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键盘动画
python-求最大公约数和最小公倍数
【问题描述】从
键盘
上输入两个整数,求这两个数的最大公约数和最小公倍数。【输入形式】使用input()函数分别输入两个整数。【输出形式】使用print()函数输出最大公约数和最小公倍数。
闪云-微星
·
2024-09-02 02:18
python
数据结构
冬季流感病毒来袭,如何提高自身免疫力,对抗病毒?
最近两周气温直线下降,导致身边很多小伙伴都感冒了,鼻塞流鼻涕咳嗽嗓子疼等,各种症状都有,公司同事也是,三十多人至少有十五人有感冒症状,还有2人重感冒请假,连公司行政都在说,这两周公司用纸量大大增加了,
键盘
声中还夹杂着此起彼伏的咳嗽声
养生进行中
·
2024-09-02 02:12
无我
我好像是一堵墙脑海里总是像有一个
键盘
,啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪的拍打,停不下来,静不下来,啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪控制不了,仿佛推着,胁迫着,也不知道自己是走着跑着还是匍匐着,就是啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪,一片空白
飞翔的蒲公英1314
·
2024-09-02 00:37
js html css代码缩进,HTML/CSS/JS代码格式化
8种机械
键盘
轴体对比本人程序员,要买一个写代码的
键盘
,请问红轴和茶轴怎么选?我们在编辑器当中写代码的时候,可能因为编写时候不规范或者复制粘贴的操作导致代码格式混乱。
吃货喵
·
2024-09-02 00:05
js
html
css代码缩进
【前端实例代码】使用html+css+JavaScript实现带有波浪跳跃
动画
的登录表单页面
效果图:完整代码:【前端实例代码】使用html+css+JavaScript实现带有波浪跳跃
动画
的登录表单页面@importurl("https://fonts.googleapis.com/css2?
南北极之间
·
2024-09-02 00:34
web前端特效源码
前端
javascript
html
网页设计代码实例
css3
2019.11.21
看了一会圆明园建筑的榫卯结构工艺,还有
动画
展示建筑的建造过程,很形象很生动让孩子们产生强烈的兴趣。现在这些工艺或者手艺被称“作非
理智的坏蛋
·
2024-09-01 22:33
我们都曾经是樱桃小丸子
(
动画
片《樱桃小丸子》的作者樱桃子在本月15日因乳腺癌去世,终年53岁。)心里就这样痛了一下,而回忆起那些自己的“小丸子”片段。她是如此普通,普通到就像在说我们自己。
kiki的时光
·
2024-09-01 21:46
overflow-wrap详解
overflow-wrap定义和用法overflow-wrap:normal|break-word默认值:normal适用于:所有元素继承性:有
动画
性:
万能螺丝刀1
·
2024-09-01 20:10
CSS
css
随记
不过这一天的确是我,自疫情拉开帷幕的2020年,到现在为止,幸福感最满的一天了,那种感觉可能是我在
键盘
多猛烈的敲击,也无法ctrl+v出来的,但我还是想用文字将它保存下来,以便来证明这一天在我生命中出现过我是一名应届毕业生
最耀眼的一颗绊脚石
·
2024-09-01 18:21
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周引言基本概念CSS3
动画
基础示例一:简单的无限循环旋转HTML结构CSS样式代码解释示例二:添加延迟和方向控制CSS样式代码解释示例三:使用伪元素增强视觉效果CSS样式代码解释示例四
DTcode7
·
2024-09-01 18:58
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【WPF
动画
】
关于WPF中System.Windows.Media.Animation命名空间下常用
动画
类的简要介绍、使用方法和适用场景的表格使用场景解释:示例代码1示例代码2:使用`Storyboard`组合多个
动画
代码解释应用场景
动画
类描述使用示例适用场景
TIF星空
