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高内聚低耦合
三层架构详解
区分层次的目的是为了“
高内聚
低耦合
”。系统比较容易迁移,业务逻辑层与数据访问层是分离的,修改数据访问层不会影响到业务逻辑层。
「已注销」
·
2020-08-21 18:03
---三层架构
[61]MVC与三层架构
区分层次的目的即为了“
高内聚
,
低耦合
”的思想。1、表现层(UI):展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。2、业务逻辑层(BLL):对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
周小董
·
2020-08-21 17:06
python前行者
MVC模式与三层架构的区别
区分层次的目的即为了“
高内聚
,
低耦合
”的思想。1、表
sunny-sky
·
2020-08-21 17:36
J2EE
MVC与三层架构的区别
二、三层架构属于一种架构模式,区分层次的目的是为了实现“
高内聚
低耦合
”子项。
王哲晓
·
2020-08-21 17:58
架构
三层架构和MVC模式
秉承“
高内聚
,
低耦合
”的思想,将整个业务应用划分为:UI层(表示层)、BLL(业务逻辑层)、DAL层(数据访问层)。系统的主要功能和业务逻辑在业务逻辑层进行处理。
英铭
·
2020-08-21 17:50
浅析MVC模式与三层架构的区别
区分层次的目的即为了“
高内聚
,
低耦合
”的思想。1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。2、业务逻辑层(BLL
林学森
·
2020-08-21 17:33
[1.Foun]
Design
Pattern
[2.PL]
UML
模块化
模块化就是为了减少系统的耦合度,提高
高内聚
,减少资源循环依赖,增强系统框架设计让开发者便于维护,同时让逻辑相同的部分可复用模块化开发:针对JS,CSS以功能或业务为单元组织代码。
温清夜
·
2020-08-21 15:55
JavaScript基础
Java基础知识
所以当性能是最重要的考量因素时,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般面向过程开发缺点:不易维护,不易复用,不易拓展面向对象优点:易维护、易复用、易拓展,具有封装、继承、多态等特性,可以设计出
低耦合
的系统
纸上得来终觉浅丶
·
2020-08-21 15:42
Java面试
Java
Java面试大全
java
面试
宝典
大全
基础
Ulord白皮书解读(二)
Ulord体系结构在软件编程中,我们追求的是
高内聚
(内聚:自己完成某件事情的能力)
低耦合
(耦合:与其他事情产生的关系度)。
践行者007
·
2020-08-21 14:48
聊聊前端模块化开发
模块化可以使你的代码
低耦合
,功能模块直接不相互影响。可维护性:每个模块都是单独定义的,之间相互独立。模块尽可能的需要和外部撇清关系,方便我们独立的对其进行维护与改造。维护
ancitan2456
·
2020-08-21 13:59
【java】论组合和继承
由此,作为开发人员,在开发初期应该创建出一个可扩展,可复用,灵活性高,
低耦合
的代码结构,哪怕这是一件难以预计的事。
M_Blood
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2020-08-21 12:56
Java
jQuery插件如何编写01_ 插件的基本格式
插件的好处是能够提高开发效率,
高内聚
,
低耦合
,程序不容易出现问题。
田江
·
2020-08-21 12:02
jQuery
Vue项目代码组织和风格约定
不过不管怎么变化,指导思想还是不变的
高内聚
,
低耦合
。强烈推荐两篇文章,能够拓宽你的视野,带你走向新高度。用FeatureFirst的方式管理前端项目复杂度代码组织的优雅,模块化才能够做好。
MrZac_
·
2020-08-21 05:57
设计模式之观察者模式
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和
低耦合
,保证高度的协作。何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,
又坏又迷人
·
2020-08-21 04:32
java
设计模式
图解服务化架构演进
orm–单一应用架构:是一个
高内聚
版本,所有功能部署在一起。数据访问框架(orm)成为关键。这个架构很少被人使用,几乎接近灭绝了吧。优点:成本低,适合
mcgwinds
·
2020-08-21 04:18
分布式服务框架
分布式服务框架
OOP | 构造函数模式
❥点个赞,让我知道你来过~❥❥❥❥构造函数模式单例模式、高级单例模式:优点:把描述事务的信息都放到一个命名空间中进行归类,防止全局变量污染缺点:不能批量生产工厂模式:优点:用函数来封装创建对象的细节,
低耦合
Pink
·
2020-08-21 03:48
javascript
前端
oop
面向对象编程
构造函数
spring boot2
基于“
高内聚
,
低耦合
”过滤器是将请求到达控制层之前进行一个筛选springmvc是spring框架中基于mvc设计思想实现的一个用于处理we
nick_guang
·
2020-08-21 03:18
SSM框架下的model层,Dao层,service层,controller层,view层等简单理解
分层的目的
高内聚
,
低耦合
人话就是首先就是结构更清晰了,分层分模块,就像把书籍分类处理一样,虽然对很对新人来说确实看起来很复杂。
朱李洛克
·
2020-08-21 03:07
控制反转(IoC)促进了
低耦合
,耦合是什么意思?
