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2D游戏引擎
NL2SQL进阶系列(5):论文解读业界前沿方案(DIN-SQL、C3-SQL、DAIL-SQL、SQL-PaLM)、新一代数据集BIRD-SQL解读
SQL、DAIL-SQL)、新一代数据集BIRD-SQL解读NL2SQL基础系列(1):业界顶尖排行榜、权威测评数据集及LLM大模型(SpidervsBIRD)全面对比优劣分析[Text2SQL、Text
2D
SL
汀、人工智能
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2024-08-30 01:25
LLM工业级落地实践
copilot
人工智能
NL2SQL
LLM
自然语言处理
NL2DSL
Text2SQL
Visual design principles
视觉规范主要是3个方面:易读,易触,一致关于易读:字体(3
2d
p&24dp),文本长度(120字符),对比度比率4.5:1,晚上易读性关于易触:合适的点击区域尺寸(最小76*76),点击区域间隔(23dp
小high球
·
2024-08-29 23:18
库存零件耗尽 任天堂宣布停止New 3DS的维修服务
在今年3月份时,任天堂就宣布过
2D
S、New3DS、New3DSLL的维修服务将在库存零件耗尽后终止,目前来看
2D
S和New3DSLL的维修服务还将继续,直到零件耗尽。
吴脑的键客
·
2024-08-29 18:11
游戏
游戏
卢锦龙0
2D
ays提交#裂变增长实验室#
现有流量框架:1、承载体:微信个人号、微信公众号、微博循环路径:微博平台戏粉,引流微信个人号,购买在微信公众号里,售前、售后咨询在微信个人号,形成流量闭环。2、输入体:曾经是微博,现在微博的成本太高,在摸索新的流量平台,和新的流量获取方式。目标瞄准淘宝、抖音、小红书、头条号以及微信个人号裂变。3、循环体:暂无,希望得到大佬建议。4、触达体:变现触达方式有,朋友圈、公众号菜单栏,微博博文,微博群发私
卢锦龙
·
2024-08-29 11:32
iOS git提交时忽略频繁更新的UserInterfaceState.xcuserstate文件
https://www.jianshu.com/p/6f464f555f
2d
gitrm--cached[YourProjectName].xcworkspace/xcuserdata/[YourUsername
小镇之王
·
2024-08-29 11:54
新版cesium下雨特效
下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragmentShader:`uniformsampler
2D
colorTexture
BJ-Giser
·
2024-08-29 03:27
cesium
前端
javascript
cesium
【cocos
2d
x】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【cocos
2d
x】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
·
2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
【从头写CAD】 几何体类系列一 开篇
前不久,写了一个Point类,现在回过头来检查时,发现矩阵有5个特例,Point乘法运算仅重载了组合矩阵(M
2D
)、平移矩阵(Move)2个特例,对非切变矩阵(NonShear)、旋转矩阵(Rotate
Source.Liu
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2024-08-28 17:46
rust
从头写CAD历程篇
rust
从头写CAD精华篇
rust
后端
矩阵
c++调用python和numpy混合编程
C++作为一种高效、强大的编程语言,广泛应用于底层开发、
游戏引擎
、高性能计算等领域。而Python则因其简洁的语法、丰富的库和易于学习的特性,在数据科学、机器学习、Web开发等领域占据重要地位。
AIVoyager
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2024-08-28 14:58
c++
python
c++
python
numpy
pythonyield详解_Python yield详解
foriinrange(n):yieldcall(i)print("i=",i)#做一些其它的事情print("dosomething.")print("end.")defcall(i):returni*
2d
efyield_randint
碍事的尾巴
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2024-08-28 13:50
pythonyield详解
SwiftUI SpriteKit 教程之原生运行SpriteView
2D
游戏框架
实战需求SpriteKit是苹果发布的强大
2D
游戏框架,SwiftUI如何原生使用SpriteKit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。
iCloudEnd
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2024-08-28 10:52
MySQL数据类型
留言本博客主要内容介绍了mysql中的一些重要的数据类型一部分文章目录MySQL数据类型1.数据类型的分类1.1整形类型1.1.1tinyint的例子1.1.2bit类型1.2浮点类型1.2.1float类型1.2.
2d
ecimal
SummerM.
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2024-08-28 09:00
MySQL
mysql
华为认证题库:HCIA-Datacom易错题(17)(含答案解析)
A.64B.40C.3
2D
.48Answer:B*答案解析.IPV6报文头部包括.version4bit,trafficclass8bit,flowlabel20bit,payloadlength16bit
卓应米老师
·
2024-08-28 08:20
网络工程师
计算机网络
华为认证
网络
华为HCIP
华为HCIA
华为认证
使用Tensorflow目标检测API训练自己的数据集
使用官方1.x的目标检测API,安装过程见:https://www.jianshu.com/p/3257a3
2d
4c5a一、制作数据集制作自己的数据集可以参考该方式:https://www.bilibili.com
是我真的是我
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2024-08-28 03:21
使用Vue创建cesium项目模版该如何选择?
