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顶点偏移
代码随想录算法训练营第五十二天(图论)| 98. 所有可达路径、深度优先搜索、广度优先搜索
不适合稀疏图:对于边远少于
顶点
平方的稀疏图,邻接矩阵
*MaybE
·
2025-03-25 21:21
算法
算法
图论
CAD中的圆角、倒角、延伸、修剪、
偏移
功能你了解吗?
有小伙伴向我们提问:不太能区分出「圆角」和「倒角」有什么区别,以及适用什么场景,所以为了满足大家的需求,今天图图借此机会给大家讲解几个平时不常提及但好用的功能:圆角功能;倒角功能;延伸功能;修剪功能;
偏移
功能
·
2025-03-25 18:33
cad
图论-最短路径算法总结
Dijkstra算法朴素版需要循环枚举出来当前的最小值(作为优化的起点)所以可以用大顶堆来优化设置集合S存放已被访问的
顶点
,然后执行①②每次从集合(未被攻占)中选择与起点最短距离最小的点(记为U),访问并加入集合
lkcc
·
2025-03-25 04:42
笔记
图论
数据结构
算法
图论算法之最短路径(Dijkstra、Floyd、Bellman-ford和SPFA)
图论算法之最短路径(Dijkstra、Floyd、Bellman-ford和SPFA)1、图论最短路径概述图论算法为了求解一个
顶点
到另一个
顶点
的最短路径,即如果从图中某一
顶点
(称为源点)到达另一
顶点
(称为终点
HX_2022
·
2025-03-25 02:55
数据结构与算法
数据结构
算法
图论
AMD RDNA3 GPU架构解析
本文会通过把AMD的RDNA3架构为例比喻为施工公司工作模式,深入理解GPU如何高效处理
顶点
着色、像素计算等任务。一、施工公司的组织架构1.施工公司(WGP)与施工队(CU
颜早早
·
2025-03-25 01:46
graphic
graphic
GPU
图形渲染
c++基础算法(认识图论)
度:在图论中,度是指图中节点(
顶点
)的连接边的数量。对于有向图,度分为入度和出度;对
sjzwer_
·
2025-03-24 22:57
#信息
c++
算法
图论
深入解析Flink Kafka Connector的分布式流数据采集架构与底层实现
目录1.FlinkKafka连接器的分布式流采集架构1.1架构组成1.2分布式流模型2.数据分区分配策略3.为什么重写序列化和
偏移
量管理3.1与Flink分布式架构集成3.2与Flink检查点机制集成同时承接多级并行架构
数据与算法架构提升之路
·
2025-03-23 16:04
#
Flink
flink
kafka
conector
源码
基于
偏移
量、游标分页的详解
基于
偏移
量进行分页对于分页我们相较于使用游标进行分页更熟悉、见得更多的是基于
偏移
量进行分页。例如这样一个Get请求:brownjay.com/api/v1/book
B_rownJay
·
2025-03-23 04:24
数据库
oracle
C语言【文件操作】详解下
引言详细介绍了文件的随机读写函数和文件读取结束的判定看这篇博文前,希望您先仔细看一下这篇博文,理解一下文件指针和流的概念:C语言【文件操作】详解上-CSDN博客一、文件的随机读写函数1.fseek函数根据文件指针的位置和
偏移
量来定位文件指针
Run_Teenage
·
2025-03-23 02:08
C语言基础
c语言
Cesium中级开发教程之四十一:红黄蓝渐变线
一、原理渐变线的本质是沿线段方向进行颜色插值,创建
顶点
着色器,传递线段的位置或长度信息到片元着色器,创建片元着色器,根据位置或长度计算颜色,实现红→黄→蓝的渐变。
CesiumMaster
·
2025-03-21 23:20
Cesium开发教程
前端
javascript
html
Cesium
[NOIP2011 提高组] 铺地毯
注意:在矩形地毯边界和四个
顶点
上的点也算被地毯覆盖。输入格式输入共n+2n+
Nerous_
·
2025-03-21 19:45
刷题之路
算法
c++
数据结构
数组模拟邻接表 #图论
h[idx]:
顶点
表,下标idx代表是哪个
顶点
,初始值全部为-1,代表没
旧物有情
·
2025-03-21 17:32
数据结构
图论
数据结构
基于图像比对的跨平台UI一致性校验工具开发全流程指南——Android/iOS/Web三端自动化测试实战
由于不同平台的开发框架(如Android的MaterialDesign与iOS的Cupertino风格)及渲染引擎差异,UI界面易出现以下问题:布局错位:按钮位置
偏移
、文本换行不一致视觉差异:颜色色差、
追寻向上
·
2025-03-20 09:32
ui
android
ios
蓝桥杯pythonB组备赛
注意:在矩形地毯边界和四个
顶点
上的点也算被地毯
暴力执码
·
2025-03-20 01:25
蓝桥杯
职场和发展
RTX4070Ti性能实测与优化解析
此外,文章将提供经过验证的超频参数配置方案,涵盖电压调节、核心频率
偏移
及显存时序优化,
智能计算研究中心
·
2025-03-19 11:36
其他
java文件分块上传,OkHttp文件上传(2):实现文件分块上传
区别是断点下载的进度保存在客户端,ey往是写入数据库,分块上传的进度保存在服务器,每次可以通过文件的md5请求服务器,来获取最新的上传
偏移
量。
陈章玉
·
2025-03-19 08:09
java文件分块上传
122.HarmonyOS NEXT 数字滚动动画详解(二):动画实现机制
HarmonyOSNEXT数字滚动动画详解(二):动画实现机制效果演示1.动画实现概述数字滚动动画通过控制每个数字的Y轴
偏移
量来实现滚动效果,使用animateTo方法来创建平滑的过渡动画。
·
2025-03-19 03:48
harmonyos-next
