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重力加速度
[ANSYS]重力场考虑与否讨论
http://chekaiouc1987.blog.163.com/blog/static/283537082013762184392/1.在应力分析中,输入
重力加速度
,就可以知道物体在重力场内的应力分布
hongqiang200
·
2014-03-30 16:00
UIKit各类概述
为了接收
重力加速度
,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。
guoshenglong11
·
2014-03-18 19:00
iPhone应用
MTK Android Driver :sensor
16.传感器MTK_SENSOR_SUPPORT=yesCUSTOM_KERNEL_ACCELEROMETER=auto//
重力加速度
传感器CUSTOM_KERNEL_MAGNETOMETER=akm8975
架构师训练营
·
2013-12-30 20:08
Android
系统底层
Android
系统底层开发
MTK Android Driver :sensor
16.传感器MTK_SENSOR_SUPPORT=yesCUSTOM_KERNEL_ACCELEROMETER=auto//
重力加速度
传感器CUSTOM_KERNEL_MAGNETOMETER=akm8975
cbk861110
·
2013-12-30 20:00
5-MPU6050采集的数据
发现我还没真正研究过MPU6050这个传感器,结合程序我大概了解了下,先看下图上图是与加速度传感器有关的寄存器参数,采集到的三轴方向上的值都是16位的,选用的满量程范围是正负8g,4096/g的意思就是说当某一方向上的
重力加速度
为
xingqingly
·
2013-12-26 20:00
4-研究对加速度计的标定
任何传感器都会有误差,有误差就需要进行标定,对于加速度的标定,幸运的是我们有
重力加速度
作为真实值去参考,只要我们在前期测得的数据能够接近这个值就OK了,然后开始数学建模。
xingqingly
·
2013-12-18 20:00
Android传感器API之:加速度Accelerometer功能源码
捕获三个参数,分别表示空间坐标系中X、Y、Z轴方向上的加速度减去
重力加速度
在相应轴上的分量,其单位均为m/s2。
zhangfei2018
·
2013-08-30 10:00
解密穿戴式设备中的计步算法
因为这些穿戴式设备的主要构件都是3轴
重力加速度
仪,因此基本原理是检测物体重心的移动造成的颠簸来计算步数。
亭子happy
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2013-08-16 10:00
Android 加速度感应器检测手机摇晃
加速度感应器可获取三个浮点类型分别代表左右移动加速度X=values[0]前后移动加速度Y=values[1]垂直方向加速度Z=values[2]测试时发现,将手机至于水平桌面稳定后X、Y约为0,Z约为9.5(约等于
重力加速度
czh4869623
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2013-08-07 17:00
android
SensorManager
加速度感应器
手机摇晃
Android 重力感应和屏幕旋转关系
采用
重力加速度
感应控制屏幕旋转最为理想。不方便作图,简单说:
重力加速度
感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。
happyrabbit456
·
2013-07-23 17:00
Android开发之重力传感器
重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图假设当地的
重力加速度
值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为
happyrabbit456
·
2013-07-23 17:00
iOS之 CoreMotion 框架
在项目中经常会使用到
重力加速度
,陀螺仪,最近在一个项目中使用到了CoreMotion框架,需求是:上下摇摆手机控制智能椅子的角度调节,该项目是使用蓝牙4.0进行通讯的,在iOS内已经封装好了CoreBluetooth
广州英趣科技
·
2013-06-18 17:00
ios
Objective-C
CoreMotion
CMMotionManager
ios中陀螺仪CoreMotion的使用
以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到
重力加速度
分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模块,CoreMotion,使用更方便。
focusjava
·
2013-05-13 17:00
高级坐标旋转
因为它们总是受一个垂直于地面的
重力加速度
g的作用。下图为四个方向上的抛物线。
Flood_Dragon
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2013-05-08 15:00
由初速度和仰角求射程
由初速度和仰角求射程//计算射程的函数functioncalc(){ //声明所用到的变量 varlngSpeed,lngAngle,lngTime,lngDistance,g; //
重力加速度
qingfeng812
·
2013-05-06 18:00
js
Android 重力感应和屏幕旋转关系
核心提示:采用
重力加速度
感应控制屏幕旋转最为理想,不方便作图,Android重力感应和屏幕旋转关系,简单说:
