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3.2
Mybatis
目录概述1入门1.1起步1.2编写SQL语句2数据库连接池技术2.1介绍2.2成熟产品3Mybatis基础操作3.1日志输入
3.2
预编译SQL3.3参数占位符3.4主键返回3.5数据封装3.6条件查询3.7
duration~
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2024-01-18 17:58
spring-boot
mybatis
pycharm Terminal命令行设置默认是Windows Powershell运行报错怎么修改?
目录1.真实案例2.如何做3.流程3.1.打开settings
3.2
.在最上方搜索terminal3.3.在shellpath里选择cmd,并点击OK3.4.重新打开terminal就成功了1.真实案例使用
小助手python
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2024-01-18 16:39
开发工具使用技巧
pycharm
ide
python
powershell
cmd
Redis面试题
文章目录一、key过期删除策略1、定时删除2、惰性删除3、定期删除3.1工作机制
3.2
参数配置内存淘汰策略1为什么需要内存淘汰策略2最大内存参数配置3策略详解4生产环境下的策略设置&选择4.1策略设置4.2
白小筠
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2024-01-18 16:28
#
Redis
redis
数据库
缓存
软件工程 -- 数据流图的画法
开始画数据流图2.2.1顶层数据流图2.2.2第0层数据流图2.2.3第1层数据流图2.3补充:数据流图命名规范3.练习3.1教务管理子系统3.1.1顶层数据流图3.1.2第0层数据流图3.1.3第1层数据流图
3.2
大渔歌_
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2024-01-18 15:49
软件工程
软件工程
【前后端的那些事】评论功能实现
文章目录聊天模块1.数据库表2.后端初始化2.1controller2.2service2.3dao2.4mapper3.前端初始化3.1路由创建
3.2
目录创建3.3tailwindCSS安装4.tailwindUI5
飞哥不鸽
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2024-01-18 15:15
评论
springboot
vue3
tailwind
UnityVR-初识Unity-实践-制作一个工程场景
目录1.要求2.资源介绍2.1已有资源2.2自选资源3.实践步骤3.1搭建基本场景
3.2
设备介绍3.3设备配件介绍4.其他1.要求场景需包含:1.场景基本搭建:建立博物馆、工厂、办公室、卡通、乡村等不同主题的场景
唐小墨同学
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2024-01-18 15:41
unity
Unity3D -- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);
3.2
、切换场景后不销毁前场景
JourneyMqy
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2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
【数据结构和算法】反转链表
基础合集数据结构与算法合集设计模式合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:迭代(双指针)2.2方法二:递归三、代码3.1方法一:迭代(双指针)
3.2
绿皮龟
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2024-01-18 14:01
数据结构与算法合集
数据结构
算法
链表
java
线性回归
贪心算法
动态规划
指针、引用与const指针
指针与引用1,综述2,指针 2.1什么是指针 2.2代码示例1 2.3代码示例23,引用 3.1什么是引用
3.2
引用的代码示例4,const迷惑 鄙人的C++是在网易云课堂上跟着吕鑫老师学的,课程名字叫
未过河的卒
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2024-01-18 14:20
C与CPP基础学习
编程语言
C
Cpp
引用
指针
操作系统课程设计-实现一个简单的shell命令行解释器
目录前言1实验题目2实验目的3实验内容3.1步骤
3.2
关键代码4实验结果与分析5代码前言本实验为课设内容,博客内容为部分报告内容,仅为大家提供参考,请勿直接抄袭,另外,本次实验所用平台是devc++5.111
望525
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2024-01-18 14:16
linux
ubuntu
操作系统课程设计-虚拟内存系统的页面置换算法模拟
目录前言1实验题目2实验目的3实验内容3.1步骤
3.2
关键代码3.2.1生成指令序列3.2.2OPT函数3.2.3FIFO函数3.2.4LRU函数3.2.5CLOCK函数4实验结果与分析5代码前言本实验为课设内容
望525
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2024-01-18 14:46