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2024-09-01 17:51
WPF分享
wpf
经验分享
c#
html+div+
动画
效果,html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码
原标题:html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码做一个太阳系八大行星的运转
动画
,不包括行星的卫星,所有行星围绕太阳公转,行星采用纯色,暂时没有自转。
欣睿(兰静)
·
2024-09-01 17:50
html+div+动画效果
css3 3d 太阳系,使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转
原标题:使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转本文介绍使用css3的animation画一个太阳系恒星公转的
动画
,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹。
温柔的兔子姑娘
·
2024-09-01 17:50
css3
3d
太阳系
关于HarmonyOS的学习
day9一、
动画
1.animation
动画
不需要事件(用户在网页中的一系列操作,如鼠标悬停、点击等)触发,而transition需要事件触发。
yiyiy111yiy
·
2024-09-01 16:47
学习
html5
css
【Unity】GUI(一)
GUI概念UI(userinterface)是用户与软件交互不可缺少的一部分,它包括图形化的部分和非图形化的部分(如
键盘
和鼠标),但现在人们谈到UI首先想到的是图形化交互界面(GUI,graphicaluserinterface
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
BC76 公务员面试
有7位考官,从
键盘
输入若干组成绩,每组7个分数(百分制),去掉一个最高分和一个最低分,输出每组的平均成绩。(注:本题有多组输入)输入描述:每一行,输入7个整数(0~100),代表7个成绩,用空格分隔。
hanpp5
·
2024-09-01 15:06
牛客网c语言入门刷题笔记
c语言
公务员面试(c语言)
有7位考官,从
键盘
输入若干组成绩,每组7个分数(百分制),去掉一个最高分和一个最低分,输出每组的平均成绩。
钟灵毓秀的毓
·
2024-09-01 14:35
面试
c语言
职场和发展
日语假名识读练习:
动画
电影《烟花》主题曲《打上花火》节选
想学习日文假名但又苦于“记了又忘”肿么办?学习没有捷径,但是我们可以轻松搞定!通过唱一小段日语歌曲来掌握假名读法,每天进步一点点,不久之后,你会发现,哇,原来我认识这么多假名!本次练习特点:1.时间短,从超经典的日语歌曲中抽取几十秒、但是绝对经典的内容。2.没有日文汉字,练习片段中的日文汉字全部转化成了假名,练习假名读法,唱歌就行了!3.随时巩固,暂时忘记假名读法也无妨!每个假名上方都标注了相应的
嗨日语歌
·
2024-09-01 14:55
Unity5.0新特性------
动画
的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的
动画
状态上。把这个脚本挂在
动画
状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
[UE4] 常用控制台命令
~“键调用控制台命令0,技巧
键盘
↑键可以看到之前输入过的指令控制台指令并不需要打全名,空格+指令可以模糊搜索Ctrl+Shift+逗号,打开GPUProfile面1,调试类statfps——显示帧率statunit
somnusand
·
2024-09-01 14:04
UE4
ue4
美好的星期天。
动画
片。妈妈说今天没有作业了,我可以尽情的玩儿了。等过了一段儿时候,我想吃。元宵。妈妈就说了,我正好去一趟。大楼。妈妈说了。我一会儿就回来。他回来了。我爱吃的元宵也买回来了。
李怡雯426
·
2024-09-01 14:02
rh124第五章知识点问答----白熊的Linux学习之旅8
可以从执行文件读取或写入而不是
键盘
,可以将输出或错误保存到文件而不是终端。2./dev/null是什么,有什么用途?
