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逐顶点光照
蓝桥杯-刷题(铺地毯,多项式输出,玩具谜题,乒乓球,数字统计,明明的随机数)
注意:在矩形地毯边界和四个
顶点
上的点也算被地毯覆盖。输入格式输入共n+2行。第一行
一个人在码代码的章鱼
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2025-03-16 23:32
刷题
蓝桥杯
算法
职场和发展
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
1、
顶点
着色器代码#version110/*GLSL1.10需要显式声明精度(OpenGLES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.
光照
材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
一览无遗 python 自定义装饰器使用及原理详解
首先我们要搞懂装饰器是什么东西,其次搞懂装饰器的基础知识点,最后
逐
1_bit
·
2025-03-16 18:00
python
flask
python
flask
开发语言
装饰器
Matlab 高效编程:用矩阵运算替代循环
矩阵运算的向量化是Matlab高效编程的核心,利用内置函数和矩阵操作避免
逐
元素处理,可显著提升代码速度(有时甚至提速百倍)。本文将通过实例演示如何将循环逻辑转化为矩阵运算。1.为什么矩阵运算比循环快?
算法工程师y
·
2025-03-16 16:44
matlab
矩阵
java
书籍棱面广告投放的创新设计方法.zip
通过材料、涂料的科技应用及光学原理,确保在不同
光照
下的视觉效果。设计考虑视觉吸引力、技术可行性及用户体验,可能结合AR技术增强互动性。需多方合作实现,包括印刷厂商、材料供应商和广告客户。
罗博深
·
2025-03-16 12:41
【杨乐昆何凯明AI论文】没有归一化的Transformer模型
我们引入了动态Tanh(DyT),这是一种
逐
元素操作,表示为DyT(x)=tanh(alphax),作为Transformer中归一化层的即插即用替代品。
东临碣石82
·
2025-03-16 11:02
人工智能
transformer
深度学习
基于人工智能的智能视频内容分析系统
去除视频画面中的噪点和干扰画质增强:调整亮度、对比度和色彩平衡关键帧提取:减少数据量,提取关键信息2.目标识别检测基于深度学习模型(YOLO、FasterR-CNN等)识别多种目标类型(人、车辆、物品等)适应不同
光照
小彭律师
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2025-03-16 09:21
python
从图形处理到通用计算的进化之路
这种架构将图形渲染流程划分为一系列固定的阶段,例如
顶点
处理、光栅化、纹
绿算技术
·
2025-03-16 04:17
GPU架构介绍
科技
gpu算力
虚幻引擎入门_
光照
光照
静态/固定/可移动物体静态物体在任何情况都不允许移动,且允许
光照
烘焙,渲染速度最快,开销最小。固定物体不能在运行时运动,启用
光照
缓存,缓存动态阴影。
MJ-MK
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2025-03-15 19:43
虚幻引擎入门
虚幻
游戏引擎
OpenCV学习(二十一) :计算图像连通分量:connectedComponents(),connectedComponentsWithStats()
connectedComponentsWithStats()1、connectedComponents()函数ConnectedComponents即连通体算法用id标注图中每个连通体,将连通体中序号最小的
顶点
的
Leon_Chen0
·
2025-03-15 17:59
OpenCV
C/C++ R-Tree原理及源代码
R树的核心思想是将数据划分为不相交的矩形区域,并
逐
层构建一个树结构。每个非叶子节点都是一个矩形,它覆盖了它的所有子节点。每个叶子节点都是一个数据对象与其坐标范围的组合。
猿来如此yyy
·
2025-03-15 11:08
C/C++算法详解及源码
r-tree
c语言
c++
开发语言
算法
数据结构
模拟类似 DeepSeek 的对话
以下是一个完整的JavaScript数据流式获取实现方案,模拟类似DeepSeek的对话式
逐
段返回效果。
二川bro
·
2025-03-15 05:45
前端
智能AI
前端
人工智能
自动化测试:灵活书写XPATH定位路径
但是有时候直接复制出来的XPATH路径会比较长,所以就需要掌握一些更高级的方法,通过询问AI,最终得到了以下方法,感觉很有用,所以记录下来一、基础定位语法绝对路径与相对路径绝对路径:以/开头,从根节点
逐
层定位