降
低耦合
度的建议:模块只对外暴露最小限度的接口,形成最低的依赖关系。只要对外接口不变,模块内部的修改,就不得影响其他模块。删除一个模块,应当只影响有依赖关系的其他模块,而不是影响其他无关部分。
qq_34211637
·
2020-08-21 01:04
Spring
Dagger2 详解
它的出现是为了降
低耦合
,降低类与类之间的依赖关系。比如,我们要在一个类A中使用类B,那么我们就需要在类A中去实例化B,这是一般的做法。
lylodlig
·
2020-08-21 00:47
Android
源码解析
了解KnockOut.js
MVVM设计模式的优点
低耦合
Model的修改不会影响视图的展现,ViewModel可绑定不同
面条请不要欺负汉堡
·
2020-08-20 23:48
Android 面向对象的六大基本原则
抽象,单一职责,最小化这也是大家经常提到的面向接口编程的重点应用开发,难的不是完成开发工作,而是维护和升级.为了后续能够很好的维护和升级,我们的系统需要在满足稳定性的前提下保持以下三个特性:高可扩展性
高内聚
低耦合
一单一职责原则
会飞的鱼_Android
·
2020-08-20 23:15
Android
Dagger2源码解析
1、背景Dagger2是一个依赖注入框架能让项目进行解耦合,现在Dagger2在项目中被广泛使用特别是结合MVP架构使用,非常典型的降
低耦合
,因为在MVP模式只能中Activity持有presenter
站在巨人的肩膀上看世界
·
2020-08-20 22:56
Android
BlockLang 0.3.0 发布啦
组件市场包含三个子概念:组件-是项目的最小组成单位,是业务无关、
高内聚
的一类通用功能;API仓库-是一个git仓库,存储一组相关组件的接口规范;组件仓库-是一个git仓库,存储一组相
blocklang
·
2020-08-20 22:45
springboot
dojo
BlockLang 0.3.0 发布啦
组件市场包含三个子概念:组件-是项目的最小组成单位,是业务无关、
高内聚
的一类通用功能;API仓库-是一个git仓库,存储一组相关组件的接口规范;组件仓库-是一个git仓库,存储一组相
blocklang
·
2020-08-20 22:44
springboot
dojo
观察者模式
观察者模式实现了
低耦合
,非侵入式的通知和更新机制。观察者模式,也称发布-订阅模式,定义了一个被观察者和多个观察者的、一对多
叫我峰兄
·
2020-08-20 20:13
三层架构,MVC,SSM框架详解
系统架构是指整个应用系统程序的结构[不是某一门语言特有的,是软件结构通用的],经常提到的系统架构一般有两种,三层架构和MVC,这两种架构之间有区别,是不一样的概念,但是它们之间的共同点是为了降低系统模块之间的耦合度(降
低耦合
度可以简单理解为改动的时候不需要更改很多地方
幻想暴富的码农
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2020-08-20 20:53
框架
前端的性能优化问题
CSSSprites雪碧图图片延时加载,先加载第一屏避免重复的资源请求减少不必要的HTTP跳转合理使用svg,base64绘制图片减少cookie大小图片压缩:代码级优化避免DOM回流,减少DOM重绘代码
低耦合
高内聚
Mr无愧于心
·
2020-08-20 15:13
BPM产品解读之规则设计器_K2 BPM
为了适应这样的需求,我们的IT业务系统应该能快速且低成本地更新,一般的做法是将业务规则的配置单独拿出来,使之与业务系统保持
低耦合
。目前,实现这种功能的程序,已经被开发成为规则引擎。
K2_BPM
·
2020-08-20 14:03
K2
BPM
Android 彻底组件化方案实践
在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降
低耦合
。而在Android工程中如何实施,目前有两种途径,也是两大流派,一个是组件化,一个是插件化。
bj09
·
2020-08-20 13:29
android
开发
组建化
插件化
Android组件化的基本配置
组件化的优点降
低耦合
,达到代码复用的目的,使代码更加清晰有利于团队协作开发,开发人员之间职责明确,每一个开发人员只需要关注和负责自己的功能点,互不干扰,提高效率加快编译速度
海阔苍穹
·
2020-08-20 13:22
Android
前端知识点总结--vue
1.框架和库的区别:框架:framework有着自己的语法特点、都有对应的各个模块库library专注于一点框架的好处:1.提到代码的质量,开发速度2.提高代码的复用率3.降低模块之间的耦合度(
高内聚
低耦合
kai0227
·
2020-08-20 13:07
vue
知识点总结
Android组件化实战
个人理解是一种
高内聚
低耦合
的开发模式。在移动开发里,它将一个大功能整体进行拆分,分别进行单独调试,最后再合并打包我向大家极力推荐使用组件化。
小歪的小铛
·
2020-08-20 11:40
Android开发工具
18年5件事FLAG
更加的
高内聚
,
低耦合
。使编程更像一种艺术,充满了美感。现在的我最多的是搬运工,组件的嵌套,逻辑的处理,臃肿的代码,重复的工作,性能更
猪队友
·
2020-08-20 11:14
设计模式六大原则
单一职责原则是实现
高内聚
、
低耦合
的指导方针,它是最简单但又最难运用的原则。二、开闭原则OCP(Open-ClosedPrinciple)开闭原则简单总结就是对扩展开放,对修改关闭。
遥风
·
2020-08-20 09:37
Java
泛型在开发中的应用
类、接口和方法代码可以应用于非常广泛的类型,代码与它们能够操作的数据类型不再绑定在一起,同一套代码可以用于多种数据类型,这样不仅可以复用代码,降
低耦合
性,而且还提高了代码的可读性以及安全性。
TuGeLe
·
2020-08-20 09:34
iOS开发
.Net 技术栈
Object-Relational-Mapping(对象关系映射)SOA:Service-OrientedArchitecture(面向服务的体系结构)IOC:控制翻转,将多个Object对象分开,在中间做管理,降
低耦合
性
smallelfin
·
2020-08-20 07:23
.net
2018-7-17 python中函数的讲解
以后要去大学蹭数学课高等数学,概率论,复变函数,微积分开发尽量做到
低耦合
高内聚
循环,选择,定义函数都需要缩进在一串字符串中随机选出一个用random.choice()定义函数的基本语法:【定义/声明函数
yes i can!
