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3D渲染
python 应用程序_3个简单步骤即可将您的应用程序更新为Python 3
整个周末,我花了一个晚上将
3D渲染
器(及其对应的Qt/PySide版本的Python)的前端代码转换为Python3,回想起来很简单,尽管在重构过程中看起来似乎毫无希望。
cumo3681
·
2020-07-13 08:49
python
java
人工智能
linux
编程语言
Android开发之Android的原生库
Android开发之Android的原生库Android的原生库主要是基于C\C++实现的一些原生组件,包括C库Bionic、浏览器引擎Webkit、多媒体引擎OpenCORE、SQL数据库SQLite、
3D
华清远见嵌入式学院
·
2020-07-13 04:59
android开发
8款效果惊艳的HTML5 3D动画
HTML5凭借着其强大的
3D渲染
能力,让很多开发者都跃跃欲试,都想亲自体验一下HTML5的3D效果。
yanyiping992
·
2020-07-12 18:14
年轻人的第一篇OpenGL ES 2.0教程
OpenGL是一个跨平台的高性能
3D渲染
API,OpenGLES是它的嵌入式平台版本。OpenGLES
alexhilton
·
2020-07-12 17:21
华硕飞行堡垒FX80GM安装Ubuntu16.04教程(亲测可用)
注意:首先,检查自己的机子nvidia显卡是否是VGA渲染方式,若是则可以安装ubuntu并安装nvidia驱动,若为
3D渲染
,抱歉请放弃,主要是驱动无法安装。查看指令:lspci
xunan003
·
2020-07-12 17:31
ubuntu
CUDA、cuDNN、pytorch安装分析
虽然GPU在游戏中以
3D渲染
而闻名,但是GPU相较于传统的专为通用计算而设计的CPU,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算,对运行深度学习和机器学习算法尤其有用
Medlen
·
2020-07-12 10:04
python
使用WebGL + Three.js制作动画场景
现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让
3D渲染
操作变得异常简单。
前端库
·
2020-07-12 04:14
JS
关于在微信小程序使用WebglCanvas和ThreeJs开发的二三事(三)
书接上文,经过一二回的代码后我们可以随意控制画布的大小位置,且适配于各种真机,也大致解决了锯齿的问题,可以使用ThreeJs进行正常的
3D渲染
。那么接下来就是要做的就是模型贴图的加载和渲染了。
戈舒
·
2020-07-11 06:42
微信小程序开发
软渲染器(Directx11)二之
3D渲染
流水线的设计和坐标系的选择
我的这个
3D渲染
器是模仿D3D11的流水线的,不过我的渲染器是固定渲染流水线的。
带帯大师兄
·
2020-07-09 22:05
2000行代码实现JAVA版软3D引擎
我一直对3D技术狂热,所以花了3个星期的业余时间写了这个,只使用一个画点函数,从零实现一个
3D渲染
器,主要是用于学习使用以便了解3D软件的大致原理。
xly_xie
·
2020-07-09 09:20
java
翻译:Panda3D Manual/V. Programming with Panda/Q. Panda Rendering Process
如果只是一个打开窗口进行基本的
3D渲染
的简单程序,就用不着这些接口,因为当你在程序开头importdirect.directbase.Dir
蒙古海军司令三德子
·
2020-07-09 06:36
Panda3D引擎
着色器基础
2.插值在
3D渲染
中,顶点着色器会得到一些原始信息,包括顶点位置、
xianrenmoshi
·
2020-07-09 04:59
在浏览器上实现丰富的3D表达!WebGL最新趋势
“WebGL”是一种仅使用浏览器进行
3D渲染
的技术,无需插件,近年来,更加复杂的丰富3D表达成为可能。在这里,我们将介绍最新的服务,可以用WebGL做些什么。严肃的WebGL时代到来了!