ZJ_star_1220
·
2025-03-15 01:36
python
html
css
前端
python
DeepSeek面试——分词算法
其核心原理是将文本分解为字节(Byte)序列,通过统计高频相邻字节对的共现频率进行
逐
层合并,最终形成128K扩展词表。二、BBPE的核心优势1.多语言统一处理能力跨语言
mzgong
·
2025-03-15 00:27
人工智能
算法
LLM推理和优化(1):基本概念介绍
一、LLM推理的核心过程:自回归生成LLM(如DeepSeek、ChatGPT、LLaMA系列等)的推理本质是自回归生成:从初始输入(如[CLS]或用户prompt)开始,
逐
token预测下一个词,直到生成结束符
AndrewHZ
·
2025-03-14 23:50
AI算法工程师面试指北
算法
LLM
语言模型
推理优化
KVCache
DeepSeek
注意力机制
Stable Diffusion/DALL-E 3图像生成优化策略
分块推理(TiledDiffusion):将图像分割为512×512区块,
逐
块生成后无缝拼接,支持4096×40
云端源想
·
2025-03-14 12:16
stable
diffusion
电源MPPT设计步骤与难点分析
环境条件:考虑温度、
光照
强度或风速等外部因素对功
DeepGpt
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2025-03-14 01:34
电路
硬件工程
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
文章目录一、3D数学的核心概念1.1向量(Vector)1.2矩阵(Matrix)1.3坐标系(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2
光照
与阴影2.3物理模拟三
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
OpenGL(4)着色器
2、着色器类型2.1、
顶点
着色器(VertexShader)2.2、片段着色器(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、
一个不务正业的程序猿
·
2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
卷积神经网络(CNN)详解:从原理到应用的全景解析
其核心特征包括:局部连接:卷积层神经元仅与输入数据的局部区域连接,减少参数数量;权重共享:同一卷积核在整个输入数据上滑动,增强平移不变性;层级特征提取:从低级特征(边缘、纹理)到高级特征(物体部件)的
逐
层抽象
彩旗工作室
·
2025-03-13 13:37
人工智能
cnn
人工智能
神经网络
卷积神经网络
第一章_第一节——半导体的基础知识
1.1本征半导体:纯情学霸的导电日常定义:纯情学生硅(Si)和锗(Ge),原本是“学霸绝缘体”(导电性极差),但一受热或
光照
就躁动不安,开始“早恋”——本征激发产生电子和空穴CP(载流子)冷知识:绝对零度
慎独yfs
·
2025-03-13 10:40
模拟电子技术
嵌入式硬件
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:
顶点
数组,包括mesh
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity--使用Line Renderer实现画图划线效果
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline;//
顶点
下标
liang_704959721
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2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
LeetCode刷题 2.两数相加
示例:输入:(2->4->3)+(5->6->4)输出:7->0->8原因:342+465=807思路:我们同时遍历两个链表,
逐
位计算它们的和,并与当前
_深海凉_
·
2025-03-12 15:30
LeetCode
【Steg】CTF 隐写术题目解题思路图
包含常见分类、工具链和关键方法:CTF隐写术题目解题思路图隐写术(Steganography)├──1.图片隐写(ImageSteg)│├──1.1LSB隐写(最低有效位)││├──步骤:StegSolve
逐
通道分析
D-river
·
2025-03-12 05:19
CTF
安全
网络安全
TCP/IP原理详细解析
以下章节是其核心原理的
逐
层解析。一、TCP/IP分层模型
一个儒雅随和的男子
·
2025-03-12 04:10
tcp/ip
网络
网络协议
无人机动态追踪技术难点与距离分析!
