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麒麟子游戏开发
LeetCode 3254. 长度为 K 的子数组的能量值 I
请你返回一个长度为n-k+1的整数数组results,其中results[i]是
子
组nums[i..(i+k-1)]的能量值。示例1:(从示例中可以看出,子数组是指连续子数组
万事只有开头
·
2025-02-24 03:01
leetcode
算法
职场和发展
WPF实现简单的3D图形
它不支持完整的3D
游戏开发
,但在某种程度上,您可以创建3D图形。通过组合2D和3D图形,您还可以创建丰富的控件、提供复杂的数据插图或增强应用程序界面的用户体验。
0仰望星空007
·
2025-02-24 00:12
C#的GUI:WPF基础
wpf
软件
C#
UI
.Net
力扣hot100——排序链表(常见方法,归并排序)
合并(Combine):将两个有序的
子
列表合并成一个有序的列表。步骤递归分解:如果列表的长度为1或0,则直接返回该列表(因为它已经
01_
·
2025-02-24 00:09
力扣hot100
leetcode
链表
算法
归并排序
AIGC从入门到实战:ChatGPT 需要懂得写提示词的人
AIGC技术已经广泛应用于内容创作、智能推荐、
游戏开发
、虚拟现实等多个领域,极大地提升了内容
AI天才研究院
·
2025-02-23 23:03
计算
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
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大数据AI人工智能大模型
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大厂程序员
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系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
一文了解riscv软件系列之linux内核编译运行
详细讲解磁盘及文件系统管理(图例解析)交叉编译工具链可以通过源码进行编译安装:1.下载工具链源码:该仓库包含多个submodules,因此需要添加--recursive选项来下载所有
子
Linux加油站
·
2025-02-23 21:19
linux
服务器
运维
深入源码分析 kotlin的CoroutineExceptionHandler机制
启动一个协程,然后内部启动
子
协程,那么最内层如果发生异常,是怎么传递异常的?
古苏
·
2025-02-23 20:42
kotlin
android
【Day2 LeetCode】滑动窗口、矩阵模拟、前缀和
一、滑动窗口1、滑动窗口移动模板 对于滑动窗口算法,在解决一些子数组、
子
字符串问题比较常用,能够有效降低时间复杂度。
银河梦想家
·
2025-02-23 17:24
leetcode
算法
【项目日记】仿RabbitMQ实现消息队列 --- 模块设计
你要的答案不在书本里,也不能靠别人来解决,除非你想一辈
子
当小孩。你必须在自我内部找到答案,感受到该做的正确事情。
叫我龙翔
·
2025-02-23 15:37
我的项目
rabbitmq
分布式
c++
运维
网络
http
服务器
vue2 - elementUI表格table树形结构复选框勾选父子联动示例,el-table树状表格tree复选框checkbox多选框全选/反选取消children(当
子
级全选中,父级自动勾选)
效果图在vue2+element-ui项目中,实现el-table树形表格每行加入Checkbox多选框(树形表格+多选),Tree树状表格实现复选框多选效果,选中父节点同时勾选其所有子节点(点击某一行也可以进行勾选),在header头部有一个全选/反选按钮,点击后选中全部表格列表或取消全部选择,并且表格行row与复选框全选之间相互联动,支持动态接口数据传入或懒加载数据、表格分页等!提供详细示例代
街尾杂货店&
·
2025-02-23 11:42
前端组件与功能(开箱即用)
elementui
vue
el-table
Table表格组件多选功能
table树型表格tree复选
树状表格check父子勾选联动
tree表格每行加入复选框全选
console的使用记录
包含展开/折叠的三角图标,可用于查看
子
对象的内容。console.table();打印数组。console.time();计时操作。
沐千熏
·
2025-02-23 11:11
VUE
uni-app
javascript
开发语言
ecmascript
快速排序(Quick Sort)
1、快速排序的核心是分治思想:分治思想(DivideandConquer)是一种通过分解问题、解决
子
问题、合并结果来解决复杂问题的策略。
闯闯爱学习
·
2025-02-23 10:29
算法
排序算法
数据结构
机器学习学习笔记(十七)—— 优化算法概述
一、概观scipy中的optimize
子
包中提供了常用的最优化算法函数实现。我们可以直接调用这些函数完成我们的优化问题。optimize中函数最典型的特点就是能够从函数名称上看出是使用了什么算法。
lancetop-stardrms
·
2025-02-23 06:28
机器学习
机器学习
机器学习和深度学习有什么区别?