操作系统
算法
c++
windows
操作系统课程设计-基于信号量机制的并发程序设计
目录前言1实验题目2实验目的3实验内容3.1步骤
3.2
关键代码3.2.1定义读者写者信号量3.2.2创建读者写者线程3.2.3读者线程3.2.4写者线程4实验结果与分析5代码前言本实验为课设内容,博客内容为部分报告内容
望525
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2024-01-18 14:46
算法
windows
c++
数据库系统课设--人事管理系统
与其它系统的关系1.4数据流程图2数据库设计2.1数据库需求分析2.2数据库概念结构设计2.3数据库逻辑结构设计2.4数据库的建立2.4.1数据库的建立2.4.2初始数据的输入3各功能模块的设计与实现3.1功能说明
3.2
望525
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2024-01-18 14:45
intellij-idea
java
sql
计算机组成原理课设
1实验0:ROM仿真1.1实验目的1.2原理设计1.3结果验证2实验1:验证74LS181运算和逻辑功能2.1实验目的2.2原理设计2.3部分结果验证3实验2:运算器(2)3.1实验目的
3.2
原理设计3.3
望525
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2024-01-18 14:45
学习方法
javaweb个人主页设计(html+css+js)
目录1前言和要求1.1前言1.2设计要求2预览2.1主页页面2.2个人简介2.3个人爱好2.4个人成绩有代码,但是图片已省略,可以根据自己情况添加2.5收藏夹3代码实现3.1主页
3.2
个人简介3.3个人爱好
望525
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2024-01-18 14:45
html
css
前端
javascript
操作系统课程设计-Linux 进程间通信
目录前言1实验题目2实验目的3实验内容3.1步骤
3.2
关键代码3.2.1Server和Client的创建3.2.2Server核心代码3.2.3Server核心代码4实验结果与分析5代码前言本实验为课设内容
望525
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2024-01-18 14:43
操作系统
linux
ubuntu
SG3225HBN(晶体振荡器)
SG3225HBN晶体振荡器是一款低抖动、HCSL输出晶振,频率范围100MHz~325MHz,
3.2
×2.5×1.05mm封装常规有源晶振,
Epson样品中心
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2024-01-18 14:36
晶体
晶振
晶体振荡器
新媒体运营
MyBatisPlus学习笔记三-核心功能
、用例-根据id查询1.7、用例-根据ids查询2、核心功能-IService开发复杂业务接口2.1、实例-更新3、核心功能-IService开发Lambda方法3.1、用Lambda实现下面的sql
3.2
清爽的暗之妖刀0369
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2024-01-18 13:48
mybatisplus
mybatisplus
mybatis
学习笔记
代码随想录算法训练营第六天 | 454.四数相加II、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和
3.2
为什么双指针法更简单?3.3使用双指针法时需要注意的问题3.4代
-北天-
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2024-01-18 13:56
代码随想录算法训练营
算法
python
c++
OceanBase集群技术架构
PrimaryZone1.7TableGroup二动态扩容和缩容2.1动态水平扩展2.2动态扩容和缩容技术实现2.3扩容基本步骤2.4租户扩容2.5缩容基本步骤三数据可靠及高可用3.1灾难恢复能力等级
3.2
缘友一世
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2024-01-18 13:33
OceanBase
oceanbase
架构
Ubuntu入门教程(1)——概述
文章目录1.Linux的发展历史2.Linux的体系结构3.Linux的版本3.1RedHatLinux
3.2
CentOS3.3Fedora3.4Mandrake3.5Debian3.6Ubuntu4.
程序员大凯
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2024-01-18 12:03
Ubuntu操作系统教程
ubuntu
linux
unix
Redis分布式锁的实现方式、实现原理
分布式锁的基本原理与实现方式2.1分布式锁的基本概念2.2基于数据库的分布式锁原理与实现方式优缺点2.3基于缓存的分布式锁原理与实现方式优缺点三、Redis分布式锁的实现与使用3.1使用SETNX命令实现分布式锁
3.2
哪 吒
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2024-01-18 12:26
搬砖工逆袭Java架构师
redis
分布式锁
服务器
云耀云服务器
大模型内容分享(二十六):大模型时代,如何完成IDP智能文档处理领域的OCR大一统?
