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重力加速度
UPC(混合14)
他发现了一个完全不会的题目:caoxia在一个奇妙的星球上(
重力加速度
为g)踢了一只猫,猫飞起的路线与地面夹角为θ(角度制),初速度为v,猫非常地开心,所以每次落地后会自己反弹,但反弹后速度会乘以一个常数
黑白=_=
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2020-08-17 17:31
笔记
UPC 2020年春混合个人训练第十四场
他发现了一个完全不会的题目:caoxia在一个奇妙的星球上(
重力加速度
为g)踢了一只猫,猫飞起的路线与地面夹角为θ(角度制),初速度为v,猫非常地开心,所以每次落地后会自己反弹,但反弹后速度会乘以一个常数
三层球的冰淇淋
·
2020-08-17 11:39
题解
模拟
数论
微信小游戏开发教程-游戏实现4
这里我们模拟实现
重力加速度
下物体的速度变化。
唯夜
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2020-08-17 02:06
小游戏
javascript
加速度计
可惜的是,加速度传感器不会区分
重力加速度
与外力加速度。所以,当系统在三维空间做变速运动时,它的输出就不正确了,或者说它的输出不能表明物体的姿态和运动状态。加速度传感器有什么用?
CodeAllen的博客
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2020-08-16 01:48
无人机
UAV
IMU的数学模型与误差标定问题
在这个坐标系中,
重力加速度
为此时,假设IMU坐标系就是ENU坐标系,则,静止时有(其中是测量值):所以,不静止时:(此处对a和g符号不做区分标记,因为假设body系与Global系一样)由上可知,其实在物体做自由落体时
skycrygg
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2020-08-16 01:10
SLAM
无人机底层开发-MPU6050+磁力计的四元数解算姿态
加速度计测量的是物体的加速度,
重力加速度
即物体受重力作用的情况下具有的加速度,物体静止时,加速度计测出来的加速度等于
重力加速度
g,约等于9.8米每平方秒,
重力加速度
总是竖直向下,通过计算
重力加速度
在X,
飘飘仙儿__
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2020-08-16 01:14
无人机传感器开发及简单算法
IMU静态初始粗对准计算姿态角
在精确已知当地的
重力加速度
g和经纬度信息后,可以由加速度计和陀螺
误入代码的孩子
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2020-08-16 00:23
IMU
初始粗对准
惯性组合导航
在静止状态下根据IMU(加速度计)计算姿态角
二、根据
重力加速度
计算姿态角的原理:1.滚转角计算,首先通过机体x轴与
重力加速度
的外积,计算出“过机体x轴的垂面”的法向量。然后通过计算内积的方法,求该法向量与机体z轴的夹角,这个夹角与滚转角互
makekam
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2020-08-16 00:14
飞控与仿真
无人机
imu
姿态
欧拉角
加速度
第二次作业
设
重力加速度
为10米/秒2。输入格式:本题目没有输入。输出格式:按照下列格式输出height=垂直距离值结果保留2位小数。
weixin_30673715
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2020-08-14 20:08
unity画线之模拟小球抛物线运动轨迹
此次位移的分解,物体在Y轴方向做加速度为
重力加速度
g的加速运动,在X轴方向匀速运动。则物
漩子
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2020-08-14 03:08
Cocos Creator | 炮弹发射效果模拟
一、预览效果二、设置物理世界属性:1.打开物理系统:cc.director.getPhysicsManager().enabled=true;2.配置
重力加速度
:cc.director.getPhysicsManager
一枚小工
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2020-08-14 03:33
三轴加速计数据计算倾斜角算法
1.倾斜角测量原理对于轴加速度传感器,当它的传感方向和
重力加速度
方向一致时,假如此时为零倾斜角度,设加速度传感器测量结果为F(θ),θ为倾斜角度,g为
重力加速度
,如图1所示。
SeanyBrake
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2020-08-14 03:22
算法
EOJ1026
重力加速度
TimeLimit:1000MSMemoryLimit:30000KBTotalSubmit:2671Accepted:1039Description从初中物理易知,一个物体从高处落下符合公式
修行者-张桢
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2020-08-13 10:08
EOJ解题报告
Pythoner:什么是常量,什么是变量?
