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C语言设计模式
目录C语言设计模式1.导言1.1C语言应用设计模式的误区1.1.1用C模拟面向对象1.1.2用很多特定的宏来将C在形式上
封装
为C++1.1.3盲目追求设计模式1.2各章节链接1.3设计模式的分类2.建造者模式
Abona
·
2024-09-07 22:22
#
计算机编程
设计模式
烈火刀锋
游戏特色:==畅享视听精致
3D
画质==匠心打造主机级精美画面,真实还原玛法大陆风情。点燃您记忆中熊熊燃烧的战斗之火,重拾沙巴克PK的热血,体会对战的快感。==热血攻沙多人实时PK==完美再现
柿原太太
·
2024-09-07 21:17
[iOS]解决使用WKScriptMessageHandler与JS交互时的内存泄露问题
在使用WKScriptMessageHandler与JS交互的时候会引起内存泄露,为了解决此问题,简单进行了
封装
,代码不多,直接给出:////LQ.swift//WKWebTest////CreatedbyArtron_LQQon2017
流火绯瞳
·
2024-09-07 21:30
Unique
3D
:开启单张图片三维重建新篇章
Unique
3D
:开启单张图片三维重建新篇章Unique
3D
OfficialimplementationofUnique
3D
:High-QualityandEfficient
3D
MeshGenerationfromaSingleImage
余靖年Veronica
·
2024-09-07 21:44
软件开发最佳实践:接口设计、自测与效率提升
文章目录1.接口设计RESTfulURL设计方法的使用状态码返回体
封装
2.自测(TDD)引入TDD实践自测用例范本3.提升开发效率善用Mock代码复用1.接口设计接口设计是前后端通信的基础,合理的接口设计可以提高开发效率
TracyCoder123
·
2024-09-07 19:31
代码整洁之道
代码整洁之道
搜维尔科技:OptiTrack新型动捕相机最大限度地提高远距离精度
3D
追踪系统的全球领导者OptiTrack宣布推出三款最先进的运动捕捉相机:Primex120、Primex120W和Slimx120。
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-09-07 18:54
数码相机
科技
命令模式(Command Pattern)
命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将一个请求
封装
为一个对象,从而使你可以使用不同的请求、队列或日志来参数化对象。
榴月~
·
2024-09-07 18:53
Java
命令模式
java
springboot学习(七十二) webflux中使用WebSocket实现服务端和客户端
文章目录前言一、服务端1、编写一个WebSocketSession
封装
类2、编写最重要的handler3、附JsonUtils4、Spring注册二、客户端1、客户端连接类前言springboot中不使用
码农-文若书生
·
2024-09-07 16:12
spring
boot
websocket
webflux
WebSocket
webflux使用ws
ws
day47——面向对象特征之继承
一、继承(inhert)面向对象三大特征:
封装
、继承、多态继承:所谓继承,是类与类之间的关系。就是基于一个已有的类,来创建出一个新类的过程叫做继承。主要提高代码的复用性。
初夏怡情
·
2024-09-07 16:10
java
jvm
开发语言
day15
目录一、链表的引入1.1总结顺序表的优缺点1.2链表的概念1>链式存储的线性表叫做链表2>链表的原理图如下3>链表的基础概念4>链表的分类二、单向链表2.1节点结构体类型2.2创建链表2.3申请节点
封装
数据
初夏怡情
·
2024-09-07 16:10
数据结构
存储集群消除pg数量过多的告警
[root@xxxxxxxxxxxxxx~]#ceph-scluster334cfe7e-9ccc-48
3d
-8d2c-218fde3a5fdehealthHEALTH_WARNtoomanyPGsperOSD
大 大金
·
2024-09-07 15:36
ceph
OSI模型以及各类协议
OSI(网络层次结构模型)物理层-网卡,网线等物理设备数据链路层-数据
封装
,交换机网络层-IP地址,路由器传输层-TCP,UDP,定义传输数据的协议端口号会话层-本地与远程主机进行会话表示层-数据的表示
cainiaoke
·
2024-09-07 14:58
C#属性和字段的区别
1.属性:属性是用于描述对象的静态的特征,属性本身并不保存数据,它只是外界访问字段的一个入口,其数据类型要和字段一样,且采用Pascal命名法,属性是对字段的
封装
,publicstringstuname
MrLss
·
2024-09-07 14:56
C#
.NET
属性
字段
cf97
3D
iv3E
https://codeforces.com/contest/2008/problem/Eusingll=longlong;voidsolve(){intn;std::cin>>n;std::strings;std::cin>>s;intans=n;//_____________________________//_____________________________//首先将奇数位置和偶数位
