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1.2.1
Java SE多态
文章目录1.多态:1.1.什么是多态:1.2.多态实现条件:
1.2.1
.重写:1.2.2.向上转型:1.多态:1.1.什么是多态:多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态
碳酸不酸鸭
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2024-02-14 08:58
Java
java
开发语言
计算机网络
计算机网络第1章绪论1.1计算机网络概述1.2计算机网络体系结构
1.2.1
分层结构、协议、接口、服务1.2.2OSI参考模型1.2.3TCP/IP参考模型和5层参考模型-----------------
folielxx
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2024-02-14 02:33
考研
计算机网络
薛兆丰的经济学--8交易费用
1.2特点
1.2.1
主观价值论是个人的,不是集体的。1.2.2他是主观的,不是客观的。1.2.3它是有行动支撑的,不是凭空的愿望。1.3区别1.3.1客观价值论能解释的主观价值论能解释。
呆呆LI
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2024-02-13 20:36
EntityFramework数据查询
文章目录前言一、数据库设计1.1创建数据库模型1.2数据库填写如下
1.2.1
班级表如下在这里插入图片描述
1.2.1
班级表如下二、实体类生成1.生成方法见:2.生成结果:3.查询数据3.1加载所有数据3.2
缎衣
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2024-02-13 16:46
C#
linq
数据库
c#
史上最全分支管理策略说明及优缺点
1.2.分支管理
1.2.1
分支说明模型的特点是只有2个主干分支,Master和Develop分支:Master分支上只有稳定的生产版本,Develop分支用于集成。其中还涉及到HotFix分支。而其
永不抹灭
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2024-02-13 15:40
git
git
gitlab
git
flow
github
STM32-MQTT
文章目录STM32-MQTT1.MQTT简介1.1概述1.2基本概念
1.2.1
MQTTBroker(Server)/Client1.2.2Publish/Subscribe&Topic1.3工作过程1.4
根号九九六
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2024-02-13 13:34
物联网
stm32
物联网
iot
写给小白的flutter安装与开发环境方法论(Mac系统)
至于什么是flutter这里就不讨论了首先,以下两个步骤可以同时进行,节约时间的办法是:让电脑下载容量达486.2MB的SDK文件——flutter_macos_v
1.2.1
-stable.zip的同时
果然
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2024-02-13 10:37
机器学习原型聚类
1.2kmeans
1.2.1
基本原理K-means是一种常见的聚类算法,也叫k均值或k平均。通过迭代的方式,每次迭代都将数据集中的各个点划分到
黄粱梦醒
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2024-02-13 07:08
一文讲清楚分布式事务+分布式锁实现及各技能知识要点
1.2redisson分布式锁
1.2.1
分布式锁介绍解决上面超卖问题,我们可以采用分布式锁来控制,分布式锁的原理很简单。分布式锁主要是实现在分布式场景下保证
纵然间
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2024-02-13 07:02
Java
分布式
大数据
分布式
wpf
java
C++STL系列——深入理解list容器作用原理
1list主要源码和数据结构1.1GNU2.9源码结构1.2GNU4.9源码结构
1.2.1
_List_node_base1.2.2_List_node因此,一个list实例的size为24个字节(考虑内存对齐
高自强的博客
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2024-02-13 06:13
list
STL
C++
jQuery 的基本使用
1.2.jQuery的基本使用
1.2.1
jQuery的下载jQuery的官网地址:https://jquery.com/,官网即可下载最新版本。
王玉伟的伟
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2024-02-13 01:49
智能指针、左值引用右值引用、lambda表达式
文章目录1.智能指针(shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr)1.1智能指针用来解决什么问题1.2shared_ptr
1.2.1
shared_ptr内存模型1.2.2shared_ptr
是蜗牛骑士丫
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2024-02-12 22:51
c++
梯度提升树系列9——GBDT在多任务学习中的应用
目录写在开头1.多任务学习的基础知识1.1多任务学习的概念和优势1.1.1概念1.1.2优势1.2GBDT在多任务学习中的角色
1.2.1
GBDT的基本原理1.2.2GBDT在多任务学习中的应用2.实际应用案例和最佳实践
theskylife
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2024-02-12 16:12
数据挖掘
学习
数据挖掘
机器学习
python
人工智能
基于改进型TVDI在干旱区旱情监测中的应用研究
1.2数据源与预处理
1.2.1
遥感数据主要采用MODIS数据产品、SRTM高程数据及TRMM降水
凝忆_1169
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2024-02-12 15:23
Java 零基础入门学习(小白也能看懂!)
Java1.1Java概述1.1.1什么是Java1.1.2Java背景1.1.3为什么使用Java1.1.4Java能做什么1.1.5Java技术体系1.1.6Java发展史1.1.7Java的主要特征1.2JDK
1.2.1
爱敲代码的小杨.
