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重力感应
android传感器(sensor)分析(以mma8451
重力感应
器为基础)
一、前言 传感器是现在手机上不可或缺的的一部分,到了android4.0系统总共支持13类的传感器分别为#defineSENSOR_TYPE_ACCELEROMETER1 #defineSENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD2 #defineSENSOR_TYPE_ORIENTATION3 #defineSENSOR_TYPE_GYROSCOPE4 #defineSENSOR_TYP
dkleikesa
·
2013-07-27 21:00
传感器
Android4.0
sensor
mma8451
android屏幕
重力感应
如何实现,很质量的一个问题
由于
重力感应
器在板上安装的方向不同,而移植时需要调整相关的代码。
baisou
·
2013-07-27 17:00
从HelloWorld开始
Cocos2d-X为保证游戏能方便地移植到不同平台,做了很多扩展,包括了一套Object-C风格的基础类系、平台无关的多点触摸协议、
重力感应
和音频系统等。
MZstudio2013
·
2013-07-26 17:55
helloworld
开始
android 利用
重力感应
监听 来电时翻转手机后静音。
在CallNotifier.java中加入如下代码:publicvoidGetSensorManager(Contextcontext){ sm=(SensorManager)context .getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE); sensor=sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); mySe
wangqilin8888
·
2013-07-26 14:00
Android
重力感应
和屏幕旋转关系
采用重力加速度感应控制屏幕旋转最为理想。不方便作图,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。注意:你移动手机反映在坐标系上你移动的是坐标系远点(旋转)1.Accelrator的x,y,z轴的正负向变化:手机屏幕向上水平放置时:(x,y,z)=(0,
happyrabbit456
·
2013-07-23 17:00
开源个安卓程序:蓝牙遥控智能车程序-单片机控制安卓上位机
这是第一版本,用按钮实现控制的,等我把
重力感应
控制的那个程序做稳定了再开源。
canyue102
·
2013-07-19 22:00
摇一摇(
重力感应
)
代码很简单,网上也有好多去弄了一个到手机里,一运行就一直震动,弄了好久不明所以。后来去看SDK文档才发现是有一个最大值的问题,我的手机的触发值跟其他手机的不一样上代码:importandroid.app.Activity; importandroid.hardware.Sensor; importandroid.hardware.SensorEvent; importandroid.hard
liushaodong
·
2013-07-18 15:48
重力感应
摇一摇
Android传感器应用
最近在学习通信和Android,打算将这两个知识联系在一起,和小组的人一起做一个小项目,利用Android手机上的传感器搜集数据,把手机充当一个带有
重力感应
的游戏手柄
monsterhuan
·
2013-07-17 23:00
java
android
收集到的Android开源代码
/www.apkbus.com/android-20974-1-1.htmlandroid源码分享之指南针程序:http://www.apkbus.com/android-20973-1-1.html
重力感应
的测试程序
u011268102
·
2013-07-15 19:00
android
开源
源代码
bma150
重力感应
最近在移植android2.3的系统,芯片是三星的s5pc110。移植bam150的时候遇到了些问题,记录下。不对程序做具体分析,三星在驱动方面做的比较成熟。也许这些记录对想了解驱动的,用处不大,不过是实践的经验,如果你在项目工作中遇到,也许是个不错的参考。1,驱动程序的位置drivers\i2c\chips\bma150_driver.c 和 bma150_driver.h然后在arch\arm
bi511304183
·
2013-07-11 18:00
android genymotion模拟器怎么使用以及和google提供的模拟器性能对比
支持GPS、
重力感应
、光、温度等诸多传感器;支持OpenGL3D加速;电池电量模拟;能够运行在windows、linux、mac系统下;并提供的有eclipse下的插件,可以支持在eclipse下进行应用开发测试
yearafteryear
·
2013-07-06 11:00
关于物理引擎的使用,及其
重力感应
的小test