使用Vue,创建Cesium项目的时候,提示需要选择一个模版(如下图所示),该如何选择项目模版选,总结如下:模版说明及选用建议Cesium是一个开源的JavaScript库,用于在网页上创建3D地球和
2D
激动的兔子
·
2024-08-28 03:16
Vue+Cesium
vue.js
cesium
python绘制二维正态分布概率密度图(
2d
,3d)
importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromscipy.statsimportmultivariate_normal#定义均值和协方差矩阵mean=np.array([0,0])covariance=np.array([[1,0.5],[0.5,1]])#创建一个网格x,y=np.meshgrid(np.linspace(-3,3,500),np.
马鹿91
·
2024-08-28 00:32
python
numpy
torch.max()学习记录
x=tourch.tensor([[1,2,3],[4,6,5],[9,11,4],[-2,6,20]])为4*3的一个张量1)请思考y的值y=torch.max(x,dim=0)分析:x是一个
2D
:4
wu_huashan
·
2024-08-27 13:50
学习
人工智能
深度学习
Python数据可视化词云展示周董的歌
马上开始了,你准备好了么准备工作环境:Windows+Python3.6IDE:根据个人喜好,自行选择模块:Matplotlib是一个Python的
2D
数学绘图库pipinstallmatplotlibimportmatplotlib.pyplotaspltjieba
PathonDiss
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2024-08-27 13:23
Pytorch:torch.diag()创建对角线张量方式例子解析
以下是一些详细的使用例子:创建对角矩阵:如果输入是一个向量(1D张量),torch.diag将返回一个
2D
方阵,其中输入向量的元素作为对角线元素。
乔丹搞IT
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2024-08-27 10:00
Python
pytorch
人工智能
python
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的
游戏引擎
,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
DR模式下的LVS负载均衡群集详解与部署指南
文章目录DR模式下的LVS负载均衡群集详解与部署指南一、DR模式下的LVS负载均衡原理1.1数据包流向分析1.
2D
R模式的特点二、DR模式LVS负载均衡群集的部署2.1配置负载调度器2.2部署共享存储2.3
爱吃糖的蠢猫
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2024-08-26 21:09
lvs
负载均衡
运维
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的
2D
地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的
2D
地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
基于Keil软件实现DMA+AD多通道(江协科技HAL库)
STM32的HAL库工程模板创建的(可以在作品“基于江科大STM32创建的HAL库工程模板”中的结尾处获取工程模板的百度网盘链接)复制“OLED显示”的工程文件——“4-1OLED显示屏”,并命名为“8-
2D
MA
藤县智航云科技工作室
·
2024-08-25 22:04
江协科技之HAL库
科技
stm32
嵌入式硬件
单片机
mcu
蓝桥杯考前准备— — c/c++
例如:输出的数据是2020-03-02,因为有前导零的存在,所以使用printf("%d-%0
2d
-%0
2d
",)即可。对于四舍五入问题
Cooku Black
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2024-08-25 20:51
数据结构与算法
蓝桥杯
c语言
c++
安全面试常见问题任意文件下载
2247484339&idx=1&sn=356300f169de74e7a778b04bfbbbd0ab&chksm=c0e47aeff793f3f9a5f7abcfa57695e8944e52bca
2d
e2c7a3eb1aecb3c1e6b9cb6abe509d51f
go_to_hacker
·
2024-08-25 18:10
安全
网络
HeidiSQL中一些简单mysql语句的含义(一)
一、创建数据库#创建一个数据库,这个是数据库的名字叫java62createdatabasejava62;#删除数据库java6
2d
ropdatabasejava62;#查看当前mysql里的所有数据库
千禧年@
·
2024-08-25 16:58
sql
数据库
oracle
【Unity】
2D
场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过UnityEngine.GL库来实现usingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps;//////挂在主摄像机上///publicclassMapGridDraw:MonoBehaviour{//////线的材质///创建一个Unlit-Co
君莫愁。
·
2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
植物大战僵尸杂交版v2.3.7最新版
感谢原作者潜航伟伟迷下载地址:https://pan.baidu.com/s/1l006PZ
2d
2uxevZGIn2K7fg提取码:s281希望大家玩的愉快!
