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集:性能优化与代码简洁之道
操作系统原理试题三(二)
(多选题,4.0分)
与
单道程序系统相比,多道程序系统的优点是()A.CPU利用率高B.系统开销小C.系统吞吐量
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity引擎开发:物理引擎
与
碰撞检测_碰撞器类型
与
应用
碰撞器类型
与
应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity增强现实(AR)开发
与
虚拟现实(VR)不同,AR不完全替代现实世界,而是通过增强现实世界中的某些元素来提供更丰富的体验。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity引擎开发:2D
与
3D渲染技术_虚拟现实
与
增强现实技术
虚拟现实
与
增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
程序员必备神器:DeepSeek如何帮你高效开发?
作为一名程序员,你是否曾经为了找到一个合适的
代码
片段而翻遍GitHub?或者为了调试一个复杂的算法而熬夜到凌晨?
·
2025-03-12 00:47
后端
重生之我在学Vue--第8天 Vue 3 UI 框架(Element Plus)
重生之我在学Vue–第8天Vue3UI框架(ElementPlus)文章目录重生之我在学Vue--第8天Vue3UI框架(ElementPlus)前言一、ElementPlus基础:从安装到组件革命1.1安装
与
两种引入模式全量引入
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:09
Vue
前端成仙之路
vue.js
ui
前端
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制
与
多端同步优化的应用
一、系统概述陪玩系统是一个
集
用户注册登录、陪玩师资料展示、下单、支付、评价等功能于一体的综合性平台。通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受游戏陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。
·
2025-03-12 00:46
php小程序后端
实现非entry弹窗鸿蒙示例
代码
本文原创发布在华为开发者社区。介绍本示例在一个非@Entry的类中创建一个CustomDialogController弹窗,以此来实现不依赖entry的弹窗。实现非entry弹窗源码链接效果预览使用说明点击请求网络按钮,触发不依赖entry的弹窗。实现思路点击请求网络按钮触发testPromptDialog()方法。exportfunctiontestPromptDialog(){consttha
·
2025-03-12 00:46
【设计模式】如何通过桥接模式解决系统扩展难题?
定义:将抽象
与
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
【设计模式】享元模式教你如何分离内部
与
外部状态
概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式的主要有以下
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习
与
实践
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习
与
实践文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习
与
实践前言一、Redis基础知识1.1Redis的核心特性1.2Redis常见使用场景二、安装Redis2.1
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
开发语言
后端
网络
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习
与
实践(改)
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习
与
实践(改)文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习
与
实践(改)前言一、Redis基础知识1.1Redis的核心特性1.2Redis常见使用场景二
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
后端
开发语言
网络
28.
代码
随想录算法训练营第二十八天|122. 买卖股票的最佳时机 II,55. 跳跃游戏,45. 跳跃游戏 II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.
代码
随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃游戏,45.跳跃游戏II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
基于Pytorch深度学习——Softmax回归
本文章来源于对李沐动手深度学习
代码
以及原理的理解,并且由于李沐老师的
代码
能力很强,以及视频中讲解
代码
的部分较少,所以这里将
代码
进行尽量逐行详细解释并且由于pytorch的语法有些小伙伴可能并不熟悉,所以我们会采用逐行解释
EchoToMe
·
2025-03-12 00:08
深度学习
pytorch
回归
python
在pytorch中的卷积操作
卷积操作:#1.卷积核的输入通道数
与
输入数据的通道数保持一致,所以卷积核的对应通道
与
输入数据的对应通道进行卷积操作,以卷积核conv_i为例:#2.卷积核conv_i的对应通道
与
输入数据对应通道进行对应位置元素的乘法
FY_2018
·
2025-03-12 00:08
