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2dX
关于spine在cocos
2dx
使用硬件压缩纹理混合问题总结
问题分析给axmol增加了ASTC和ETC2纹理支持,默认情况下Image加载这些纹理视为没有alpha预乘,也就是Image的_hasPremultipliedAlpha保持为初始值false,引擎核心代码中的类基本都会根据该变量正确设置混合模式即{backend::BlendFactor::SRC_ALPHA,backend::BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
一线灵
·
2023-06-13 07:53
cocos2d
spine
adxe
cocos
2dx
游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!
背景公司,想优化掉,在app中,以webview方式,加载游戏的方式。以安卓项目为例,改成:游戏项目导出安卓工程,可直接使用的aar资源。第一步:cocos项目,构建安卓工程安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html备注:本人使用coco
一抱女友就犯困
·
2023-06-12 23:45
android
cocos2d
游戏
x-studio教程之 - 创建Cocos
2dx
-Lua调试工程(方法通用,本教程已网狐荣耀为例)
本文将介绍如何使用x-studio创建网狐荣耀项目的Lua调试工程,废话不多说,直接上步骤开始前请确保已安装最新版本,如果无法确定,请前往官方下载最新版本https://x-studio.net通过软件菜单【文件】【新建工程】在新建工程对话框,工程类型选择LuaDebug,然后点【自定义引擎脚本…】按钮,选择游戏exe,工程路径请选择网狐项目的根目录,工程名随便起一个,例如GloryDevProj
一线灵
·
2023-06-12 22:36
x-studio
ide
Lua调试
Lua调试器
Lua编辑
UI编辑器
定积分解题的一些特殊方法习题
前置知识:定积分解题的一些特殊方法习题1比较定积分的大小:∫0111+x
2dx
‾∫0111+x4dx\int_0^1\dfrac{1}{1+x^2}dx\underline{\qquad}\int_0^
tanjunming2020
·
2023-06-10 03:47
数学
数学
VS+cocos2d-x3.x 调试时打开控制台方法
用VS2013调试cocos
2dx
(3.10)项目,游戏运行后只有游戏窗口,没有控制台小黑窗,无法查看报错及输出信息。
invalid_name
·
2023-06-08 19:46
unity3d api 中文文档_官方文档
专栏概述及目录:笑苍天Smile:专栏概述及目录zhuanlan.zhihu.comCocos:官网:BuildVideoGamesWithCocos-
2dx
AndCocosCreator官方论坛:https
weixin_39936388
·
2023-04-21 11:52
unity3d
api
中文文档
unity开发文档
如何导出CocosCreator项目供cocos
2dx
加载
2、安装creator_to_cocos
2dx
插件拷贝到Creator项目的packages目录3、在cocoscreator项目中,项目(Project)->LuaCPPSupport->SetupTargetProject
游戏开发大表哥
·
2023-04-20 18:03
Cocos
2dx
:在安卓平台使用原生输入框
://blog.csdn.net/Phan_Chen/article/details/53141990最终解决方案:更改windowSoftInputMode为adjustNothing:将Cocos
2dx
Activity.java
一剑卿心
·
2023-04-19 12:42
07 CoCos Creator libcocos
2dx
verifyReleaseResources FAILED
1.现象libcocos
2dx
:verifyReleaseResourcesFAILED:libcocos
2dx
:verifyReleaseResourcesFAILED:libcocos
2dx
:verifyReleaseResources
法迪
·
2023-04-19 11:12
CoCos
Creator
libcocos2dx
cocos
creator
高等数学强化3:一元函数积分学 P积分
2.不定积分性质:3.不定积分计算方法:1.第一类换元2.第二类换元(三角代换)3.分部积分法无法进行积分的积分:∫e−x
2dx
\inte^{-x^2}dx∫e−x
2dx
、∫sinx
Jay_fearless
·
2023-04-16 09:56
高等数学
算法
c++
cocos
2dx