一、技术难点概述目标识别与跟踪算法的鲁棒性复杂场景适应性**:在动态背景(如人群、森林)或
光照
变化(逆光、夜间)下,算法需精准区分目标与干扰物。
云卓SKYDROID
·
2025-03-12 01:15
无人机
人工智能
云卓科技
智能跟踪
吊舱
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的
光照
和阴影处理技术,了解了如何通过不同的
光照
模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
深度学习pytorch之简单方法自定义9类卷积即插即用
涵盖的卷积类型包括:标准卷积、逐点卷积(1x1卷积)、非对称卷积(长宽不等的卷积核)、空洞卷积(扩大感受野)、深度卷积(
逐
通道滤波)、组卷积(分组独立处理)、深度可分离卷积(深度+逐点组合)、转置卷积(
@Mr_LiuYang
·
2025-03-11 19:53
计算机视觉基础
卷积类型
非对称卷积
深度卷积
空洞卷积
组卷积
深度可分离卷积
动态卷积
卷积神经网络(笔记01)
在卷积神经网络(CNN)的卷积层里,卷积操作本质上是输入数据与卷积核(滤波器)进行
逐
元素相乘再求和的过程。偏置项(Bias)是一个额外的可学习参数,对于每个卷积核而言,都
天行者@
·
2025-03-11 18:14
cnn
人工智能
深度学习
LeetCode hot 100—二叉树的层序遍历
(即
逐
层地,从左到右访问所有节点)。
rigidwill666
·
2025-03-11 16:32
leetcode
leetcode
算法
数据结构
QOpenGLShaderProgram 对象
在OpenGL中,着色器是用来在图形渲染流水线中处理
顶点
和像素的程序,它们定义了如何绘制每个
顶点
和每个像素的颜色。具体来说,shaderProgram在这个代码中做的事情包括:1.加载
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
OpenGL疑惑
glBindVertexArray是用来绑定和解绑
顶点
数组对象(VAO)的。
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
算法
c++
qt
OpenGL
【Unity】灯光Light
Type:
光照
类型,一共有四种Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。Pointlight:点光源,类似蜡烛。Spotlight:聚光灯,类似手电筒。
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形渲染应用开发
本文将深入探讨如何使用ArkTS构建一个高性能的跨平台3D图形渲染应用,涵盖从场景构建、模型加载、
光照
处理到渲染优化的完整开发流程。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
ChatGPT o1与GPT-4o、Claude 3.5 Sonnet和Gemini 1.5 Pro的比较
OpenAI设计o1模型以花费更多时间思考问题,使其在需要
逐
层推理的任务中提高准确性。
开发者每周简报
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2025-03-10 20:18
chatgpt
人工智能
gpt
L2-031 深入虎穴 (25 分) PTA GPLT 天梯题目集 记忆数组+以尾
顶点
向上递归求解 C/C++ 题解
一、题目L2-031深入虎穴(25分)著名的王牌间谍007需要执行一次任务,获取敌方的机密情报。已知情报藏在一个地下迷宫里,迷宫只有一个入口,里面有很多条通路,每条路通向一扇门。每一扇门背后或者是一个房间,或者又有很多条路,同样是每条路通向一扇门……他的手里有一张表格,是其他间谍帮他收集到的情报,他们记下了每扇门的编号,以及这扇门背后的每一条通路所到达的门的编号。007发现不存在两条路通向同一扇门
陈一啊
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2025-03-10 14:42
天梯
考研系列-数据结构第六章:图(上)
目录写在前面一、图的基本概念1.图的定义2.图的种类(1)无向图、有向图(2)简单图、多重图3.
顶点
的度4.
