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3D封装
Python Flask 上下文详解
Step2:上下文的使用说明request:请求对象,
封装
了客户端发出的http请求中的内容session:用户会话,用于存储请求之间需要‘记住‘的值的词典current_app:当前激活程序的程序
Wu_Candy
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2024-09-06 10:47
Python
flask
python
Flask中的上下文(context)分享
中有两种上下文,请求上下文和应用上下文两种上下文的使用范围相同,从请求开始到请求结束,在范围外使用会报错1.请求上下文记录一些和请求有关的数据,包括request和session两个变量request
封装
了
来一串八二年的葡萄干
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2024-09-06 09:40
web框架
python
flask
什么是Spring MVC?请解释其请求处理流程。请解释Spring框架的核心概念,如IoC容器和AOP编程。
SpringMVC的组成部分Model(模型):
封装
了应用程序的数据和对数据的操作方法。View(
计算机学长阿伟
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2024-09-06 08:35
java
spring
mvc
java
探索Java设计模式:模板方法模式
在Java编程中,模板方法模式常用于
封装
重复的行为模式,实现算法的可扩展性。本文将通过简要介绍、实现示例及实际运用等模块,帮助读者全面掌握模板方法模式及其在Java环境下的应用。一、简要介绍模板
放码过来_
·
2024-09-06 07:31
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式【命令模式】-行为型
1.介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求
封装
为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户端进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志以及撤销、重做等功能。
lianyinghhh
·
2024-09-06 07:59
Java
java
设计模式
命令模式
Java设计模式【备忘录模式】-行为型
1.介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,允许在不破坏
封装
的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,然后可以在以后将其恢复到原先保存的状态。
lianyinghhh
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2024-09-06 06:55
Java
设计模式
PyBind11五分钟入门【Python/C++调用】
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-
3D
模型格式在线转换-可编程
3D
场景编辑器就我而言,我希望能
新缸中之脑
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2024-09-06 06:51
python
c++
开发语言
2022-09-30
CINEMA4D相信很多同学都知道这个,
3D
视觉设计
计算机系列培训
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2024-09-06 05:59
后端开发刷题 | 最长公共子序列(非连续)
数据范围:0≤∣str1∣,∣str2∣≤2000要求:空间复杂度O(n2),时间复杂度O(n2)示例1输入:"1A2C
3D
4B56","B1D23A456A"返回值:"123456"示例2输入:"abc
jingling555
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2024-09-06 03:38
笔试题目
算法
开发语言
java
后端
数据结构
ROS2配置python虚拟环境
说明项目需求需要使用python写一个
3D
检测的ROS2节点,通过修改ROS2的配置文件来间接的让系统使用虚拟环境中的Python解释器参考链接:ROS2虚拟环境配置指南步骤修改setup.cfg文件,
超爱吃小蛋糕的66
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2024-09-06 03:08
ROS
python
开发语言
ROS2
虚拟环境
⼯⼚⽅法模式
工厂方法模式的主要作用包括:
封装
创建逻辑:将对象的创建逻辑
封装
在工厂类中,使得客户端不需要知道具体的实现类,只需要知道工厂类即可。
持续输出...
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2024-09-06 02:01
#
设计模式
java
开发语言
vue 项目打包图片没有打包进去问题解决
解决方法1.在导入图片的文件中通过import引入图片这种方法只适合图片少的情况importtestImgfrom'@/assets/img/testImg.png'2.