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2024-02-12 12:13
Java
Java
SE语法
java
开发语言
《Linux 简易速速上手小册》第1章: Linux 系统基础(2024 最新版)
操作系统概述1.1.1重点基础知识1.1.2重点案例:配置ApacheWeb服务器1.1.3拓展案例1:配置SSH服务以进行远程管理1.1.4拓展案例2:使用Cron定时任务1.2选择合适的Linux发行版
1.2.1
江帅帅
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2024-02-12 12:41
《Linux
简易速速上手小册》
linux
运维
服务器
网站部署
机器学习
数据挖掘
数据分析
C++继承
C++继承1.继承的概念及定义1.1继承的概念1.2继承定义
1.2.1
定义格式1.2.2继承关系和访问限定符1.2.3继承基类成员访问方式的变化2.基类和派生类对象赋值兼容转换3.继承中的作用域4.派生类的默认成员函数
初阳hacker
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2024-02-12 09:12
#
C“嘎嘎”
系统学习
c++
开发语言
HTTPD入门和常见配置
HTTPD入门和常见配置一.HTTPD介绍1.1常见http服务器1.2apache介绍和httpd特点
1.2.1
apache介绍1.2.2apache特点1.2.3apache的特性MPM二.HTTPD
stevenux
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2024-02-12 08:48
apache
apache
学习之旅9------JavaScript面向对象编程(OOP)全面解析
目录写在开头1.JavaScript面向对象的基础1.1类与对象的定义1.1.1类的概念1.1.2对象的概念1.2创建对象的方法
1.2.1
使用构造函数1.2.2使用类(ES6新特性)2.JavaScript
theskylife
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2024-02-12 02:23
Javascript总结
学习
javascript
开发语言
【数据结构和算法】--- 基于c语言排序算法的实现(2)
目录一、交换排序1.1冒泡排序1.2快速排序
1.2.1
hoare法1.2.2挖坑法1.2.3前后指针法1.3快速排序优化1.3.1三数取中法选key1.3.2递归到小的子区间使用插入排序1.4快排非递归版二
A-a 墨羽
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2024-02-12 01:18
数据结构和算法
算法
数据结构
排序算法
PCL点云——点云基本知识(一)
文章目录@[TOC](文章目录)一、点云输入/输出(I/O)1.1点云文件格式1.1.1PCD1.1.2LSA1.1.3PLY1.2序列化与反序列化
1.2.1
反序列化1.2.2序列化二、点云及其可视化2.1
钟某某人
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2024-02-11 17:48
算法
c++
3d
Jmeter组件介绍
评估当前系统的能力寻找性能瓶颈,优化系统性能评估软件是否满足未来的需要招聘需要1.1什么是性能时间:系统处理用户请求的响应时间资源:系统运行过程中,系统资源的消耗情况1.2.性能测试是什么
1.2.1
广义定义基于协议模拟用户发出请求
友情提示
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2024-02-11 17:52
vue3的生命周期
文章目录一、生命周期1.1、`vue2`生命周期1.1.1、`vue2`生命周期分类1.2、`vue3`生命周期
1.2.1
、`setup()`1.2.2、`onBeforeMount()`1.2.3、`
小马甲丫
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2024-02-11 14:58
#
vue3
#
vue
前端
javascript
vue
vue3
【黑马-python】---学习笔记(1)---Linux基础
Linux基础1操作系统(科普)1.1科普1.2不同应用领域的主流操作系统
1.2.1
桌面操作系统Windows系列—用户群体大,安全性不好,稳定性不好masOS—适合于开发人员Linux—应用软件少,更加适合于服务器和嵌入式领域
小小小毛毛虫~
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2024-02-11 10:47
Python
python
linux
【5G NR】【一文读懂系列】移动通讯中使用的信道编解码技术-Turbo编码原理
目录Turbo码:无线通信中的革命性技术引言一、Turbo码的基本原理1.1卷积码基础:1.2Turbo码的构造:
1.2.1
分量编码器1.2.2随机交织器1.2.3穿刺和复接单元1.3编码器结构的重要性和影响
瑶光守护者
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2024-02-11 09:48
网络
架构
学习
笔记
5G
预编码
大数据技术之 Flume
1.2Flume基础架构Flume组成架构如下图所示
1.2.1
AgentAgent是一个JVM进程,它以事件的形式将数据从源头送
骚戴
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2024-02-11 09:34
大数据
大数据
Flume
Nacos实战应用 安装 功能应用 集群
Nacos实战应用Nacos实战应用1Nacos安装1.1Nacos概要1.2Nacos安装
1.2.1
Nacos安装1.2.1.1NacosDerby安装1.2.1.2NacosMySQL版安装1.2.1.3Docker
Ybb_studyRecord
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2024-02-11 08:44