坨坨2333
·
2020-07-08 00:55
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
htdaydayup
·
2020-07-07 08:02
javascript
前端
html5
3d
可视化
图解 Panda3D引擎开发入门
Panda3D是一个
3D渲染
和游戏开发框架,可以在这个框架下使用Python和C++。Panda3D是开源软件,它的许可证让它可以用于任何用途,包括商业用途。
bcbobo21cn
·
2020-07-07 03:44
原创教程
图形学和3D
3d引擎
开源软件
3d
python
简单,但是实际的抗锯齿介绍
锯齿的产生
3D渲染
分为顶点渲染和像素渲染两个部分。顶点渲染是构建3D图形基本骨架的过程,相当于为画面勾边,而像素渲染则是为画面着色的过程。着色过程中,像素是构成图形的
TinyHum
·
2020-07-07 00:14
Modules
webgl学习(一)
意外发现了threejs,它是一个基于webgl的库,封装了一些
3D渲染
需求中重要的工具方法与渲染循环。这都没啥,重要的是他太炫了。在浏览器上直接搞3d,不需要你搭建什么环境也不需要你引入什么库。
雨中飞蛾
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2020-07-06 13:06
webgl
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
HT学习笔记
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2020-07-06 00:00
OGRE3D入门探索01:将渲染窗口嵌入到Win32主窗口
从《OGRE3D引擎入门重拾》这篇文章开始,本系列关注OGRE
3D渲染
引擎及其周边应用。
fengyhack
·
2020-07-05 19:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
Unity3D灯光与渲染学习之(一):天空盒、灯光以及色彩空间
最近在学习Siki学院中的U
3D渲染
,将学习的笔记进行整理,方便日后查阅,也方便各位交流学习。
s1314_JHC
·
2020-07-05 11:50
Unity3D
Three.js 浅尝:基础
3D渲染
(二)
Three.js浅尝:基础
3D渲染
(二)引言Three.js渲染SceneCameraProgram&ShaderRenderer对照WebGL的例子小结博客前述内容链接:Three.js浅尝:基础
3D
草半
·
2020-07-05 05:56
前端杂物筐
图形学
Three.js 浅尝:基础
3D渲染
(一)
Three.js浅尝:基础
3D渲染
(一)引言从一个简单的例子开始Three.js的例子WebGL的例子Three.js渲染基类Let'sBuildaCubeGeometryMaterialMesh小结照例在开头终归得感慨一番
草半
·
2020-07-05 05:25
前端杂物筐
图形学
Linux图像系统框架与X协议
2.1GUI(GraphicalUserInterface,图形用户界面)2.2Windowingsystem(窗口系统)2.3XWindowSystem2.4窗口管理器、GUI工具集、桌面环境及其它2.5
3D
安然_随心
·
2020-07-04 04:17
编译原理
网络
操作系统
剪裁图片透明边界
笔者遇到了一个截图的,在屏幕里只截出
3D渲染
的那层layer,比如背景绘制的是摄像头采集是数据,前景是我们用引擎渲染的一些3D模型,我们现在需要截出这些3D模型,由于一些原因(主要是实时计
剑西
·
2020-07-02 11:38
图形图像
D
3D渲染
技术之简易框架
在上一篇博客中,我们介绍了D3D12初始化流程实现过程,本篇博客我们搭建一个简易的迷你型小框架用于实现D3D12的初始化流程,在游戏编程中,都需要定时器的封装,比如骨骼动画需要,联网也需要定期判断是否断线,断线后多久开始重连,帧的时间间隔等等,可见时间定时器是很重要的,在这里未雨绸缪也实现一个定时器,为了准确测量时间,使用性能计时器(或性能计数器),要使用Win32函数查询性能计时器,必须包含#i
海洋_
·
2020-07-02 06:50
3D引擎
Android下实现STL模型
3D渲染
Android下实现STL模型
3D渲染
STL文件STL文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式,是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。
gogo_wei
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2020-07-02 01:56
渲染管线之旅|03 图形管线概览及GPU中顶点处理
1.开胃菜在介绍GPU的顶点处理之前,我们先看看
3D渲染
管线。
3D渲染
管线是由一系列的stage
Robin__Chou
·
2020-07-01 13:35
GPU
渲染管线之旅|02 GPU内存架构和命令处理器
系列文章原发布在自己搭建的博客上:https://binean.top/上一篇中主要介绍了
3D渲染
命令到达GPU之前经历过的各个阶段。用下图可以概括上一篇中所讲的内容,当然其中很多细节没有出现在图中。
Robin__Chou
·
2020-07-01 13:34
GPU
Three.js 入门:如何使用并绘制基础 3D 图形
Three.js封装了webGL底层的API,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现
3D渲染
。(官网:https://threejs.org/)二、为什么要选择Three.js?
