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鸿蒙gradle
零基础开始学习
鸿蒙
开发-登录界面获取参数的值,并且发送参数请求后台登录,经过后台校验即可登录成功
上代码之前,我们需要注意两点:一、首先要添加
鸿蒙
的网络权限,如果不添加权限,后面代码完成之后,可能请求失败。
心之所想,行则将至
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2024-09-10 04:45
鸿蒙基础开发介绍专栏
学习
【
鸿蒙
HarmonyOS开发笔记】使用@Preview装饰器预览组件
概述ArkTS应用/服务支持组件预览,要求compileSdkVersion为8或以上。组件预览支持实时预览,不支持动态图和动态预览。组件预览通过在组件前添加注解@Preview实现,在单个源文件中,最多可以使用10个@Preview装饰自定义组件。@Preview的使用参考如下示例@Preview({title:'FoodImage'})@ComponentstructFoodImageDisp
Luxine.
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2024-09-10 02:59
鸿蒙HarmonyOS开发笔记
前端分享
笔记
华为
harmonyos
【
鸿蒙
实战开发】HarmonyOS-状态管理
前言本文基于
鸿蒙
Nextbeta1,beta2的新特性暂未深入研究和使用,且目前beta2已经可以试用。现在客户端所流行的结构无非就是MVVM或者MVI。
代码改变世界996
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2024-09-09 19:35
前端
鸿蒙
安卓
harmonyos
华为
ui
鸿蒙
安卓
鸿蒙
OS之UI架构解析
初步布局Index当我们新建一个工程之后,首先会进入Index页。我们先简单的做一个文章列表的显示classArticle{title?:stringdesc?:stringlink?:string}@Entry@ComponentstructIndex{@Statearticles:Article[]=[]build(){Row(){Scroll(){Column(){ForEach(this.
爱桥代码的程序媛
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2024-09-09 19:34
鸿蒙
harmonyos
ui
架构
鸿蒙开发
鸿蒙系统
ArkUI
移动开发
OpenHarmony 5.0 纯血
鸿蒙
系统
OpenHarmony-v5.0-Beta1版本已于2024-06-20发布。OpenHarmony5.0Beta1版本标准系统能力持续完善,ArkUI完善了组件通过CAPI调用的能力;应用框架细化了生命周期管理能力,完善了应用拉起、跳转的能力;分布式软总线连接能力和规格进一步增强;媒体完善了框架能力、视频编解码能力、音视频的应用能力,媒体库丰富了使用场景,提供更好的使用体验。OpenHarmon
ejinxian
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2024-09-09 18:57
harmonyos
华为
纯血
鸿蒙
APP实战开发——评论组件案例实现
介绍评论组件在目前市面上的短视频app中是一种很常见的场景,本案例使用【全局状态保留能力弹窗】来实现评论组件。点击评论按钮弹出评论组件,点击空白处隐藏该组件,再次点击评论按钮则会恢复上一次浏览的组件状态。效果图预览使用说明点击评论按钮打开评论组件。上下滑动可以浏览评论。点击空白处或者关闭按钮可以关闭评论组件。再次点击评论按钮则恢复上一次浏览评论位置。实现思路使用GlobalStateDialogM
「已注销」
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2024-09-09 06:30
harmonyOS
鸿蒙开发
移动开发
harmonyos
前端
界面布局
移动开发
ui
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列二十 Newlib C
LiteOS-M内核LibC实现有2种,可以根据需求进行二选一,分别是musllibC和newlibc。本文先学习下NewlibC的实现代码。文中所涉及的源码,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m获取。使用MuslC库的时候,内核提供了基于LOS_XXX适配实现pthread、mqeue、fs、semaphore、time等模块
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
HarmonyOS
鸿蒙开发
OpenHarmony
harmonyos
c语言
移动开发
鸿蒙内核
鸿蒙开发
openharmony
开发语言
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十七(2) 异常钩子函数的注册操作
鸿蒙
轻内核异常钩子模块代码主要在components\exchook目录下。异常钩子函数的注册、解注册、异常钩子类型定义在utils\los_debug.h|.c。
OpenHarmony_小贾
·
2024-09-09 04:50
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
