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高效开发工具篇
LLDB-iOS
高效开发
必备利器详解
LLDB一、什么是lldblldb官网文档地址:https://lldb.llvm.org/LLDBisanextgeneration,high-performancedebugger.ItisbuiltasasetofreusablecomponentswhichhighlyleverageexistinglibrariesinthelargerLLVMProject,suchastheClan
Peter杰
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2023-04-07 18:57
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南
工具篇
:09. SingletonKit 单例模板套件 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
09.SingletonKit单例模板套件SingletonKit是QFramework的第一个收集的工具,经过了7年的迭代,现在已经非常成熟了。好久不见!之前想着让各位直接用QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使用QFramework,这样风险太高了,要改的代码太多,所以打算陆续独立出来一些工具和模块,允许各位一个模块一个模块的进行更换,减少更换带来的风险。QSinglet
凉鞋的笔记
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2023-04-07 09:59
QFramework
v1.0
使用指南
架构
unity
游戏引擎
C#
游戏框架
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南
工具篇
:01. QFramework.Toolkits 简介 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
QFramework.Toolkits是包含QFramework.cs和大量工具集的解决方案。在QFrameworkv1.0之前,QFramework.Toolkits就是QFramework本身,而在QFrameworkv1.0开始,QFramework拥有了自己的开发架构—QFramework.cs,于是原来的QFramework就变成了QFramework.Toolkits。QFramewo
凉鞋的笔记
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2023-04-07 09:28
QFramework
v1.0
使用指南
unity
c#
ui
高效开发
利器之自定义模板文件
简介越来越多的设计模式,最佳实践,优化了软件开发方式,提高了软件质量,但是也带来了大量的类似的文件.比如说:现在都使用三层模式来开发Web程序,都会有服务层(Service),DI的流行,每个服务类都会自动注入一些固定的对象,日志对象,缓存对象等等.实体类(Entity)到DTO对象的转换也有大量的类似代码.每次都要重复Typing一些固定的东西,不困难,但是繁琐,也让我们在开发的时候不能专注于业
灭蒙鸟
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2023-04-06 20:02
web前端开发分享-css,js
工具篇
前面几天带着大家学习了前端入门,相信大家现在对前端已经有了一定的了解。今天准备给大家推荐一下前端工具的使用。选择一款好的开发工具,你已经距离成功不远了。哈哈哈好鸡汤哦~其实前端的开发工具相对来说比较简单:编辑器Hbuilderhttps://www.dcloud.iosublimehttp://www.sublimetext.cnwebstormwww.jetbrains.com建议Hbuilde
半圆学社
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2023-04-06 16:41
[ 渗透
工具篇
] EHole(棱洞)3.0安装部署及详解(linux & win)
博主介绍博主介绍:大家好,我是_PowerShell,很高兴认识大家~✨主攻领域:【渗透领域】【数据通信】【通讯安全】【web安全】【面试分析】点赞➕评论➕收藏==养成习惯(一键三连)欢迎关注一起学习一起讨论⭐️一起进步文末有彩蛋作者水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!文章目录博主介绍一、介绍1、EHole简介2、项目地址二、下载go环境三、部署Ehole1、linux安装部署Ehole1
_PowerShell
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2023-04-05 20:11
轮播展示专栏
渗透工具篇
EHole
棱洞
指纹识别的工具
渗透测试
[ 常用
工具篇
] AntSword 蚁剑安装及使用详解
