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重力感应
Android
重力感应
示例 .
android中的很多游戏的游戏都使用了
重力感应
的技术,就研究了一下
重力感应
以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。
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2015-11-13 00:27
android
android 利用
重力感应
监听 来电时翻转手机后静音。
在CallNotifier.java中 加入如下代码: public void GetSensorManager(Context context) { sm = (SensorManager) context .getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE); sensor = sm.getDef
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2015-11-12 22:18
android
Android的重力传感器(3轴加速度传感器)简单实例
重力感应
主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现 在Android的开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器
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2015-11-12 21:48
android
Android SDK的安装教程
虽然没法触屏和
重力感应
(这也是没办法的),不过可以用鼠标点击代替触屏嘛,呵呵。先来看看效果图: 现在不废话了,1、首先要下载安装Java JDK,下载地址:http://p
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2015-11-12 15:02
android
sdk
部署应用程序到Android手机
如wifi,
重力感应
。 部署到手机方式和部署到模拟器是相同的,同样是单击鼠标右键选择Run As—>Android Application。
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2015-11-12 15:07
android
“重力锁屏”正式版使用说明
它利用
重力感应
器来判断用户的动作从而自动锁屏亮屏,是锁屏软件的一大创新。相比传统的锁屏软件,“重力锁屏”从可操作性、方便性、功能全面性都有了很大的提升,可以让用户方便快捷的进行锁屏操作。
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2015-11-12 13:47
使用
“重力锁屏”软件简介
它利用
重力感应
器来判断用户的动作从而自动锁屏亮屏,是锁屏软件的一大创新。相比传统的锁屏软件,“重力锁屏”从可操作性、方便性、功能全面性都有了很大的提升,可以让用户方便快捷的进行锁屏操作。
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2015-11-12 13:46
简介
"重力锁屏"Beta版使用说明
它利用
重力感应
器来判断用户的动作从而自动锁屏亮屏,是锁屏软件的一大创新。相比传统的锁屏软件,“重力锁屏”从可操作性、方便性、功能全面性都有了很大的提升,可以让用户方便快捷的进行锁屏操作。
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2015-11-12 13:45
使用
PhoneGap实现
重力感应
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>phonegap_device_network_notification01</title> <link href="../j
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2015-11-12 11:14
PhoneGap
Android
重力感应
示例
android中的很多游戏的游戏都使用了
重力感应
的技术,就研究了一下
重力感应
以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。
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2015-11-12 10:09
android
创建log文件的代码
可是这样一来,由于不是使用SpringBoard启动程序,语言环境就只能是英文,而且无法获得3轴
重力感应
的任何数据。
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2015-11-12 08:36
log
分享45个android实例源码
android-20974-1-1.html android源码分享之指南针程序 http://www.apkbus.com/android-20973-1-1.html
重力感应
的测试程序
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2015-11-11 18:20
android
Android开发学习之UnIty3D
重力感应
今天想和大家分享的是基于Unity3D的
重力感应
。
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2015-11-11 15:39
Android开发
软件工程课堂作业(十一)——NABC分析
一、团队开发项目:基于Android的
重力感应
的解锁APP 二、项目特点:区别于一般解锁软件用开机按钮开锁解锁,我们的重力解锁软件根据动作实现解锁,减少了开机按钮的使用频率,提高寿命。
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2015-11-11 14:36
软件工程
android 利用
重力感应
监听 来电时翻转手机后静音。
在CallNotifier.java中 加入如下代码: public void GetSensorManager(Context context) { sm = (SensorManager) context .getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE); sensor = sm.getDef
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2015-11-11 13:13
android
AppInventor学习笔记(五)——瓢虫快跑应用学习
一、瓢虫引入 1:加入控件: 先引入方框中含有的控件,里面有两个画布,一个图像精灵,一个
重力感应
,一个时钟(设为10Ms
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2015-11-11 12:00
学习笔记
Unity3D 游戏引擎之平面小球
重力感应
详解
http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6969333 手机
重力感应
应该对大多数开发者并不陌生