·
2020-08-20 03:36
RabbitMQ和RocketMQ的基本理解和云部署
它具有
低耦合
、可靠投递、广播、流量控制、最终一致性
Forlogen
·
2020-08-20 03:05
Message
Queue
探秘
学习笔记--面向对象设计一些基本原则
就一句话这些原则的目的:
高内聚
,
低耦合
一些较为重要原则案例:开闭原则:类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改源代码。
yaoyaohyl
·
2020-08-20 02:35
C语言
面向对象六大原则
设计模式的六大原则:(面向对象的六大原则)一、单一职责原则:SingleResponsibilityPrincipleSRP
高内聚
低耦合
一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:对于一个类而言
a458167371
·
2020-08-20 02:55
VINS全局优化残差函数分析
VINS全局优化残差函数分析VINS的全局优化包含有与GPS
低耦合
的优化.即GPS作为一个观测(边)加入到整体的优化中去.其优化的依据是:帧与帧之间相对平移和旋转在局部是准确的含有gps的帧其位置应与gps
fb_help
·
2020-08-19 23:36
MVVM
M:Model(模型)V:View(视图)VM:ViewModel(视图模型)MVVM与MVCMVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点
低耦合
。
翻这个墙
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2020-08-19 23:30
一、MVC与MTV模型
MVC具有以下优点
低耦合
开发快捷部署方便可重用性
不安地抗辩
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2020-08-19 22:18
Python
mvc
django
设计模式---抽象工厂模式
于此回顾一下:简单工厂模式:一个工厂负责所有类的对象的创建,不支持无缝的新增类的类型对象的创建,不符合
高内聚
的原则.(可以通过反射机制)改良一下。
weixin_34185364
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2020-08-19 21:39
1、实现接口的抽象类——适配器;2、代理公司的方法——功能更强大的包装类;3、接口的使用——工厂模式(
高内聚
低耦合
)...
1、实现接口的抽象类——适配器即用了接口,又用了抽象类,关键是Windowwin=newMyWindow();MyWindow子类并没有直接实现Window接口,而是通过中间的抽象类建立了桥梁2、代理公司的方法——功能更强大的包装类自己要钱的能力太弱小,通过强大的代理来完成要钱,包装类3、接口的使用——工厂模式Demo类中增加判断如果有输入再执行吃水果工厂模式是使用类名.静态方法不使用new创建对
weixin_33725270
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2020-08-19 21:49
设计模式之组合模式与迭代器模式
大话设计模式迭代器模式使用场景当需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历时单一责任原则单一责任:一个类应该只有一个引起变化的原因内聚:用来度量一个类或模块紧密的达到单一目的或责任一个模块或一个类被设计只支持一组相关功能,称为
高内聚
反之当被设计成支持一组不相关的功能时
飛白
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2020-08-19 18:07
笔记
读书笔记
设计模式
迭代器模式
组合模式
面向对象原则:
高内聚
、
低耦合
。多聚合、少继承
面向对象原则:
高内聚
、
低耦合
。多聚合、少继承要点概括【
高内聚
、
低耦合
】内聚:每个模块尽可能独立完成自己的功能,不依赖于模块外部的代码。
望崖
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2020-08-19 18:34
面向对象
高内聚
低耦合
结构
Java专项
单一职责原则可以看做是
低耦合
、
高内聚
在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提
高内聚
性来减少引起变化的原因。
minGW_Lee
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2020-08-19 17:42
java
系统拆分原则
这里记录一下在实际工作中总结的几条原则吧,主要是达到各系统间
低耦合
,系统内部
高内聚
。db不能跨系统访问。自己的db自己管理,简单好维护,降低各系统间的数据耦合度。
luojuan822
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2020-08-19 10:23
系统拆分
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