我们高中的时候学的物理有个叫做
重力加速度
的概念,它是9.8m/s
小帅b
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2020-08-12 13:32
python基础
javascript中的常量
javascript中的常量直接po图和代码/*js中一旦被定义就无法再被修改的变量,称之为常量常量:不能修改的值常量的关键字是const常量只能读取,不能修改常量通常用大写字母定义,多个单词之间用下划线_分隔*///
重力加速度
冷囧囧
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2020-08-12 11:50
数字电路课程设计(电路图,报告)
大汇总电子钟交通灯抢答器自动循环计数器篮球比赛彩灯控制拔河控制器乒乓球游戏智力竞赛抢答器八路循环彩灯病房呼叫系统步进电机调速控制答辩自动报时器电风扇控制多功能数字钟开关延时报警电路频率显示汽车尾灯控制声光控路灯设计直流电机控制
重力加速度
测定逆计时数显示定时器音频放大器三维模式密码卡关多动能电路测试仪
x_uhen
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2020-08-11 15:04
代码
天津科技大学自定义单摆物理实验
单摆测
重力加速度
实验报告班级186101组A姓名康世龙学号18101306实验成绩[实验目的]进行简单设计性实验基本方法的训练;根据已知条件和测量精度的要求,学会应用误差均分原则选用适当的仪器和测量方法
甜面包兑啤酒
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2020-08-11 00:33
VUE游戏开发:使用Box2D模拟球体的飞行和撞击特效
在现实中我们向外抛出一个球时,它在
重力加速度
的情况下会飞出一个弧线,撞到物体后它会反弹折射,我们利用Box2D可以在页面里模拟这些特性。
tyler_download
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2020-08-10 21:23
WebPack
VUE
HTML5
如何用 Python 实现超级玛丽的人物行走和碰撞检测?
功能介绍人物行走人物的行走速度这边分成水平方向(X轴)和竖直方向(Y轴),水平方向的速度要考虑加速度和摩擦力,竖直方向的速度要考虑
重力加速度
。
Python新世界
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2020-08-10 11:58
陀螺仪、加速计、磁力计等传感器汇总
加速计是用来检测手机受到的加速度的大小和方向的,而手机静置的时候是只受到
重力加速度
(这个高中学过)的.所以很多人把加速计功能又叫做重力感应功能。磁力计是测试磁场强度和方向的。
a345017062
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2020-08-09 19:37
Android
Framework
float
手机
android
delay
matrix
Android摇一摇振动效果Demo
当时想的最多的就是,我靠,为神马摇一下需要用这么大的力度,当时我想可能腾讯觉得那是个人性的设计,后来才发觉尼马
重力加速度
设得太高了吧。
低调小一
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2020-08-09 04:22
Android应用开发
Android摇一摇实现
而因为
重力加速度
一直存在,所以在一个方向上的加速度一直是9点多,设计的时候我们要考虑到这一点。实现过程第一步:先获得加速度传感器sensorManager=(Se
叉叉差
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2020-08-08 19:47
android传感器
Unity3D的Rigidbody类中useGravity、isKinematic和velocity的使用注解
功能区别:a.useGravity属性是确定刚体是否接受
重力加速度
的感应。b.isKinematic属性是确定刚体是否接受动力学模拟,此影响不仅包括重力感应,还包括速度、阻力、质量等的物理模拟。
宏哥的博客
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2020-08-07 12:40
Unity相关
unity3d
useGravity
isKinematic
velocity
Rigidbody
MATLAB动态图画法-使用For命令实现
重力加速度
分叉
vx=40;T=0.01;t=0:T:5;x=vx*t;y1=-9.8*t.^2/2;y2=9.8*t.^2/2;figure()fori=1:(length(x)-1)axis([0,200,-100,100])X=x(i:i+1);Y1=y1(i:i+1);Y2=y2(i:i+1);plot(X,Y1);holdonplot(X,Y2);holdonpause(0.01)endfigure()
FIll_Mood
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2020-08-05 12:06
MATLAB学习笔记
UIKIit各类简述
为了接收
重力加速度
,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。
微笑-心晴
