E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
06_Android音频系统
ANDROID
音频系统
散记之二:resample-1
Android上的resample处理默认的情况下,Android放音的采样率固定为44.1khz,录音的采样率固定为8khz,因此底层的音频设备驱动只需设置好这两个固定的采样率。如果上层传过来的采样率与其不符的话,则AndroidFramework层会对音频流做resample(重采样)处理。Resample的大致流程如下: AudioResample作为最基本的类,回放和录音resample最
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
ANDROID
音频系统
散记之一:A2dpAudioInterface
写在之前本来有打算写写Android
音频系统
的,但是仔细研究了如下链接的三篇文章,果断中断了我的想法。
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
音频采样概念
转自:http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6277133数码
音频系统
是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模
crycheng
·
2011-12-22 16:00
Android AudioPolicyService和AudioPolicyManager
AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
dany1202
·
2011-12-20 11:00
java
android
Stream
jni
audio
frameworks
[置顶] android系统底层到应用层全面剖析
01_Android系统概述02_Android系统的开发综述03_Android的Linux内核与驱动程序04_Android的底层库和程序05_Android的JAVA虚拟机和JAVA环境
06_Android
andy_android
·
2011-12-17 10:00
java
android
虚拟机
audio
linux内核
多媒体系统
Android AudioPolicyService和AudioPolicyManager
AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
吴鹏辉
·
2011-12-16 14:00
AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
crycheng
·
2011-12-07 11:00
Stream
jni
Class
Parameters
audio
电话
ANDROID
音频系统
散记之四:4.0
音频系统
HAL初探
简单看了一下,发现
音频系统
方面与2.3的有较多地方不同,下面逐一描述。
sepnic
·
2011-11-16 20:00
关于ALSA的小结
除此之外,熟悉了一下alsa-lib接口,Android
音频系统
,包括设备抽象层和音频策略。遗憾的是一直没有什么机会接触蓝牙设备的集成和开发,可预知的未来无线设备会极大地普及。
sepnic
·
2011-11-11 19:00
I2S总线数据通信
I2S总线简单有效,可以有效提升输出数据的质量,在各种嵌入式
音频系统
中有广泛应用。但是在嵌入式
音频系统
设计中,并不是所有的MCU都支持I2S总线格式,再加上I2S还没有统一的接口标准,不同的厂家生
zjc0888
·
2011-11-05 09:00
c
嵌入式
终端
中软
I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
ainycao
·
2011-11-03 09:00
I2S音频总线学习(二)I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
ce123
·
2011-11-01 00:00
存储
IIS
多媒体系统
I2S音频总线学习(二)I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
ce123
·
2011-11-01 00:00
存储
IIS
多媒体系统
I2S音频总线学习(二)I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
xitong
·
2011-11-01 00:00
学习
ANDROID
音频系统
散记之三:resample-2
这篇是承接上一篇提到的底层resample处理,以Samsung的tinyalsa-lib为例说明。tinyalsa-lib这个tinyalsa-lib位于android2.3.1-gingerbread/device/samsung/crespo/libaudio中。如之前所说alsa-lib实现了太多plugin的功能,显得复杂臃肿。因此我建议如果想了解alsa在上层调用过程,最好从这个tin
sepnic
·
2011-10-24 12:00
Android AudioFlinger
AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
hgl868
·
2011-10-19 17:00
thread
android
vector
IO
audio
output
AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
hgl868
·
2011-10-19 17:00
android
Stream
jni
Parameters
audio
output
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
duer8797
·
2011-10-18 22:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
duer8797
·
2011-10-18 22:00
thread
android
System
audio
output
frameworks
Linux下的声音编程方法
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
liuchao35758600
·
2011-10-17 13:00
编程
linux
工作
框架
delay
linux内核
Linux音频分析(现有的几种架构)
Linux
音频系统
存在一个问题,这不仅仅是偶尔无法工作而已。真正的问题在于它过于繁杂了。
yiranwuqing
·
2011-10-13 09:00
linux
ANDROID
音频系统
散记之二:resample-1
Android上的resample处理默认的情况下,Android放音的采样率固定为44.1khz,录音的采样率固定为8khz,因此底层的音频设备驱动只需设置好这两个固定的采样率。如果上层传过来的采样率与其不符的话,则AndroidFramework层会对音频流做resample(重采样)处理。Resample的大致流程如下: AudioResample作为最基本的类,回放和录音resample最
sepnic
·
2011-10-10 16:00
用DirectShow实现QQ的音视频聊天功能
网络视
音频系统
主要功能就在于视音频的采集,网络传输两个方面,通过VideoCapture系列API函数,你就可以轻松的搞定视频捕
webols
·
2011-09-24 23:00
网络
qq
filter
null
Graph
聊天
ANDROID
音频系统
散记之一:A2dpAudioInterface
写在之前本来有打算写写Android
音频系统
的,但是仔细研究了如下链接的三篇文章,果断中断了我的想法。
sepnic
·
2011-09-22 20:00
Windows 7、Windows Server 2008等系统
音频系统
底层API[转]
CoreAudioAPIs的优势: WindowsVista、Windows7、Windowsserver2008等系统
音频系统
相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即CoreAudioAPIs
DJ阿布
·
2011-09-07 11:00
windows
server
2008
android
音频系统
java部分代码阅读
音频系统
java相关的代码在.
