00
文章目录
python
爬虫
抓包
app逆向
js逆向
python爬虫
爬虫教程
鸿蒙开发
系列教程
(七)--ArkTS语言:状态管理
如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念状态管理机制:在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染
huazi99
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2024-01-20 16:47
前端
大数据
鸿蒙
harmonyos
华为
Angular
系列教程
之生命周期钩子
文章目录前言什么是生命周期钩子?常用的生命周期钩子创建阶段更新阶段销毁阶段结论前言Angular是一种流行的前端开发框架,它提供了许多功能强大且易于使用的工具和特性。其中之一就是生命周期钩子(LifecycleHooks),它们允许我们在组件的不同生命周期阶段执行自定义代码。本文将介绍Angular的生命周期钩子以及如何使用它们。什么是生命周期钩子?生命周期钩子是一些用于在组件生命周期中被调用的方
偏安zzcoder
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2024-01-20 14:04
Angular
javascript
前端
angular
分布式限流要注意的问题
本文已收录至我的个人网站:程序员波特,主要记录Java相关技术
系列教程
,共享电子书、Java学习路线、视频教程、简历模板和面试题等学习资源,让想要学习的你,不再迷茫。
程序员波特
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2024-01-20 12:23
分布式
java
分布式限流
系统架构
three.js从入门到精通
系列教程
002 - three.js正交相机OrthographicCamera
three.js从入门到精通
系列教程
002-three.js正交相机OrthographicCamera/*varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({//创建渲染器对象//
smartsmile2012
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2024-01-20 09:13
javascript
数码相机
开发语言
(二十)Flask之上下文管理第一篇(粗糙缕一遍源码)
全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、华为云享专家Python全栈领域博主、CSDN原力计划作者本文已收录于Flask框架从入门到实战专栏:《Flask框架从入门到实战》热门专栏推荐:《Python全栈
系列教程
孤寒者
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2024-01-20 06:07
多种技术合集
flask
python
后端
上下文管理
Flask源码分析
龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(30)——电子琴演奏
【写在前面】正值期末,笔者工作繁忙,因此本
系列教程
的更新频率有所放缓,还望订阅本专栏的朋友理解,请勿催更。
南耿先生
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2024-01-20 03:30
笔记
《一个完整的Django入门指南》
系列教程
(中文版)
今天我将开始一个关于Django基础知识的全新
系列教程
。这是一个开始学习Django的完整入门指南。教程材料一共会被分为七个部分。
爱喝马黛茶的安东尼
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2024-01-19 19:02
C语言(位域)
文章目录一、位域二、位域定义代码验证一、位域因为在
编程开发
中,有时候不需要占用一根完整的字节,只需要使用几个bit或者一个bit,所以使用位域就是来节省内存空间的,并且能简单处理。
秃秃秃秃哇
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2024-01-19 12:20
c语言
c语言
AuxTools - 浮鱼渗透辅助工具箱 V4.2
工具介绍使用C++与QML混合
编程开发
的渗透辅助工具,其中包含:杀软识别、命令生成、编码解码、加密解密、端口扫描等功能,目前还在完善中,大家可以持续关注下。
学安全的修狗
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2024-01-19 06:39
web安全
网络安全
测试工具
Spring Cloud Alibaba
系列教程
-01-Nacos安装与启停
1月前后开始为SpringCloudAlibaba系列博客攒稿,成果如下图所示,今天开始发布。攒稿情况如图的排序可能还不是很合理,发布之前会再整理下,尽量降低学习曲线,给读者提供一个更佳舒适的学习体验。之前的SpringCloud系列也会继续连载。更新节奏:SpringCloud系列每周至少2篇,SpringCloudAlibaba系列每周至少1篇。放心,两个系列都不会烂尾的。Nacos是阿里开源
周立_itmuch
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2024-01-19 00:16
带你认识什么是数据埋点与服务监控
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
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2024-01-18 23:40
开发基础
数据埋点
服务监控
乐观锁与悲观锁:高并发场景下的选择
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
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2024-01-18 23:40
开发技巧
乐观锁
悲观锁
高并发
分享 GitHub 上的敏感词汇工具类:sensitive-word
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
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2024-01-18 23:06
开源项目
github
DFA算法
sensitive-word
敏感词工具
Angular
系列教程
之变更检测与性能优化
文章目录前言变更检测的原理脏检查OnPush策略示例代码总结前言Angular除了默认的变化检测机制,也提供了ChangeDetectionStrategy.OnPush,用OnPush可以跳过某个组件或者某个父组件以及它下面所有子组件的变化检测。在本文中,我们将探讨Angular中的变更检测机制,并通过示例代码来说明其工作原理。变更检测的原理当我们在model中改变数据时,框架层需要知道:mod
偏安zzcoder
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2024-01-18 06:22
Angular
angular.js
javascript
前端
变更检测
Angular
系列教程
之观察者模式和RxJS
文章目录引言RxJS简介RxJS中的设计模式观察者模式迭代器模式示例代码RxJS在Angular中的应用总结引言在Angular开发中,我们经常需要处理异步操作,例如从后端获取数据或与用户的交互。为了更好地管理这些异步操作,Angular中引入了RxJS(响应式编程库),它基于观察者模式提供了一种优雅的解决方案。本文将介绍RxJS的基本概念和使用方法,并附上示例代码进行说明。RxJS简介RxJS全
偏安zzcoder
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2024-01-17 21:30
Angular
angular.js
观察者模式
前端
rxjs
AI协助编程在Rust学习中的个人体验
当前AI在
编程开发
方面的使用越来越广泛,我在Rust的学习中,也刻意加重了对AI的使用。
明天好,会的
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2024-01-17 21:59
Rust
实战
开源框架
程序员的生活
人工智能
rust
学习
Angular
系列教程
之路由守卫
文章目录前言路由守卫的类型CanLoadCanActivateCanActivateChildCanDeactivateResolve总结前言在Angular中,路由守卫是一个非常有用的功能,可以帮助我们控制用户在导航过程中的权限和访问限制。通过使用路由守卫,我们可以拦截导航并根据需求决定是否允许用户继续访问特定的页面或组件。路由守卫的类型Angular提供了以下几种类型的路由守卫:CanLoad
偏安zzcoder
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2024-01-17 20:58
Angular
angular.js
javascript
ecmascript
Angular
系列教程
之MVC模式和MVVM模式
文章目录MVC模式MVVM模式MVC与MVVM的区别Angular如何实现MVVM模式总结在讨论Angular的时候,我们经常会听到MVC和MVVM这两种设计模式。这两种模式都是为了将用户界面(UI)和业务逻辑分离,使得代码更易于维护和扩展。在这篇文章中,我们将详细介绍这两种模式,并通过示例代码展示Angular是如何实现MVVM模式的。MVC模式MVC模式是Model-View-Controll
偏安zzcoder
·
2024-01-17 18:16
Angular
angular.js
mvc
前端
mvvm
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