深度学习:是机器学习的一个
子
领域,使用神经网络模型,尤其是深层神经网络模型,来处理、解释和分类数据。依赖算法和技术不同
facaixxx2024
·
2025-02-23 05:54
AI大模型
机器学习
深度学习
人工智能
html中盒子居中方法
justify-content:center;/*侧轴居中*/align-items:center;缺点:盒子无法覆盖其他标准流方法二:用magin和padding将盒子挤到中心方法三:margin+定位(
子
绝父相
柠檬树^-^
·
2025-02-23 04:13
html
前端
javascript
Mybatis-plus 分页 自定义count方法
起因使用了mybatisplus语句中有orderby语法mybatisplus会使用selectcount(*)from(
子
语句)TOTAL算出total但是会报错查询条件QueryWrapper中还有
当归1024
·
2025-02-23 03:43
java
mybatis
java
开发语言
ruoyi
揪出占用电脑C盘的元凶“微信”,立马清爽了
首先肯定是从用户目录排查,通过cmd.exe一路查看各文件夹大小,发现C:\Users\Administrator\AppData目录有42G,吓一跳,我根本没有安装多少应用,继续查看
子
文件夹,发现C:
飞猿_SIR
·
2025-02-23 03:11
windows
Ajax与IndexedDB的数据处理流程
根据主数据发起一个
子
Ajax请求获取依赖数据。存储
子
数据到IndexedDB。触发最终数据处理。问题分析在原始代码中,ajaxSto
t0_54coder
·
2025-02-23 02:33
ajax
okhttp
android
个人开发
Qt的QDockWidget 样式设置详细指南(涵盖标题栏、边框、浮动状态等)
以下是关于QDockWidget样式设置的详细指南,涵盖标题栏、边框、浮动状态等常见定制需求:1.核心样式属性QDockWidget的样式可通过以下选择器和
子
控件控制:QDockWidget:主容器样式
水瓶丫头站住
·
2025-02-23 00:15
样式表
Qt
qt
开发语言
动态规划(Dynamic Programming)详解
详解目录动态规划简介动态规划核心思想动态规划问题的基本要素动态规划应用步骤经典动态规划问题解析动态规划优化技巧实际应用案例动态规划的优缺点总结与学习资源1.动态规划简介动态规划(DynamicProgramming,DP)是一种解决复杂问题的算法设计范式,通过将原问题分解为相对简单的
子
问题
程序猿000001号
·
2025-02-23 00:44
动态规划
算法
微服务即时通信系统---(一)项目介绍
目录框架与微服务拆分设计微服务架构设计思想入口网关子服务HTTP通信WEBSOCKET通信用户管理
子
服务好友管理
子
服务文件管理
子
服务消息存储
子
服务消息转发
子
服务语音识别
子
服务项目所使用到的技术栈/框架/
YangZ123123
·
2025-02-22 23:11
微服务即时通信系统
微服务
运维
架构
C/C++贪心算法
它需要满足贪心选择性质和最优
子
结构性质:贪心选择性质:原问题的整体最优解可以通过一系列局
嗜血战魔
·
2025-02-22 23:07
c语言
c++
贪心算法
vue生命周期函数可以操作dom_vue生命周期钩子函数
那么你知道,一个标准的工程项目中,会有多少个生命周期勾
子
吗?
weixin_42299873
·
2025-02-22 19:04
提升游戏性能的魔法:C#与Unity中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在Unity这个广受欢迎的
游戏开发
平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
在C++中嵌入Lua脚本引擎:解析代码实现
1.背景与概述Lua是一种轻量级的脚本语言,它被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及许多需要扩展功能的应用程序中。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 16:10
c++
lua
开发语言
60 款集成 DeepSeek 的应用推荐,开启 AI 生活新方式!
宝
子
们,AI的时代已经到来,但你是否还在为如何高效使用AI而烦恼?别担心,今天给大家带来了一份超实用的指南——60款集成DeepSeek的应用推荐!