好久没写博文了,过去那些天比较忙,一直在做点别的东西,不过作为小菜的我也不忘记学习,现在跟大家分享下我的小知识吧!首先建立个带有box2d物理引擎的项目,在头文件中加入public: //Here'sadifference.Method'init'incocos2d-xreturnsbool,insteadofreturning'id'incocos2d-iphone virtualboolini
five50
·
2013-06-26 19:00
cocos2dx物理引擎
Android 小球
重力感应
实现
重力感应
主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现 在Android的开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器。
qq263229365
·
2013-06-13 21:00
Android自动调整亮度,自动转屏和
重力感应
的设置
一)Setting相关处理 Settings->display->autorotate(自动旋转屏幕) /packages/apps/Settings/res/values/strings.xml
·
2013-06-05 14:00
iOS 高仿《掌上生活》app 动画
具体用到了
重力感应
和CABasicAnimation方法:代码如下:#import"ViewController.h" #import #defineAccelerometer_Notice_Windage0.03
jinglijun
·
2013-06-01 17:00
手机如何防盗 智能手机防盗报警器软件使用介绍
以下我们推荐的是一款智能手机防盗报警器软件,它可以有效的帮助我们手机被盗的风险,有兴趣的朋友不妨参考学习下”现在的智能手机都拥有距离感应器、光线感应器、
重力感应
器。
佚名
·
2013-05-08 14:54
Android
重力感应
编程
添加当重力变化时的处理函数在创建监听器时调用的函数doSomething(x,y,z)是自己定义的方法。当手机倾斜方向改变时,监听器会调用该方法。我们要做的,就是填充该方法,用于在重力发生变化时进行我们自己的处理。当x=y=0时,手机处于水平放置状态。当x=0并且y>0时,手机顶部的水平位置要大于底部,也就是一般接听电话时手机所处的状态。当x=0并且y0时,手机右侧的水平位置要大于左侧,也就是右侧
yuzhongchun
·
2013-05-07 18:00
移动web中间件phonegap二(调用移动终端API)
这篇主要给大家介绍一些phonegap中调用本地API的插件一、都有哪些插件:Accelerometer设备点击屏幕手势感应器(有了这个就可以开发
重力感应
类的游戏了)Camrea调用设备摄像头照相采集照片
雪飘七月
·
2013-05-05 15:48
storage
file
android
Android
移动web中间件phonegap二(调用移动终端API)
这篇主要给大家介绍一些phonegap中调用本地API的插件一、都有哪些插件:Accelerometer设备点击屏幕手势感应器(有了这个就可以开发
重力感应
类的游戏了)Camrea调用设备摄像头照相采集照片
雪飘七月
·
2013-05-05 15:48
android
html5
File
PhoneGap
storage
Android
重力感应
和屏幕旋转关系
核心提示:采用重力加速度感应控制屏幕旋转最为理想,不方便作图,Android
重力感应
和屏幕旋转关系,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度,z=0手机屏幕向下水平放置时,
duqiuke
·
2013-05-03 15:00
Adobe Flash Builder 4.5 Android Air 程序开发系列 之七
重力感应
运动传感器,设备中有个板载的感应器,感应器中有个轴用来感应移动。如x轴,从左到右,y轴从下到上,z轴,从后到钱。 Accelerometer 类。 flash.sensors.Accelerometer 类是新增加的ActionScript 类,用来接收从感应发过来得数据。是EveDispatcher 类的子类。 flash.sensors.AccelerometerEvent
happyrabbit456
·
2013-04-26 17:00
Android模拟小球自由落体2(
重力感应
并添加z轴)
这次改进了昨天那个例子,添加了
重力感应
,并添加了z轴。这样算3D了吧(笑)。小球往屏幕里面落时会不断变小。
dyllove98
·
2013-04-23 20:00
Kinect for windows的
重力感应
和角度马达
上图是Kinect的
重力感应
方向图,Kinect右边为X正方向,最大值为1,反方向为-1,Kinect下方为Y正方向,最大值为1,反方向为-1,Kinect后面为Z正方向,最大值为1,反方向为
桂素伟
·
2013-04-23 19:55
windows
kinect
马达
Kinect for windows的
重力感应
和角度马达
上图是Kinect的
重力感应
方向图,Kinect右边为X正方向,最大值为1,反方向为-1,Kinect下方为Y正方向,最大值为1,反方向为-1,Kinect后面为Z正方向,最大值为1,反方向为-1。
桂素伟
·
2013-04-23 19:55