的用于文档理解的Transformer模型2.2、NouGAT:实现文档图像到文档序列输出2.3、SPTSv3:基于SPTS的OCR大一统模型3大模型时代下的智能文档处理应用3.1、LLM与文档识别分析应用
3.2
之乎者也·
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2024-01-18 12:43
大模型(Foundation
Model)
内容分享
AI(人工智能)
内容分享
ocr
人工智能
模型
Android Launcher3各启动场景源码分析
文章目录一、概述二、开机启动Launcher2.1、开机启动Launcher流程图2.2、开机启动流程源码分析三、短压Home键启动Launcher3.1、短压Home键启动Launcher流程图
3.2
Coder个人博客
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2024-01-18 11:35
Android
android
车载系统
系统架构
系统安全
鸿蒙Harmony-页面路由(router)详解
先好起来的从来都不是生活,而是你自己目录一,定义二,页面跳转2.1使用router.pushUrl2.2使用router.replaceUrl2.3使用Single模式2.4带参数的跳转三,页面返回3.1返回到上一个页面
3.2
袁震
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2024-01-18 11:14
鸿蒙开发
harmonyos
java
华为
harmony
鸿蒙
android
(357)(
3.2
)忙碌的一天
给力的一天!早晨早起上班,忙一上午!今天的工作很满意,伙伴们的分享也很给力!工作有条不紊!老公今天做饭很给力!两个人做了三个菜,还真是不错诶!中午饭后,宝贝电话来说,身体不舒服,根据宝贝儿描述的症状,先买一点儿药带上让孩子吃来看,爸爸也一起去看宝贝!一方面宝贝儿是因为饮食方面的问题造成的拉肚子,但是妈妈还是能够感受到宝贝儿在情绪上应该是更大的问题!问宝贝儿要不要带她出去检查医生,宝贝儿也还是说吃药
panmela2020
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2024-01-18 10:00
Apache JMeter 3.1压力测试监控服务器数据(cpu、内存、磁盘io等)
1.下载ApacheJMeter3.11.1添加线程组1.2添加http请求1.3增加http请求头设置1.4添加csv配置1.5添加测试结果监控配置2.监控插件下载3.服务端插件下载并启动3.1下载
3.2
徐州蔡徐坤
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2024-01-18 10:34
运维
apache
jmeter
压力测试
【电力电子在电力系统中的应用】6 滞环电流控制的PWM整流器 + STATCOM整流器 + APF仿真
控制电路的搭建1.3波形分析步骤二:从PWM整流器到STATCOM仿真2.1仿真要求2.2仿真电路设计2.2.1主电路的搭建2.2.2控制电路的搭建步骤三:从STATCOM整流器到APF仿真3.1仿真要求
3.2
白白与瓜
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2024-01-18 10:30
电力电子
matlab
simulink
电力电子
Googlev2Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift
文章目录批标准化:缓解内部协变量偏移加快深度神经网络训练GoogleNetv2全文翻译论文结构摘要1引言2减少内部协变量偏移(ICS)3通过小批量统计进行标准化3.1使用批量归一化网络进行训练和推理指数滑动平均
3.2
源代码•宸
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2024-01-18 10:22
计算机视觉论文
深度学习
BN
神经网络
人工智能
Vue基础:万字笔记,精华总结
2.4el和data的两种写法2.5MVVM模型2.6数据代理2.6.1Object.defineProperty2.6.2get()和set()2.6.3数据代理的定义三、事件处理3.1事件基本使用
3.2
做一只猫
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2024-01-18 10:19
前端
vue.js
javascript
前端
【K8S 云原生】K8S的对外服务—ingress
Service类型:二、ingress1、ingress的组成:2、ingress资源的定义项:3、ingress暴露服务端的方式3.1、Deployment+LoadBalancer模式:1、工作流程图:
3.2
koeda(粉丝冲刺一个亿)
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2024-01-18 09:58
Kurbernetes
云原生
kubernetes
容器
Docker 操作之数据卷挂载【云原生】
文章目录1.镜像1.1基本命令1.2案例练习2.容器2.1基本命令2.2Nginx案例2.3Redis案例3.数据卷3.1基本命令
3.2
Nginx案例3.3MySQL案例1.镜像镜像命令一般分两部分组成
栈老师不回家
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2024-01-18 09:50
Docker
docker
云原生
容器
面试题:为什么要合并 HTTP 请求?有什么好处?
文章目录思考路径:1.Client发出请求1.1HTTP1.11.2TCP丢包问题1.3浏览器线程数限制1.4DNS缓存问题2.服务器处理请求3.HTTP2.03.1Fullymultiplexed
3.2
HeaderCompression4
xuxu1116
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2024-01-18 09:36
面试题
http
java
面试题
合并http
【后端】java压缩图片
文章目录【后端目录贴】1.图片压缩原理2.ImageIO压缩(java原生)3.thumbnailator3.1引入依赖
3.2
图片处理步骤3.3使用3.3.1构建Thumbnails.Builder3.3.2of
骑鱼过海的猫123
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2024-01-18 09:33
java
开发语言
【前端】vue.js从入门到项目实战笔记
文章目录第三章3.1插值绑定({{}},v-html)3.1.1文本插值3.1.2HTML插值
3.2
属性绑定v-bind3.2.1指令v-bind3.2.3类名和样式绑定【前端目录贴】第三章3.1插值绑定
骑鱼过海的猫123
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2024-01-18 09:54
前端
vue.js
笔记
STM32(更新中)
目录1时钟(心跳)1.1CubeMX基本配置1.2外设在时钟上的分配原理1.3时钟树2寄存器(地址)3GPIO3.1GPIO实物
3.2
GPIO两种结构(推挽/开漏)3.3LED3.4CUBEMX3.5常用函数
菜只因C
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2024-01-18 09:20
stm32
嵌入式硬件
单片机