大懒猫软件
·
2025-02-22 16:09
人工智能
小程序
llama
Neo4j父子节点向量检索:平衡精确嵌入和上下文保留的高效方案
主要内容1.方案概述该方案的核心思想是将文档分割成较大的"父"块和较小的"
子
jaioyfpo
·
2025-02-22 11:27
neo4j
python
Node.js 删除文件夹模块
当我们需要删除一个文件夹及其内部的所有文件和
子
文件夹时,我们可以使用Node.js提供的文件系统模块(fs)来完成此任务。
架构魔术
·
2025-02-22 10:55
node.js
编程
Python应用算法之动态规划理解和实践
动态规划(DynamicProgramming)是一种通过将复杂问题分解为
子
问题来解决优化问题的算法思想。它适用于具有“最优
子
结构”和“重叠
子
问题”性质的问题。
大数据追光猿
·
2025-02-22 10:53
算法
python
动态规划
python弹出列表第一个元素,Python:获取列表的第一个元素,该元素可能包含
子
列表...
不需要递归。假设您总是使用lists和ints,那么这对您来说应该非常合适。在foo=[[[1,2],[3,4]],[[5,6],[7,8]]]result=NonewhileTrue:try:result=foo[0]exceptTypeError:break与其他答案不同的是,这要求的是原谅而不是允许,这有点像Python。在如果您真的想成为python,可以定义如下函数。然而,考虑到您的规范
竹石文化传播有限公司
·
2025-02-22 07:28
python弹出列表第一个元素
QT信号槽使用
一个类要能构使用信号槽,必须继承
子
QObject类并添加Q_OBJECT宏:#includeclassqt_demo:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitqt_demo
OopspoO
·
2025-02-22 02:45
QT
qt
达梦数据库创建二级分区表及数据分布情况查询
目录1、创建二级分区表,主分区按时间范围每月一分,
子
分区按任务编码哈希分。
泛冬以南
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2025-02-22 02:43
常用技术记录
达梦数据库
二级分区
分区表
SQL
科普:“git“与“github“
Git与GitHub的关系可以理解为:Git是一种软件工具,而GitHub则是一个在线平台,它们是“一家
子
”。二者的关联最直接体现在你通过Git在GitHub仓库中clone软件包到你的机器中来。
人工干智能
·
2025-02-22 02:39
安装
应用架构
git
github
Godot引擎开发:UI和用户交互_Godot引擎概述
Godot引擎的目标是为
游戏开发
者提供一个强大、灵活且易于使用的工具,无论他们是否有丰富的编程经验。
chenlz2007
·
2025-02-22 01:30
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
服务器
前端
Oracle 12c 并发统计信息收集功能:技术解析与实践指南
Oracle12cR1引入了并发统计信息收集(ConcurrentStatisticsCollection)功能,允许同时处理多个表、分区或
子
分区的统计信息,显著缩短收
安呀智数据
·
2025-02-22 01:28
Oracle
并发统计信息收集
oracle
12c19c21c
oracle
数据库
Python中的
游戏开发
库有哪些?
Python中有许多
游戏开发
库可供选择。以下是一些常用的
游戏开发
库:Pygame:Pygame是一个广泛使用的2D
游戏开发
库,提供了图形和声音方面的功能。
玥沐春风
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2025-02-22 01:27
python
开发语言
Html+CSS中子选择器
子
选择符.food>li{border:1pxsolidred;}/*添加边框样式(粗细为1px,颜色为红色的实线)*/.first>span{border:1pxsolidred;}三年级时,我还是一个胆小如鼠的小女孩
若节
·
2025-02-21 20:21
Html+CSS
html
CSS
子选择器
以太网的MAC(介质访问控制)详解
1.MAC的定义与组成定义:MAC(MediaAccessControl)是OSI模型中数据链路层(第2层)的
子
层,负责控制网络设备对物理传输介质(如电缆、光纤)的访问。
美好的事情总会发生
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2025-02-21 18:29
以太网
接口
网络
嵌入式硬件
硬件工程
linux
人工智能
C++:从入门到精通的编程语言简介
五、学习C++的建议六、学习资源推荐七、总结前言C++是一门功能强大、灵活性极高的编程语言,广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算、图形处理等领域。
禁小默
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2025-02-21 18:57
c++
开发语言
具名插槽 slot使用
1.普通的
子
组件插槽//Children.vue使用1232.具名插槽//Children.vue123使用456//会替换
子
组件slot内容和位置3.作用域插槽//
子
组件{{user.msg}}{{hobby.fruit
Jackson_3791
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2025-02-21 17:20
vue
javascript
前端
vue.js
【算法通关村 Day7】递归与二叉树遍历
它通常用于将一个问题分解为更小的
子