Python 在深度学习中的应用
Python作为一种
简洁
、易读、功能强大的编程语言,在深度学习领域得到了广泛的应用。本文将详细介绍Python在深度学习中的应用,包括深度学习的基础概念、Python深度学习库和框架、实际案例。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
人工智能
python
深度学习
开发语言
Linux C语言循环结构
什么是循环结构
代码
在满足某种条件的前提下,重复执行,就叫循环结构。循环的分类·无限循环:其实就是死循环,程序设计中尽量避免无线循环,·有限循环:循环限定循环次数或者终止循环的条件。
my rainy days
·
2025-03-12 00:38
c语言
开发语言
linux
[Pytorch报错问题解决]AttributeError: ‘nn.Sequential‘ object has no attribute ‘append‘
问题运行深度学习
代码
的时候遇到了以下报错问题:Traceback(mostrecentcalllast):File"/home/anaconda3/envs/Text2HOI/lib/python3.9
Bartender_Jill
·
2025-03-12 00:38
编程报错解决
pytorch
人工智能
python
Python 安装入门指南
Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其
简洁
的语法和强大的功能而受到开发者的喜爱。以下是Python的安装步骤和入门指南,带你快速上手Python编程。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
Python
python
开发语言
PCB的历史
与
发展
2、材料突破:1907年,利奥・亨德里克・贝克兰改进了酚醛树脂的生产技术,将树脂实用化、工业化,为印制电路板的问世
与
发展创造了条件。1920年代,早期的PCB板材有酚醛树脂、松石、普通
二年级程序员
·
2025-03-12 00:07
PCB
嵌入式硬件
人工智能
基于PHP进程控制
与
Redis队列的异步任务实践——解决Excel导入接口超时问题
问题背景
与
解决方案问题场景在实现Excel数据导入功能时,遇到一个典型的生产者-消费者场景:主流程:Excel文件解析→数据校验→数据库事务写入附加流程:将成功数据推送给第三方系统当第三方接口响应缓慢时
·
2025-03-12 00:15
34.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(一):基础概念
与
栅格系统原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(一):基础概念
与
栅格系统原理1.引言HarmonyOS的布局系统是应用界面开发的基础,良好的布局结构可以提高开发效率,并确保应用在不同设备上的一致性和适配性
·
2025-03-12 00:14
harmonyos-next
CSS Position(定位)
代码
示例.static{position:static;}
wjs2024
·
2025-03-12 00:07
开发语言
MySQL和Hive SQL 时间处理常用函数汇总
文章目录一、基础时间函数二、日期加减操作三、日期格式化
与
解析四、时间差计算五、时间类型转换六、时区处理示例获取当前时间并格式化日期增加3天计算两个日期的天数差注意事项:以下是SQL中常用的时间处理函数汇总
Cachel wood
·
2025-03-12 00:06
sql语言
sql
server
+
mysql
mysql
hive
sql
机器学习
数据库
人工智能
sklearn
项目成本风险如何管理
项目成本风险管理的关键在于全面识别风险、科学制定预算、实时监控
与
动态调整。
·
2025-03-12 00:13
项目管理
回溯-子集
返回该数组所有可能的子集(幂
集
)。解
集
不能包含重复的子集。你可以按任意顺序返回解
集
。
Vacant Seat
·
2025-03-12 00:36
java
数据结构
算法
llama.cpp 安装
与
量化(mac电脑)
llama.cpp安装
与
量化(mac电脑)1.创建并切换至虚拟环境2.安装llama.cpp3.安装依赖4.转换模型5.创建build目录6.生成构建文件7.编译项目8.运行量化命令9.测试量化后的模型
初七i
·
2025-03-12 00:32
llama
macos
llama.cpp
量化
ai
深入解析MySQL页结构:16KB页设计
与
目录机制实现
一、MySQL存储引擎的基石:页结构探秘1.1页结构的本质
与
意义MySQLInnoDB存储引擎采用页(Page)作为基础存储单位,每个页固定为16KB(16384字节)。
·
2025-03-12 00:13
后端数据库mysql
实现计算器计算功能鸿蒙示例
代码
本文原创发布在华为开发者社区。介绍本示例实现了计算器的计算功能,包括加减乘除四个基本运算,小数计算、百分数计算以及清除结果功能。实现计算器计算功能源码链接效果预览使用说明应用支持加减乘除等基本运算,点击右上角的撤回按钮或者键盘上的'C',可清除输入的数据,点击键盘上蓝色的删除按钮,可一位一位的删除输入数据。实现思路删除数据先获取输入框内的字符长度,将字符转换为数组。通过.slice方法截取数组,每
·
2025-03-12 00:12
Unity引擎开发:输入
与
交互系统_输入
与
交互的跨平台支持
输入
与
交互的跨平台支持在开发动作游戏时,跨平台支持是一个非常重要的方面。玩家可能在不同的设备上玩游戏,包括PC、移动设备、游戏主机等。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Bert的使用
dataloaderfromtorch.utils.dataimportDataLoader,Datasetfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_split#给X,Y和分割比例,分割出来一个训练
集
和验证机的
巨鹿..