重力加速度
感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度,z=0手机屏幕向下水平放置时,
duqiuke
·
2013-05-03 15:00
python __call__ (可调用对象)
我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数:defg_dpm(t): return(9.8*t**2)/2 我们都知道,地球表面的
重力加速度
约等
豆仔
·
2013-05-02 15:00
方向、
重力加速度
-Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)-by小雨
发一下牢骚和主题无关: 很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性销撤全部的键入内容,很多机手需要直一按住退格键逐字逐句的除删,稍稍费事,不过在iPhone上,有个人性化的能功,当我们想要去销撤刚刚输入的全部内容的时候,可以微微动晃机手,会弹出提示框,点击肯定就能够清空内容,如下图:
·
2013-04-16 13:00
android
MMA7660传感器使用心得
检测范围是-1.5g~1.5g,其中,g为一个
重力加速度
。由于MMA7660比较低端,因此也只有6BIT的精度,而且输出值
wuye110
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2013-03-18 09:00
Android开发之重力传感器
Android开发之重力传感器 重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图假设当地的
重力加速度
值为g当手机正面朝上的时候,
lhj0711010212
·
2013-03-14 16:00
Android"
重力加速度
传感器"从驱动到应用层全程分析
1.体系结构2.数据结构3.四大函数本文以重力感应器装置G-sensor为例探索Android的各层次结构。1.体系结构 Android的体系结构可分为4个层次。 第一层次 底层驱动层,包括标准Linux,Android核心驱动,Android相关设备驱动,G-sensor的设备驱动程序即存在于此第二层次Android标准C/C++库,包括硬件抽象层,Android各底层库,本地库,JNI第
wealoong
·
2013-02-26 11:00
Android打鸡蛋游戏源码
主要用到了
重力加速度
这是开始游戏画面点击开始之后的画面摇晃手机之后点击此处下载源码转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000186.htm
androidCode
·
2013-01-23 02:00
Android打鸡蛋游戏源码
设计模式赖以实现的基础:抽象
好比牛顿发现了地心引力但只告诉你
重力加速度
是多少没告诉你他是怎么想到会有地心引力
old_imp
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2013-01-07 01:00
有一只猪400斤,桥承重200斤,怎么过桥?
标准答案:本帖隐藏的内容猪对地面产生的压力为mg/2即可(g=9.8地表
重力加速度
) mg/2=(mv^2)/
xpp1993
·
2012-12-19 23:00
有一只猪400斤,桥承重200斤,怎么过桥?
标准答案:本帖隐藏的内容猪对地面产生的压力为mg/2即可(g=9.8地表
重力加速度
)mg/2=(mv^2)/r(
iteye_17686
·
2012-12-19 23:00
面试
MEMS之重力加速计mma7660与陀螺仪及其样例驱动
与陀螺仪及其样例驱动 这两天调好了3轴g-sensor,mma7660,可以用了.倾斜晃动或改变板子的方向,mma7660就会产生中断,并给出当前板子的姿态(水平/垂直,上下,左右等). 1.
重力加速度
计
bingqingsuimeng
·
2012-11-27 15:00
第五课 更复杂的动画:理解运动模型
课程内容:模仿物体自由落体运动,采用
重力加速度
模型计算物体位置课程效果:小球从屏幕上方自由落体到下方知识点:1.创建重用的显示对象2.使用元数据控制舞台属性3.使用模型控制对象移动4.显示动态文本主要步骤
happydagui
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2012-10-21 14:35
知识点
模型
运动
加速度
自由落体
UIKit各类概述
为了接收
重力加速度
,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。
dean19900504
·
2012-09-19 11:00
ios
UIView
工具
任务
作业
cocos2d-x学习之粒子系统1
Velocity(速度)每个粒子都有一个随机产生的初始速度,粒子的新速度由加速度和空气阻尼来求得Acceleration(加速度)在烟火中,每个粒子的加速度都等于
重力加速度
Color(颜色)粒子颜色取决于粒子的速度或生命值的大小
a351945755
·
2012-08-29 16:00
陀螺仪、加速计、磁力计等传感器汇总
加速计是用来检测手机受到的加速度的大小和方向的,而手机静置的时候是只受到
重力加速度
(这个高中学过)的.所以很
Koupoo
·
2012-08-28 17:00
游戏
android
网络
测试
手机
2010
iOS4中Core Motion框架的介绍和使用
加速度计最大的缺陷,就是无法检测沿着
重力加速度
轴方面的旋转变化,而且,如果仅仅有加速度计,无法避免重力的干扰。传统的方法是怎么做的呢?
