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3D建筑设计工具
计算机网络之局域网(局域网的基本概念和体系结构)
一、基本概念地理范围:局域网通常覆盖较小的地理范围,如一座
建筑
物、一个校园或一个公司内。
DKPT
·
2025-02-14 05:02
#
计算机网络
计算机网络
算法
学习
笔记
开发语言
原型
设计工具
原型
设计工具
发现一个可以在线原型设计和团队协作设计的原型工具使用地址:https://app.mockplus.cn/team/invitation/rpFree/qcmis-gW3QF4t产品经理上传和编辑产品文档
VIPLemon
·
2025-02-14 04:24
原型设计
ui
平面
交互
裸眼
3D
屏幕显示效果更胜一筹!
在这其中,裸眼
3D
屏幕的应用,无疑是最为引人注目的亮点,它相较于传统屏幕,在显示效果上展现出了鲜明的优势,不仅为观众带来了全新的视觉盛宴,更在沉浸感和交互性上实现了质的飞跃。
振邦视界
·
2025-02-14 04:20
科技
3d
数字科技
3D
全景展厅
项目效果:基于vue3+threejs展厅
3D
可视化项目介绍:数字科技
3D
全景展厅,实现展厅室内720度全景漫游观看,点击展厅内的展品弹出框,图片被放大显示,以及实现点击具体展品,实现飞行定位到该展品前观察
jnfy
·
2025-02-14 04:03
三维数字孪生系统
3d
3D展厅
科技展馆
数字展厅
vue3+threejs
室内全景
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2D和
3D
图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决 Unity
3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在Unity
3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新Unity
3D
许可证:首先,确保你的Unity
3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】CSS样式解析:行内、内部与外部样式的区别与优先级分析
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。会议官网:www.acvra.org目录前言一、
禁默
·
2025-02-13 20:11
前端
学术会议
css
前端
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
生成式AI构建虚拟环境利用扩散模型(如Sora、StableVideoDiffusion)或
3D
生成技术(
天机️灵韵
·
2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
HTML2023新年源代码(炫酷动态烟花)
c92
3d
af3182a4b0ce01878475080aadc";vars=document.getElementsByTagName("script")
0716*_zwj
·
2025-02-13 18:00
java
javascript
数学建模
团队领导者指南:如何选择和应用项目管理方法论
●适用场景:需求明确、变更较少的项目,如
建筑
、制造业等。●优点:结构清晰,易于理解和执行。●缺点:缺乏灵活性
·
2025-02-13 16:36
项目管理软件
halcon三维点云数据处理(十三)reduce_object_model_
3d
_by_view
目录一、reduce_object_model_
3d
_by_view函数二、reduce_object_model_
3d
_by_view函数调用过程首先说明一下这部分代码在find_box_
3d
这个例程中
mm_exploration
·
2025-02-13 15:08
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
3.Halcon
3D
点云滤波-降采样/去除离群点/直通滤波/平滑计算/凸包计算
对点云进行滤波的主要意义和目的有以下几点:去除噪声和异常值:由于设备本身的误差或环境因素的影响,采集到的点云数据中可能会包含一些噪声和异常值。这些噪声和异常值会影响后续的点云处理和分析,因此需要通过滤波处理加以去除。提高数据质量:滤波处理可以有效地提高点云数据的质量和精度,使得点云数据更加准确和可靠。这对于后续的点云处理和分析具有重要的意义。局部计算与调整:点云滤波主要通过局部计算的方式,获得一个
黄晓魚
·
2025-02-13 15:38
halcon3d
PCL点云处理
深度神经网络
3d
Halcon 维测量: 点云数据处理与断线拟合
下面是使用Halcon实现点云图转深度图的代码示例:create_scene
3d
_f
QfcaLinux
·
2025-02-13 14:04
点云
LVS(Linux Virtual Server)概述
目录1.LVS简介2.LVS的组成3.LVS负载均衡的三种包转发方式3.1NAT(网络地址映射)3.2IPTunneling(IP隧道)3.
3D
irectRouting(直接路由)4.LVS相关术语5.
afei00123
·
2025-02-13 12:18
Linux
3d
gs 2025 学习笔记
CVPR2024
3D
方向总汇包含(
3D
GS、三维重建、深度补全、深度估计、全景定位、表面重建和特征匹配等)_cvpr2024-structure-awaresparse-viewx-ray
3d
reconstr-CSDN
AI算法网奇
·
2025-02-13 12:13
3d渲染
学习
笔记
从360度全景照片到高质量
3D
场景:介绍SC-Omnigs
3D
重建系统
在当今的数字化时代,
3D
重建技术正在迅速发展,并广泛应用于文旅、空间智能和
3D
重建等领域。
花生糖@
·
2025-02-13 08:43
AIGC学习资料库
3d
数码相机
全景图片
什么是数字化项目管理?