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2015-11-11 10:19
unity3d
cocos2d-x 详解之 CCLayer(触摸事件)
CCLayer继承自CCNode,在CCLayer中可以实现单点触摸、多点触摸和
重力感应
回调3种不同形式的交互。
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2015-11-11 08:44
cocos2d-x
Cocos2d的特性
Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很多扩展,包括一套Objective-C风格的基础类系、平台无关的多点触摸协议、
重力感应
和音频系统等。
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2015-11-11 06:51
cocos2d
android中Animation动画的连续播放与播放完毕后停留在最后的状态
我们在手机旋转时需要根据手机
重力感应
来调整地图的角度,让它上面的“北”一直指向地球的北面。。。
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2015-11-11 04:13
animation
Windows Phone 7(accelerometer)
重力感应
编程
使用
重力感应
器accelerometer,需要引用类库Microsoft.Devices.Sensors ,所以需要在WMAppManifest.xml加上 <Capability Name
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2015-11-11 03:47
windows phone
卡通投掷游戏ios源码
卡通投掷游戏源码,一款基于cocos2d很有意思的卡通投掷游戏源码,使用
重力感应
摇动手机让猴子打转,然后点击屏幕任何地方将猴子抛出去,抛出去的过程中会收集星星,游戏的规则就是抛得越远越好,收集的星星最多分数越高
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2015-11-11 02:09
ios
Android之手机摇一摇震动刷新(支持ListView、GridView、WebView)并生成我的二维码
看摇一摇震动刷新的前后的效果图1、摇一摇震动刷新前的效果图如下(图片太大了,分2次录屏的,如果看着不爽请猛戳我的github上面的演示)2、摇一摇震动刷新之后的效果图如下 说明:我笔记本的虚拟机没有
重力感应
u011068702
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2015-11-09 22:00
android
ListView
重力感应
震动
手机摇一摇震动刷新
iPhone开发论坛madhome--水平感应:flash CS5开发iPhone应用
本文转载自iPhone开发论坛madhome 在iPhone应用中,又很多游戏是使用水平感应(
重力感应
)来控制的,比较有意思的如DoodleJump,Space Ball等,还有些赛车游戏直接把
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2015-11-09 12:20
iPhone开发
重力感应
sample code
本文转载至 www.madhome.org开发论坛 android中的很多游戏的游戏都使用了
重力感应
的技术,但其 api demo却并没有
重力感应
的实例(不知道是不是我没找到,找到的朋友麻烦告诉我一下
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2015-11-09 12:19
sample
Android游戏开发之旅一 长按Button原理
作者: Android开发网原创 时间: 2010-06-22 今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、
重力感应
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2015-11-09 11:36
android
加速度计
1.调用cclayer的方法setAccelerometerEnabled(true)在层里启用
重力感应
。
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2015-11-08 16:51
速度
关于Android GenyMotion 模拟器的安装过程
支持GPS、
重力感应
、光、温度等诸多传感器;支持OpenGL 3D加速;电池电量模拟;能够运行在windows、linux、mac系统下;并提供的有eclipse下的插件,可以支持在eclipse下进行应用开发测试
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2015-11-08 15:36
Genymotion
又说遥控器
然后是那个用
重力感应
晃动来换台什么的。难道只有我几乎
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2015-11-08 13:26
window phone 加速器(
重力感应
)初体验
也就是日常所说的实现
重力感应
的模块。Windows Phone 设备中的加速度感应器是用来度量3个坐标轴加速度的装置。
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2015-11-08 10:59
window
【传感器】
重力感应
X轴 Y轴 Z轴 --- SensorManager
效果图: 切图: 编码: main.xml View Code <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and
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2015-11-08 09:11
SensorManager
基于野火M3开发板(STM32F103VET6)的迷宫小球(
重力感应
控制)游戏开发
这是研一上学期《实时嵌入式系统实验》课程的大作业,是利用野火板的资源,加上一个AHRS(Attitude and Heading Reference System,姿态航向系统参考模块)模块,利用
重力感应
控制小球在迷宫中前进
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2015-11-07 10:15
stm32
重力球——
重力感应
器应用
暑期大学生博客分享大赛——2010 Andriod 篇 之前在网上看到一个HTC的Windows Mobile手机中的一个应用
重力感应
器的程序
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2015-11-03 21:51
应用
关于Windows Phone7软件商店的实施细则
现在虽然微软提前放出了Windows Phone 7的开发工具,但是开发者苦于只能使用模拟器或者平板电脑进行运行和测试,所以需要
重力感应
、多点操控等硬件
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2015-11-02 19:04
windows phone
蓝牙遥控小车设计(三)——Amarino和 Android手机
重力感应
控制