博主介绍博主介绍:大家好,我是_PowerShell,很高兴认识大家~✨主攻领域:【渗透领域】【数据通信】【通讯安全】【web安全】【面试分析】点赞➕评论➕收藏==养成习惯(一键三连)欢迎关注一起学习一起讨论⭐️一起进步文末有彩蛋作者水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!文章目录博主介绍一、蚁剑介绍二、蚁剑如何安装1、下载蚁剑源码2、下载蚁剑加载器3、解压源码和加速器4、点击初始化5、重启蚁
_PowerShell
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2023-04-05 20:11
黑客工具大集合
渗透测试自学篇
渗透工具
AntSword蚁剑
webshell控制
网络安全
渗透测试
Android开发:TVBox智能机顶盒开发实用技巧分享
实用
工具篇
Eclipse+ADT别问它干嘛用的,我也不知道。SercureCRTSecureCRT是一款支持SSH(SSH1和SSH2)
MichaelX_Blog
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2023-04-05 20:19
Android
Linux命令
git
SublimeText
Android源码
图像特征提取_影像组学特征提取——知行合一(
工具篇
)
在上一篇"理论篇"中,咱们一起讨论了保证影像组学特征提取的可重复一致性,所需要具备的各项理论知识,包括实现过程中需要注意的重要细节和避免的错误。但大家心中是否始终存有一个疑问:理论我是清楚了,但真的要我自己动手去编程实现吗?我的目标是完成毕业论文或者发表学术论文,特征提取只是其中一步,真的没时间(没实力)去实现这一大套啊。重复造轮子的事情当然不能干。不用担心,Radiomics的大神们也早已想到了
weixin_39897687
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2023-04-05 15:30
图像特征提取
逆向 -
工具篇
之 Cycript 配置
前言Cycript是一个集成了Objective-C、JavaScript、Java等多种语法的调试工具,可以用来调试正在运行的APP。image.png越狱手机通过Cydia安装Cycript,可以在iPhone上调试运行中的APP,是不是很牛X?官网地址:http://www.cycript.org/image.png下载SDK,还有说明文档。Cycript安装下载SDK,拖入opt目录下,我
Superman168
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2023-04-05 12:23
31.(leaflet之家)leaflet实现地图叠加自制的标注图层
(地图
工具篇
)Geoserver发布wms地图服务(shape数据)该示例发布的是面服务,需要发布为点服务测试点数据:全国POI数据(shape格式)文章末尾处提供保证可运行完整代码包,运行如有问题,可
GIS之家家长
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2023-04-05 12:37
leaflet之家
leaflet
leaflet篇
leaflet之家
leaflet叠加标注图层
地图
工具篇
(四)基于WPS的数据处理和分析
作者的话大家好,我是一名练习时长两年半的数据分析师,今天想和大家分享一下我在使用WPS进行数据操作时的经验。在日常工作中,数据处理是我们最常用到的功能之一。而在处理数据时,一个强大的工具是至关重要的。我个人非常喜欢使用WPS进行数据操作,因为它不仅功能强大,而且操作简便。一、初识菜单栏1.1工作表工作表是WPS表格中的一个单独的表格单元,用于存储数据、计算公式和绘制图表等。一个WPS表格可以包含多
烟雨平生9527
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2023-04-05 10:41
wps
工具篇
4.5数据可视化工具大全
1.1Flourish数据可视化不仅是一项技术,也是一门艺术。当然,数据可视化的工具也非常多,仅Python就有matplotlib、plotly、seaborn、bokeh等多种可视化库,我们可以根据自己的需要进行选择。但不是所有的人都擅长写代码完成数据可视化的工作,这个时候我们可以考虑一些其他的数据可视化工具,比如本文要介绍的Flourish。 Flourish是一个在线数据可视化网站,可以快
烟雨平生9527
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2023-04-05 10:41
信息可视化
工具篇
(一)Axmath的使用
目录让Axmath用到飞起一、基本面板1.1缩放1.2符号面板1.2.1符号面板个性化设置1.3公式面板1.4LaTeX语法编辑区1.5右侧工具栏1.5.1笔记编辑1.5.2磁贴编辑1.5.3参考书编辑1.5.4字体1.5.4.1修改字体风格1.6快速输入希腊字1.7辅助功能二、公式排版2.1字体的设置与公式版式2.2对齐方式2.3利用矩阵模板排版三、计算功能3.1说明3.2常数3.3定义变量3.
烟雨平生9527
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2023-04-05 10:11
python
算法
matlab
开发语言
让你
高效开发
不加班!