windows
马达
Kinect
(转)Android游戏开发之小球
重力感应
实现(二十五)
Android游戏开发之小球
重力感应
实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/
gxj1680
·
2013-04-22 18:00
Android Phone类分析
AccelerometerListener:感应器监听类,此类用于监听感应加速器,会通知客户端水平和
重力感应
信息ADNListextentsListActivity:电话的应用程序BluetoothAtPhonebook
chenshijun0101
·
2013-04-16 14:00
TestCpp里面常用代码摘抄<
重力感应
和动作管理类>
一、保证pos的位置在min,max内#defineFIX_POS(_pos,_min,_max)\ if(_pos_max)\ _pos=_max;\用法,保证一个CCSprite在屏幕内。FIX_POS(ptNext.x,(VisibleRect::left().x+ballSize.width/2.0),(VisibleRect::right().x-ballSize.width/2.0))
HayYoung
·
2013-04-15 20:00
Unity3D教程:手游如何使用Unity3D自带的
重力感应
Unity3D教程:手游如何使用Unity3D自带的
重力感应
?
重力感应
在手机游戏的开发中非常常见。Unity3D本身集合了
重力感应
的相关内容。
伟业
·
2013-04-15 09:28
Unity3D
Unity3D教程:手游如何使用Unity3D自带的
重力感应
Unity3D教程:手游如何使用Unity3D自带的
重力感应
?
重力感应
在手机游戏的开发中非常常见。Unity3D本身集合了
重力感应
的相关内容。
miaoweiye
·
2013-04-15 09:00
Android系统移植与调试之------->Android Sensor传感器系统架构初探
1.体系结构2.数据结构3.四大函数本文以
重力感应
器装置G-sensor为例探索Android的各层次结构。1.体系结构 Android的体系结构可分为4个层次。
qq446282412
·
2013-03-26 14:00
Android系统移植与调试之------->Android Sensor传感器系统架构初探
1.体系结构2.数据结构3.四大函数本文以
重力感应
器装置G-sensor为例探索Android的各层次结构。1.体系结构Android的体系结构可分为4个层次。
ydbc
·
2013-03-26 14:00
android
PhoneGap原理分析(Android版)
PhoneGap提供了NativeApi的支持(如:
重力感应
、相机、联系人、文件、地址位置…),比如要用js获取本机的联系人,可以用: varoptions=newContactFindOptions
Small____Fish
·
2013-03-25 09:00
Android
重力感应
翻转页面造成Activity 刷新
Android
重力感应
翻转页面造成Activity刷新。
w969272198
·
2013-03-11 08:00
android
刷新
重力感应
box2d弹球 cocos2d-x
重力感应
(cocos2d-x2.1)
本博客例子参考:raywenderlich我将上面obj-c的翻译成了C++,改动很少。首先在win32下新建新工程修改HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define__HELLOWORLD_SCENE_H__ #include"cocos2d.h" #include"Box2D/Box2D.h" classHelloWorld:
xuguangsoft
·
2013-03-10 18:00
cocos2d-x
box2D
吴昊品游戏核心算法 Round 13 —— 吴昊教你走迷宫(BFS)
如图所示,这是一个手机游戏,走迷宫游戏发展到现在,已经存在不少变式了,比如现在利用android/ios系统的
重力感应
器功能做成的——《迷宫小球》就是现在比较成功的一款(关于《迷宫小球》这款经典游戏
吴昊系列
·
2013-02-28 14:00
Android"重力加速度传感器"从驱动到应用层全程分析
1.体系结构2.数据结构3.四大函数本文以
重力感应
器装置G-sensor为例探索Android的各层次结构。1.体系结构 Android的体系结构可分为4个层次。
wealoong
·
2013-02-26 11:00
gsensor即时数据的apk && 用gsensor来判断手机的静和动 && 手机摇一摇 &&气压计的测试应用
即时显示gsensor的数据,可以在调试
重力感应
器驱动和测试手机性能时起到很好的作用。类似的,SensorEventListener还可以用在其他感应器的场合,比如光感应、地磁感应。
zhandoushi1982
·
2013-02-19 17:00
实现“摇一摇”功能
实现“摇一摇”功能,其实很简单,就是检测手机的
重力感应
,具体实现代码如下:一、在AndroidManifest.xml中添加操作权限二、实现代码[java] packagecom.xs.test; importandroid.app.Activity
