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逐顶点光照
vue页面导出Word文档(含图片)
与其他庞大的框架不同,Vue被设计为可以自底向上
逐
层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于
·零落·
·
2025-02-24 04:39
Vue日常研发问题总结
vue页面导出word文档
word
vue
GIS地图怎么做?看这篇就够了
现在除了下钻
逐
层显示,您还可以将所需要展示的数据以不同渲染方式同时在一个地图上查看。实现方法1.多层数据绑定根据数据情况,将其按照匹配的地理级别进行地图列转换,将转换后的地
做数据的小狗
·
2025-02-24 03:04
小狗的干货分享
数据分析
数据挖掘
数据可视化
街景地图
gis
3D晶格与图论:BFS在空间网络中的应用
通过将3D空间中的每个单元看作图论中的
顶点
(Vertex),并通过边(Edge)连接相邻的单元,可以构建一个复杂的图结构来模拟和分析这些晶格的特性。
t0_54coder
·
2025-02-23 17:27
3d
图论
宽度优先
个人开发
最短路径算法(算法篇)
单源最短路径问题:给定一个赋权图G=(V,E)和一个特定
顶点
s作为输入,找出
Moon2144
·
2025-02-23 17:56
数据结构与算法
算法
图论
图论 之 BFS
BFS的核心思想是使用队列(FIFO数据结构)来
逐
层遍历节点。
JNU freshman
·
2025-02-23 17:52
算法
蓝桥杯
图论
宽度优先
算法
蓝桥杯
自动驾驶---如何打造一款属于自己的自动驾驶系统
在之前的专栏中由于篇幅的限制,并不能
逐
篇去扣算法,扣代码。只是希望读者朋友们对整个自动驾驶
智能汽车人
·
2025-02-23 13:57
自动驾驶技术
自动驾驶
人工智能
ragflow-RAPTOR到底是什么?请通俗的解释!
通俗来说,就像把一本书的内容分成章节、小节,然后
逐
层总
愚昧之山绝望之谷开悟之坡
·
2025-02-23 11:13
大模型
笔记
人工智能
python
头部C9科班本硕研二,拿到大模型算法岗
bg:头部C9科班本硕研二,2中厂大模型应用相关实习年前最后几天,拿到了Offer,面试感觉从一到三面压力
逐
大模型与自然语言处理
·
2025-02-23 10:03
NLP与大模型
人工智能
大模型
深度学习
面试题
算法
暑期实习
P2865 [USACO06NOV] Roadblocks G 与最短路的路径可重复的严格次短路
题目大意给出nnn个
顶点
mmm条长度在111~500050005000的边的图,求图中从1到nnn与最短路的路径可重复的严格次短路。
Lqingyyyy
·
2025-02-23 06:59
算法
c++
开发语言
QT 3D
光照
与阴影
QT3D
光照
与阴影使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT视频课程
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
·
2025-02-23 00:45
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
3d
qt + opengl 给立方体增加阴影+纹理
在上一篇中,我们说了如何给立方体增加阴影和
光照
,那么我这篇在说下如何给在阴影上增加纹理。这里我们需要在
顶点
和片段着色器里面增加纹理属性。
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
图论 之 最小生成树
文章目录题目1584.连接所有点的最小费用最小生成树MST,有两种算法进行求解,分别是Kruskal算法和Prim算法Kruskal算法从边出发,适合用于稀疏图Prim算法从
顶点
出发,适合用于稠密图:基本思想是从一个起始
顶点
开始
JNU freshman
·
2025-02-22 15:34
蓝桥杯
算法
图论
算法
蓝桥杯
matlab
逐
像元计算栅格数据10年间的变化趋势代码
%指定目标文件夹的路径folder_path='E:\';%替换为目标文件夹路径%使用dir函数列出目标文件夹下的指定位置的文件file_pattern='*.tif';%例如,获取所有扩展名为".tif"的文件files=dir(fullfile(folder_path,file_pattern));%装载文件dataList=[];%遍历files,显示获取的文件名fori=1:length(
Rachel1017
·
2025-02-22 14:24
matlab
开发语言
GPU渲染管线——处理流程总结
渲染管线像是一条“流水线”,输入三维几何数据(
顶点
、纹理等),经过一系列阶段的处理后,输出最终的像素颜色。
fengnian18
·
2025-02-21 22:39
cesium
前端
算法
javascript
CF1801D
CF1801D题目大意:nnn个
顶点
,mmm条边的图。你一开始在起点1,拥有PPP枚硬币,通过每条(i,j)(i,j)(i,j)边都需要花费一定的硬币s(i,j)s(i,j)s(i,j)。
Lqingyyyy
·
2025-02-21 19:09
代理模式
ECharts漏斗图的使用详解
在漏斗的顶部,宽度最大,表示进入的数量;随着数据的
逐
层流转,宽度逐渐减小,表示流
匹马夕阳
·
2025-02-21 15:00
Canvas技术集锦
echarts
javascript
前端
全自动小型气象站
全自动小型气象站在农田中具有多方面的用处,以下是其主要应用:一、实时监测农田气象参数全自动小型气象站能够实时监测农田环境中的温度、湿度、
光照
强度、风速、风向、降雨量等关键气象参数。
天***1696
·
2025-02-21 08:08
物联网