移动开发
openharmony
鸿蒙开发
鸿蒙内核
HarmonyOS
嵌入式硬件
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十五 CPU使用率CPUP
CPUP(CentralProcessingUnitPercentage,CPU占用率)分为系统CPU占用率和任务CPU占用率。用户通过系统级的CPU占用率,判断当前系统负载是否超出设计规格。通过系统中各个任务的CPU占用情况,判断各个任务的CPU占用率是否符合设计的预期。系统CPU占用率是指周期时间内系统的CPU占用率,用于表示系统一段时间内的闲忙程度,也表示CPU的负载情况。系统CPU占用率的
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙内核
移动开发
数据结构
OpenHarmony
性能优化
嵌入式硬件
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十六 MPU内存保护单元
本文主要分析
鸿蒙
轻内核MPU模块的的源码。
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
HarmonyOS
鸿蒙开发
OpenHarmony
harmonyos
嵌入式硬件
鸿蒙嵌入式
鸿蒙开发
OpenHarmony
鸿蒙内核
移动开发
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十三 消息队列Queue
队列(Queue)是一种常用于任务间通信的数据结构。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息为空时,挂起读取任务;当队列中有新消息时,挂起的读取任务被唤醒并处理新消息。任务也能够往队列里写入消息,当队列已经写满消息时,挂起写入任务;当队列中有空闲消息节点时,挂起的写入任务被唤醒并写入消息。如果将读队列和写队列的超时时间设置为0,则不会挂起任务,接口会直接返回,这就是非阻塞模式。消息队列提供了异步
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:20
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙内核
HarmonyOS
openharmony
鸿蒙开发
消息队列
嵌入式硬件
鸿蒙
HarmonyOS应用开发之使用Node-API接口进行线程安全开发
场景介绍napi_create_threadsafe_function是Node-API接口之一,用于创建一个线程安全的JavaScript函数。主要用于在多个线程之间共享和调用,而不会出现竞争条件或死锁。例如以下场景:异步计算:如果需要进行耗时的计算或IO操作,可以创建一个线程安全的函数,将计算或IO操作放在另一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的响应速度。数据共享:如果多个线程需要访问同一
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:20
移动开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
安全
华为
移动开发
物联网
APP
unity打包android工程文件,Unity2018使用
Gradle
打包Android
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-
gradle
-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程
Zz 911
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2024-09-08 22:39
Unity安卓
Gradle
打包的一些报错
先是出现了个关于
gradle
工具的"android.enableR8=false"的错误,说是
gradle
在5.0以上就不支持对该参数的修改(改成true或其他也是报错),解决:直接找到对应编辑器下的,
Comthr
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2024-09-08 22:36
android
unity
Maven项目结构说明
1.maven概念是一个基于Java平台的自动化构建工具(make->ant->maven->
gradle
,它主要有五大功能:(1)清理:删除编译的结果,为重新编译做准备(2)编译:java->class
HachiLin
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2024-09-08 20:27
SpringBoot
maven
springboot
微服务
鸿蒙
(Harmony)、安卓(Android)、AOSP
鸿蒙
(Harmony)、安卓(Android)、AOSP华为
鸿蒙
2.0发布,铺天盖地的关于
鸿蒙
的文章,有点晕,也不太能看得懂,很惭愧,所以特意查了一下,感觉能够科普到能看懂相关新闻的程度。
xiphi1978
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2024-09-08 18:17
android
内核
向项目添加组件
要将其添加到项目中,请打开项目的build.