游戏开发学习——技能按钮(雏形)
此技能按钮主要有一下几个功能技能冷却效果技能蓄力效果图:技能按钮效果图代码如下:SkillButton.h#ifndefSkillButton_h#defineSkillButton_h#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classSkillButton:publicNode{public:typedefstd::functionalSkillClickC
Allen_HD
·
2023-04-14 16:56
cocos2d-x 坐标转换总结
这也就是cocos
2dx
中用到的坐标系所以没啥好说的。2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。
Ruby丫丫
·
2023-04-14 08:18
Lua
技术
cocos
2dx
热更新流程
1.查询本地版本文件获取版本信息(本地版本文件与脚本的版本信息不同时需将脚本中的最新版本信息写入版本文件中)2.将本地版本信息发送给后端,与后端记录的版本进行比较。3.若版本不对,后端返回最新的版本号和相应更新文件url文件列表和对应的md5码4.根据最新url和给定的md5码,同时获取本地同名文件的md5码。比较远程的和本地的md5码,若不相同视为需要更新的文件,将其加入下载文件列表。5.执行下
_我不是程序员
·
2023-04-13 22:52
FairyGUI在Cocos2d-x下的多平台接入和lua绑定
Cocos2d-x版本是3.16FairyGUI库来自https://github.com/fairygui/FairyGUI-cocos
2dx
接入前确保你的项目在接入前可以通过cocoscompile-pxxx
rekcah1986
·
2023-04-13 17:14
cocos
2dx
项目在XCode9下ntfw代替system
from:https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/78320365日前,有网友看了我的博客后,发消息告诉我遇到一个错误:说是找不到system。当前我的项目是没有问题的,没能找出问题所在。报错如下:Calltounavailablefunction'system':notavailableoniOS。写这句话是为了写关键字,让大家容易搜索。
PengboGai
·
2023-04-06 16:12
CocosCreator Java与TypeScript 交互
端的比较模糊,记录一下,以后用到的时候能够找到1、TS调用Java的方法,官网介绍的很详细,以下只是一个简单的例子:jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos
2dx
小新呀
·
2023-04-06 04:54
CocosCreator
CocosCreator
Java
TypeScript
TS
CocosCreator系列——与Java原生交互获取手机震动
Java原生交互获取手机震动首先是客户端代码//此方法可以绑定在一个按钮上或者某个方法里面调用onDoVibrate(){jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos
2dx
wx_AX1091019
·
2023-04-06 03:12
CocosCreator
java
javascript
creator-Android交互与构建
title:creator-Android交互与构建categories:Cocos
2dx
tags:[creator,Android,native]date:2023-04-0416:20:39comments
蝶泳奈何桥.
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2023-04-06 03:37
cocos2dx
Android
android
交互
cocos2d
native
js
matlab定积分例子,利用Matlab进行不定积分运算示例巧妙至极.doc
一、算例1已知y=x2,计算∫x
2dx
,利用matlab不定积分工具,成功完成积分运算,即∫x
2dx
=x3/3。
亚马逊-黄耀坤
·
2023-04-05 17:19
matlab定积分例子
罗斯蒙特雷达液位计5401AH1NA4RPVBRC1
3051CG5A22A1AM5B4DFI5罗斯蒙特绝对压力变送器3051CA1A22A1AM5B4DF罗斯蒙特差压变送器3051DP2A62A1AK7HR5罗斯蒙特信号转换器333U罗斯蒙特无线开关量变送器70
2DX
22D1NAWA3WM1
艾默生分析仪1056
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2023-04-03 17:14
C++游戏分析与破解方法介绍
