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重力加速度
Material Design动画(一)
动画是MaterialDesign风格中最重要的组成部分之一,与其他动画不同,MaterialDesign动画需要符合自然界中的
重力加速度
(如与重力反向的自由落体运动、重力方向的自由落体运动),本文模拟贴近自然界中物体运行轨迹的动画效果
vanpersie_9987
·
2016-01-28 18:00
属性动画
android5-0
插值器
场景动画
COCOS学习笔记--重力感应Acceleration
其实叫“重力感应”或“
重力加速度
计”都不如“加速度计”准确,因为作用于三个轴上的加速度是指所有加速度的总和,包括了由重力产生的加速度和用户移动设备产生的加速度。
gzy252050968
·
2016-01-19 14:00
cocos2d-x
重力感应
加速度计
onAcceleration
iOS学习之单例模式
例如,iOS设备都有一个重力加速计硬件设备,要访问设备在x轴、y轴和z轴上的
重力加速度
,就必然要有一个类能够与硬件设备沟通来实时获得这些数据,这个类就是UIAccelerometer。
Chars-D
·
2016-01-11 23:00
HDU 3968 Angry Birds Again(计算几何)
(
重力加速度
g=9.80m/s^2)SampleInput10022
V5ZSQ
·
2016-01-02 21:00
UVALive 6835 (简单推导)
题意是一个球,在
重力加速度
为1的环境下,无能量损失,从起点弹到重点.中间有n张网,告诉你每张网和起点的距离和高度,限制碰撞的最大次数,求出最小的出射速度.题面给了一大堆公式然而并没有什么卵用,直接根据输入说明
morejarphone
·
2015-12-07 16:00
13、UIKit Dynamics学习
我们学习如何使核心动画实现对CALayer的动画操作,在学习CAAnimationGroup时,我们用CAKeyFrameAnimation实现了一个抛物线的功能,但最终重力效果并不是十分理想,没有强烈的
重力加速度
感受
u014395105
·
2015-12-02 19:00
ios
UIKit
ios培训
UIDynamic
iOS学习之单例模式
例如,iOS设备都有一个重力加速计硬件设备,要访问设备在x轴、y轴和z轴上的
重力加速度
,就必然要有一个类能够与硬件设备沟通来实时获得这些数据,这个类就是UIAccelerometer。
Chars-D
·
2015-11-30 13:00
HDU 2298 (三分)
题意是bob在(0,0)位置要射到(x,y)位置的目标,
重力加速度
是9.8,告诉你子弹的速度问能不能击中目标,能的话输出最小出射角度,否则输出-1。
morejarphone
·
2015-11-16 21:00
加速计原理
在实际应用时通常是以这三个轴(或任意两个轴)所构成的角度来计算iPhone倾斜的角度,从而计算出
重力加速度
的值。 通过感知特定方向的惯性力总量,加速计可以测量出加速度和重力。
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2015-11-13 16:23
原理
ZOJ 1104 Leaps Tall Buildings
重力加速度
取9.8m/(s^2) 思路: 因为该抛物线过固定点(0,0)和(D,0)(D为所有建筑物宽度之和),故设抛物线方程为: y = A * 
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2015-11-13 03:07
Build
第4章 字符串和格式化输入/输出
又看看别的: 重量=体积*密度*g (g为
重力加速度
不是
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2015-11-10 21:06
字符串
HDU 4404 Worms(三角剖分求圆和多边形的面积交)
pid=4404 题意:给出一个圆被抛出时的初速度、与x正半轴的夹角、
重力加速度
,另外给出一个多边形,多边形是固定不变的。给出时间t。求在t时刻圆与多边形的相交面积。 思路:模板。
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2015-11-08 11:04
orm
Windows Phone 7 Tips (7)
重力加速感应器(Acceleration),当我们将手机扣在桌子上(即屏幕朝下)时,windows phone 设备中内置的Accelerometer会感应出有一个向下的加速度,即我们在物理课本中学的
重力加速度
·
2015-11-07 10:01
windows
phone
Android的常用传感器开发教程案例
values[0]:空间坐标系中x轴方向上的加速度减去
重力加速度
减去中立加速度在x轴上的分量。values[1]:空间坐标系中x轴方向上的加速度减去
重力加速度
减去中立加速度在y轴上的分量。
茗香墨语
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2015-11-05 17:00
传感器
sensor
SensorManager
Android传感器
传感器开发
MPU6050 6DOF 数据读取
MPU6050三轴加速度陀螺仪模块1)如何根据读出的值计算
重力加速度
官方给的文档如下:如果设置1(AFS_SEL=1) 量程式+/-2g(不是克,是
重力加速度
) 那么当你把MPU6050水平放置的时候,
span76
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2015-11-03 14:00
传感器
运动---第七课时
弹性运动----弹性运动不同于匀速运动,元素运动的速度先快后慢,后者是先慢后快,而且在运动的过程中有一个权重(类似于
重力加速度
),看上去就像真实的自由落体运动一样。
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2015-11-02 10:20
运动
windows8
重力加速度
感应
加速度传感器 演示了使用Windows.Devices.Sensors。 加速度计的API。 这个简单的允许用户浏览加速军队沿X -,Y -,和一3-axis Z-axes加速度计。你可以选择三种情况之一: •加速度计数据的事件 •加速度计摇事件 •现有加速度计阅读 Acclerometer数据事件 当你选择使按钮加速度计数据项目的选择,应用程序将开始流加速度传
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2015-10-31 11:41
windows
蛙蛙推荐:c#小黑书示例程序之"CSharpLittleBlackBook.Chapter3.DistanceCalculator"
这个简单的例子完成一些简单的物理计算,是关于计算
重力加速度
,距离和速度之间的关系的.例子虽然简单,却演示了很多知识点儿,枚举,类,静态方法,switch语句,常量,只读域,重载的构造函数,控制台输出等.