封装
公共方法,通过newURL(
kidding723
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2024-09-06 02:00
vue.js
javascript
前端
url
前端框架
分子可视化软件--RasTop
软件下载https://pan.quark.cn/s/6c34865a4a
3d
安装教程1、双击运行自解压文件2、点击解压(解压码后台回复密码免费获取)3、复制此文件4、粘贴到软件D盘5、进入粘贴后的文件
开源神器
·
2024-09-06 02:59
科研软件
科研软件
设计模式-行为型模式-策略模式
1.策略模式的定义定义一系列算法,将每个算法
封装
起来,并使他们可以相互替换,使得算法可以随着使用他的客户端变化而变化;当实现某一个功能存在多种算法或策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现该功能
LB_bei
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2024-09-06 01:54
设计模式
设计模式
策略模式
微信红包封面怎么弄序列号大全(2024年(最新版)
最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、
全网优惠分享
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2024-09-06 00:52
unity
3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Vue3
封装
的请求拦截
importaxiosfrom"axios";constinstance=axios.create({baseURL:'http://127.0.0.1:8888/api/private/v1/',//工作时把地址替换后端的地址timeout:3000,//工作时把端口号替换后端给的端口号headers:{'X-Custom-Header':'foobar'}});//添加请求拦截器instanc
Web_Lxz
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2024-09-05 23:10
javascript
前端
开发语言
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D
动画系统兼容优化详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Vue3通用请求响应拦截器与请求方法
封装
文章目录请求响应拦截器:请求拦截器响应拦截器:错误处理统一请求
封装
:请求响应拦截器:请求拦截器向请求头中添加tokenimportaxiosfrom'axios'import{getToken,removeToken
@泽栖
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2024-09-05 23:07
Vue3
请求响应
java解析xml大文件工具类_xml解析工具类
全程使用
封装
思想。
weixin_39963830
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2024-09-05 22:33
java解析xml大文件工具类
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2024-09-05 22:17
函数、函数的调用、形参与实参、函数的嵌套调用、返回值、全局变量、局部变量、可变不可变参数、多省参数、多值参数、函数递归调用、内部函数、闭包、装饰器
Python中函数的定义所谓函数,就是把具有独立功能的代码块组织为一个小模块,在需要的时候调用函数的调用包括两个步骤:1定义函数--
封装
独立的功能2.调用函数--享受
封装
的成果函数的作用,在开发程序时,
小段小段积极向上
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2024-09-05 21:56
python
python
Java经典框架之MyBatis
MyBatis可以看作是JDBC的一个薄
封装
,它简化了JDBC代码的编写,同时提供了强大的功能,如动态SQL、映射自定义对象到数据库记录等。
CN.LG
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2024-09-05 21:51
Java
java
开发语言
做前端领域一定要掌握的多种常见的设计模式
本文大致介绍了前端领域常见的9种设计模式,相信大家在理解的同时也不难发现,设计模式始终围绕着“
封装
变化”来提供代码的可读性、扩展性、易维护性。所以当
珍儿2022
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2024-09-05 20:47
设计模式
前端
javascript
css
学习
《Unity
3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity
3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
前端常用的几种设计模式
1.模块模式(ModulePattern)模块模式用于
封装
代码,创建私有变量和方法,同时提供公共接口。
**之火
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2024-09-05 19:14
设计模式
前端
设计模式
javascript
C++:面向对象三大特征之
封装
所谓
封装
就是类中成员私有,他人需要按我给定的方式去使用。
学习使我变快乐
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2024-09-05 18:35
c++
算法
开发语言
「华与华品牌五年计划」回归4P理论-营销4P的华与华观点
华杉老师对营销的第一个P产品的观点是:“「产品就是购买理由」,产品就是购买理由的
封装
,产品开发就是开发购买理由。麦克卢汉说:‘商品即信息。’这个信息,就是购买理由。广告就是提供信息服务。”
戢程
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2024-09-05 18:52
Java必须知道的概念
目录一、
封装
是什么?为什么要使用
封装
?二、什么是访问修饰符?三、public和private访问修饰符的区别是什么?四、什么是继承?为什么要使用继承?五、在Java中,如何实现继承?