6.3:Matlab中二维数组的基本运算(加减乘除)(课程共5300字,4段代码举例,带详细操作步骤)
例子1:
逐
元素加法运算(Code①)例子2:矩阵乘法运算(Code②)例子3:
逐
元素除法运算(Code③)例子4:矩阵减法运算(Code④)——例子1:
逐
元素加法运算(Code①)%代码示例1:
逐
元素加法运算
小兔子平安
·
2025-02-21 08:36
Matlab完整学习全解答
matlab
机器学习
开发语言
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
c、支持复杂的渲染属性设置,例如
光照
、阴影等。2、vtkImageActor用途:vtkImageActor专门用于渲
雅俗共赏100
·
2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
P1027 [NOIP 2001 提高组] Car 的旅行路线
她知道每个城市都有4个飞机场,分别位于一个矩形的4个
顶点
上,同一个城市中两个机场之间有一条笔直的高速铁路,第i个城市中高速铁路的单位里程价格为Ti,任意两个不同城市的机场之间均有航线,所有航线单位里程的价格均为
稳兽龙
·
2025-02-20 16:07
c++
算法
spfa
图像识别与应用
与全连接神经网络不同,CNN通过卷积层、池化层等结构,能够有效提取图像的局部特征,并
逐
狂踹瘸子那条好脚
·
2025-02-20 13:10
python
腿足机器人之五- 粒子滤波
直方图为每个区域分配一个单独的累积概率;可以将其视为对连续密度函数的
逐
段常数近似。第二种技术通过有限多个样本来表示后验概率。由此产生的滤波器被称为粒子滤波器,在某些机器人问题中获
shichaog
·
2025-02-20 04:26
腿足机器人
机器人
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
在ZBrush中,最常见的导出格式包括:OBJ:一种广泛支持的3D模型格式,可以包含
顶点
、面、纹理坐标和法线信息。STL:常用于3D打印,仅包含
顶点
和面信息,不支持纹理和颜色。
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
深度优先探索
该方法从根节点(选择任意一个
顶点
作为起始节点,在无向图中适用)开始,尽可能深地沿着每条分支进行探索直到不能再前进为止;之后回退并重复这一
^O^凡人多烦事
·
2025-02-19 22:30
深度优先
算法
C语言的一些容易忘的语法细节(长期记录)
以下是它们的核心区别和用法:|(按位或)用途:对两个整数的二进制位进行
逐
位比较。规则:对应二进制位中至少有一个为1,则结果为1;否则为0。
嵌入式Tlog
·
2025-02-19 16:41
c语言
开发语言
单片机
iot
mcu
物联网
Day07-(哈希表,双指针的使用,难度
逐
层升高)
一、454.四数相加II-力扣(LeetCode)a、暴力解法四个for循环嵌套!!!时间复杂度O(n^4),不推荐哈。b、分部循环将nums1和nums2凑一组,再将nums3和nums4凑一组,两两for循环得出一组数字,存入map容器(为什么要用map容器:算出的第一组数字里不仅需要记录数字的数值还要记录该数字的个数用以计算最后组合的个数)classSolution{publicintfou
xaiocQ
·
2025-02-19 15:57
散列表
数据结构
java
算法
leetcode
Houdini:Houdini
光照
与渲染基础_2024-07-16_02-34-24.Tex
Houdini:Houdini
光照
与渲染基础Houdini渲染引擎简介Mantra渲染器概述Mantra是Houdini自带的渲染引擎,它是一个基于物理的渲染器,能够处理复杂的光线追踪和全局
光照
效果。
chenjj4003
·
2025-02-19 14:21
游戏开发
houdini
android
cinema4d
blender
游戏
3dsmax
初识Vulkan渲染管线
中英文的渲染管线图分别如下所示:绘制命令送入设备队列执行后,Vulkan将原始的物体
顶点
坐标数据、
顶点
颜色数据最终转化为屏幕中画面。
超级无敌小小顺利
·
2025-02-19 09:12
Vulkan
Vulkan
渲染管线
GPU
Pipeline
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
以下是传统渲染流程的主要阶段:1.
顶点
处理(VertexProcessing)在
顶点
处理阶段,
顶点
数据(如位置、法线、颜色、纹理坐标等)从应用程序传递
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
基于STM32大棚检测控制物联网系统(全部资料+APP)
功能如下:1)检测功能:系统检测周围环境温度数据、土壤温湿度数据、
光照
强度Lux。2)显示功能:将检测到的环境数据显示在oled屏幕上。
科创工作室li
·
2025-02-19 00:27
毕业设计0
stm32
物联网
嵌入式硬件
蓝桥与力扣刷题(102 二叉树的层序遍历)
(即
逐
层地,从左到右访问所有节点)。
এ旧栎
·
2025-02-18 22:01
leetcode
算法
数据结构
学习方法
Open3D(C++) 可视化绘制平面模型
下面是完整的源代码:#include#includeintmain(){//创建平面
顶点
std::vectorve
后端架构魔术师
·
2025-02-18 01:18
c++
平面
开发语言
编程
图论---最小生成树
生成树问题研究的是将图中的所有
顶点
保留,但只选择图中的部分边,得到一棵树(也就是图的生成树)的问题。最小生成树则是在这些生成树中,边权之和最小的生成树。
漫漫信奥之路
·
2025-02-17 21:58
图论
图论
算法
数据结构
zemax光学设计坐标断点怎么使用?