大家应该都了解mybatis在持久层架构中是很火爆的,一般的项目都是基于SSM,mybatis之所以火,是因为他的灵活,使用方便,优化比较容易。在持久层框架中mybatis应用比较多,而且比重在逐渐的上升。mybatis的直接执行sql语句,sql语句是写在xml文件中,使用mybatis需要多个xml配置文件,在一定程度上比较繁琐。一般数据库的操作都要涉及到CURD。mybatis-plus是在
牛仔码农@
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2023-04-05 07:13
Java学习之路
Java技术类文章
java
mysql
mybatis
数据库
python
【Java实战项目】
高效开发
黄金矿工小游戏
Java初学者的小伙伴们,相信大家肯定缺少很多的练手项目吧!今天就给大家推荐一款特别好上手的一个Java小游戏——黄金矿工。大家听到这个名字的时候,童年的回忆肯定一下子,涌上心头,那如果让大家制作一款属于自己的黄金矿工小游戏的话,我想大家一定是有满满的成就感吧!想要制作这款游戏其实并不难,你不需要感到苦恼或者是有压力,用心学的话Java语言只需要用两小时就可以教会你。黄金矿工游戏是一款极其休闲的一
从木知声
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2023-04-05 01:19
Java
工具篇
| Mac上Eclipse和Tomcat的安装和使用
Tomcat的安装一、下载Tomcat安装包打开ApacheTomcat官网,选择需要的版本下载:Mac系统下的就下载如图红框中的zip即可。二、存放到本地解压下载包后对原来的文件夹重命名为ApacheTomcat,放到/Users/计算机名/Library/目录下(Library也叫资源库)这里写图片描述三、启动Tomcat打开Terminal,进入ApacheTomcat所在目录的bin目录下
進无尽
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2023-04-04 18:48
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系
高效开发
支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos2d-x引擎
夜之年华
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2023-04-04 14:29
cocos
浅谈棋牌游戏开发框架之架构
那些你看到的“精彩”背后的故事…
不过,还是很想跟大家分享一下我在文莹老师视觉笔记课程中打卡的心路历程:
工具篇
:开营前,有工具链接。
悠悠我蓝
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2023-04-04 10:24
史上最全 Windows 安全工具锦集
PE
工具篇
PEToolsPETools是一款免费的PE文件编辑工具。
黑客迷
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2023-04-03 21:07
抖音 Android 性能优化系列:启动优化实践
在上一篇启动性能优化之理论和
工具篇
中,已经从原理、方**、工具的角度对抖音的启动性能优化进行了介绍
mashanshui
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2023-04-03 11:38
android
android
性能优化
java
高效研发之——
工具篇
(2):禅道
禅道(www.zentao.net):禅道项目管理软件是国产的开源项目管理软件,专注研发项目管理,内置产品管理、项目管理、质量管理、文档管理、组织管理和事务管理于一体,是一款专业的研发项目管理软件,完整地覆盖了软件研发生命周期管理的核心流程。禅道禅道项目管理软件的主要管理思想基于国际流行的敏捷项目管理方式—Scrum。scrum是一种注重实效的敏捷项目管理方式。它规定了核心的管理框架,但具体的细节
木头场主
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2023-04-03 07:58
2020 绘画打卡 6 水波如莹
今天临摹一幅波光如荧~imageimage我家小猫咪强势入境哈哈哈哈~---------
工具篇
--------纸:宝虹300g中粗笔:秋宏斋秀意,小白云颜料:梵高15色--------步骤篇------
一只胖糕
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2023-04-03 06:20
第二篇:
工具篇
之DDD (一)基本认识
写在前面:要不要DDD网上关于领域驱动的相关文章数不胜数,但是就跟我一个同事说的,具体落地的到底有多少呢?我们说领域驱动最核心的就是领域模型,一个稳定的领域模型胜过千军万马,然而在当下依然是互联网的时代,业务告诉发展的时期,一切的产品设计和技术都是服务于业务,然而有多少业务是随心所欲闭门造车临时方案的情况,我想程序员们应该是深有体会。于是带来一个问题,业务层面如此的不固定,我们如何跟业务通过领域建
还我飘飘群
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2023-04-03 05:46
架构思维
java
架构
shusheng007编程手记
[版权申明]非商业目的注明出处可自由转载出自:shusheng007文章目录概述
工具篇
IntelliJIDEA在Idea中下载源码时,报无法下载源码PostmanPost请求被识别成Get请求Linux
ShuSheng007