最近事真是多啊,一件接着一件的,加上自己拖延症~ - -! 遥控小车基本完成了,只是自己没时间来更新。 现在更新手机控制的部分 首先我们要熟悉一个软件—— 官网地址:http://www.amarino-toolkit.net/ 把下面两个下到手机上 安装 打开软件:
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2015-11-02 13:38
android
蓝牙遥控小车设计(二)——车体搭建和利用串口遥控小车
先上两张图,车体早已搭好 基本功能以实现,能利用PC串口工具对小车进行遥控,亦能利用Amrino APP用手机蓝牙进行遥控(发送字符遥控或者利用
重力感应
遥控) &
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2015-11-02 13:35
设计
Android
重力感应
Demo
android中的很多游戏的游戏都使用了
重力感应
的技术,但其api demo却并没有
重力感应
的实例(不知道是不是我没找到,找到的朋友麻烦告诉我一下,谢谢),因为开发的需要,就研究了一下
重力感应
这方面,因为网上关于这方面的东西比较少
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2015-11-02 13:59
android
android eclipse 真机调试
在开发android应用程序的时候,有时候开发不得不采用真机调试,原因很简单,因为模拟器无法使用发短信,打电话,照相等功能,而
重力感应
一类的开发效果更需要用真机调试。
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2015-11-02 12:31
android
(转帖)Android
重力感应
Demo
原创地址:http://www.cnblogs.com/jk1001/archive/2010/07/23/1783566.html android中的很多游戏的游戏都使用了
重力感应
的技术,但其api
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2015-11-02 10:40
android
一款基于jQuery/CSS3实现拼图效果的相册
之前为大家介绍了 HTML5 3D立体图片相册, HTML5图片相册
重力感应
特效, 基于CSS3图片可倾斜摆放的动画相册 今天我们要来分享一款很酷的jQuery相册插件
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2015-11-01 12:12
jquery
手机互动网页项目总结
三、动画1、CSS动画与Canvas动画性能优劣分析2、当缩放动画碰上硬件加速3、动画由Javascript来维护还是css维护的思考 四、特性1、如何解决音频播放预加载与延时的问题2、
重力感应
3、启动原生应用
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2015-11-01 11:42
总结
[Windwos Phone 7] Accelerometer
关于Windows Phone 7的
重力感应
器的一些坐标的描述,可以通过下面这张图片来说明: 接下来,是如何获取WP7
重力感应
器的数据,这个SDK中有一个很好例子,代码如下: public
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2015-11-01 10:03
ROM
基于html5和jquery的篮球跳动游戏
这款实例和之前分享的 HTML5
重力感应
小球冲撞动画类似。用鼠标拖动篮球,篮球在页面上跳动,可在演示中看下效果。
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2015-11-01 09:25
jquery
HTML5
重力感应
小球冲撞动画实现教程
今天我们来分享一款很酷的HTML5
重力感应
动画教程,这款动画可以让你甩动页面中的小球,小球的大小都不同,并且鼠标点击空白区域时又可以生成一定数量的小球。
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2015-11-01 09:23
html5
一起学WP7 XNA游戏开发(四. Input)
对于Windows Phone7来说与用户的交互方法主要有三种:手势、按键、触控和一些传感器的信号(如
重力感应
等,对于最后一种,在一起学Windows
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2015-10-31 13:50
input
iphone
重力感应
器详解.
本文摘自:http://www.haogongju.net/art/940762 所謂的加速感應器是利用使用者對 iPhone device 所做的力量來衡量其 加速度 與 重力 ,可以偵測三個方向的加速度,即 x,y,z 軸,透過 (x,y,z) 軸所丟出的參數,你可以得知類似以下狀況 (1) iPhon
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2015-10-31 11:25
iPhone
iphone
重力感应
器详解
本文摘自:http://www.cnblogs.com/somamy/articles/2147742.html 参考:http://www.cnblogs.com/kidreborn/archive/2011/05/12/2044560.html 所謂的加速感應器是利用使用者對 iPhone device 所做的力量來衡量其 加速度
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2015-10-31 11:25
iPhone
45个android实例源码
www.apkbus.com/android-20974-1-1.html android源码分享之指南针程序 http://www.apkbus.com/android-20973-1-1.html
重力感应
的测试程序
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2015-10-31 11:00
android
重力感应
操控(unity iphone)
方案一:speed public var simulateAccelerometer:boolean = false; var speed = 10.0; function Update () { var dir : Vector3 = Vector3.zero; if (simulateAccelerometer) { dir.x = Input.GetAxis(&
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2015-10-31 10:38
iPhone
浅谈Android
重力感应
Android
重力感应
实现方式简介 本文段转自:http://developer.51cto.com/art/201001/180956.htm 在Android应用程序的开发中,占据主要地位的当属游戏的开发
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2015-10-31 09:03
android
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