weixin_34389926
·
2020-07-01 06:54
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
图扑软件
·
2020-07-01 05:15
3D
HTML5
hightopo
可视化
javascript
前端
3d
经验分享
matlab 读取nii格式的医学影像CT数据
nii格式的医学影像CT数据-最近想用LiTS-LiverTumorSegmentationChallenge的数据集做些事情,下载数据后发现是nii格式的,使用imageJ可以直接读取并且显示还可以进行
3D
悟空宝宝真帅
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2020-07-01 04:04
Abvent Artlantis:用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼
3D渲染
软件AbventArtlantisV5.0版本新功能界面改进随着电脑屏幕的升级,Artlantis的软件界面也进行了改革.为了最大程度的适应宽屏显示并匹配屏幕的分辨率
哲想动画
·
2020-07-01 00:00
shaders for game programmers and artists 第一张 关于vertex shader 和 pixel shader 的翻译/猜译 (以助记忆)
开发人员通过类似于directx和opengl的
3D渲染
APi讲顶点信息传入shader。这些信息组成一个流。信息流中蕴含着进行可以完整进行位置渲染的所有信息,例如位置,颜色,和纹理坐标。
yuanyazhen1
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2020-06-30 09:17
一个关于image访问图片跨域的问题
一、背景项目中遇到一个问题,同一个图片在dom节点中使用了'img'标签来加载,同时由于项目使用了ThreeJS
3D渲染
引擎,在加载纹理时使用了TextureLoader来加载了同一张图片,而由于图片是在阿里云服务器上的
weixin_34392843
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2020-06-28 18:56
零基础学计算机图形学太难?或许你缺的只是一本好书 ...
从
3D渲染
到照片图像过滤器、从字体到粒子系统等许多学科都和它有关。一位有着5年大学计算机图形学教学经验,在谷歌工作过后又自己创立游戏公司「MysteryStudio」
weixin_34178244
·
2020-06-28 12:15
renderscript 浅析(一)
RenderScript是一种低级的高性能编程语言,用于
3D渲染
和处理密集型计算(3D播放等和关于CPU密集型的计算)。一直以来Android在绘图性能的表现一直差强人意,引入NDK之
weixin_34082854
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2020-06-28 11:41
Horde3D —— C++ 轻量级 3D 渲染引擎
Horde3D是一个用C++写成的
3D渲染
引擎,致力于成为一款轻量型、概念清晰的软件。Horde3D需要一个完全兼容OpenGL2.0的显卡。
weixin_33857230
·
2020-06-28 06:20
开源3D游戏引擎Irrlicht简介
而且是跨平台的,具有很好的移植性,Irrlicht支持OpenGl、Direcx
3D渲染
,引擎本身也实现了一套自己的渲染系统。在商业引擎中能够找到的艺术特性,Irrlicht基本都支持。
weixin_33851177
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2020-06-28 06:20
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
hightopo
·
2020-06-28 01:53
javascript
前端
html5
3d
可视化
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
xhload3d
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2020-06-27 23:00
如何创建「产品级」的板级
3D渲染
图?