问题,通过重复调用相同的方法来解决这些
子
问题,直到达到基准情况(终止条件)。
Ava_J
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2025-02-21 17:49
算法
数据结构
vue中子组件和
子
组件之间怎么通信_Vue.js中父子组件之间通信方法实例详解
分享给大家供大家参考,具体如下:一、父组件向
子
组件传递消息```javascript//Parent.vue..本文实例讲述了vuejs中父子组件之间通信方法。
weixin_39774445
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2025-02-21 15:06
创建maven
子
工程报错:invalid project description
错误发生场景:已经创建了一个maven父工程shop_parent01,工程创建时的路径C:\Users\rose\workspace_maven01。然后创建maven工程shop_common继承shop_parent01时报错。报错信息:Invalidprojectdescription.OKC:\Users\rose\workspace_maven01overlapstheworkspac
梅子专栏
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2025-02-21 15:35
error
maven
eclipse
invalid
创建工程失败
量子计算基础知识-2019/11/12
1.超导量子计算2.量子点量子计算3.拓扑量子计算非阿贝尔统计马约拉纳零能模在粒子世界里,住着两大家族:费米
子
家族(如电子、质子)和玻色子家族(如光子、介子),它们分别以物理学家费米和玻色的名字命名。
poppy917
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2025-02-21 15:02
量子计算
微软量子计算“天使梦”破碎,扬言的巨大胜利终究是一个“错误”
2018年3月,荷兰物理学家、微软员工LeoKouwenhoven发表了引人注目的文章,新的成果提供了“证据”,证明他观察到了一种称为马约拉纳费米
子
(MajoranaFermion)的“天使”粒子。
量子客
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2025-02-21 14:59
新闻资讯
量子计算
量子计算机
微软
拓扑材料
拓扑量子计算
cocos creator从零开发五
子
棋(03)-棋盘网格绘制
新建scripts/Game.ts,内容如下,把它挂载到Canvas节点上。拖拽Canvas/grid/bg节点到bgNode属性上,拖拽Canvas/grid/root节点到rootNode属性上。const{ccclass,property}=cc._decoratorconstGRID_SIZE=15constGRID_WIDTH=50@ccclassexportdefaultclassGa
·
2025-02-21 14:31
cocos
Unity之IK(反向动力学)
通常来说是父骨骼带动
子
骨骼旋转或移动,而反向动力学则是
子
骨骼带动父骨骼旋转或移动。举个例子来说,正向动力学下,我们用手控制鼠标移动,反向动力学下则是鼠标控制我们的手移动。
winds_tide
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2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
银河
麒麟
V10+qt5,12.11编译mysql驱动连接OceanBase数据库
1、下载mysql数据库,解压后里面包含编译所需要的lib和include文件夹,下载地址:https://www.mysql.com/downloads/选择适合自己系统的版本:解压后的文件夹中包含需要的lib和include文件夹:使用qt打开mysql源码项目:根据自己qt安装路径,找到项目:注释掉如图:
小米的修行之路
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2025-02-21 10:24
QT
oceanbase
银河麒麟
qt
银河
麒麟
V10系统+飞腾CPU交叉编译Qt5.15
银河
麒麟
V10系统+飞腾CPU交叉编译Qt5.15【下载地址】银河
麒麟
V10系统飞腾CPU交叉编译Qt5.15本资源文件提供了在银河
麒麟
V10系统上,使用飞腾CPU进行Qt5.15的交叉编译的详细步骤和所需资源
邴洁沫Edna
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2025-02-21 10:48
麒麟
v10 飞腾架构 配置Qt编译环境
麒麟
v10飞腾架构配置Qt编译环境操作系统的配置是飞腾CPU20008G+256GQt环境v102303这版镜像可以从
麒麟
商店进行QtCreator的安装,需要配置Qt的编译库开始配置1.将bin目录赋值读写执行权限
糯米藕片
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2025-02-21 09:14
经验分享
qt
数据库
开发语言
第 19 天:时间管理(Timers),让事件按时间执行!
在
游戏开发
中,很多行为不需要每帧都更新,而是按照一定时间间隔执行,例如:延迟执行事件(如开火冷却、动画播放完成后触发后续逻辑)倒计时效果(如倒计时计时器)优化性能:与Tick()相比,定时器能减少不必要的
Bluesonli
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2025-02-21 09:40
ue5
unreal
engine
游戏
c++
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