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2020-08-04 19:24
IOS
MPU6050姿态解算1-DMP方式
在静止时,测量到的是
重力加速度
,因此当物体倾斜时,根据重力的分力可以粗略的计算角度。在运动时
码农爱学习
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2020-08-04 14:04
嵌入式/FreeRTOS
MPU6050
DMP
姿态解算
Cocos Creator使用JavaScript模拟炮弹发射效果
一、预览效果二、设置物理世界属性:1.打开物理系统:cc.director.getPhysicsManager().enabled=true;2.配置
重力加速度
:cc.director.getPhysicsManager
一枚小工
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2020-08-03 15:25
Cocos
CocosCreator
游戏开发
ENIAC:第一台通用电子计算机
弹道的计算十分复杂,发射速度和角度的确定不仅要考虑炮弹本身的类型和炸药特性,还要考虑风向、风速、气压、气温、湿度和当地
重力加速度
等环境因素,作战时在瞬间完成这些因子的综合分析显然不是人力所能及的。
全球最闲程序员逸之
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2020-08-03 04:20
01改变世界:计算机发展史趣谈
见感思行实例
有些概念客观存在这个世界里但主观却不能感知,有些概念存在但客观不存在这个世界里但主观又能清晰的感知,比如
重力加速度
概念出现之后,我们就能非常清晰的理解羽毛和铅球这两个不同重量的物质从同一高度掉下来最终会同时落地同理
佳佳人有约
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2020-08-01 12:53
基于STM32单片机的智能手环心率计步器体温显示方案原理图程序设计
1、通过
重力加速度
传感器ADXL345检测人的状态,计算出走路步数、走路距离和平均速度。2、通过心率传感器实时检测心率,通过温度传感器检测温度。3、lcd1602实时显示步数、距离和平均
weixin_47527181
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2020-08-01 09:13
HTML5——监听手机的一些事件:手机加速度devicemotion、设备方向变化deviceorientation、手机摇一摇、指南针
1.devicemotion:监听手机加速度变化的事件(比如:手机疯狂摇摆)属性:均为只读属性(1)accelerationIncludingGravity:
重力加速度
(包括重心引力9.8)(2)acceleration
诸葛妖道
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2020-08-01 09:40
前端web
HTML5
手机事件
iOS4中Core Motion框架的介绍和使用
加速度计最大的缺陷,就是无法检测沿着
重力加速度
轴方面的旋转变化,而且,如果仅仅有加速度计,无法避免重力的干扰。传统的方法是怎么做的呢?
NextDj
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2020-08-01 07:19
ios
框架
ios
manager
手机
算法
工作
UIKit框架各个类的简要说明
为了接收
重力加速度
,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete类)。
weixin_34228387
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2020-08-01 04:46
多角度解决问题
学生回答,去建筑物的顶上,将气压计扔下来并开始计时,直到听到砰的一声,再通过
重力加速度
公式计算出建筑物的高度。
爱家心理
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2020-07-31 17:15
什么叫“体验为情感服务”,从体验设计到《心情词典》
iPhone中采用了多点触控显示屏、
重力加速度
iamsujie
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2020-07-30 17:36
2018-09-26
左蓝讲着不知道哪里听来的笑话,罗安诺笑的花枝乱颤的一不小心将手里的水杯从五楼甩了下去,水杯像电影里的慢镜头一样慢慢的一帧帧的往下坠去,只是这一次没有了左蓝指使着身边的男生下去捡水杯的情节,水杯终于在合情合理,合着
重力加速度
在应该有的时间内重
礼貌的露辛达
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2020-07-30 11:05
MPU9250介绍
加速度计的测量范围最大为±16g(g为
重力加速度
),静态测量精度高。磁力计采用高灵度霍尔型传感器进行数据采集,磁感应强度测量范围为±4800μT,可用于对
理XIANG
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2020-07-29 23:59
STM32
QML Canvas的简单实用
1.实现一个小球的自由落体//自由落体Canvas{id:canvaswidth:500;height:500propertyrealgravity:9.8//