深入GPU渲染流水管线:从
顶点
到像素的微观世界
经典渲染管线阶段划分应用阶段几何阶段光栅化阶段像素处理阶段输出合并阶段2.现代GPU架构演进SIMT架构特性:NVIDIASM(StreamingMultiprocessor)vsAMDCU(ComputeUnit)硬件管线并行度:
顶点
着色器
晴空了无痕
·
2025-03-19 01:00
图形学
GPU渲染管线
鸿蒙30道高频面试题总结
绝对定位:position,相对父组件左上角进行
偏移
,不占位置相对定位:offset,相对自身左上角进行便宜,占位置3.什么是层叠布局?
zero_godv
·
2025-03-18 23:19
harmonyos
面试
华为
ArcGIS无插件加载(无
偏移
)在线天地图高清影像与街道地图指南
以下是如何在ArcGIS中无插件加载(无
偏移
)天地图高清影像与街道地图的具体步骤。
橘飞侠
·
2025-03-18 19:51
arcgis
L2-023 图着色问题 - java
给定无向图G=(V,E),问可否用K种颜色为V中的每一个
顶点
分配一种颜色,使得不会有两个相邻
顶点
具有同一种颜色?
谢谢 啊sir
·
2025-03-18 03:35
pta
java
开发语言
算法
图着色 java_L2-023 图着色问题 (25分)(java)
给定无向图,,问可否用K种颜色为V中的每一个
顶点
分配一种颜色,使得不会有两个相邻
顶点
具有同一种颜色?但本题并不是要你解决这个着色问题,而是对给定的一种颜色分配,请你判断这是否是图着色问题的一个解。
weixin_39928099
·
2025-03-18 03:35
L2-023 图着色问题 (25 分)
给定无向图G=(V,E),问可否用K种颜色为V中的每一个
顶点
分配一种颜色,使得不会有两个相邻
顶点
具有同一种颜色?
「已注销」
·
2025-03-18 03:02
天梯
L2-023 图着色问题(Java)
给定无向图G=(V,E),问可否用K种颜色为V中的每一个
顶点
分配一种颜色,使得不会有两个相邻
顶点
具有同一种颜色?
Loongnoy
·
2025-03-18 03:31
Java题解
算法
推荐文章:GPU 基于
顶点
着色器的高效动画系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于
顶点
着色器的高效动画系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于
顶点
生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的
顶点
信息记录下来,通过Shader在
顶点
着色器阶段重新设置
顶点
的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用
顶点
法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
What Are Optimal Coding Functions for Time-of-Flight Imaging?文章解读,TOG2018
其核心原理可分为两类:连续波调制(CW-ToF):发射连续的正弦波调制光,通过测量反射信号的相位
偏移
计算距离。脉冲调制(PulsedToF):发射短脉冲光,直接测量光脉冲的往返时间。
吃饭睡觉发paper
·
2025-03-17 10:25
数学建模
95.HarmonyOS NEXT 图片约束处理教程:深入理解Constrain
HarmonyOSNEXT图片约束处理教程:深入理解Constrain1.图片约束基础1.1核心概念概念说明应用场景图片适配类型定义图片如何适应容器图片展示方式
偏移
约束限制图片移动范围拖拽和缩放边界检测判断是否超出显示范围图片浏览
·
2025-03-17 01:15
harmonyos-next
数据结构与算法-图(绪论 图论基本概念)
先介绍的是图的定义,图-V个
顶点
和E条
可爱的野指针
·
2025-03-17 00:38
数据结构
图论
算法
数据结构
有向图
欧拉回路
蓝桥杯-刷题(铺地毯,多项式输出,玩具谜题,乒乓球,数字统计,明明的随机数)
注意:在矩形地毯边界和四个
顶点
上的点也算被地毯覆盖。输入格式输入共n+2行。第一行
一个人在码代码的章鱼
·
2025-03-16 23:32
刷题
蓝桥杯
算法
职场和发展
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
1、
顶点
着色器代码#version110/*GLSL1.10需要显式声明精度(OpenGLES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
从图形处理到通用计算的进化之路
这种架构将图形渲染流程划分为一系列固定的阶段,例如
顶点
处理、光栅化、纹
绿算技术
·
2025-03-16 04:17
GPU架构介绍
科技
gpu算力
79.HarmonyOS NEXT 手势操作模型详解:移动、缩放与旋转的实现原理
HarmonyOSNEXT手势操作模型详解:移动、缩放与旋转的实现原理1.模型概述这组模型类主要用于处理手势交互中的各种变换操作,包括:位置控制(PositionModel)
偏移
计算(OffsetModel
·
2025-03-16 04:19
harmonyos-next
数据分布
偏移
检测:保障模型在生产环境中的稳定性
数据分布
偏移
检测:保障模型在生产环境中的稳定性引言在机器学习系统从开发环境部署到生产环境的过程中,数据分布
偏移
问题是影响模型性能的主要挑战之一。
trust Tomorrow
·
2025-03-16 00:18
机器学习
python
机器学习
人工智能
深度学习