·
2015-10-28 09:15
sha
让开发板飞——四轴飞控原理
加速度计:加速度计输出的不是运动加速度,而是运动加速度与
重力加速度
之和。特别是当平台有倾
lm3783
·
2015-10-25 21:09
uav
重力加速度
传感器的启示
众做周知,随着信息时代的发展,伴随在我们身边形影不离的手机的功能也越来越强大,对信息的抓取和传输也越来越容易,对此今天下午的讲座正是讲述了利用手机传感器在楼层间和楼层内的定位,期间讲述了现今社会老人摔倒无人扶的例子,他们想出了利用可穿戴设备装备在老人身上,如果老人摔倒,穿戴设备就会把相关信息传输到家人的能接收此信息的的设备上(比如手机),已及时通知家人。但是这并没有多少现实性的意义,因为一个老人并
chym1989
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2015-10-25 17:42
密码控晒稀奇密码大开眼界 文艺密码PK科学密码
网友ET137比 较狂热,他表示作为天文爱好者,已经把数理化的常数用遍了,曾经最长的密码用过长达24位,混合了光速和零纬度的
重力加速度
以及本身的英文名和昵称缩写, 他表示现存的密码一般是光速、阿伏伽德罗常数
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2015-10-23 08:34
密码
iOS学习路线图--UIKIt概述
为了接收
重力加速度
,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。2.
lvdezhou
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2015-10-15 10:00
ios
UIKit
iOS学习路线图
去做自己不喜欢做的事情
是用凯特摆测
重力加速度
。听起来
竹下草
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2015-09-25 00:49
Android笔记(十八)加速度传感器
手机的宽是X轴,长是Y轴,垂直于手机屏幕的是Z轴,需要注意的是,地球上的任何物体都有
重力加速度
,计算的时候不要忘记。
Tomi_En
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2015-09-06 10:00
android
传感器
POJ 3684 Physics Experiment(弹性碰撞)
假设
重力加速度
g=10m/s^2Input第一行为用例组数t,每组用例占一行包括四个整数N,H,R,
V5ZSQ
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2015-08-31 08:00
安卓系统中实现摇一摇画面振动效果的方法
当时想的最多的就是,我靠,为神马摇一下需要用这么大的力度,当时我想可能腾讯觉得那是个人性的设计,后来才发觉尼马
重力加速度
设得太高了吧。
低调小一
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2015-07-31 10:19
计算机物理学-刚体动力学(1)
Bullet讨论群:533030320在实际物理中我们用积分来计算物体的质量,相对于海平面的
重力加速度
计算物体的重力,以微分的概念计算物体的质心,转动惯量等,这在计算机中实现是非常困难的。
zhao_92221
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2015-07-20 09:00
计算机物理
基于Android的计步器(Pedometer)的讲解(四)——后台记步
的讲解(四)——后台记步2015-01-07 58 个评论 来源:a296777513的专栏 收藏 我要投稿今天先不说Pedometer(计步器)项目UI方面的了,今天讲一个基于
重力加速度
的记步功能传感器
andyhe91
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2015-06-27 14:00
ios中陀螺仪CoreMotion的用法
code.eoe.cn/471/title/ios涓檧铻轰华CoreMotion鐨勭敤娉README.md 外部引用 原始文档以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到
重力加速度
分量
Lu_Ca
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2015-06-24 10:00
ios
陀螺仪
iOS陀螺仪
【流体模拟】第一章 流体方程
,g
重力加速度
,v动力学粘滞系数(kinematicviscosity)(itmeasureshowmuchthefluidresistsdeformingwhileitflows(ormo
wubugui
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2015-05-28 12:00
iOS开发之MonsterBall
MonsterBall主要用到的框架是
重力加速度
CoreMotion,二话不说,直接上代码了!
khakilyty
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2015-04-06 15:00
cocos2dx update跳跃函数
在update函数中写跳跃函数使主角没帧跳跃一小段位移可以让跳跃动作看起来更加的自然加入
重力加速度
等变量运动更合理首先在主角的初始化代码中进行初始起跳速度和重力加速的初始化(PS.