重力加速度
propertyrealdroptime
缘如风
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2020-07-29 17:19
QML
Canvas
ADXL345
它可以在倾斜检测应用中测量静态
重力加速度
,还可以测量运动或冲击导致的动态加速度。它具有高分辨率(4mg/LSB),能够测量约0.25°的倾角变化。使用ADXL345等数字输出
禾灮
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2020-07-29 15:41
Arduino
Basic
磁力计和加速度计初始姿态解算
学习过程中遇到了不少问题,想通了总结如下:初始姿态解算原理牛顿迭代法迭代初值选取万向节锁C++代码示例初始姿态解算原理导航坐标系选为东北天,则
重力加速度
和磁力计在导航坐标系中分别表示为[0,0,−g]T
HarryBoer
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2020-07-29 15:08
四元数
C++
嘘,别说话,这些记忆刚睡着
望着纷乱的落叶,它一次次伴着我习惯了的沉默,开始
重力加速度
,掷地而下,虽然很轻,但总有什么感觉掉了。在
xp17
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2020-07-29 06:36
博世BMI160六轴传感器I2C通信配置
博世BMI160简介BoschSensortec公司推出的最新BMI160惯性测量单元将最顶尖的16位3轴
重力加速度
计和超低功耗3轴陀螺仪集成于单一封装。
枫之星雨
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2020-07-29 04:46
传感器
卡尔曼滤波器实例:跟踪自由落体运动:设计与Matlab实现
FundamentalsofKalmanFiltering:APracticalApproach,3rdEdition.PaulZarchan,HowardMusoff.某物体位于距地面400000ft的高空,初速度为6000ft/s,
重力加速度
为
weixin_34008805
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2020-07-28 18:21
matlab
人工智能
3D物理材质
反弹的累加当物体接触到地面的时候,他会有一个反弹力,但是这个反弹力是在下一帧进行计算的,所以就会有多出来一帧的
重力加速度
,所以说当反弹系数
LeoYangXD
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2020-07-28 17:42
数显倾角传感器的应用
当倾角传感器静止时也就是侧面和垂直方向没有加速度作用,那么作用在它上面的只有
重力加速度
。重力垂直轴与加速度传感器灵敏轴之间的夹角就是倾斜角了。倾角传感器把
ZITN002
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2020-07-27 18:34
倾角传感器
倾角传感器在工业的应用
当倾角传感器静止时也就是侧面和垂直方向没有加速度作用,那么作用在它上面的只有
重力加速度
。重力垂直轴与加速度传感器灵敏轴之间的夹角就是倾斜角
ZITN002
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2020-07-27 18:34
倾角传感器
javascript-由初速度和仰角求射程
6-1由初速度和仰角求射程//计算射程的函数functioncalc(){varlngSpeed,lngAngle,lngTime,lngDistance,g;//
重力加速度
g=10;//获取用户输入lngSpeed
梧桐下的四叶草
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2020-07-27 14:13
JavaScript
ORB_SLAM2视觉惯性紧耦合定位技术路线与代码详解2——IMU初始化
理论上是将准确的视觉数据(但缺少尺度)和快速的IMU数据(需要
重力加速度
又存在零偏误差)相结合。
五行缺帅wangshuailpp
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2020-07-27 13:00
SLAM
视觉惯性SLAM
hzu3-Ball in a Dream
重力加速度
为10米/平方秒,pi取为3.1415926535.思路:这道题就是一道简单高中的物理练习Vsinθt=1/2gt2得:t=2Vsinθ/g,则S1=tVcosθ=V22sinθcosθ/g=
hzu
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2020-07-16 02:03
博世传感器调试笔记(二)加速度及陀螺仪传感器BMI160
一.功能参数简介boschSensortec公司推出的最新BMI160惯性测量单元将最顶尖的16位3轴超低
重力加速度
计和超低功耗3轴陀螺仪集成于单一封装.MI160采用14管脚LGA封装,尺寸为2.5×
睿睿爸
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2020-07-15 20:16
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