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2023-04-02 08:38
综合
java
springboot
docker
Git
工具篇
--Window10-git账号密码凭证管理
Gitpush远程仓库第一次账号密码输入错误之后,再提交不提示输入账号密码处理:1window+r,输入control打开空直面板2依次点用户账号凭证管理器到window凭证3找到对应的凭证并删除:如本案对gitee凭证删除
拽着尾巴的鱼儿
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2023-04-02 00:41
java工具篇
git
github
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南
工具篇
:06. UIKit 界面管理&快速开发解决方案 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
UIKit简介UIKit是一套界面管理&快速开发解决方案UIKit的特性如下:界面管理层级管理代码生成及组件自动绑定(底层用的ViewController)UIKit基本使用UIKit本身有一套推荐使用的工作流程,而此工作流程的设计是为了使每个界面只负责展示数据和监听用户输入,界面与界面之间互相独立,并且可独立测试。下面我们将介绍如何制作一个游戏主页(UIBasicPanel)。首先我们先创建一个
凉鞋的笔记
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2023-04-01 22:42
QFramework
v1.0
使用指南
ui
游戏引擎
游戏框架
C#
unity
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南
工具篇
:05. ResKit 资源管理&开发解决方案 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
ResKit简介ResKit,是资源管理&快速开发解决方案特性如下:可以使用一个API从dataPath、Resources、StreammingAssetPath、PersistentDataPath、网络等地方加载资源。基于引用计数,简化资源加载和卸载。拥抱游戏开发流程中的不同阶段开发阶段不用打AB直接从dataPath加载。测试阶段支持只需打一次AB即可。可选择生成资源名常量代码,减少拼写错
凉鞋的笔记
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2023-04-01 22:03
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏引擎
C#
游戏框架
架构
Vue组件库工程探索与实践——构建
工具篇
我们团队近期发布了移动端Vue组件库NutUI的2.0版[1],2.0不是1.0的升级,而是一个全新的组件库。从1.0到2.0一路走来,我们积累了一些Vue组件库的开发经验,接下来的一段时间,我们将以系列文章的形式与大家进行分享,欢迎大家关注。作为《Vue组件库工程探索与实践》系列文章开篇之作,我们从“盘古开天地”说起吧。从当年的静态页面到如今的WebApp,前端工程越来越复杂,对于一个稍大些的前
李大凡
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2023-04-01 14:30
QFramework v1.0 使用指南
工具篇
: 16. 补充内容:LiveCodingKit 编码所见即所得的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
我们在用Unity开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。在笔者体验过GameMakerStudio的GMLive插件后,发现不停止运行就可以直接查看代码编写的结果的体验非常丝滑。于是笔者就在QFramework中写了一个类似的方案LiveCodingKit。使用方式很
凉鞋的笔记
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2023-04-01 13:47
QFramework
v1.0
使用指南
C#
unity
游戏框架
QFramework
游戏开发
QFramework v1.0 使用指南
工具篇
: 15. 补充内容:GridKit 二维格子数据结构 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
在做游戏的过程中,我们经常需要处理二维格子类的数据,比如消除类游戏、俄罗斯方块、各种棋类游戏,还有我们最常用的Tilemap的地块数据,这些都需要二维格子数据结构。而在GameMakerStudio引擎中,这样的数据结构直接在引擎层面提供,名字叫做ds_grid。受到GameMakerStdio的ds_grid启发,QFramework也实现了一个类似的数据结构,名字叫做EasyGrid,示例代码
凉鞋的笔记
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2023-04-01 13:17
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏框架
C#
游戏开发
Unity
框架
iOS 重构:UITableView信息录入页
高效开发
[直接减少30%工作量]