OpenCV学习(二十一) :计算图像连通分量:connectedComponents(),connectedComponentsWithStats()
connectedComponentsWithStats()1、connectedComponents()函数ConnectedComponents即连通体算法用id标注图中每个连通体,将连通体中序号最小的
顶点
的
Leon_Chen0
·
2025-03-15 17:59
OpenCV
C++基础 调用堆异常
当我们构建可执行文件时,每个函数都有一个地址
偏移
量。pdb基于这些
偏移
量。再次生成二进制文件
路奇怪
·
2025-03-15 17:55
C++基础
c++
西门子触摸屏通过索引或多路复用功能实现一个画面监控全部IO的具体方法
其中“Index”为内部变量,其作为IO地址的
偏移
量使用,也作为后期注释显示的索引使用,其作用类似于三菱和威纶通触摸屏的“
偏移
地址”。
AAA_自动化工程师
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2025-03-14 12:46
西门子触摸屏
索引
多路复用功能
一个画面监控全部IO
具体方法
探地雷达F-K
偏移
算法详解与Python实现
探地雷达F-K
偏移
算法详解与Python实现文章目录探地雷达F-K
偏移
算法详解与Python实现前言一、探地雷达成像原理与
偏移
的必要性二、F-K
偏移
的基本原理2.1波的传播与频率-波数域2.2F-K
偏移
的基本思路三
T2ccc
·
2025-03-14 05:53
探地雷达
算法
python
67-OpenCVSharp 创建实现Halcon的tile_images_offset算子(用于图像拼接,对每张图像设置
偏移
量)
该函数不仅支持图像拼接,还允许对每张图像设置
偏移
量(offset),以灵活布局图像。代码中包含了详细注释和性能优化策略。
搬码驿站
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2025-03-13 17:39
#
opencv
计算机视觉
人工智能
算法
图像处理
OpenGL(4)着色器
2、着色器类型2.1、
顶点
着色器(VertexShader)2.2、片段着色器(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
计算机系统架构2
立即数寻址方式和
偏移
寻址方式的使用频度最高。6.对指令集的基本要求:完整性;规整性;高效率;兼容性7.CISC复杂指令集
落——枫
·
2025-03-13 07:48
系统架构
43.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(十):实际应用案例
十):实际应用案例效果演示1.实际应用案例概述在前面的文章中,我们详细介绍了HarmonyOSLayout布局组件系统的各个方面,包括基础概念、AutoRow和AutoCol组件、间距处理、对齐方式、
偏移
功
·
2025-03-13 02:56
harmonyos-next
HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(六):
偏移
功能实现
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(六):
偏移
功能实现效果演示1.
偏移
功能概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统中,
偏移
功能是一个强大的布局工具,它允许开发者灵活地调整列的位置
·
2025-03-13 02:26
harmonyos-next
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:
顶点
数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity--使用Line Renderer实现画图划线效果
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline;//
顶点
下标
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
selenium鼠标操作 细节理解
ActionChains类常用方法误解move_by_offset(xoffset,yoffset):常被解释为鼠标从当前位置移动到某个坐标其实这里的xoffset,yoffset是
偏移
量,并不是绝对坐标当首次执行
斗笠戴山头
·
2025-03-12 21:38
selenium
QPS Qinsy 9.6.5 多波束数据采集软件
QINSy的主要理念是节省处理时间,并减少可能需要重新勘测,方法是提供工具来实时鉴定原始数据,并即时校正
偏移
、运动、声速折射和高度,以便在勘测过程中产生“最终”xyz测深数据。
KIOseTR
·
2025-03-12 16:33
海洋测绘
软件需求
嵌入式八股C语言---指针与数组篇
—数组的起始地址+对应的
偏移
量数组的起始地址可以用数组名得到一维数组和二维数组2.1一维数组inta[2]={1,2,3,4};//不会报错但是会warning越界了从汇编也能看出来确实只分配了8个字节所以数组越界行为的后果都是未定义的
听风lighting
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2025-03-11 21:11
嵌入式八股
c语言
算法
stm32
linux
开发语言
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