guobosheng
·
2011-09-06 11:00
android
音频
智能手机
音频系统
概述
音频系统
概述专业术语:ASLA-AdvancedSoundLinuxArchitecture OSS-以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec-Coder/Decoder I2S/
sepnic
·
2011-09-01 19:00
Linux音频编程指南
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
wangyunqian6
·
2011-08-29 19:00
Linux音频编程指南
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
heanyu
·
2011-08-22 19:00
编程
linux
工作
System
byte
linux内核
液晶电视参数 - itVincent Blog
1080P物理分辨率1920*1080显示参数亮度500(cd/m2)对比度1000:1刷屏率50HZ扫描方式逐行扫描响应时间8ms接收制式PALNTSC原理参数背光灯类型CCFL冷阴极荧光灯管音频参数
音频系统
环绕立体声输出功
Java Working Fun!
·
2011-08-18 14:00
在 Ubuntu 上换用 OSS4 声音系统
http://blogs.gnome.org/happyaron/2011/02/12/ubuntu-oss4-sound/首先介绍下背景,Linux
音频系统
非常不完全简史: 1.OSS3是Linux内核中比较老的声音系统
leino11121
·
2011-08-01 10:00
linux
ubuntu
mercurial
audio
跨平台
桌面环境
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
louiswangbing
·
2011-07-20 15:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
louiswangbing
·
2011-07-20 15:00
thread
android
vector
System
audio
output
第7章 Android的Audio系统
from: http://book.51cto.com/art/201001/179680.htm本章介绍Android的
音频系统
内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容(
音频系统
从驱动程序
rachel_rq
·
2011-07-13 19:00
模拟传输和数字传输
在电话或
音频系统
的接收端,接收到说话人振动信号的振幅(音量)和音调。音调反映扭波的振动频率。频率通常用每秒的周期数(cps)或赫兹(Hz)来测量。一赫兹是一个cps。
疯狂
·
2011-07-11 11:00
WINCE 音频驱动之二:驱动模型
(1)
音频系统
的软件实
zhandoushi1982
·
2011-06-29 11:00
windows
算法
Class
平台
WinCE
Codec
《Android系统开发》笔记
LinuxKernel&driver层a.依赖于Linux2.6内核,包括安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动模型等b.Android自己添加的驱动,BinderIPC驱动,显示驱动,输入设备驱动,
音频系统
驱动
yeqishi
·
2011-06-12 19:00
java
虚拟机
linux
android
manager
hierarchy
《Android系统开发》笔记
LinuxKernel&driver层a.依赖于Linux2.6内核,包括安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动模型等b.Android自己添加的驱动,BinderIPC驱动,显示驱动,输入设备驱动,
音频系统
驱动
isiqi
·
2011-06-12 19:00
C++
linux
android
C#
网络应用
《Android系统开发》笔记
LinuxKernel&driver层a.依赖于Linux2.6内核,包括安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动模型等b.Android自己添加的驱动,BinderIPC驱动,显示驱动,输入设备驱动,
音频系统
驱动
iteye_15968
·
2011-06-12 19:00
Android
网络应用
Linux
C#
C++
一、Android系统架构
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、
音频系统
驱动、摄
feilong1105
·
2011-06-06 14:00
java
框架
虚拟机
android
linux
linux内核
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
收藏引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
zhaohc_nj
·
2011-05-25 14:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
zhaohc_nj
·
2011-05-25 14:00
Android深入浅出之Audio(1,2,3)
android
音频系统
的分析很到位,通俗易懂,很强大,推荐之。
lhzhang1985
·
2011-05-10 12:00
Android
音频系统
0.专用术语1.物理结构2.系统架构 本文基于FreescaleIMX平台CodecALC5625为例。0.专用术语 ASLA-AdvancedSoundLinuxArchitecture OSS-以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec-Coder/Decoder I2S/PCM/AC97-Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线 DAI-DigitalAudioIn
qianjin0703
·
2011-05-03 17:00
android
linux
struct
平台
电话
Codec
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
lhzhang1985
·
2011-04-28 16:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
lhzhang1985
·
2011-04-28 16:00
ANDROID2.3
音频系统
HAL
从大的方面来说,Android2.3的
音频系统
架构与Android2.2相比并没有太多的改变。对2.2的音频架构分析依然适用于2.3,之前很多人已经对这方面进行非常详尽的阐述,这里就不重复了。
lhzhang1985
·
2011-04-28 10:00
android
Google
File
interface
audio
output
Linux音频编程指南
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
heanyu
·
2011-04-21 20:00
编程
工作
框架
linux
linux内核
playback
Android Audio
音频系统
初始化在system_init(运行在Simulator上)或者main_Mediaserver中,AudioFlinger被创建,会生成一个AudioHardwareInterface实例(Android
isiqi
·
2011-03-25 21:00
thread
数据结构
android
jni
配置管理
音频采样概念
数码
音频系统
是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,
sepnic
·
2011-03-25 11:00
算法
优化
百度
活动
音乐
layer
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他