例如,
建筑
行业运用
建筑
信息模型(BIM)和物联网技术,不仅能提高施工现场的管理效率,还能通过实时
·
2025-02-13 06:19
项目管理
破局・重构:
建筑
行业数字化转型生死时速——当“推土机思维”撞上“数据洪流”,谁能率先上岸?
一、冰与火之歌:大基建遗产下的转型阵痛中国
建筑
行业曾用20年时间,浇筑了超越西方200年总量的基建工程:543万公里公路、16万公里铁路、6亿栋房屋……这些钢铁巨龙曾托起“基建狂魔”的荣光,却也埋下时代转折的伏笔
Light60
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2025-02-13 03:10
央国企
技能篇
实战篇
建筑行业
数字化转型
从零开始:9个在线网站制作工具让你的设计梦想成真
即时设计——可实时在线编辑的
设计工具
https://ad.js.design/online/figma/?source=cs
不秃头的UI设计师
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2025-02-13 02:59
网站编辑工具
Weebly
即时设计
编辑器
设计规范
深度学习
实训项目日志(二)
(拓展)被动反光式VS主动发光式动捕工作中的注意事项(附)系统出现的问题和探索MotionBuilder生成fbxMotionBuilder使用MotionBuilder生成fbx文件导入c
3d
文件绑定动作到
vikend
·
2025-02-12 22:27
实训项目日记
MotionBuilder
光学动捕
mnist数据集下载及使用
#mnist数据集在百度云盘里#链接:https://pan.baidu.com/s/1ca2rL2-0_JLtnH1YQ3otvA#提取码:uq
3d
#pytorch自带数据集的使用importtorchvisionfromtorchvision.datasetsimportMNISTmnist
小句
·
2025-02-12 21:21
pytorch
机器学习
qt客户端设计与登录11月15日
::Widget){ui->setupUi(this);//窗口设置this->setWindowTitle("登录");this->setWindowIcon(QIcon(":/pictrue/b3
3d
f7e0
雨中听蝉鸣
·
2025-02-12 21:17
qt
命令模式
开发语言
pytorch笔记:mm VS bmm
1bmm(batchmatrixmultiplication)批量矩阵乘法,用于同时处理多个矩阵的乘法bmm的输入是两个
3D
张量(batchofmatrices),形状分别为(batch_size,n,
UQI-LIUWJ
·
2025-02-12 20:13
pytorch学习
pytorch
笔记
人工智能
3D
渐变柱状图
绘制三维柱状图:使用bar3函数绘制
3D
柱状图。每个柱子的颜色根据其高度渐变。坐标轴调整:设置了行
Subject.625Ruben
·
2025-02-12 16:46
3d
matlab
数学建模
数据可视化
3D
文档控件Aspose.
3D
实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
概述创建FBX文件并将圆柱体转换为网格是
3D
建模和动画中的基本任务。这些过程在游戏、电影和
建筑
等行业中至关重要。通过使用Aspose.
3D
forJava,开发人员可以高效地管理
3D
场景和对象。
CodeCraft Studio
·
2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
halcon三维点云数据处理(十五)xyz_attrib_to_object_model_
3d
目录一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
函数二、xyz_attrib_to_object_model_
3d
例程代码一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
mm_exploration
·
2025-02-12 16:43
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
Unity
3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity
3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的2D的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和
3D
的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
·
2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity版本unity2019及以上(u
3d
2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019
AD_喵了个咪
·
2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
GamePlay架构
在UE中,
3D
世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。
肘子zhouzi
·
2025-02-12 01:05
GaussianSpeech:音频驱动
3D
GS Avatar
作者提出了一种基于
3D
GS的紧凑高效的虚拟形象表示方法,该方法根据表情生成依赖颜色,并利用皱纹和基于感知的损失来合成面部细节,包括不同表情下出现的
AIGC探路者
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2025-02-12 00:57
音视频
3d
科研
计算机视觉
数字人
3D视觉
talking
head
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
arcgis api 4
BaseDynamicLayer继承自layer类动态地图图层,无法在浏览器中缓存;不支持
3D
中的自定义动态图层BuildingSceneLayer继承自layer类,用于SceneView中可视化具有详细内部的
建筑
物
「已注销」
·
2025-02-11 14:42
Web前端
经验分享
前端
前端框架
Houdini 一分钟特效动画在 101 云渲染平台的渲染费用解析
一、101云渲染平台对Houdini的支持(一)支持的渲染器V-Ray:在
建筑
可视化等领域应用广泛,以出色全局光照和快速渲染著称。
渲染101专业云渲染
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2025-02-11 12:56
houdini
云计算
动画
3dsmax
maya
3d
通过docker部署grafana和mysql
2.1docker网络设置-2.2防火墙设置3.MySQL-3.1启动MySQL-3.2配置mysql-3.3创建只读用户-3.4创建数据库4.Grafana-4.1启动Grafana-4.2配置数据源-4.