ydj213
·
2012-08-25 17:00
ios
框架
算法
工作
manager
手机
Android"
重力加速度
传感器"从驱动到应用层全程分析
1.体系结构2.数据结构3.四大函数本文以重力感应器装置G-sensor为例探索Android的各层次结构。1.体系结构 Android的体系结构可分为4个层次。 第一层次 底层驱动层,包括标准Linux,Android核心驱动,Android相关设备驱动,G-sensor的设备驱动程序即存在于此第二层次Android标准C/C++库,包括硬件抽象层,Android各底层库,本地库,JNI第
wantianpei
·
2012-06-07 10:00
手机传感器大科普:手机中的陀螺仪、加速器和磁力计
加速计是用来检测手机受到的加速度的大小和方向的,而手机静置的时候是只受到
重力加速度
(这个高中学过)的.所以很多人
imyfriend
·
2012-05-30 16:00
游戏
网络
测试
手机
陀螺仪、加速计、磁力计等传感器汇总
加速计是用来检测手机受到的加速度的大小和方向的,而手机静置的时候是只受到
重力加速度
(这个高中学过)的.所以很多人把加速计功能又叫做重力感应功能。磁力计是测试磁场强度和方向的。
kobbee9
·
2012-03-24 09:00
java
android
iPhone
手机
float
delay
android重力感应和屏幕旋转关系
重力加速度
感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。
imdxt1986
·
2011-11-29 14:00
3ds max 刚体运动的基础知识
默认的
重力加速度
(zgravity)为-386.22inches/s^2(equalto-9.8m/s^2);加速度的正负值表示运动方向。注:1m
csmqq
·
2011-10-26 16:00
properties
object
delete
animation
reference
Primitive
python __call__ (可调用对象)
我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数:defg_dpm(t):return(9.8*t**2)/2我们都知道,地球表面的
重力加速度
约等于9
liukeforever
·
2011-10-19 22:00
python
object
Class
关于电涡流传感器灵敏度及加速度传感器灵敏度
有效值是3.535V对应峰值为4V4000mv/8mv/um=500um加速度传感器灵敏度是1000mv/gg=9.8kg/(m*m)
重力加速度
200um50Hz输出电流计算A=200*0.000001
zmq5411
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2011-09-06 16:00
MEMS之重力加速计mma7660与陀螺仪及其样例驱动
与陀螺仪及其样例驱动 这两天调好了3轴g-sensor,mma7660,可以用了.倾斜晃动或改变板子的方向,mma7660就会产生中断,并给出当前板子的姿态(水平/垂直,上下,左右等). 1.
重力加速度
计
xqhrs232
·
2011-08-31 22:00
c
struct
report
Module
input
byte
python __call__ 可调用对象
我们知道Sy=(gt**2)/2,那么,我们可以建立一个函数:defg_dpm(t):return(9.8*t**2)/2我们都知道,地球表面的
重力加速度
elevenqiao
·
2011-08-09 18:00
python
object
Class
陀螺仪、加速计、磁力计等传感器汇总
加速计是用来检测手机受到的加速度的大小和方向的,而手机静置的时候是只受到
重力加速度
(这个高中学过)的.所以很多人把加速计功能又叫做重力感应功能。磁力计是测试磁场强度和方向的。
a345017062
·
2011-06-01 16:00
android
手机
float
Matrix
delay
Amazed | 读取assets文件夹内的txt文件 | 绘图 | 加速度感应器 SensorManager |
一、概述游戏规则:大理石圆球(Marble)由于
重力加速度
移动,当碰到黑色区域判定为输,碰到蓝色区域判定为赢,碰到灰色区域继续移动。
stefzeus
·
2011-05-03 16:00
android
exception
service
application
手机
delay
Windows Phone 7 Tips (7)
2.重力加速感应器(Acceleration),当我们将手机扣在桌子上(即屏幕朝下)时,windowsphone设备中内置的Accelerometer会感应出有一个向下的加速度,即我们在物理课本中学的
重力加速度
xshf12345
·
2011-04-26 22:38
windows
windows
移动开发
tips
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phone
phone
休闲
7
7
M8下开发重力感应程序
转载请注明出处作者:小马 M8支持重力感应,本人研究了一把m8的重力感应,写点小经验. 1物理知识重力感应的原理是利用
重力加速度
,而
重力加速度
是加速度的一种,比如一辆汽车在水平的路面上加速行驶,它在水平方向是有一个加速度的
pony_maggie
·
2011-03-31 15:00
游戏
api
null
iPhone
手机
iPhone加速计简介
当 iPhone静止时,受到的
重力加速度
为1g,根据摆放
bukkake
·
2011-03-04 18:00
游戏
CS3作的走,跑,跳,打
='_blank' title = 'div视频教程'>div class="codeblock">//参数 var 落下速度:Number=0; var
重力加速度
wgcode
·
2010-11-11 17:00
css
J#
UP
CS3作的走,跑,跳,打
='_blank' title = 'div视频教程'>div class="codeblock">//参数 var 落下速度:Number=0; var
重力加速度
wgcode
·
2010-11-11 17:00
css
J#
UP
CS3作的走,跑,跳,打
='_blank' title = 'div视频教程'>div class="codeblock">//参数 var 落下速度:Number=0; var
重力加速度
wgcode
·
2010-11-11 17:00
css
J#
UP
CS3作的走,跑,跳,打
='_blank' title = 'div视频教程'>div class="codeblock">//参数 var 落下速度:Number=0; var
重力加速度
wgcode
·
2010-11-11 17:00
css
J#
UP
JavaScript游戏之是男人就下100层代码打包
拥有的基本方法:{左右移动:单纯的键盘左右移动,向下移动:属于向下加速度移动,每次移动都会加一个
重力加速度
的值,向上移动:其实是跟着方块一起向上移动,匀速向上运动,弹跳:就是玩家先向上一个减速度运动,然后
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