ToYueXinShangWan
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2013-02-16 14:00
cocos2d-x 菜鸟进阶篇(二)
重力感应
其实就是通过
重力感应
控制个小球移动而已。
start530
·
2013-02-07 14:00
sensor架构之app层
下面我们以
重力感应
为例,写一个简单的apk,看一下sensor到底是如果工作的,一般我们需要下面四个步骤来实现一个sensor应用。
guocaigao
·
2013-01-30 21:00
[Unity3D]手机3D游戏开发:如何使用Unity3D中自带的
重力感应
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引
重力感应
在手机游戏的开发中非常常见。Unity3D本身集合了
重力感应
的相关内容。一个简单的JS脚本示范一下
重力感应
的使用。
请叫我汪海
·
2013-01-25 11:11
Unity3D
[Unity3D]手机3D游戏开发:如何使用Unity3D中自带的
重力感应
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引
重力感应
在手机游戏的开发中非常常见。Unity3D本身集合了
重力感应
的相关内容。一个简单的JS脚本示范一下
重力感应
的使用。
wxg694175346
·
2013-01-25 11:00
Gravity View
一个测试iOS设备
重力感应
的例子。界面上有一个方块,随着设备位置的改变,界面上的方块会做出移动。
iosCode
·
2013-01-24 18:00
view
gravity
修改背光亮度和自动旋转
找到display_settings.xml-->// 背光的调用入口 -->//
重力感应
的调用入口2.
harhy
·
2013-01-24 13:00
重力感应
的测试程序andriod源代码
重力感应
的测试程序andriod源代码,不多说了适合初学者,界面需要改进转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000044.htm
androidCode
·
2013-01-21 23:00
Android-Sensor
重力感应
器灵敏度问题
项目中的使用经验: Sensor
重力感应
器的灵敏度调整主要是跟下面两个东西有关 (1)float[] values = SensorEvent.values的三个值的检测,SensorEvent.values
wupan6688
·
2013-01-17 17:00
android
sensor
SensorManager
灵敏度
SensorEvent
iphone游戏开发之cocos2d ( 八 )使用加速计(
重力感应
)控制精灵移动UIAcceleration
请在显要位置注明:转自holydancer的CSDN专栏,专栏地址:http://blog.csdn.net/holydancer上次我们实现了一个不停运动的精灵(一个不停摇尾巴的小鱼),今天我们来尝试用
重力感应
控制这个小鱼的游动
holydancer
·
2013-01-15 14:00
ios
ios
ios
游戏
c
c
cocos2d
cocos2d
cocos2d
cocos2d
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
objective
objective
android将ROM改为默认开启调试模式和未知源,默认关闭GPS
bools.xml/<bool name="def_install_non_market_apps">false</bool>,修改false为true 关闭
重力感应
duyouhua1214
·
2013-01-07 19:00
android
Android2.3上横竖屏切换
一、Android2.3上横竖屏切换的逻辑详细分析android2.2怎么根据
重力感应
来改变布局呢,我们来详细分析一下WindowOrientationListener.java这个文件这个文件里有个重要的概念和两个重要的数组
zhangchiytu
·
2012-12-30 10:00
【unity3d】
重力感应
, ios设备屏幕转动中的黑边去掉方法
把下面的script给一个object,然后放到游戏开始就可以了.usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//UNITY_EDITORDefineforcallingUnityEditorscriptsfromyourgamecode.//UNITY_STANDALONE_OSXPlatformdefineforcompiling/executingcod
zswnet
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2012-12-28 15:17
unity
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