互联网微服务前沿技术栈进阶
java
Nacous
Nacous集群
灰度发布
配置刷新
小兔鲜项目-原生JS实现页面登录模块
目录1.项目搭建1.1在项目开始之前,先做好准备工作,创建这样的文件目录1.1.1css文件夹1.1.2images文件1.1.3uploads文件1.2HTML结构
1.2.1
头部结构1.2.2主体结构
东方青云、
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2024-02-11 06:50
综合案例
JS笔记
javascript
前端
html
css
【Day3 C语言基础语法学习-2】
Day3C语言基础语法学习-2一、输入输出函数1.1getchar()/putcgar()1.1.1getchar()1.1.2putchar1.2gets()/puts()
1.2.1
gets()1.2.2puts
狗子爱猫粮855
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2024-02-10 20:00
c语言
c++
开发语言
《CSS 简易速速上手小册》第1章:CSS 基础入门(2024 最新版)
语法和选择器:挑选你的画笔1.1.1基础知识1.1.2重点案例:创建一个响应式导航菜单1.1.3拓展案例1:为特定链接添加图标1.1.4拓展案例2:创建一个简单的问答折叠面板1.2盒模型的基础:构建你的乐高城堡
1.2.1
江帅帅
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2024-02-10 17:29
《CSS
简易速速上手小册》
css
html
javascript
动画
web3
网站
前端
C语言函数(三):数组和函数实现扫雷游戏
目录1.扫雷游戏的分析和设计1.1.扫雷游戏的功能说明1.2.游戏的分析与设计
1.2.1
数据结构的分析1.2.2文件结构设计2.扫雷游戏的代码实现1.扫雷游戏的分析和设计1.1.扫雷游戏的功能说明使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩游戏或者退出游戏扫雷的棋盘是
考研势在必行
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2024-02-10 16:24
C语言
c语言
游戏
开发语言
算法
数据结构
考研
visual
studio
code
DNS 域名系统——应用层
目录1域名系统DNS1.1域名系统1.2互联网的域名结构
1.2.1
顶级域名TLD(TopLevelDomain)(1)国家顶级域名nTLD(2)通用顶级域名gTLD(3)基础结构域名(infrastructuredomain
山间未相见
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2024-02-10 11:47
计算机网络
网络
服务器
计算机网络
tcp/ip
【Java万花筒】实时洞察与智能分析:构建成熟的Java应用程序监控与日志处理方案
万花筒文章目录全方位监控与可视化:JMX、SpringBootAdmin和Kibana的强大功能与实践技巧前言1.JMX(JavaManagementExtensions)1.1JMX概述1.2架构与组件
1.2.1
MBeans
friklogff
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2024-02-10 11:16
Java万花筒
java
linq
开发语言
信息可视化
【网络安全等级保护基本要求】-笔记分享
1.1.2.物理访问控制1.1.3.防盗窃和防破坏1.1.4.防雷击1.1.5.防火1.1.6.防水和防潮1.1.7.防静电1.1.8.温湿度控制1.1.9.电力供应1.1.10.电磁防护1.2.安全通信网络
1.2.1
zlzgzlz
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2024-02-10 10:11
法律法规
网络
运维
网络安全
安全
C语言中大小写字母的转化
目录1.利用库函数1.1toupper()小写转大写1.1.1等效函数1.1.2函数申明1.1.3函数的参数和返回值1.1.4函数基本使用1.2tolower()大写转小写
1.2.1
等效函数
1.2.1
函数申明
看落日的YT
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2024-02-10 03:28
c语言
开发语言
【Spring框架】Spring事务的原理
1.1.2获取事务管理器1.2开启事务
1.2.1
获取Transa
小七mod
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2024-02-10 02:48
Java
#
Spring
数据库
Spring
Spring事务
Java
框架
源码
HarmonyOS 开发学习笔记
HarmonyOS开发学习笔记一、开发准备1.1、了解ArkTs语言1.2、TypeScript语法
1.2.1
、变量声明1.2.2、条件控制1.2.3、函数1.2.4、类和接口1.2.5、模块开发1.3
Smulll_
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2024-02-10 02:47
harmonyos
学习
笔记
OpenCV 图像处理六(傅里叶变换、模板匹配与霍夫变换)
文章目录一、傅里叶变换1.1NumPy实现和逆实现1.1.1NumPy实现傅里叶变换Demo1.1.2NumPy实现逆傅里叶变换Demo1.2OpenCV实现和逆实现
1.2.1
OpenCV实现傅里叶变换
你会魔法吗✧(≖ ◡ ≖✿)
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2024-02-09 22:30
OpenCV
opencv
图像处理
傅里叶
pycharm
霍夫变换
C++学习Day04之常函数和常对象
目录一、程序及输出1.1常函数1.1.1不能修改对象的成员变量1.1.2常函数可以被常对象和非常对象调用1.2常对象
1.2.1
对象的成员变量不能被修改1.2.2只能调用常函数,不能调用非常函数1.2.3const_cast
似霰
