【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 工具篇:04. ActionKit 时序动作执行系统 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
AciontKit是一个时序动作执行系统。游戏中,动画的播放、延时、资源的异步加载、Tween的执行、网络请求等,这些全部都是时序任务,而ActionKit,可以把这些任务全部整合在一起,使用统一的API,来对他们的执行进行计划。OK,我们先看下ActionKit的基本用法。延时回调示例代码如下:usingUnityEngine;namespaceQFramework.Example{public