Colinnian
·
2024-09-07 14:25
codeforces
小程序get,post,图片上传
封装
/***commonnetworkmethonds**/constapp=getApp();consthost=app.config.host;consthost_img='https://upload-z2.qiniup.com';//getconstget=(url,params,succ,fail)=>{//letaccess_token=app.globalData.accesstoken
重案组之虎曹达华
·
2024-09-07 11:43
【vue、UI】使用 Vue2 和 Element UI
封装
CSV 文件上传组件,实现csv回显
文章目录前言组件功能概述实现效果组件模板结构组件的核心逻辑1.数据属性定义2.方法拆解3.CSV文件解析方法4.错误处理方法组件样式完整组件代码总结待优化的地方前言在Vue2项目中,我们经常需要
封装
一些可重用的组件来提升开发效率
fruge365
·
2024-09-07 11:38
vue.js
ui
javascript
Java进阶 之 再论面向对象(2)——类的定义及对象的使用 &;
封装
Encapsulation &; 关键字private,this
intage;//成员方法publicvoidstudy(){System.out.println("好好学习,天天向上");}publicvoiddoHomework(){System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");}}/*学生测试类*/publicclassStudentDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建对象Studen
2401_85125308
·
2024-09-07 10:59
java
开发语言
SQL数据库分层模板代码(建议根据所需进行调整)
SQL数据库分层模板代码SQL分层模板代码1.CreateTable1.1ODS层建表1.2DWD层建表1.
3D
WS层建表1.4.ADS层建表2.CreateProcedure2.1DWD层存储过程2.2DWS
巴依老爷coder
·
2024-09-07 09:22
数据库
sql
oracle
C#简介简介和基础(一)
、简洁性3、表达力4、高性能三、创作者:AndersHejlsberg·TurboPascal的创作者·Delph的主设计师·Typescript的创作者·C#是平台中立的,与平台无关2、面向对象一、
封装
Bean.a
·
2024-09-07 08:43
c#
开发语言
1、FreeCAD概述与架构
FreeCAD的维基百科页面显示,FreeCAD基本上是由不同强大的库组成的集合,其中最重要的是openCascade,用于管理和构建几何体,Coin
3D
用于显示这些几何体,Qt用于将这些功能放入一个友好的图形用户界面
网卡了
·
2024-09-07 08:43
FreeCAD
FreeCAD
Vue 3 中 provide 和 inject 高级用法与最佳实践
《Vue3中provide和inject高级用法与最佳实践》一、基本概念二、高级用法(一)提供函数(二)响应式数据(三)多值提供三、最佳实践(一)
封装
通用服务(二)避免过度依赖(三)命名规范(四)结合Vuex
暖阳浅笑-嘿
·
2024-09-07 07:12
vue.js
前端
javascript
FreeCAD包含开源库:OpenCascade、Coin
3D
、QT
OpenCascade:一个强大的CAD内核OpenCASCADE技术(通常缩写为OpenCascade)是一个开源软件开发平台,主要用于CAD(计算机辅助设计)和CAE(计算机辅助工程)应用中的
3D
建模和仿真
hihyxhi
·
2024-09-07 07:06
开源
Result 和 自定义异常 在前后端交互中的作用
Result的作用Result通常是一个
封装
了请求结果的类,它包含了请求的状态码、消息和数据。
Tdm_888
·
2024-09-07 06:33
Java
JavaWeb
Spring
java
前端
vue
spring
boot
spring
servlet
面向对象的三大特征(
封装
、继承、多态)
目录一、面向对象1.面向对象概述(1)概述(2)举例(3)区别(4)特点2.类和对象(1)类(2)对象(3)类与对象的关系(4)面向对象和面向过程区别3.类的定义(1)事物与类的对比(2)类的定义格式4.对象的使用(1)对象的使用格式(2)成员变量的默认值5.类与对象的练习6.对象内存图(1)一个对象,调用一个方法内存图(2)两个对象,调用同一方法内存图(3)一个引用,作为参数传递到方法中内存图(
章鱼丸子吖
·
2024-09-07 06:58
java
开发语言
Cobo推出最好玩最赚钱的邀请好友活动来了,参与者将瓜分保底100个以太坊
就在今年早些时候,Fomo
3D
掀起了一轮区块链游戏的高潮,刺激的玩法,丰厚的奖金池让不少玩家大呼过瘾。
空空_大师兄
·
2024-09-07 04:00
如何在
3D
无序抓取中应用深度学习算法?