Pluto & Ethereal
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2024-09-05 18:02
java
开发语言
面试
一文教你如何清理 Docker 中闲置的镜像、容器和卷
Docker让你可以轻松地将应用程序和服务
封装
进容器中,使它们可以在任何地方运行。
DO_Community
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2024-09-05 17:55
教程
技术科普
docker
容器
运维
Kubernetes入门 七、Deployment控制器
Deployment是对ReplicaSet(RS)更高层次的
封装
,可以来自动管理ReplicaSe
Ethan-running
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2024-09-05 16:50
#
K8S入门与实战
kubernetes
容器
云原生
Java之Java基础二十(集合[上])
Java集合框架可以分为两条大的支线:①、Collection,主要由List、Set、Queue组成:List代表有序、可重复的集合,典型代表就是
封装
了动态数组的ArrayList和
封装
了链表的LinkedList
Violet永存
·
2024-09-05 14:08
Java
java
开发语言
Java基础
封装
概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序访问,而是通过类提供的方法来对隐藏的信息进行访问和操作。好处:只能通过规定的方法访问数据。隐藏类的实例细节,方便修改和实现。
TheBestTheLost
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2024-09-05 13:22
【小白深度教程 1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含 Python 代码解读)
【小白深度教程1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
3D
点云生成(含Python代码解读)1.立体匹配的原理2.块匹配算法(BlockMatchingAlgorithm)2.1代码中的立体匹配过程概述
小寒学姐学AI
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2024-09-05 13:30
从零开始的深度补全和深度估计
3d
python
人工智能
计算机视觉
自动驾驶
深度学习
笔记
联想拯救者Legion Y7000P IRX9 2024款(8
3D
G)原厂Windows11系统,出厂预装OEM系统镜像恢复安装包下载
lenovo联想2024款拯救者Y7000P笔记本电脑[8
3D
G]原装出厂Win11系统,恢复开箱状态一模一样链接:https://pan.baidu.com/s/1OC7v6Y7wPPchJJpEop5owQ
17855069
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2024-09-05 11:21
远程维修电脑安装重装系统
Lenovo联想
拯救者Y7000P
Legion拯救者2024款
Y7000P
IRX9
83DG
原装Win11系统安装
远程重装系统
联想笔记本电脑维修
spiderkeeper 部署&操作
前言最近发现了一个spdierkeeper的库,这个库的主要用途是在于.配合这scrpyd管理你的爬虫,支持一键式部署,定时采集任务,启动,暂停等一系列的操作.简单来说将scrapyd的api进行
封装
,
VictorChi
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2024-09-05 11:23
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言Unity
3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在Unity
3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D
项目中如何正确使用Lua详解
在Unity
3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
4.2、浏览器请求详解(ajax、fetch、axios使用,手写ajax)
浏览器请求详解1.ajax手写ajax2.fetch2.1Response2.2定制HTTP请求2.3optionAPI2.4fetchcancel3.axios3.1基本使用3.2响应数据3.3创建实例(
封装
lin-lins
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2024-09-05 09:33
JavaScript
高级
ajax
okhttp
前端
react中关于token的两个场景
实现这里使用的是localstorage存储token(也可以使用redux管理token)//src\components\AuthRoute.js//
封装
高阶组件//有token正常跳转无token
Now?!
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2024-09-05 08:26
react.js
javascript
前端
SpringBoot的 ResponseEntity类讲解(具体讲解返回给前端的一些事情)
概述:ResponseEntity是Spring框架中的一个类,用于
封装
HTTP响应的相关信息,包括状态码、响应头和响应体。它通常用于控制器方法中返回一个包含特定数据的HTTP响应。
nanshaws
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2024-09-05 07:21
前端
后端
springboot
spring
java
web
3D
MAX古建生成器插件使用方法
3D
MAX古建生成器插件使用教程
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MAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
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2024-09-05 06:44
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
【Lidar】基于Python的点云数据下采样+体素显示
1Open
3D
库介绍Open
3D
是一个开源的
3D
数据处理库,发布于2015年,目前已经更新到0.17.0版本。
RS迷途小书童
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2024-09-05 06:14
激光雷达点云数据
python
开发语言
激光点云数据
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