[2020/0706/14:18]更新:在Swift中通过switch区别cell,工作效率提升至30%:1.高复用(所有录入界面均可使用同一套区分逻辑),详情页大部分代码都可复用;2.高扩展(因为通过cell类名字符串区别,所以增,删,改(顺序位置)都不会影响到已经实现的cell逻辑,拥有极强的扩展性);思路[通过区分cell,构建不同的显示,基于KVC的非无限数据界面通用化.]:vardata
SoaringHeart
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2023-04-01 09:07
misc
工具篇
更新(我还在学习杂项)
java反汇编链接:https://pan.baidu.com/s/1Bo965UEu1DtwLyW4nUqEdw提取码:496w图片隐写链接:https://pan.baidu.com/s/10PBVrdSPFM8clYO9da9Z9w提取码:ijvyzip压缩包解密链接:https://pan.baidu.com/s/1lp-Rn6CioCRUGdBo_x6E3w提取码:8yu0二进制编码链接
HuaWanBq
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2023-03-31 17:57
「原创」4个角度分析怎么写得一手好字——楷书
图片发自App①
工具篇
正所谓,欲善其事,必
看云起时_d118
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2023-03-31 12:42
iOS内存管控实战(上)—原理篇
iOS内存管控实战(上)—原理篇iOS内存管控实战(中)-分析
工具篇
iOS内存管控实战(下)—实战篇前言近期有个同事遇到了内存泄露导致卡死的问题,具体原因是:viewA监听了某个事件,但viewA本身因为
木南之的技术生活
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2023-03-31 03:43
iOS
移动客户端
iOS内存管控实战(中)-分析
工具篇
iOS内存管控实战(上)—原理篇iOS内存管控实战(中)-分析
工具篇
iOS内存管控实战(下)—实战篇二、内存分析工具(一)分析工具一览关于内存占用情况、内存泄漏,我们都有一系列方法进行分析检测:Xcodememorygauge
木南之的技术生活
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2023-03-31 03:13
iOS
移动客户端
【JavaEE】 IntelliJ IDEA 2022.2最新版Tomcat导入依赖详细教程全解及创建第一个Servlet程序
是一组由Tomcat提供给程序员的API(应用程序编程接口),帮助程序员
高效开发
一个webapp。静态页面:也就是内容始终固定的页面。即使用户不同、时间不同、输入的参数不同,页面内容也不会发生变化。
小熊爱吃软糖吖
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2023-03-31 02:10
JavaEE
html
servlet
tomcat
java-ee
intellij-idea
效率
工具篇
:这6款良心软件,好用到你不想卸载!
工作的时候遇到问题解决不了,简直恨不得砸了电脑,其实安装了一些好用的软件,是可以减轻这方面的困扰的。今天给大家分享6个实用软件,各个都可免费使用,提高我们的办公效率。1、影子输入法影子输入法很强大。事实上,它不是一种输入法、而是集合了五笔、小鹤等拼音输入法于一体,还有各种超级命令。它是基于Autokey实现的,也可以通过输入法直接启动自定义开启程序,当然也可以自定义很多内容,比如时间和搜索功能。还
Billfish素材管理软件
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2023-03-30 11:59
【
工具篇
】postman的完全使用,全是干货
目录一、GET请求二、POST请求三、PUT请求四、DELETE请求五、Headers六、认证(1)基本认证:BasicAuth(2)摘要身份认证:DigestAuth(3)HawkAuth权限认证(4)OAuth权限认证七、Cookies操作一、GET请求1、请求方式为GET2、请求URL:https://postman-echo.com/get?name=jack&age=12,第一个参数“n
编程小猪猪
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2023-03-30 10:54
工具
postman
测试工具
【
工具篇
】postman的深度使用,干货太多,一点就着
目录一、变量二、执行集合三、批量导入参数四、JavaScript脚本(1)在哪写脚本(2)预请求脚本(3)测试脚本️Statuscode:Codeis200️Responsebody:Containsstring️Responsebody:JSONvaluecheck️Responsebody:Isequaltoastring️Responseheaders:Content-Typeheaderc
编程小猪猪
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2023-03-30 10:54
工具
postman
测试工具
【
工具篇
】ChromeDriver的下载与安装
CSDN话题挑战赛第2期参赛话题:学习笔记目录(1)查看chrome版本(2)下载对应版本的chromedriver(3)将chromedriver配置到环境变量里(4)测试使用在进行web自动化测试的时候,我们知道只要在python代码中导入SeleniumWebDriver模块,再加上网页的URL以及xpath就可以对页面元素进行操作了,可是总是在一段时间后,相同的脚本,却运行不起来了,这可真
编程小猪猪
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2023-03-30 10:12