重力加速度
和初始速度不能用现实世界中的标准进行初始化
a1989229
·
2015-03-28 00:26
return
update
false
加速度
Unity3D中手势及
重力加速度
(神庙逃亡操作)
现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的,游戏中人物的操控,手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。今天也尝试写了下用Unity来实现这样的功能,在官方的API有Input.touches(触摸列表),TouthPase(触摸状态),Input.acceleration加速度传感器关于Input.acceleration在手机中的坐标是这样的,图下次再贴
book_longssl
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2015-03-03 16:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity培训
Unity3D培训
unity3D学习
JavaScript模拟重力状态下抛物运动的方法
具体分析如下:这段JavaScript代码模拟重力状态下的抛物运动,可设置以下参数:横向初速度、纵向初速度、
重力加速度
(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了)、动画间隔时间等
站长学院
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2015-03-03 11:41
安卓获取
重力加速度
例子
package uni.sensor; import java.util.Iterator; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent;
海大易小晨
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2015-02-01 08:45
安卓
重力加速度
STM32中使用MMA7660
重力加速度
传感器
******************(C)COPYRIGHT2015ASTO************************** @*文件名:mma7660.c @*描述:飞思卡尔的MMA7660系列
重力加速度
传感器
名人堂再聚首
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2015-01-16 00:00
嵌入式开发
STM32
Androidの重力感应
Androidの重力感应1.图文介绍假设当地的
重力加速度
值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候,x的值为-g当手机上侧面朝上的时候
xiabing082
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2015-01-15 11:00
游戏
android
service
手机
delay
基于Android的计步器(Pedometer)的讲解(四)——后台记步
今天先不说Pedometer(计步器)项目UI方面的了,今天讲一个基于
重力加速度
的记步功能传感器(Sensor),然后在后台开启记步。
a296777513
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2015-01-06 00:00
Android
Cocos2d-x学习笔记(十五)-------->物理引擎
物理引擎模拟的内容:重力:在游戏中模拟
重力加速度
,当游戏中人物跳跃起来后会受到重力影响而向下移动,在没有地面的场景,人物和物体会由于重力而做自由落体运动。牵引力(动力):在游戏中比如汽车的引擎
梁航斌
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2014-12-28 16:07
游戏开发
快乐打小鸟游戏的开发
通过晃动手机,可以
重力加速度
传感器控制准星和猎枪角度的移动。为了增加啊趣味性,同时增加了小鸟移动的场景,白云也是可以移动的。2在游戏开始的过程中,可以点击返回键暂停游戏。
guang09080908
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2014-11-23 18:00
大气参数计算子程序
输入:高度(m)输出:密度、当地音速,
重力加速度
(也可以输出气压、温度)参考资料:USSA1976function[row,av,g]=OnAir(YH)H=6356.766*YH/(6356766+YH
appe1943
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2014-11-20 12:00
matlab
Android摇一摇振动效果Demo
当时想的最多的就是,我靠,为神马摇一下需要用这么大的力度,当时我想可能腾讯觉得那是个人性的设计,后来才发觉尼马
重力加速度
设得太高了吧。
zinss26914
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2014-11-17 18:00
Android加速度传感器数值的过滤
加速度传感器测量设备的加速度,包括
重力加速度
。
tangyouyi1513
·
2014-10-21 15:45
android
传感器
加速度
数值过滤
Android加速度传感器数值的过滤
加速度传感器测量设备的加速度,包括
重力加速度
。
tangyouyi1513
·
2014-10-21 15:45
Android
传感器
加速度
android
cocos2d-x 3.2 |Box2d 物理引擎 old 一
public: //定义物理世界对象 b2World*world;其次需要我们在场景init中初始化物理世界以便存放静态的、动态的、漂浮等刚体//初始化物理世界 b2Vec2gravite; //设定
重力加速度
Test_dx
·
2014-09-18 01:00
box2D
物理引擎
刚体
静态物体
烦恼小鸟
CC2530采集
重力加速度
MMA7455的值
在cc2530中没有IIC总线控制器,只能使用模拟的方式采集,在下面原理图中,
重力加速度
传感器是飞思卡尔的MMA7455L。
farsight2009
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2014-08-22 13:00
CC2530
采集重力加速度
MMA7455的值
Box2D C++ 物理世界与自定义重力
-定义
重力加速度
-调用物理模拟 -发现定制器的作用域 -切断射线并找到相交的定制器1.1、定义重力加速
AC_huang
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2014-08-20 23:00
拖拽+碰撞+
重力加速度
鼠标在标题处按下,然后拖动,放下的那一刻执行碰撞+
重力加速度
事件 拖拽+碰撞+
重力加速度
*{margin:0;padding:0;} li{list-style:none;} a{text-decoration
studyrzy
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2014-07-22 00:00
探空火箭优化设计
clearclcCd=0.2;%阻力系数Cl=0.1;%升力系数alpha=0;%攻角S=0.1;%参考面积,m^2g=9.8;%
重力加速度
row=1;%大气密度Dt=0.001;n1=1;form1=
appe1943
·
2014-07-08 22:00
源代码
matlab
设计
UIKit框架各个类的简要说明
为了接收
重力加速度
,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。
三只脚的猪
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2014-06-10 08:00
ios开发
UIKit框架
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