在
3D
无序抓取中,深度学习算法的应用极大地提升了系统的识别精度和效率。
道亦无名
·
2024-09-07 03:14
人工智能
3d
深度学习
算法
释放oracle undo表空间,undo表空间释放
表空间不能扩展,导入工作失败.手工停止了impdp后,undo表空间存在无法自动释放的故障.本文主要描述如何通过重建undo表空间来手工释放undo表空间.数据库环境的描述:OS:AIX6.1+HACMP5.
3D
B
IBEANI
·
2024-09-07 02:05
释放oracle
undo表空间
这世界变得比我们想象的更快
检查之后,居然是2009年发表的论文,也不是很久,但那个时候
3D
打印应该还在一个概念,或者写在论文里面的东西。
Domanisera
·
2024-09-07 01:39
2020-03-02 邮件提醒
我们编写代码,实际上就是将待发送的消息使用SMTP协议的格式进行
封装
,再提交SMTP服务器进行发送的过程。
阿丧小威
·
2024-09-07 00:36
使用vue3+ts
封装
一个自动补全输入框Autocomplete组件
创建一个名为Autocomplete.vue的文件,在这个组件中,使用了Vue3的CompositionAPI,包括ref、watch、onMounted等。组件接收placeholder、debounce和clearable作为props,并根据这些props来渲染输入框和下拉菜单{{item}}import{defineComponent,ref,watch,onMounted}from'vu
温暖前端
·
2024-09-07 00:22
javascript
前端
vue.js
uniapp,vue3,ts,接口
封装
、小程序登录
在src下创建public文件夹,在public文件夹里创建request.ts//设置基地址constbaseUrl='https://meituan.thexxdd.cn/api'//
封装
请求functionrequest
程序猿_“大神”
·
2024-09-06 23:19
uni-app
前端
typescript
vue3+ts
封装
类似于微信消息的组件
组件代码如下:{{duration}}'' {{duration}} ''import{ref,computed,withDefaults,onBeforeUnmount}from"vue";//使用withDefaults提供默认值constprops=withDefaults(defineProps(),{isSent:false,iconColor:"#000000",b
月伤59
·
2024-09-06 23:47
vue.js
前端
javascript
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand
3d
evilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
【原创】Eplan 如何画出高大上的
3D
布局图
Eplan
3D
布局说白了就是用
3D
宏来做电气
3D
布局和布线使用。在
3D
布局中我们需要用部件的
3D
文件制作成EPLAN用的
3D
宏文件,然后定义放置区域、基准点、安装面、安装点。
秦明月13
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2024-09-06 21:09
原创文章
3d
java
开发语言
2020-11-14
02SLA
3D
打印从SLA
3D
打印机打印的图像通常看起来比从FD
d23ef6ec1809
·
2024-09-06 21:39
C++系列——Direct2D进行图片处理
已经试过直接用C#
封装
好的库System.Drawing,挺好的,就是过了一段时间感觉这速度有点受不了。于是转用C++,结合GDI+又手搓了一个。
HoKis
·
2024-09-06 21:08
C++
c++
Direct2D
图像处理
vue中的css深度选择器
在Vue.js项目中,尤其是在使用组件化开发时,我们时常需要修改组件内部的样式,但Vue的样式
封装
特性(如)会阻止外部样式直接作用于组件内部。
呼叫6945
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2024-09-06 21:37
vue基础
javascript
开发语言
vue
CSS样式穿透
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发rgb图像处理线程
2qt线程运行rgb线程程序示例1线程头文件:pthread_3
3d
_sc2310.h2线程源文件:pthread_3
3d
_sc2310.cpprgb线程功能及处理流程1rgb线程分为如下几个功能:1v4l2
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:34
qt
图像处理
qt-creator
v4l2
rk3566
多线程
机器人仿真常用软件简介
1ros-gazebo基于ros系统,ros安装包自带的插件,用urdf文件描述刚体属性和连接关系,
3d
物理引擎,简单易用,上手快可以与r
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
炫云官网上新的西米工具箱有啥用?
