E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
重力加速度
eoj 2830 Hamster 2
problemid=2830题目大意:空中有很多竖直的门,一个点以V0的初速度抛出,忽略空气阻力,
重力加速度
为10m/s2,求此点最多能穿过几个门。
A code a day, keeps the girls away!
·
2010-09-29 00:00
[Game]游戏开发中的数学和物理算法:抛物线
因为它们总是受一个垂直于地面的
重力加速度
g的作用。下图为四个方向上的抛物线。
cloudhsu
·
2010-08-02 10:00
游戏
算法
MTK G-sensor
由于地球的引力作用,gsensor平放时,Z轴方向能感应到1g的
重力加速度
,如果移动或倾斜,此时垂直的
重力加速度
会分解到X,Y,Z轴上。
jiangyu912
·
2010-06-24 16:00
c
存储
手机
任务
MTK
android 重力感应和屏幕旋转关系
采用
重力加速度
感应控制屏幕旋转最为理想。不方便作图,简单说:
重力加速度
感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。
lzx_bupt
·
2010-04-20 15:00
android
手机
平抛运动
#include#includeconstdoubleg=9.8;//
重力加速度
voidmydelay(longt){clock_tstart,end;start=clock();while(1){end
selooloo
·
2009-12-30 08:00
HTC 重力感应传感器编程资料总结
好在只要你不拿手机编写比如精确测量
重力加速度
之类的程序(这一点后面还要讨论),一般的软件、游戏可以完全不考虑误
viggin
·
2009-08-13 13:00
编程
windows
HTC
mobile
文档
手机
用“卡尔曼滤波器”来处理“加速度计数据”(加速度,陀螺仪调试)
关键词:加速度计和陀螺仪驱动,SCA3000,ADIS16250,ADIS16255,温度、
重力加速度
、角速度计算方法,SPI总线,SCA3000模式设置(Mode)、参数设置、读写,ADIS16255
guestcode
·
2009-08-05 14:00
算法
扩展
通讯
【编程游戏】贺岁放礼花。(点燃续帖2-154楼ZhangYaoxing的焰火)
(第一名奖励10000可用分)作者:点燃[Ctrl+A全部选择提示:你可先修改部分代码,再按运行]注释一下,大家可以根据自己喜好调整以下参数以达到理想的效果varG=6;//
重力加速度
varT_STEP
王集鹄
·
2009-01-18 18:00
【编程游戏】贺岁放礼花。
编程
游戏
function
div
html
简单的物理题:一只熊!!!
看答案:这里要考虑高中的知识----------
重力加速度
.但是如果我们对初中重力和磁的知识有所理解,本题较容易说通.首先看看地磁场.很显然磁性是中间弱,两极强.那么由此可得:赤道对物体的引力会稍小于南北
飞舞的幻想
·
2006-07-13 16:00
Python的可调用对象
我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数:defg_dpm(t):return(9.8*t**2)/2我们都知道,地球表面的
重力加速度
约等于
ccat
·
2006-02-24 16:00
设计模式
thread
python
object
command
Class
Python的可调用对象
我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数:defg_dpm(t):return(9.8*t**2)/2我们都知道,地球表面的
重力加速度
约等于9
ccat
·
2006-02-24 16:00
Python文档
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他