蓝桥杯
算法
Dubbo 3.3.0-beta 版本正式发布
作者:ApacheDubbo社区近日,ApacheDubbo发布了3.3分支大版本3.3.0-beta.1,相较于
3.2
系列版本,3.3.0-beta引入了一些重量级的功能升级,按照社区规划,3.3也将是
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2024-01-18 09:56
云原生dubbo
Elasticsearch 实战之一:环境搭建
目录1.简介2.安装ES62.1下载安装包2.2解压及安装2.3添加Elasticsearch到本地服务3.安装head插件3.1安装Elasticsearchhead插件
3.2
.安装Kibana4.安装分词器插件
akenseren
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2024-01-18 08:39
ElasticSearch
elasticsearch
搜索引擎
大数据
【论文阅读】Deep Graph Contrastive Representation Learning
目录0、基本信息1、研究动机2、创新点3、方法论3.1、整体框架及算法流程
3.2
、Corruption函数的具体实现3.2.1、删除边(RE)3.2.2、特征掩盖(MF)3.3、[编码器](https:
鲸可落
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2024-01-18 08:37
图神经网络
论文阅读
深度学习
算法
python
机器学习
神经网络
前端食堂技术周刊第 111 期:2023 JS Rising Stars、2024 年如何写 CSS、htmx、两个 React、npm 年度回顾
技术资讯2023JavaScriptRisingStars出炉CodePen2023最受喜爱Pen出炉Prettier
3.2
Rspack0.5.0Astro4.1DenoJanuaryUpdate下面我们来看技术资料
童欧巴
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2024-01-18 07:16
技术周刊
javascript
css
前端
大创项目推荐 深度学习的口罩佩戴检测 - opencv 卷积神经网络 机器视觉 深度学习
文章目录0简介1课题背景2口罩佩戴算法实现2.1YOLO模型概览2.2YOLOv32.3YOLO口罩佩戴检测实现数据集2.4实现代码2.5检测效果3口罩佩戴检测算法评价指标3.1准确率(Accuracy)
3.2
laafeer
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2024-01-18 07:44
python
Unity学习之坦克游戏制作(0)必备知识点
前言1.场景切换和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景
3.2
Unity
千殃sama
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2024-01-18 07:42
unity
学习
游戏
笔记
Unity3D学习之数据持久化——PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型
3.2
float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射
千殃sama
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2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
python实现图片式PDF转可搜索word文档[OCR](已打包exe文件)
目录1、介绍1.1、痛点1.2、程序介绍2、安装方式2.1、必要环节2.2、脚本安装2.2.1、不太推荐的方式2.2.2、节约内存的方式2.3、⭐完整版安装3、使用3.1、最终文件目录
3.2
、主程序3.2.1
逐梦苍穹
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2024-01-18 07:09
项目
python
pdf
word
人工智能
Unity3D学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件
3.2
多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框
千殃sama
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2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
VL171 VL170配合LDR6020的type-c母座显示器方案
兼容基于VASEL控制引脚的10GbpsUSB
3.2
Gen2和AM所有4通道视频,包括DP1.48.1GbpsVL171配合LDR6020实现的type-c桌面显示器方案电路LDR6020是一个DRP的
禾川兴科技
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2024-01-18 07:18
VL170
VL171
LDR6020
计算机外设
网络端口映射和端口转发的区别和联系
1.1原理1.2应用场景1、远程访问2、游戏主机3、文件共享4、监控视频共享二、端口转发技术2.1原理2.2应用场景1、网络负载均衡2、网络安全3、网络代理三、端口映射和转发的实现方法3.1路由器配置
3.2
威迪斯特
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2024-01-18 06:13
网络
php
智能路由器
网络协议
网络安全
视频
Spring | Spring中的Bean--上
目录:Spring中的Bean:1.Bean的配置2.Bean的实例化2.1构造器实例化3.Bean的作用域3.1作用域的种类
3.2
singleton作用域3.3prototype作用域Spring中的
一只大皮卡丘
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2024-01-18 06:37
框架知识点-合集
spring
java
后端
C语言--带哨兵位的双向循环链表的创建及使用详解
C语言--带哨兵位的双向循环链表的创建及使用详解1.双向循环链表定义1.1定义1.2优点:1.3物理结构2.双向链表的创建2.1文件创建2.2节点创建3.链表操作3.1初始化
3.2
显示3.3尾插3.4头插
小小分享君
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2024-01-18 06:03
c语言
链表
开发语言
学习
算法
数据结构
[OpenAirInterface-01]什么是OAI?OAI在github中源代码的存放结构
来自github的概述1.3来自我的解读第2章什么是OSA2.1OSA概述:2.2OSA联盟职责2.3OpenAirInterfacegithub成员的角色第3章常见的其他问题3.1OAI包括哪几部分
3.2
OAI
“逛丢一只鞋”
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2024-01-18 06:58
github
驱动开发
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