3d
ashboard
jh035
·
2025-02-11 11:46
docker
grafana
mysql
Processing P5js姓氏数据可视化项目
环境需求Processing3.x或更高版本配套CSV数据文件(data.csv)必要的图像资源(2.jpg,back.jpg)三、代码详解1.初始化(setup()函数)设置创建1920x1080的
3D
厉掣
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2025-02-11 02:39
信息可视化
matplotlib绘制三维曲面图时遇到的问题及解决方法
常见问题及解决方法1.导入错误或模块缺失在使用Matplotlib绘制三维图形时,必须导入mpl_toolkits.mplot
3d
模块。
lingllllove
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2025-02-11 02:08
matplotlib
BUUCTF Crypto题目记录
MD5e00cf25ad42683b
3d
f678c61f42c6bda进行MD5加密flag{admin1}Url编码%66%6c%61%67%7b%61%6e%64%20%31%
3d
%31%7dflag
Vigorousy
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2025-02-11 00:49
密码学
线上HBase client返回超时异常分析 HBase callTimeout=60000
,callDuration=60301:row‘12649160863966c2790195059018040900010003320’ontable‘Z_UPA’atregion=Z_UPA,121
3d
1a56,1184027415643
spring208208
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2025-02-10 23:45
大数据组件线上问题分析
hbase
数据库
大数据
设计模式在 C# 中的应用
它们如同
建筑
师手中的蓝图,能帮助开发者构建出结构清晰、可维护性强且易于扩展的软件系统。了解并掌握这些设计模式,对于提升软件质量、降低开发成本以及提高开发效率具有重要意义。
一只小灿灿
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2025-02-10 22:41
net
框架设计
设计模式
c#
开发语言
GOF
股票分析工具Python源码
系统的需求设计和实现企业后勤管理系统的需求设计和实现行政办公管理系统的需求设计和实现人力资源管理HR系统的需求设计和实现企业财务管理系统的需求设计和实现董事会办公管理系统的需求设计和实现公司组织架构图
设计工具
库存管理系统的需求设计和实现批量执行
mosquito_lover1
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2025-02-10 21:01
python
配置easy
3d
环境经验总结
该平台依赖boost库,cgal库和QT,下载需求版本后,boost直接安装,cgal解压后即可,qt安装之前的博客有。需注意的是该平台使用的是X64版本,如果cmake时不指定64位使用32位的话,会编译不通过mapple。需要修改CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,默认的C:\ProgramFiles(x86)会导致生成install时没有管理员权限。cmake编译环境是config
Aurora-vv
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2025-02-10 19:14
基础配置操作
c++
Neural Radiance Fields (NeRF) 和
3D
Gaussian Splatting区别
NeuralRadianceFields(NeRF)和
3D
GaussianSplatting是两种用于
3D
场景重建和渲染的技术。它们都旨在创建高质量的
3D
图像,但它们的技术原理和应用场景有所不同。
鬼马行天
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2025-02-10 19:44
深度学习/AIGC
3d
AIGC
探索TroisJS:结合ThreeJS与VueJS 3的前端
3D
开发新星
探索TroisJS:结合ThreeJS与VueJS3的前端
3D
开发新星trois✨ThreeJS+VueJS3+ViteJS⚡项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tr
平列金Hartley
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2025-02-10 19:14
FaceLit: Neural
3D
Relightable Faces 项目教程
FaceLit:Neural
3D
RelightableFaces项目教程ml-facelitOfficialrepositoryofFaceLit:Neural
3D
RelightableFaces(CVPR2023
孙双曙Janet
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2025-02-10 19:44
推荐开源项目:TresJS - 壮大的Vue + ThreeJS 搭建
3D
场景库
推荐开源项目:TresJS-壮大的Vue+ThreeJS搭建
3D
场景库项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/tres在Web开发的世界里,结合Vue的便捷性和ThreeJS
秋或依
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2025-02-10 19:43
NeRF与
3D
Gaussian的异同对比
NeRF(NeuralRadianceFields)和
3D
GaussianSplatting是两种不同的
3D
场景表示与渲染技术,分属两个派系。那他两有啥区别呢?
zllz0907
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2025-02-10 18:41
视觉SLAM
NeRF与3D
GS
3d
人工智能
深度学习
TresJS:用Vue组件构建
3D
场景的新选择
在当今数字化时代,
3D
图形技术正以前所未有的速度发展,从游戏开发到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,
3D
技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
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2025-02-10 18:41
WebGL
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Three.js
Vue.js
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