之前写过一篇题为「我设计了一款SensorBeacon硬件,准备开源出来」的文章,很多小伙伴想知道下面的渲染图是怎么做出来的,我抽空整理了一下(其实是熬夜写的),分享出来,希望跟大家互相交流学习。3DPCBA渲染图先说点别的有没有小伙伴遇到过下面这种情况,我们惺惺相惜一下:)产品经理突发奇想,说:兄弟,(吧啦吧啦一大堆)...,就这些需求,你帮我做出来...然后项目经理就开始在屁股后面夺命连环催.
创客日记
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2020-06-27 22:53
【滤镜算法】低多边形风格介绍及Matlab实现
风格简约而在近年来受到越来越多的设计者的青睐.现今该艺术风格领域的元老级人物属TimothyJ.Reynolds,这里是他的一些作品0.1.发展历史低多边形艺术风格最初可以追溯到计算机性能不足以支持大规模
3d
weisuowangshuai
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2020-06-27 15:42
matlab
实战教程
opengl es学习笔记1(基本概念)
它被用于处理图形管理、表面/缓冲捆绑、渲染同步及支援使用其他KhronosAPI进行的高效、加速、混合模式2D和
3D渲染
。
沉沦风帆
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2020-06-27 09:34
OpenGL
ES
开发规范真的很重要
当时是开发一款B/S的
3D渲染
引擎,其中Web部分由我负责,在大师兄在对我进行codereview的过程中,对我提出了“严厉”的批评(也一直很感谢他当时的严格要求),原因不是别的
tanglei
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2020-06-26 19:50
Three JS
3D渲染
JS引擎
1.定义Three.js是一款开源的主流3D绘图JS引擎(名字Three就是3D的含义),原作者为Mr.Doob,GItHub项目地址为:https://github.com/mrdoob/three.js/,可以下载项目,分析下源码和实现原理。我们知道WebGL是一种网页3D绘图标准,和jQuery简化了HTMLDOM操作一样,Three.js可以简化WebGL编程。WebGL是HTML5技术生
TheSpySpider
·
2020-06-26 15:41
Three
JS
使用Xcode GPU Frame Caputre教程
blog.manbolo.com/2012/11/20/using-xcode-opengl-es-frame-capture这里是原文,因为它版本比较老和它demo的限制,所以也想写一个基于Xcode6上基于
3d
沃伦盖茨
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2020-06-26 06:09
python老司机带你玩玩炫酷的
3D渲染
,酷毙了!
自从学会了turtle模块后,画了不少简笔画。像小猪佩奇、哆啦A梦等等,但是这些依然不能让身边人感受到python的强大,依然是每次装逼必被打脸。就像你用turtle画了这个别人拿出了这个怎么办?面对函数库如此丰富的python,一库不行,我们还有另一库。那就是pyray库。pyray库介绍pyray库创建于2018年1月,虽然目前渲染3D场景的最佳工具仍然是POVray.但是为什么我们不能在Py
爱喵的程序员
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2020-06-25 23:02
python
Qt 5.12--3D功能接口介绍
Qt5.12--3D功能接口介绍1简介2Qt3D1.0版本(淘汰)3Qt3D2.0版本4示例步骤参考1简介Qt3D为QtC++和QtQuick应用程序中的2D和
3D渲染
提供支持的近实时仿真系统功能。
worthsen
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2020-06-25 15:25
quick
Qt-5.12
《游戏编程算法与技巧》读书笔记——3D图形
坐标系在
3d渲染
管线中,渲染3d模型到2d显示器,必须经历四个主要的坐标系空间模型坐标系模型坐标系是相对于模型自身的坐标系,原点一般在模型中心点世界坐标系坐标原点在世界的原点齐次坐标系当4D坐标应用在3d
微笑丶人生
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2020-06-25 13:05
读书笔记
打火机PSD模型LOGO展示样机素材贴图模板
这是数字平台上最好的趋势,虽然几乎任何字体都可以用
3D渲染
,但用更少的方法处理这个。坚持使用最少字母的一两个单词以获得最大的影响力。设计提示:使用Canva通过
小茶花信笺
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2020-06-25 06:24
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