顶点
与
顶点
之间关系描述5.图的连通性(1)连通图、强连通图(2)连通分量、强连通分量(3)生成树
Nelson_hehe
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2025-03-09 14:56
#
数据结构笔记
数据结构
图的存储
邻接表
邻接矩阵
十字链表法
图的基本操作
OpenCV计算摄影学(16)调整图像
光照
效果函数illuminationChange()
cv::illuminationChange是OpenCV中用于调整图像
光照
效果的一个函数。通过这个函数,你可以修改图像中的
光照
分布,以达到改善图像视觉效果或者为图像
村北头的码农
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2025-03-09 09:23
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
物联网感知层常用感应设备
一、环境监测类温度传感器▸应用:冷链运输温度监控、智能温室调控▸技术:热敏电阻、红外测温(如TITMP117)湿度传感器▸应用:农业大棚湿度控制、工业防潮监测▸案例:SensirionSHT4x系列
光照
传感器
小赖同学啊
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2025-03-09 00:25
智能硬件
物联网
图论理论基础和存储方式的实现
图(Graph)是由若干给定的
顶点
及连接两
顶点
的边所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系。
顶点
用于代表事物,连接两
顶点
的边则用于表示两个事物间具有这种关系。
Amazing_snack
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2025-03-08 09:32
数据结构与算法
图论
图论
打卡代码随想录第15天:LeetCode 110.平衡二叉树 257. 二叉树的所有路径 404.左叶子之和
学习资料:代码随想录文中含LLM生成内容110.平衡二叉树力扣题目链接思路:
逐
层返回当前节点的最大高度,比较各节点的左右孩子高度后续方法遍历,因为‘中’是比较环节,要在左右之后/***Definitionforabinarytreenode
jingjingjing1111
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2025-03-08 07:24
leetcode
顶点
着色器和片段着色器
在Unity渲染中,**
顶点
着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
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2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
数据的封装和解封装
一、什么是封装封装(encapsulate/encapsulation):发送方数据要通过网络进行传输,从高向下
逐
层传送,如果一个主机要传送数据到别的主机,需要加上每层的报头控制信息,这个过程叫封装。
数据链路摸索者
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2025-03-07 19:05
网络安全
网络
网络协议
tcp/ip
一文读懂!OpenCV 实时人脸识别从 0 到 1,小白也能轻松实操的超详细教程(完整教程及源码)
详细讲解实时识别过程,包括打开摄像头、
逐
帧处理及结果显示优化。针对复杂场景,提出
光照
、姿态、遮挡等问题的解决办法及模型更新维护策略。通过丰富代码示例与解释,助
AI_DL_CODE
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2025-03-07 18:21
opencv
人工智能
计算机视觉
人脸识别
OpenGL渲染管线
渲染管线相当于一个工作流程应用阶段-->几何阶段-->光栅化阶段几何阶段:
顶点
着色器光栅化阶段:片元着色器
顶点
着色器,片元着色器是可编程的ShaderVertexSharder和FragmentShader
蓝裕安
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2025-03-07 15:15
OpenGL
3月7日星期五今日早报简报微语报早读
1、2024年烟草行业实现工商税利总额16008亿元;2、上海三级医院全部试点:不要家属陪,专业护理员24小时全程照护;3、
逐
梦火星!
微语早读
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2025-03-07 14:49
生活
【无标题】四色拓扑模型与宇宙历史重构的猜想框架
**宇宙背景信息的拓扑编码**-**大尺度结构网络**:将星系团映射为四色
顶点
,纤维状暗物质结构作为边,构建宇宙尺度平面图\(\mathcal{G}_{\text{cosmo}}=(V_{\text{galaxy
2301_81062744
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2025-03-07 07:46
拓扑学
【无标题】四色定理拓扑证明的数学强化与物理深化框架
-**引理**:每次插入零点仅增加2度
顶点
,不改变图的平面类。-**证明**:设原图\(G\)为平面图,插入零点\(p\)将边\(
2301_81062744
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2025-03-07 07:16
拓扑学
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