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2048游戏开发java版
使用 SDKMAN! 在 Mac(包括 ARM 架构的 M1/M2 芯片)上安装 Java 8
2.查找可用的Java8版本3.安装Java84.验证安装5.切换
Java版
本(可选)6.解决ARM架构兼容性问题总结可以使用SDKMAN!在Mac(包括ARM架构的M1/M2芯片)上安装Java8。
小丁学Java
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2025-02-10 02:47
Mac
ARM
sdkman
macos
arm开发
cocos creator从零开发
2048
(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:40
cocos
cocos creator从零开发
2048
(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:35
cocos
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用Unity来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于Unity来改造成一个
游戏开发
的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFramework
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFrameworkUnityGameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedonUnitygameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发
UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小
游戏开发
者开辟了新的流量入口和变现途径。
AdSet聚合广告
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2025-02-09 11:03
广告变现
app
游戏
个人开发
flutter
大数据
小程序
人工智能
C++ 是一种功能强大且灵活的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
、嵌入式系统和高性能计算等领域。
1.安装C++编译器要编写和运行C++程序,你需要一个C++编译器。常用的编译器有:GCC(GNUCompilerCollection):适用于Linux和macOS。Clang:适用于macOS和Linux。MicrosoftVisualC++:适用于Windows。你可以通过以下方式安装编译器:Linux:使用包管理器安装GCC,例如sudoapt-getinstallg++。macOS:安装
Kingdom_Garden
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2025-02-08 21:18
C++
开发语言
c++
开发语言
deepseek来讲lua
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web服务器等领域。以下是Lua的主要特点和一些基本概念:1.特点轻量级:Lua的核心非常小,适合嵌入到其他应用程序中。
狂爱代码的码农
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2025-02-08 20:41
VOIP那些事
kamaimio
java版
本
版本号含义说明
Java版
本号遵循一定的命名规则,例如1.8.0和1.7.0。
翻滚吧键盘
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2025-02-08 17:13
java
开发语言
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如3D
游戏开发
常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏开发
工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏开发
者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
linux 生成 nginx 的https ssl 证书详解
opensslgenrsa-des3-outserver.key
2048
2.去除密码校验如果想去除此输密码的步骤,可以执行如下命令,根据使用需求选择。
jiarg
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2025-02-08 01:50
linux
nginx
https
C#入门
它是一种类型安全、简洁且功能强大的语言,广泛用于开发桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、
游戏开发
等。
善良的小乔
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2025-02-07 23:39
C#
c#
开发语言
CRMEB多商户商城系统
JAVA版
B2B2C商家入驻平台系统独立版全开源
系统框架基于Java+vue+uni-app开发,并采用业界主流开发框架SpringBoot;前端开发中,WebPC管理端使用vue+element山,移动端使用uni-app框架,前后端分离开发;
黑马源码库miui52086
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2025-02-07 19:46
博纳miui52086
java
vue.js
开发语言
小程序
微信公众平台
微信小程序
javascript
基于图片的自动三维建模技术方案
一、应用场景基于图片的三维建模技术可以应用于许多场景,包括:①
游戏开发
:游戏中需要制作许多复杂的三维场景和角色,基于图片的三维建模技术可以快速地创建这些模型。
三脚猫
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2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
深入.NET框架:打造完整打怪游戏指南
同时,介绍了游戏循环、输入处理、网络同步、数据持久化、UI界面的设计与实现,以及游戏的测试与优化过程,旨在全面提高.NET编程技能,让开发者体验
游戏开发
的乐趣。1..NET开发打怪
碧海云天97
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2025-02-06 23:03
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity3D#
游戏开发
#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
这种效果在
游戏开发
和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏开发
、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
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2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
游戏开发
领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于
游戏开发
,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
(已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
今天,我就来和大家分享一下,我是如何从
游戏开发
小白,一步步借助InsCodeAIIDE完成这个充满挑战与惊喜的项目。
S18119206365_
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2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程引言在
游戏开发
领域,第一人称射击(FPS)游戏一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
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2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
Mac安装多个版本node、java、python 等开发软件环境,安装、卸载、升级多个数据库
使用jenv来管理多个
Java版
本。使用pyenv来管理多个Python版本。
梦境之冢
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2025-02-06 02:32
macos
macos
java
sql
node.js
python
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏开发
中,脚本语言)—没必要
魂•殿
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2025-02-05 19:17
编程语言
后端
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量游戏测试基础理解游戏测试的重要性游戏测试是
游戏开发
过程中不可或缺的一环,它确保游戏在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏开发
基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏开发
基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏开发
之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX最初是为了简化
游戏开发
而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏开发
、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
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2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Hadoop HDFS 安装详细步骤
安装详细步骤安装前分别在master、slave1、slave2三台机器的root用户下的主目录下创建目录bigdata,即执行下面的命令:mkdir~/bigdataHadoop安装包下载检查Hadopp和
java
碟中碟山
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2025-02-05 07:16
hadoop
hdfs
大数据
【Unity】贪吃蛇
游戏开发
流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
本节将重点讲解如何在Phaser中处理用户输入与交互,这是任何
游戏开发
中不可或缺的一部分。通过用户输入与交互,玩家可以控制游戏中的角色和对象,从而实现游戏的核心玩法。
chenlz2007
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2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
用Pygame zero (pgzero)开发游戏(带例子)
Pygame是一个非常好用的
游戏开发
库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏开发
提供了更好的环境。Pygamezero对于游戏制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
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2025-02-04 05:29
pygame
游戏
python
Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
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2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Java 小
游戏开发
(飞机大战)
一,模块介绍1.游戏初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载游戏所需的各类图片资源,包括精美的游戏背景图、不同样式的飞机图片(英雄飞机、敌机等)、子弹图片等。若在加载过程中出现IOException异常,表明资源加载失败,此时通过JOptionPane弹出详细的错误提示对话框,告知用户“游戏资源加载失败,请检查资源
听雨★
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2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
用c语言完成俄罗斯方块小游戏
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程学习过程中的第一个小
游戏开发
,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
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2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
AI大模型爆火背后,C++ 如何助力 AI 开发大显身手?
:二、C++语言的起源与发展历程:2.1起源背景:2.2发展阶段:三、C++的基础特性及优势:3.1高效性能:3.2底层控制能力:3.3面向对象编程:3.4模板编程:四、C++在不同领域的应用:4.1
游戏开发
羑悻的小杀马特.
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2025-02-03 21:19
c++
开发语言
游戏Gala—基于星际文件系统的非中心化游戏
如今
游戏开发
与两年前相比完全不同。今天的游戏是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。
中创算力
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2025-02-03 12:09
游戏
星际文件系统
2D游戏中的枪口火焰效果实现
在2D
游戏开发
中,创建一个逼真的枪口火焰效果是提升游戏体验的关键部分之一。今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。
t0_54coder
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2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏开发
和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
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2025-02-03 01:05
pygame
python
C++
游戏开发
实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏开发
中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于游戏引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏开发
,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏开发
3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:23
java
开发语言
【
游戏开发
】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
《DirectX 12 3D
游戏开发
实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏开发
第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏开发
实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
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