白白白白熊爱打APEX
·
2024-09-01 13:29
linux
学习
运维
本周观影
4)《狼行者》爱尔兰
动画
电影,画风独特,和美国日本
动画
电影有明显的不同。5)《指环王:护戒使者》这部不用
胖舟
·
2024-09-01 12:36
XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴渲染90度,//面片//模型在场景的ready事件中获取相机,模型,并注册tick请求
动画
帧事件handleReady({detail
山楂树の
·
2024-09-01 11:44
XR-Frame
xr
前端
webgl
图形渲染
C++语法基础(一)
流可以看作是字节序列的抽象,输入流从数据源(如
键盘
或文件)读取数据,输出流将数据写入目标(如屏幕或文件)。常用的流对象:std::cin:标准输入流,通常与
键盘
关联,用于从用户输入读取数据。
Moving on395
·
2024-09-01 06:13
c++
开发语言
vim
命名空间
vscode
c语言
mac
键盘
设置Ctrl 键 切换下一张
目录mac系统预览图片,切换下一张mac
键盘
设置Ctrl键步骤:mac系统预览图片,切换下一张mac系统按空格预览图片或者视频,上下左右键进行切换,按宫格视窗,可以进行上下左右切换,按文件列表形式,只能上下键切换视频或者图片
AI算法网奇
·
2024-09-01 06:12
win/ubuntu
macos
计算机外设
前端
动画
实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
前言在Vue的官网中的过渡
动画
章节中,可以看到一个很酷炫的
动画
效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。
@逆风boy
·
2024-09-01 04:32
vue
vue.js
react
Scrcpy手机投屏投屏到电脑上(windows/mac)
(不收费)、操作简单(安装后,只需要一个命令即可投屏)、只需要PC端安装(APP端不需要安装任何东西)Scrcpy是一个免费的工具,可以轻松将安卓手机屏幕投影到Windows或Mac电脑上,并使用电脑
键盘
和
断墨先生
·
2024-09-01 01:40
安装教程
工具
问题管理
智能手机
windows
macos
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
无论你是在制作矢量
动画
、网页设计,还是进行位图编辑,CorelDRAW都能满足你的需求。
qq_48396513
·
2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity TimeLine 数据绑定
一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline
动画
我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
一个晚上都在激情演讲
时间滋溜一下子就过去了,放女儿在那边看了一个晚上
动画
片,真是罪过!可惜演讲的配乐不是太好!稿子里面还有几处觉得不顺的,还要再寻找再思考!这次这个活动真的很重要,而且终于让我挑大梁!
小狸呆呆
·
2024-08-31 19:54
Vue——认识day03_事件
目录1.事件处理2.事件修饰符3.
键盘
事件总结1.事件处理事件的基本使用有以下几步骤:使用v-on:xxx或@xxx来绑定事件,其中xxx是事件的名称。
WenJGo
·
2024-08-31 18:32
Vue
前端HTMLCSSJS
vue.js
javascript
前端
三、建造者模式
例如,计算机是由CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、
键盘
、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司,计算机销
磊-
·
2024-08-31 17:25
设计模式
建造者模式
Flutter 仿iOS桌面悬浮球效果
Flutter仿iOS桌面悬浮球效果效果图可拖动的基础按钮自定义一个可
动画
展开关闭的路由使用->创建OverlayEntrydemo效果图RPReplay_Final1724998086可拖动的基础按钮
wahkim
·
2024-08-31 16:14
Flutter
开发
ios
flutter
cocoa
一个操作系统的设计与实现——第21章 高级可编程中断控制器
以双CPU为例:
键盘
中断会被每个CPU分别接收一次,这是错误的时钟中断会统一广播给各个CPU,这样做虽然没
Tony小周
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2024-08-31 13:56
嵌入式硬件
51单片机-矩阵
键盘
(基于LC602)
时间:2024.8.30作者:Whappy目的:手撕51(第二遍)代码:main.c#include#include"LCD1602.h"#include"Delay.h"#include"MatrixKey.h"unsignedcharKeyNum;voidmain(){LCD_Init();//LCD_ShowString(1,2,"HelloWorld");while(1){KeyNum=M
Whappy001
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2024-08-31 12:51
51单片机
嵌入式硬件
单片机
Android Weex input 自动获取焦点方法失效
背景实现一个weex的搜索页面,进入页面需要默认调起
键盘
关键代码......focusblurconstmodal=weex.requireModule('modal');consttoast=message
aYan124
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2024-08-31 11:12
插入排序(含
动画
演示)——C++
学习插入算法,我们应先了解原理如何,先上
动画
图解进行演示具体代码如下:#includeusingnamespacestd;voiddengzilin(int*a,intlen)//dengzilin是我宿友
Bennnnnnn