工具
python
chrome
开发语言
应用监控与调优方案-
工具篇
Skywalking
应用性能调优,需要借助一些APM(应用性能管理)工具,帮助理解系统行为、用于分析性能问题;目前主要的一些APM工具有:Cat、Zipkin、Pinpoint、SkyWalking,这里主要介绍SkyWalking,它是一款优秀的国产APM工具,包括了分布式追踪、性能指标分析、应用和服务依赖分析等。Skywalking中文文档:欢迎|Skywalking6.2.0中文文档安装部署下载地址:Downl
一朵纯洁的小白花
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2023-03-30 05:41
性能调优
java
数字IC设计文章汇总
1.3SystemVerilog1.4Linux1.5Markdown二、Verilog设计实例篇1.1小模块设计三、脚本语言3.1Makefile3.2TCL3.3Perl3.4Python一、芯片架构篇1.1RISC-V一、
工具篇
deilt
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2023-03-30 02:37
fpga开发
系统架构
硬件架构
干货 | 产品经理如何画流程
继上篇《干货|产品经理如何画脑图》后,今天的
工具篇
主要讲述产品经理如何画流程图。我们了解下什么叫流程,简单的说流程就是干某一件事情的步骤。若是业务流程是指完成一个完整的业务行为的过程。
菜鸟入门产品经理
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2023-03-29 19:57
AUTOSAR从入门到精通-【
工具篇
】示波器使用基础篇
前言本篇文章力求从众多的品牌型号中归纳出示波器使用的一般规律,目的是让读者阅读这篇文章后,能掌握大部分数字示波器使用的方法。本文章所涉及的范围不包括大型台式示波器。分为两部分:基础篇和进阶篇。学习基础篇之后,会对示波器的使用有基础了解,能够对大部分常用信号进行调试、显示,并做一些快速自动测量。学习进阶篇之后,会对示波器的使用有较为深刻的了解,可以对信号进行分析,对信号进行合适的调试、保存、分析等。
林木秀
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2023-03-29 19:44
系统架构
网络
嵌入式硬件
开发语言
Redis探险 -《Redis开发与运维》笔记,精华分享。
全面讲解Redis基本功能及其应用,并结合线上开发与运维监控中的实际使用案例,深入分析并总结了实际开发运维中遇到的“陷阱”,以及背后的原因,包含大规模集群开发与管理的场景、应用案例与开发技巧,为
高效开发
运维提供了大量实际经验和建议
八年码农
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2023-03-29 16:15
工具篇
-code + vs + cmake + c/c++
工具篇
-code+vs+cmake+c/c++目的一、简介基础文件介绍1.1插件1.2配置1.2.1基础版--最low的方法1.2.2进阶篇--配置Tasks.jsonCUDA目的在开发过程中用VSCODE
琼筵醉月
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2023-03-29 13:38
点云
编程工具
DeepLearning
c++
开发语言
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南
工具篇
:02. 下载与安装 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
如何下载&安装QFramework.Toolkits的最新unitypackage存放在git仓库里,如下图所示:git仓库地址:github:https://github.com/liangxiegame/QFrameworkgitee(国内镜像):https://gitee.com/liangxiegame/QFramework点击包文件后,再点击下载按钮。下载完成后导入到Unity工程即可。
凉鞋的笔记
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2023-03-29 13:57
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏引擎
游戏框架
c#
游戏
【数据分析:
工具篇
】NumPy(2)NumPy深度使用详解-1
【数据分析:
工具篇
】NumPy(2)NumPy深度使用详解-1NumPy深度使用详解-1认识ndarray数组的创建使用array函数创建数组生成有初始占位符的数组生成固定范围的数组生成随机数数组数据类型转换总结
wux_labs
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2023-03-28 22:36
NumPy
数据分析
数据科学
【数据分析:
工具篇
】NumPy(1)NumPy介绍
【数据分析:
工具篇
】NumPy(1)NumPy介绍NumPy介绍NumPy的特点数组的基本操作创建数组索引和切片数组运算NumPy介绍NumPy(NumericalPython)是Python的一个开源的科学计算库
wux_labs
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2023-03-28 22:36
NumPy
数据分析
数据科学
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