gradle
文件(而不是应用程序或模块的文
鹿小纯0831
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2024-09-08 17:20
unity-打apk包遇到的报错
unity-打apk包遇到的报错
gradle
构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
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2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
鸿蒙
初辟原无姓 打破顽空须悟空 之 再探死锁
死锁形成的必要条件详解死锁是并发系统中的一个常见问题,其发生需要同时满足四个必要条件。这些条件被称为Coffman条件,以计算机科学家EdwardG.CoffmanJr.的名字命名。理解这些条件对于预防和解决死锁问题至关重要。1.互斥条件(MutualExclusion)定义至少有一个资源必须处于非共享模式,即一次只能被一个进程使用。详细解释互斥意味着资源在同一时间只能被一个进程占用。这种资源通常
先天无极编程圣体
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2024-09-07 22:51
c++
Android从零开始搭建MVVM架构(6)
//加载项目build.
gradle
的anroid标签下dataBinding{enabled=true}添加相关依赖//okhttp、retrofit、rxjavaimplementation‘com.squareup.okhttp3
m0_66070459
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2024-09-07 21:46
程序员
面试
移动开发
android
Android NDK系列(一)手动搭建Native Project
一、创建settings.
gradle
Android项目是基于
Gradle
构建的,首先得有settings.
gradle
文件,正常情况下该文件主要用于配置子模块,但是这里没有子模块,只配置了插件管理和依赖的远程仓库
sino lee
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2024-09-07 21:44
Android&NDK
android
ndk
gradle
NativeActivity
鸿蒙
HarmonyOS NEXT应用开发案例集
✍️作者简介:小北编程(专注于HarmonyOS、Android、Java、Web、TCP/IP等技术方向)博客主页:开源中国、稀土掘金、51cto博客、博客园、知乎、简书、慕课网、CSDN如果文章对您有一定的帮助请关注✨、点赞、收藏、评论。如需转载请参考【转载须知】文章目录概述分层架构设计应用通用开发范例App分层架构模块化设计应用通用开发范例App模块化结构工程框架和实现设计产品定制层基础特性
小北编程
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2024-09-07 09:53
HarmonyOS
harmonyos
华为
华为
鸿蒙
系统和安卓的区别
华为
鸿蒙
系统和安卓系统在多个方面存在显著差异,以下是对两者区别的详细分析:一、开发商与背景
鸿蒙
系统:由中国的华为公司主导开发,旨在创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起。
樂小伍
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2024-09-07 08:15
华为
harmonyos
android
大厂高频面试题复习JAVA学习笔记-学习路线
对于应届生,要找到一份java工作,你得大概学会:java基础:javase、jvm、juc、gc、mysql、jdbc,计网计组Java微服务基础Maven→
Gradle
→Spring6→SpringMVC
addaduvyhup
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2024-09-07 06:58
java
开发语言
AAPT: error: resource android:attr/lStar not found.(已解决)
今天在打包的时候报了个错,如下:/Users/sample/.
gradle
/caches/transforms-2/files-2.1/fe39038eed7ce90e2822f1cb3255b2a2/
Mr Lee_
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2024-09-07 03:10
Android
Android
报错
android
gradle
android
studio
鸿蒙
南向开发之OpenHarmony自定义组件
一、创建自定义组件在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点:●可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。●可重用:自定义组
OH五星上将
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2024-09-06 15:50
鸿蒙
移动开发
OpenHarmony
openharmony
嵌入式硬件
鸿蒙开发
分布式
组件化
移动开发
ArkUI
鸿蒙
装饰器 @State、@Prop、@Link 等说明
首先要明白什么是“状态变量”?即被状态装饰器(@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume)修饰的变量,比如@Statestr:string='';str就是状态变量。状态变量值的改变会引起UI界面重新渲染。@State@State装饰的变量,是私有的,只能被组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。@Prop父组件与子组件单向同步,@Prop装饰的变量变化后不
积跬步DEV
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2024-09-06 11:56
鸿蒙NEXT开发实战
harmonyos
Junit单元测试注解的执行顺序
并且在
gradle