1、C++游戏简介目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于cocos
2dx
的游戏,因此我们这里就以cocos2d-x为例讲解C++游戏的分析与破解方法。
douluo998
·
2023-04-03 09:51
c++
游戏
cocos2d
cocos
2dx
-3.2 Android环境配置
ADTNDK(3.2必须要用r9d版本,旧了或者新了都会可能悲剧)ANTCocos
2dx
-3.2Python(MSI安装文件不会添加环境变量,自己添加)JDK安装顺序中,cocos最后,其他随便。
火龙
·
2023-04-03 08:59
cocos2dx
android
cocos
2dx
lua
採用游戏脚本lua、python等进行开发也非经常见,可是非常多童鞋对脚本并没有非常熟悉的概念,本篇则向大家简介脚本的用途以及在Cocos
2dx
基础使用方法;Lua和python这些具体介绍的话。
weixin_33692284
·
2023-04-02 03:01
lua
游戏
python
从不同层面看cocos2d-x
一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,cocos
2dX
提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。
阳光下的
·
2023-04-02 03:00
cocos2d-x
2021-06-27 cocos2d-x lua 4.0环境搭建
(程序员嘛学习那需要理由)cocos
2dx
是开源免费的产品,不管是在包的体积和其相应速度来说都是中小型游戏的首选,我是学Unity3D的,不过Unity的技术依旧没有止步不前,现在就是在学另一个技能,何乐而不为
rsyrtg
·
2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
cocos
2dx
-lua 热更新基础详解
专栏介绍:本专栏规划为5篇1.热更新基础知识点介绍2.通过python生成md5更新的版本文件3.md5更新实现编码4.通过python生成差异包更新的压缩包文件5.差异包更新实现编码本文介绍热更新有关的基础概念,流程和知识点,以及需要注意的事项(独家经验,倾囊相授),项目类型为cocos-lua,非quick1.手游更新可以分为整包更新和热更新A.通过重新下载来更新,可称之为整包更新,整包更新会
ellis1970
·
2023-04-02 03:34
cocos2dx-lua
热更新实战
lua
coco
2dx
c++ 到 Lua 的具体解析
1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的:12345//Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的:12345//localsprite=cc.Sprite:create()sprite:setPosit
cocosNODE
·
2023-04-02 03:33
cocos2d-x
lua
cocos2d-x
游戏
c++
lua
Cocos
2dx
3.0下的C/C++和Lua通讯以及Object C与Lua通讯
网上关于Cocos
2dx
开发过程中Lua的使用以及原理教程已经很多了,结合我的开发经验,我在这里稍微整理下。
Wei_Yuan_2012
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2023-04-02 03:59
游戏开发
Cocos2dx
Lua
Object
C
C
C++
Cocos2d-x Lua
Cocos
2dx
-jsVSCocos
2dx
-lua从效率上编译成字节码的Lua效率肯定比JS高,从坑方面来说,目前Lua几乎没有太大的坑,JS除非团队有牛人。
JunChow520
·
2023-04-02 03:56
cocos
2dx
——lua
lua最强大的优势在于不用重新编译项目就可以修改游戏逻辑大大缩减了开发进程首先要想与cocos
2dx
游戏开发中使用lua必须解决的问题就是c++和lua的通信问题c++和lua的通信是通过堆栈和全局表实现的我们先来看看整体通信过程
ChenXiang_IT
·
2023-04-02 03:55
学习3D引擎架构技术概述
学习3D引擎架构技术概述(转载侵权可删)一、学习3D引擎选择适合项目的引擎学习一款引擎近期对3D引擎的架构设计做了一个梳理总结,现在开发游戏都离不开引擎,这些引擎包括Unity引擎,虚幻引擎,Cocos
2dx
lilyfengli
·
2023-03-30 18:28
实用技能
分享几个cocos
2dx
的小游戏
先上几个自己写的,因为最近要用cocos
2dx
,所以就边学边开发几个小游戏玩玩,有捕鱼,连连看,还有打地鼠!都不算完整的项目,不过拿来学习还是可以的,或者在基础上再二次开发,扩展自己!