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2024-08-31 09:31
小楷算法题解
算法
排序算法
c++
鸿蒙( Beta5.0版)开发实战:自定义TabBar页签
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
让开,我要吃人了
·
2024-08-31 09:29
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
前端
harmonyos
华为
linux
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
英雄无敌(FPS)
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹
动画
射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测
背上的匕首
·
2024-08-31 07:48
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战开发:自定义TabBar页签实现案例
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
前端_王华QAQ
·
2024-08-31 07:45
鸿蒙next实战
鸿蒙
鸿蒙
鸿蒙系统
android
驱动开发
嵌入式硬件
harmonyos
HarmonyOS应用开发实战-自定义TabBar,并添加
动画
效果
鸿蒙项目开发中,主界面中都会有TabBar,普通的TabBar大家都会使用了,今天来聊聊异于普通样式的TabBar,并添加一些
动画
效果,更加的美观。
成功之路必定艰辛
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2024-08-31 07:13
harmonyos
华为
Keynote:苹果出品的演示软件,做
动画
分分钟吊打 PPT
Keynote文/彭宏豪,笔名/安哥拉本文首发于「效率工具指南」Hello大家好,我是安哥。买了iMac将近一年,我还几乎没有在Mac上用过苹果推出的演示软件——Keynote。如果你也和我一样,对这款软件还不是很熟悉的话,可以看一下来自维基百科的介绍:Keynote是苹果推出的一款对标微软的PowerPoint的演示软件,上线于2003年,相比微软推出的PowerPoint晚了不少时间。图片如果
彭宏豪
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2024-08-31 05:49
C语言程序设计:将字符串写入文件
从
键盘
输入一个字符串,将其中的小写字母全部转换为大写字母,然后输出到一个磁盘文件“text”中保存,输入的字符以'!'结束。
老侯(Old monkey)
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2024-08-31 03:13
c语言
课程设计
Phenaki——文本描述生成
动画
或视频,动态视频序列。
一、Phenaki介绍Phenaki是一个先进的视频生成系统,能够根据输入的文本描述生成连续且符合语义的视频内容。Phenaki的核心在于将文本描述转化为视频的过程,通过一系列深度学习技术实现高质量、流畅的视频生成。二、Phenaki核心功能1.文本到视频生成(Text-to-VideoGeneration)Phenaki的最重要功能是根据自然语言文本描述生成连续的视频。用户只需输入一段描述,模型
爱研究的小牛
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2024-08-31 02:06
AIGC—视频
AIGC
人工智能
深度学习
音视频
白骑士的CSS教学进阶篇之CSS变量 3.4.3 动态改变CSS变量
本文将详细介绍如何动态改变CSS变量,包括使用JavaScript修改变量值、结合CSS
动画
和过渡效果动态更新样式,以及如何利用这些功能创建互动和响应式的网页设计。使用JavaScript动态改变C
白骑士所长
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2024-08-31 01:29
CSS
教学
css
前端
javascript
html
【
键盘
喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
最近自己在做一款HTCVIVE的VR射击游戏,已经完成了原型阶段,估计8月份能发布一个体验版本给大家吐槽尝鲜。在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。因为虽然在游戏行业做过这些年的开发工作,但对于游戏的设计层面一直没有过多具体的研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书,期待能提升一下对于游戏设计的认知。其中有一本书的名字很长,叫做《如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》
CharmingGame
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2024-08-31 01:09
雨
北京的天又下雨了下了多久什么程度下了多少次无心记起每次只是听别人说或者看朋友圈才知道哦下雨了然后漫不经心的朝窗外看一眼低头继续着手头的事情就像这时胡乱翻着书随意敲击着
键盘
。
千年一哭
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2024-08-30 20:34
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维
动画
等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
2018-10-13
上午我在家写作业,写完作业我就打开电脑看
动画
片。中午爸爸煮的面条我们吃,爸爸煮的面很好吃,放了很多火腿,我吃了两碗,吃完饭我又吃了一些柚子。下午我就躺床上睡了一觉。
仇雅萱
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2024-08-30 19:59
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