文件的dependencies
奔跑吧李博
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2024-09-06 11:39
西游记
自从开辟分辨清浊就出现,
鸿蒙
分辨后就形成。真的是座好山!山顶上有块石,石高三百六十五尺,按照周天三百六十五度,围圆二十四尺,按照二十四节气。石上有九窍八孔,按照九宫八卦。
Gukun
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2024-09-06 06:16
使用
Gradle
构建Monorepo项目
如果碰巧将
Gradle
用作首选的构建工具,那么您也可以应用此策略,这要归功于3.1版中引入的CompositeBuilds功能(在撰写本文时,最新版本
dnc8371
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2024-09-06 05:48
python
java
人工智能
大数据
编程语言
HarmonyOS Next全屏登录页面案例(1),HarmonyOS
鸿蒙
基础开发入门
OtherWaysToLogin().transition(this.effect)}点击其他登录方式,切换过程涉及到组件的显示和消失,使用transition属性设置出现或消失转场。源码参考DefaultLoginOtherWaysToLogin().transition(this.effect)通过Stack组件,两个页面共用一个返回图标。源码参考DefaultLoginStack(){Ima
2301_79054215
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2024-09-06 03:34
2024年程序员学习
harmonyos
华为
鸿蒙
HarmonyOS学习日记 Day 2 界面开发、布局
华为登录五、svg图标六、布局元素的组成二、单位问题一、界面开发1、代码书写方式1、代码块在build()方法中书写,在右侧预览中查看效果2、界面开发-布局思路1、ArkUI(方舟开发框架)说明:是一套构建
鸿蒙
应用界面的框架构建页面的最小单位就是
林钟雪
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2024-09-05 21:54
Harmonyos
harmonyos
学习
华为
Spring Cloud开发实战
本书一共有10章的核心内容,基于IDEA开发工具讲解,并通过Linux系统实现服务的部署,全篇课程的核心技术架构组成为:
Gradle
+RESTful+Nacos2.x+Ribbon+Feign+
yootk
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2024-09-05 11:47
李兴华原创Java编程教材
spring
cloud
spring
后端
java
spring
boot
mybatis
jvm
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【使用Text模块实现文本显示】方舟2D图形服务
场景介绍@ohos.graphics.text模块提供了接口创建复杂的文本段落,包括多样的文本样式、段落样式、换行规则等,并最终将这些信息转换为能在屏幕上高效渲染的布局数据。接口说明@ohos.graphics.text常用接口如下表所示。接口名描述pushStyle(textStyle:TextStyle):void设置成最新的文本样式。addText(text:string):void用于向正
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
鸿蒙系统
鸿蒙
图形
text
方舟
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【使用Drawing实现图形绘制与显示 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeDrawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。Drawing绘制的内容无法直接在屏幕上显示,需要借用XComponent以及NativeWindow的能力支持,将绘制的内容通过NativeWindow送显。接口说明Drawing常用接口如下表所示。接口名描述OH_Drawing_BitmapCreate(void)创建一个位图对象。OH_Drawing_Bitm
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c语言
c++
harmonyos
openharmony
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【NativeBuffer开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeBuffer是提供共享内存的模块。开发者可以通过NativeBuffer接口实现共享内存的申请、使用、属性查询、释放等操作。针对NativeBuffer,常见的开发场景如下:通过NativeBuffer提供的NativeAPI接口申请OH_NativeBuffer实例,获取内存的属性信息,把对应的ION内存映射到进程空间。接口说明接口名描述OH_NativeBuffer_All
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c++
harmonyos
c语言
openharmony
鸿蒙
C++
图形图像
HarmonyOS
鸿蒙
实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。⦁在ArkTS侧调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。设置业务需要的监听事件,设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。⦁设置窗口:获取并设置属性SurfaceID,该surfaceId是na
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。开发者可以通过NativeImage接口接收和使用Buffer,并将Buffer关联输出到OpenGL外部纹理。针对NativeImage,常见的开发场景如下:通过NativeImage提供的NativeAPI接口创建NativeImage实例作为消费者端,获取与该实例对应的NativeWin