·
2025-03-12 00:31
深度学习记录
bert
人工智能
深度学习
Python 快速入门指南
Python入门指南1.Python是什么Python是一种高级编程语言,具有简单易学、
代码
可读性强、功能强大、语法优雅等特点。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
基于PyTorch的深度学习——机器学习1
监督学习是最常见的一种机器学习类型,其任务的特点就是给定学习目标,这个学习目标又称标签、标注或实际值等,整个学习过程就是围绕如何使预测
与
目标更接近而来的。
Wis4e
·
2025-03-12 00:31
深度学习
机器学习
pytorch
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题,map、sorted、collect、filter、forEach、max、min一,map
与
reduce复习/*1)给定一个数字列表,如何返回一个由每个数平方构成的列表呢
头真的好重好重Y
·
2025-03-12 00:31
java
lambda
stream
第6篇:Transformer架构详解(下):多头注意力机制
与
位置编码
本文将详细介绍多头注意力机制和位置编码的原理、作用及其实现,并通过Python
代码
示例和应用场景讲解,帮助零基础读者全面理解这些关键技术。我们还将使用幽默的比喻,使这些复杂的概念更加易懂。
Gemini技术窝
·
2025-03-12 00:00
transformer
深度学习
人工智能
自然语言处理
机器学习
chatgpt
nlp
【嵌入式DIY实例-Arduino篇】-最大功率点跟踪 (MPPT) 太阳能充电控制器
最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器文章目录最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器1、应用介绍2、硬件准备3、太阳能充电控制器介绍4、硬件设计5、驱动
代码
实现1、应用介绍在这个应用中,我们将使用
视觉与物联智能
·
2025-03-12 00:00
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
嵌入式
电子工程
物联网
单片机
关于FBX模型导入Unity后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
代码
如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDemo1:MonoBehaviour
宝宝嘟嘟打雷辣
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2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
【PyQt】常用控件button
QPushButton就是常见的按钮信号:被点击当按钮被点击就会发出clicked信号,可以这样指定处理该信号的函数button.clicked.connect(handleCalc)改变文本
代码
中可以使用
shanks66
·
2025-03-12 00:00
PyQt
pyqt
ctf-web: php原生类利用 -- GHCTF Popppppp
源
代码
fruit1=$a;}function__destruct(){echo$this->fruit1;}publicfunction__toString(){$newFunc=$this->fruit2
A5rZ
·
2025-03-12 00:59
php
网络安全
rust学习笔记13-18. 四数之和
上一篇已经说到了两数之和,索性将三数之和
与
四数之和一起都复习一下15.三数之和给你一个整数数组nums,判断是否存在三元组[nums[i],nums[j],nums[k]]满足i!=j、i!=k且j!
水蜜桃one
·
2025-03-12 00:59
rust
学习
笔记
Dify 本地部署指南
一、前置条件CloneDify
代码
:gitclonehttps://github.com/langgenius/dify.git在启用业务服务之前,我们需要先部署PostgresSQL/Redis/Weaviate
ZSYP-S
·
2025-03-12 00:29
Dify
Mapster:深入了解快速且高效的对象映射库
Mapster提供了强大的功能、
简洁
的配置和优秀的性能,尤其适合对性能要求较高的场景。本文将详细介绍Mapster的使用方法,包括基础用法、高级特性以及
性能优化
,帮助你充分利用这一工具。
江沉晚呤时
·
2025-03-12 00:59
Net
core
C#
microsoft
windows
.netcore
c#
asp.net
net
C# 中的委托:详细解析
与
完整应用
在C#中,委托(Delegate)是一种类型安全的函数指针,它允许程序将方法作为参数传递,或者将方法赋值给委托实例。委托是C#编程中非常强大的功能,它在事件处理、回调、异步编程等多种场景中有广泛的应用。本篇文章将详细介绍C#委托的基本概念、用法以及高级应用。1.委托的基础概念1.1委托的定义委托是用于封装具有特定签名的方法的类型。在C#中,委托允许你将方法的引用作为参数进行传递或者赋值给一个变量。
江沉晚呤时
·
2025-03-12 00:29
c#
开发语言
智驾技术全链条解析
智驾技术全链条解析(2025年最新版)智驾技术涵盖从环境感知到车辆控制的完整闭环,涉及硬件、算法、数据
与
系统集成等多个领域。
TrustZone_
·
2025-03-12 00:28
智驾
智驾
field.setAccessible(true);
代码
扫描有安全漏洞,解决方案
例如:以下
代码
片段中,将Field将accessible标记设置为true。Classclazz=User.class;Fieldfield=clazz.g
码叔义
·
2025-03-12 00:28
常规发表
java
开发语言
使用 Rustup 管理 Rust 版本
文章目录安装Rustup配置镜像源安装Rustup安装RustVSCode插件创建项目
代码
示例Rust官网:https://www.rust-lang.org/zh-CN/Crates包管理:https
逢生博客
·
2025-03-12 00:58
rust
开发语言
后端
三维错切变换矩阵_齐次空间
与
仿射变换
齐次空间
与
仿射变换1.齐次坐标
与
齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的3D空间,任何齐次坐标转化到标准3D空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
https协议如何通过X509TrustManager接口实现自己创建的证书
我的原
代码
是:1创建信任管理器/***信任管理器**@authorliufeng*@date2013-04-10*/publicclassMyX509TrustManagerim
wangmingbin
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2025-03-11 23:57
java
https
仿射变换矩阵应用
目录1原理介绍2数学公式推导3计算流程4示例
代码
仿射变换是计算机视觉、图像处理和点云处理中常用的几何变换之一。它不仅包括旋转和平移,还包括缩放和剪切等线性变换。仿射变换保持了点、直线和平面的平行性。
点云学习
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2025-03-11 23:57
c++
pcl点云处理
算法
pcl
点云处理
3D视觉
理解 C# 泛型接口中的协变
与
逆变(抗变)
co-是英文中表示“协同”、“合作”的前缀,协变的字面意思就是“
与
变化的方向相同”。contra-是英文中表示“相反”的前缀,逆变的字面意思就是是“
与
变化方向相反”。
幻凌风
·
2025-03-11 23:57
NET
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