weixin_33922670
·
2023-03-30 03:27
游戏
高等数学【合集2】
c\large\inttdt=\frac{1}{2}t^2+c∫tdt=21t2+c(1x)′=−1x2\large(\frac{1}{x})'=-\frac{1}{x^2}(x1)′=−x21∫1x
2dx
violet~evergarden
·
2023-03-29 23:20
合集
高数
微积分
cocos2d-x fmod 集成指南
FMOD集成图片上传失败是Github的原因,请大家移步Github仓库fmod-for-cocos
2dx
。
码上说
·
2023-03-29 05:40
编译FairyGUI给Cocos
2dx
提供的示例
从GitHub克隆FairyGUI-cocos
2dx
。克隆B仓库。从GitHub克隆cocos
2dx
,然后切换到v3分支。
porridgechen890
·
2023-03-29 04:47
使用Cocos
2dx
-JS开发一个飞行射击游戏
一、前言笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos
2dx
-JS。
weixin_30516243
·
2023-03-26 15:10
lua
c/c++
移动开发
mac 环境下 cocos
2dx
加载图片
libpngerror:CgBI:unhandledcriticalchunk在buildsetting中设置CompressPNGImages和RemoveTextMetadataFromPNGFiles属性为No
ablac
·
2023-03-26 08:45
cocos
2dx
3.x物理引擎的碰撞检测
这两天看了下,所以当个笔记,转载自:点击打开链接通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵的条件是否满足判断条件就可以了。例如,在飞机大战中,判断我方子弹和敌机是否发生碰撞一般在定时器中通过敌机所在位置的矩形是否包括了子弹的位置来判断是否发生碰撞。在消除类游戏中,判断在y轴或x轴上是否要消除相同物品一般在定时器中通过循环来检测在某个方向上是否有连续的相同物
破晓前的彷徨
·
2023-03-24 19:12
cocos2dx我的转载
cocos2dx
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos
2dx
在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos
2dx
3.1.1。
尘封的记忆0
·
2023-03-24 19:37
Cocos2d-x开发
cocos2dx
3.1.1
物理引擎
Cocos2d-x 3.X 物理引擎登峰造极之路
cocos
2dx
在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos
2dx
3.1.1。
小猪熊121
·
2023-03-24 19:05
cocos2d-x物理引擎
c++
class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
cocos
2dx
Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如:CCSprite::setBlendFunc(ccBlendFuncblendFunc);会以这个Sprite作为源,Sprite所在位置的
e财富800
·
2023-03-23 19:08
代码技术
BlendFunc
使用颜色混合
2019-01-14
Cocos
2dx
使用cocoscompile编译lua为luac保留debug信息大家一定遇到过一个问题,就是项目接入bugly等工具之后,上报的错误信息里缺少行号信息,如下图:编译命令为cocosluacompile-ssrc
garyxuan1992
·
2023-03-23 17:13
Cocos
2dx
之C++基础(四)
函数重载函数不以返回值来区分重载函数函数不以参数名来区分重载函数使用重载函数的时候不要引起二义性结构函数也可以重载函数重载又叫编译时多态intsquare(intx){coutarea();//调用的三角形的求面积方法shape=&tri;shape->area();//如果基类中没有用virtual修饰,那么调用的就是基类中的area方法了
易水寒208
·
2023-03-21 17:30
iOS制作cocos
2dx
lua SDK
初识cocos
2dx
框架cocos
2dx
项目结构(cocos
2dx
3.17)原生SDKOC语言的桥接文件lua语言的桥接文件使用一、导入SDK二、使用SDK总结Demo初识cocos
2dx
框架本文不阐述
野生塔塔酱
·
2023-03-18 20:48
popToRootScene和popScene场景切换区别
CCDirector和CCScene在cocos
2dx
里,CCDirector和CCScene有很密切的关系,CCDirector是导演,负责CCScene的展示,切换,结束等工作,具体体现在成员函数中
格局_1530
·
2023-03-17 16:14
在Windows环境下搭建COCOS2D-X环境
关于cocos-
2dx
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。
TW_实验室_白彬楠
·
2023-03-16 13:55
MSB3073 已退出,代码为 9009 的解决办法
我的项目是Cocos
2dX
这个问题但愿你与我遇到的相同,就是因为Babelua的项目编码可能与VS2017/VS2019有所不同,导致换行并没有被识别,会出现xcopy被连接在了上一个命令的后面,没有换行
纹刀书生
·
2023-03-15 22:01
UNITY3D、Unreal、Cocos
2DX
...介绍「游戏引擎」江湖的几个大玩家 比特魔方原创
作者|第二个区块出品|比特魔方Cocos-BCX被大家寄予厚望,不能排除Cocos
2DX
这个因素。Cocos
2DX
可能很多区块链行业的朋友还不了解。这是手游领域的三大引擎之一。
比特魔方
·
2023-03-15 12:40
SDK-极光推送安卓
本文介绍cocos
2dx
项目里用自动集成方式集成极光推送安卓SDK。官方文档除了官方文档还参考了这篇,感谢分享。注册极光账号并创建应用。
porridgechen890
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2023-03-15 10:52
VMware Workstation Pro 16安装CentOS7超详细图文步骤
VMwareWorkstationPro16激活密钥:ZF3R0-FHED2-M80TY-8QYGC-NPKYFYF390-0HF8P-M81RQ-
2DX
QE-M2UT6ZF71R-DMX85-08DQY
·
2023-03-15 01:50
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