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
鸿蒙
Axios请求框架核心代码整理
请求importaxios,{AxiosInstance,AxiosResponse,InternalAxiosRequestConfig}from'@ohos/axios';import{mmkvInfoUtil}from'../../../../../Index';import{IHttpRequest,RequestMethod}from'../interface/IHttpRequest'
qczg_wxg
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2024-09-05 06:44
鸿蒙(北向)
鸿蒙
zsh: command not found: ohpm - mac安装ohpm工具 -
鸿蒙
开发
OHPM简介:OHPMCLI是
鸿蒙
生态三方库的包管理工具,支持OpenHarmony共享包的发布、安装和依赖管理。
dream9393
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2024-09-05 02:46
harmonyos
macos
华为
鸿蒙
(HarmonyOS)北向开发知识点记录~
北向开发的目标是为
鸿蒙
生态系统构建丰富多样的应用程序,满足用户在不同场景下的需求。
CTrup
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2024-09-04 22:56
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
移动开发
arkui
组件化
容器
NDK
迁移学习
一些基础知识
Android方面Handlerhandlerlooper看官网使用
gradle
配置和使用都是干什么的android给开发者提供了哪些工具类TextUtils.isEmpty()安卓提供的开发类应该还有很多看看总结一下
我就是杨过
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2024-09-04 16:38
Spring Boot 整合 RestTemplate:详解与实战
SpringBoot整合RestTemplate:详解与实战指南一、引言二、依赖添加Maven示例:
Gradle
示例:三、创建RestTemplate实例四、使用RestTemplate发起请求五、处理响应六
DebugDiver代码深处潜水员
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2024-09-04 13:28
spring框架相关
spring
boot
后端
java
Spring Boot应用部署 - JAR包部署
以下是详细的步骤和说明:1.使用Maven或
Gradle
进行打包Maven在SpringBoot项目中,确保pom.xml文件已经包含了SpringBootMaven插件。
闫小甲
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2024-09-04 12:20
Spring
Boot
spring
boot
安卓model转
鸿蒙
ets
那android的java和kotlin有没有可能转成
鸿蒙
arkts呢。本质上都是字符串文件,讲道理应该是可行的。先从最简单的model转换开始,把kotlin的model转成ets。
麦克尔.马
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2024-09-04 11:43
android
harmonyos
华为
SpringBoot
这些依赖被预定义在一个Maven或
Gradle
配置文件中,你只需要添加一个起步依赖,SpringBoot就会自动引入所有必要的库。例如,spring-boot
m0_66357705
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2024-09-04 10:06
spring
boot
后端
java
flutter 安卓打包自定义名字
打包的名字如app.1.0.1_relase_201283893.apk打包命令flutterbuildapk实现配置安卓项目的中的build.
gradle
(android/app/build.
gradle
肥肥呀呀呀
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2024-09-04 06:06
android
鸿蒙
OS试题(2)
20.项目需要为不同的设备形态(如手机、智能手表)提供定制化构建。请说明如何在DevEcostudio中设置不同的构建配置,以生成针对不同设备的hap包?A.在工程级别build-profile.ison5定义多个product,在每个product的config/deviceType中定义不同的设备类型B.在工程级别build-profile.json5定义多个product,在每个produc
星宇工作室
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2024-09-04 01:36
harmonyos
华为
鸿蒙
如何将base64的图片保存到相册
把一个base64图片保存到
鸿蒙
手机相册中怎么实现呢?下面有2中方法方案一:可以通过安全控件「保存控件(SaveButton)」实现。该控件对应媒体库写入特权。
艾勇杰
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2024-09-04 00:33
鸿蒙ArkTS
harmonyos
华为
ArkTs
base64
相册
鸿蒙
鸿蒙
ArkTS声明式 UI 语法
鸿蒙
(HarmonyOS)的ArkTS(ArkUI的TypeScript扩展)确实支持声明式UI语法,这种语法允许开发者以声明的方式描述UI组件的结构、样式和行为,而不是直接操作DOM或类似的结构。
读心悦
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2024-09-03 23:28
鸿蒙基础
harmonyos
ui
华为
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