与凌风000
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2024-08-25 09:12
前端
Hadoop入门基础(二):Hadoop集群安装与部署详解(超详细教程)
在此示例中,我们使用三台机器:角色主机名IP地址NameNodemaster192.168.1.101DataNode1slave1192.168.1.10
2D
ataNode2slave2192.168.1.1032
william.zhang(张)
·
2024-08-25 06:57
hadoop
大数据
分布式
opengl基础概论
一.概述OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形库,用于在计算机上实现
2D
和3D图形。
Hello.Reader
·
2024-08-24 23:15
C++
图形数据库
策略模式
c++
相位模糊,倒pai现象,2PSK信号,
2D
PSK信号。
DPSK由于2PSK信号在载波恢复过程中,存在着180度的相位模糊,即恢复的载波信号与所需的相干载波信号之间存在着同向,反向的可能。由于相位的不确定性,使得解调出的数字基带信号与原数字基带信号出现反向情况。判决器输出的信号全部出错,这种现象称为脉冲信号的“倒pai现象”或者“反向工作”。2PSK,称为二进制绝对相移键控,通过载波相位相位的变化来表示数字信号,通过不同的相位变化来表示二进制数字信号的
Fiona.y
·
2024-08-24 21:34
考研
学习
信息与通信
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是Unity
游戏引擎
在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
·
2024-08-24 21:02
彩度战队
我发现了一款不错的“类银河恶魔城”游戏,就是跑图有点烦
《GRIME》是一款类银河战士恶魔城的
2D
动作平台游戏,其中很多细节又让人想到了魂类游戏,这样的组合
爱游戏的萌博士
·
2024-08-24 16:43
EXCEL 分组后找出满足条件的行拼接起来
ABCD11a1yet22a
2d
one33a3yet44b1done55b
2d
one66b3done77b4yet88b5done现在要按第2列分组,找到每组第4列等于"done"的行,将这些行的第3列用逗号拼起来
smilejingwei
·
2024-08-24 13:15
Excel
疑难杂症
excel
SPL
开发语言
【国产开源可视化引擎Meta
2d
.js】快速上手
提示初始化引擎后,会生成一个meta
2d
全局对象,可直接使用。调用meta
2d
前,需要确保meta
2d
所在的父容器element元素位置大小已经渲染完成。
乐吾乐科技
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2024-08-24 11:33
2D可视化组态编辑器
开源
javascript
开发语言
编辑器
前端
大屏端
数据可视化
【国产开源可视化引擎】Meta
2d
.js简介
Meta
2d
.js:
2D
图元组成的可视化引擎。由乐吾乐科技自主研发,集实时数据展示、动态交互、数据管理等一体的全功能
2D
可视化引擎。能够快速实现数字孪生、大屏可视化、Web组态、SCADA等解决方案。
乐吾乐科技
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2024-08-24 11:33
2D可视化组态编辑器
前端
编辑器
大屏端
数据可视化
web
流程图
Unity Sprite 灰色图
Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",
2D
)="white"{}_Color("Tint
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的
游戏引擎
,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
2020-10-1
2D
ate类 Stringbuilder使用
如果早起的那只鸟没有吃到虫子,那就会被别的鸟吃掉。String类和Object类中equals的区别Stringequals比较的是内容是否相同“==”表示比较两个String对象的引用是否指向同一个对象Stringz类重写了equals方法String举例:https://blog.csdn.net/zhushuai1221/article/details/51417123?utm_source
A小雅_95c5
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2024-08-24 10:11
Three.js CSS3D、CSS
2D
及精灵的区别
首先,CSS3D和CSS
2D
都是DOM下的元素,而精灵使用Canvas作为纹理显示。
阿星小栈
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2024-08-24 09:51
前端
three
CSS2D
CSS3D
three.js
vue3使用canvas画动态虚线和普通虚线
constdrawDashed=(x:any,y:any,x1:any,y1:any,color:any,width:any,canvas:any)=>{constctx=canvas.value.getContext("
2d
Abao
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2024-08-24 09:46
vue3
canvas
前端
驱动开发系列13 - Linux Graphics 图形驱动概述(二)
目录一:概述二:Linux图形驱动演进3.1X11基础结构3.
2D
RI/DRM基础结构四:帧缓冲区驱动程序4.1创建帧缓冲器驱动程序4.2帧缓冲区操作五:直接渲染管理器(DRM)5.1内核模块(DRM)
黑不溜秋的
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2024-08-24 08:40
GPU驱动专栏
Linux
Graphics
Driver
游戏引擎
phaser.js3的使用
首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为https://cdn.jsdelivr.net/npm/
[email protected]
/dist/phaser-arcade-physics.min.js引入后就可以正常进行使用了以下就是初始使用方法代码结构如下varconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{pr
m0_61177996
·
2024-08-24 07:06
游戏引擎
游戏引擎
phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
UE和Unity的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个
游戏引擎
是UE和Unity,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
Matplotlib 简介:Python 数据可视化的强大工具
Matplotlib是Python的一个
2D
绘图库,最初由JohnD.Hunter开发,用于创建高
chenkangck50
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2024-08-23 22:34
python
信息可视化
matplotlib
python
做游戏开发,选择Unity还是Unreal?
在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的
游戏引擎
是什么?大部分人都会聊到两个
游戏引擎
:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
游戏开发需要多少钱
一个简单的
2D
手机游戏可能只需要几千美元,而一个复杂的3DMMORPG可能需要数百万甚至上亿美元。一般来说,游戏越复杂,需要的时间和资源就越多,成本也就越高
红匣子实力推荐
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2024-08-23 11:00
Android 游戏开发工具包热门问题解答
AGDK和
游戏引擎
首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
nll_loss_forward_reduce_cuda_kernel_
2d
: Assertion `t >= 0 && t < n__classes` failed.
nll_loss_forward_reduce_cuda_kernel_
2d
:Assertion`t>=0&&t<n__classes`failed._..
特立独行的Q
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2024-08-23 04:45
机器学习
人工智能
linux
运维
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