在序列模式下,每个表面都是参考其前面的表面
顶点
坐标系,每个表面的厚度决定下一
光学设计培训
·
2025-02-17 17:23
光学设计
光学
光学工程
计算机视觉
数码相机
数据结构:图(存储结构:邻接矩阵,邻接表)
图的概念图是由两个集合V和E组成,记为G=(V,E),其中V是
顶点
的有穷非空集合,E是V中
顶点
偶对的有穷集合,这些
顶点
偶对称为边。
成分复杂选手
·
2025-02-17 15:07
数据结构
c++
visual
studio
code
图的存储结构:邻接矩阵和邻接表
图graph
顶点
vertex弧arc弧尾tail弧头head有向图digraph边edge无向图undigraph权weight网network邻接点adjacent依附incident度degree出度
Lee Neo
·
2025-02-17 15:35
#
数据结构
数据结构
数据结构:利用邻接矩阵构造图及图的输出c++
输入:请输入
顶点
数及弧数请按照(
顶点
,
顶点
,权值)格式输入各边依附的
顶点
及权值输出:图的结构如下,用邻接矩阵输出#include#include#include#defineINFINITYINT_MAX
Belieber53
·
2025-02-17 14:26
c++
数据结构
算法
数据结构:图;邻接矩阵和邻接表
邻接矩阵:1.概念:邻接矩阵是图的存储结构之一,通过二维数组表示
顶点
间的连接关系。
muxue178
·
2025-02-17 14:24
数据结构
算法
深度优先搜索DFS
深度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法,其特点是从某个起始
顶点
出发,首先访问这个
顶点
,然后递归地访问与这个
顶点
直接相连的一个未访问过的
顶点
,再从这个
顶点
出发,继续访问它的未访问过的邻接
顶点
,如此重复
顾北辰20
·
2025-02-17 10:19
Java数据结构
算法
数据结构
java
DFS有向图(用c++编译运行)
//链表结点的结构定义structListNode{//存放的是链表的节点intindex;//所连接定点的下标//intinfo;//改边所对应的权值structListNode*next;};//
顶点
的结构定义
是小傲雨呀^_^
·
2025-02-17 07:58
深度优先
图论
算法
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万
顶点
模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
【Unity 自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然
光照
等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为Unity开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然
光照
等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-16 15:27
Unity插件
深入剖析 Python 类属性与对象的底层创建与内存分析
通过代码案例与操作演示,我们将
逐
web安全工具库
·
2025-02-16 13:43
python
开发语言
如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
目录1.基本设置2.创建星空效果3.创建月球模型4.添加中文3D文字5.
光照
与相机配置6.动画与控制7.响应式布局8.结语在本文中,我们将一起学习如何利用Three.js实现一个3D月球与星空的效果,并添加一些有趣的元素
软件工程师文艺
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2025-02-16 09:13
前端
javascript
3d
html
Transformer以及BERT阅读参考博文
Transformer以及BERT阅读参考博文Transformer学习:已有博主的讲解特别好了:李沐:Transformer论文
逐
段精读【论文精读】_哔哩哔哩_bilibili知乎:Transformer
mumukehao
·
2025-02-15 17:41
文本属性图
文本属性图
鸿蒙开发:了解帧动画
实现帧动画实现一个组件
逐
帧移动,并且可以进行暂停操作。首先,帧动画是通过getUIContext().createAnimator
·
2025-02-15 14:19
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
OBJ文件格式则是一种广泛使用的3D模型文件格式,它以文本形式存储3D模型的几何信息,包括
顶点
、法线、纹理坐标和面等。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
单级反渗透设备VS双级反渗透设备清洗
反渗透设备分为单级反渗透设备与双级反渗透设备,当清洗反渗透设备时要逐级
逐
段的清洗,这样清洗可以使清洗效果更好。为确保脱盐率,清洗的顺序应为先碱洗后酸洗。
莱特莱德
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2025-02-15 07:20
其他
20240911 光迅科技 笔试
1.11.21.31.41.51.61.71.81.91.101.111.121.131.141.152、编程题2.1岗位:嵌入式软件工程师题型:15道选择题,1道编程题注意:本文章暂无解析,谨慎分辨答案对错1、选择题1.1若某图有100个
顶点
OSnotes
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2025-02-15 06:47
嵌入式软件
笔试真题
toad for oracle xpert edition,TOAD —— 快速简便的Oracle 开发及管理
通过点击特定对象,TOAD可以立即展示其相关信息,避免了
逐
层查看
weixin_39943678
·
2025-02-15 06:42
toad
for
oracle
xpert
edition
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