很多人不知道近期炫云上新西米工具箱(
3d
smax插件)到底有什么用,今天我就来稍微普及一下它的功能点,最主要的一些功能其实就是把日常建模中常见但是需要手动操作的步骤简化为一键式操作,大大降低了简单繁琐的工作量
炫云云渲染
·
2024-09-06 20:01
渲染技术
max插件
unity
3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的
3D
形状。
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
tomcat + spring mvc 原理(一):tomcat原理综述和静态架构
tomat+springmvc是目前比较流行java微服务体系架构,包括现在的springboot以及基于springboot的进一步应用化
封装
的springcloud框架,底层都是基于tomcat+springmvc
「已注销」
·
2024-09-06 18:45
tomcat
java
spring
linux
docker
设计缓存架构时需要考虑的因素总结
对于简单的KV读写的业务,将这些业务数据
封装
为Stri
清锋Online
·
2024-09-06 18:14
缓存
分布式
论tomcat线程池和spring
封装
的线程池
Tomcat中的线程池是什么?内部线程池:Tomcat确实有一个内部的线程池,用于处理HTTP请求,通常是org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor类的实例。这个线程池专门用于处理进入的HTTP请求和发送响应。可以通过Tomcat的配置文件(如server.xml)来调整这个线程池的参数,比如最大线程数、最小线程数等。这些配置影响的是Tomc
wrx繁星点点
·
2024-09-06 18:12
Java知识点干货总结
tomcat
spring
java
DDD架构理论详解
2.聚合、实体和值对象3.仓储,
封装
持久化数据4.适配(端口),调用外部接口5.事件,触发异步消息6.领域服务,实现约定一、概念入门1.概念简介DDD是领域驱动设计(Domain-DrivenDesign
jakiechaipush
·
2024-09-06 16:01
DDD架构
架构
分享大厂对于缓存操作的
封装
直接
封装
一个东西,我们直接拿来就用岂不是美哉。看了项目组的代码,我也忍不住diy了,对于增删就算了,就是getset的API调用,
shigen01
·
2024-09-06 16:59
缓存
spring
java
spring
boot
后端
数据库
鸿蒙南向开发之OpenHarmony自定义组件
因此,将UI和部分业务逻辑
封装
成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点:●可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。●可重用:自定义组
OH五星上将
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2024-09-06 15:50
鸿蒙
移动开发
OpenHarmony
openharmony
嵌入式硬件
鸿蒙开发
分布式
组件化
移动开发
ArkUI
你知道Laravel 用到了哪些设计模式 ?都是如何用的
好处:类似于函数的
封装
,使对象有一个统一的生成(实例化)入口。当我们对象所对应的类的类名发生变化的时候,我们只需要改一下工厂类类里面的实例化方法即可。
Remember to smile
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2024-09-06 12:34
设计模式
PHP
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