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2024-02-09 22:50
C++
c++
学习
微服务OAuth 2.1扩展额外信息到JWT并解析(Spring Security 6)
Controller解析JWT获取用户信息四、后记一、简介VersionJava17SpringCloud2023.0.0SpringBoot3.2.1SpringAuthorizationServer
1.2.1
SpringSecurity6.2.1mysql8.2.0SpringAuthorizationServer
木子dn
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2024-02-09 19:53
SpringCloud
#
认证授权
JWT
Spring
Security
软件定义网络 SDN 简介、OpenFlow
目录软件定义网络SDN简介1SDN与协议OpenFlow1.1SDN1.2OpenFlow
1.2.1
协议OpenFlow1.2.2OpenFlow数据层面(1)匹配+动作(2)流表1.流表由远程控制器管理
山间未相见
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2024-02-09 15:12
计算机网络
网络
计算机网络
UDP 用户数据报协议
目录1UDP1.1UDP的主要特点1.1.1UDP是面向报文的1.1.2UDP通信和端口号的关系1.2UDP的首部格式
1.2.1
UDP基于端口的分用1.3UDP抓包1UDPUDP只在IP的数据报服务之上增加了一些功能
山间未相见
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2024-02-09 15:42
计算机网络
udp
网络协议
网络
【C语言自定义类型详解进阶】结构体(补充结构体的对齐和位段,一口气看完系列,央妈都点赞的博文)
目录1.结构体1.1结构的基础知识1.2结构的声明
1.2.1
特殊的声明(匿名结构体类型)1.3结构体变量的定义1.4关于匿名结构体类型的补充1.5结构体的自引用1.6结构体变量的初始化2.结构体内存对齐
Nicn
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2024-02-09 14:40
c语言
开发语言
statsmodels专栏6——专业洞见:Python中的Statsmodels库高级线性模型
目录写在前面1广义线性模型(GLM)1.1GLM的基本理念1.2使用Statsmodels进行GLM建模
1.2.1
使用线性回归1.2.2使用logistic回归处理二分类问题2高级线性混合效应模型2.1
theskylife
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2024-02-09 14:31
数据分析
数据挖掘
python学习之旅
python
概率论
机器学习
数据分析
数据挖掘
【工具与中间件】Git&GitHub相关知识与一些问题解决、工具推荐
文章目录前言1.Git基础快速回顾1.1Git相关概念简单回顾1.2Git基本命令
1.2.1
分支命令1.2.2推拉命令2.GitHub创建仓库3.版本控制实战3.1创建本地项目3.2绑定远程仓库3.3代码推拉
CoderSharry
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2024-02-09 13:14
工具与中间件
中间件
git
github
学习笔记——ENM模拟
学习笔记——ENM模拟文章目录前言一、文献一1.材料与方法1.1.大致概念1.2.生态模型的构建
1.2.1
.数据来源:1.2.2.数据处理:1.2.3.模型参数优化:1.3.适生情况预测1.3.1.预测模型构建
星石传说
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2024-02-09 12:54
生物技术笔记
学习
笔记
Nginx 缓存集成、清除、设置不缓存资源
文章目录前言1.web缓存服务1.1原理1.2指令
1.2.1
proxy_cache_path1.2.2proxy_cache1.2.3proxy_cache_key1.2.4proxy_cache_valid1.2.5proxy_cache_min_uses1.2.6proxy_cache_methods2
但行益事莫问前程
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2024-02-09 11:36
nginx
nginx
缓存
【从零开始学设计模式】第七章_适配器模式
article/details/131153032作者:橡皮人1.介绍1.1定义适配器模式:将不兼容的对象转换成可兼容的接口,创建一个==中间转换的适配器==来将一个对象转换成我们所需要的接口1.2使用场景
1.2.1
光久li
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2024-02-09 09:41
【从零开始学设计模式】
设计模式
python
开发语言
新手友好:云服务器使用指南——登陆与退出
介绍几种容易上手的服务器的登录和退出服务的办法方式1:WinSCP界面操作:输入主机名,用户名,密码方式2:VisualStudioCode
1.2.1
录入服务器的基本信息点击ctr+shift+p,找到
weixin_52505631
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2024-02-09 05:16
云服务器使用
服务器
[UI5 常用控件] 08.Wizard,NavContainer
文章目录前言1.Wizard1.1基本结构1.2属性
1.2.1
Wizard:complete1.2.2Wizard:finishButtonText1.2.3Wizard:currentStep1.2.4Wizard
SAP峰※
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2024-02-09 03:55
UI5
UI5
SAP
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