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Linux
3D渲染
3D引擎:Horde3D:Cocos 和 Horde
3D渲染
部分的设计比较
其实渲染引擎,所有的步骤无非就是:在init里:创建shader定义好要渲染对象的顶点属性bindvertexbufferglClearColor在Loop循环里:setuniformsbindframebufferglEnable各种管线通道glDraw对象unbindvertexbufferunbindframebuffer————————————————对以上的步骤流程:Cocos是面向渲染
漫少
·
2020-09-17 01:48
3D引擎
OpenGLES
Linux graphic subsystem(2)_DRI介绍
1.前言上篇文章(Linuxgraphicsubsytem(1)_概述)介绍了linux图形子系统基本的软件框架,以及GUI、Windowingsystem、
3D渲染
等基本概念。
eydwyz
·
2020-09-16 07:30
Linux
基于多核平台优化的OGRE
3D渲染
引擎
基于多核平台优化的OGRE
3D渲染
引擎陈天洲1+,陈学亮1,施青松11(浙江大学计算机学院,浙江杭州,310027)摘要:近年来,随着计算机体系结构的发展,多核平台的应用越来越广泛。
pizi0475
·
2020-09-15 23:29
图形图像
图形引擎
引擎开发
优化相关
游戏引擎
OGRE
技术理论
Vray for Sketchup安装过程及问题求解
在之前的一篇博客各种常见
3D渲染
软件比较中提到的,VrayforSketchup是一款常用的渲染软件。
Serendi_patty
·
2020-09-15 22:02
VR&AR
各种常见
3D渲染
软件比较
渲染(英语:render,或称为绘制)在电脑绘图中,是指以软件由模型生成图像的过程。模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。图像初步创建(通常使用网格骨架构建,建模(3Dmodeling))之后,就要进行渲染了。渲染将会在上面添加位图纹理或
Serendi_patty
·
2020-09-15 22:01
VR&AR
OGRE渲染引擎
OGRE几乎拥有了商业
3D渲染
引擎的全部特性,甚至有
Estelle_Z
·
2020-09-15 21:39
三维渲染
三维渲染引擎
OGRE
OGRE
OGRE类
The
Root
object
The
RenderSystem
object
The
SceneManager
object
State :ID3D11SamplerState
纹理采样:在
3D渲染
中,一般我们会为每个显示在屏幕上的平面贴上纹理。在处理这个过程中,我们需要创建纹理图和与之对应的采样器,采样器的作用就是按照某种规则把纹理上的像素点采集并绘制到模型平面上。
lengbingteng
·
2020-09-15 10:22
DirectX11_API
8款迷人的jQuery/CSS3 3D应用插件
本文要向大家分享8款效果迷人的jQuery/CSS33D应用插件,有些需要在支持
3D渲染
的浏览器中实现,有些是利用jQuery和CSS3组合实现的伪3D效果,一起来看看吧。
雨竹0011111
·
2020-09-15 06:09
页面处理
经典技术类文章
加速城市轨道交通发展,数字化运营新基建搭建地铁管理系统
前言HTforWeb自主研发了强大的基于HTML5的2D、
3D渲染
引擎,为可视化提供了丰富的展示效果。
图扑软件
·
2020-09-14 15:10
HTML5
WebGL
地铁监控
可视化
大数据
人工智能
安全
html5
透视投影的原理和实现
透视投影的原理和实现byGoncely摘要:透视投影是
3D渲染
的基本概念,也是3D程序设计的基础。掌握透视投影的原理对于深入理解其他
3D渲染
管线具有重要作用。
wongstar
·
2020-09-13 09:29
OpenGL
算法
xp
matrix
图形
object
hp
LoadLibraryEx返回NULL,GetLastError() == 126?
但是我用depends查验后,手动添加了所有依赖的dll库,然后还是不行(我的dll用了d
3d渲染
库)。最后的解决方案是,重装了一下D3D_SDK,然后就好了。-_-,我能说什么。。。IloveP
神舟队长
·
2020-09-13 02:36
C++
用好CUDA加速 6款视频软件评测与指南
从2008年下半年开始和GTX280的发布,NVIDIA的GPU从传统的单一
3D渲染
角色快速像通用并行处理器+
3D渲染
角色转变。近一年来,基于NVIDIACUDA架构GPU的应用情况已经非常清晰。
cs199503
·
2020-09-12 18:31
Blender
3D渲染
工具
免费的
3D渲染
工具,Windows下的版本!有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!
mysence
·
2020-09-12 16:11
制作工具
Three.js中的光源
由此,Threejs非常注重
3D渲染
效果的真实性,对渲染真实性来说,使用光源是比不可少的技巧。Threejs,在光源方面提供了多种光源供选择。
蜗牛奔跑中
·
2020-09-12 16:58
全景
从零开始实现3D软光栅渲染器 (5-1)
3D渲染
流水线(上)
什么是渲染流水线把大象放冰箱,需要几步?打开冰箱放入大象关上冰箱再放一个呢?打开冰箱放入大象关上冰箱这就是流水线。渲染流水线(装逼的就叫渲染管线),其实解决了2个问题:把3D物体显示到2D屏幕,3D空间的物体显示在屏幕上什么地方?物体该显示成什么样子?玻璃应该显示成透明的吧?放在玻璃后面的物体应该能看到吧?水泥地面,草地,墙面看起来应该不一样吧?总之,你显示的东西要符合我们对世界的认知!既然是流水
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:48
软光栅
3D图形理论
欧拉相机
UVN相机
渲染流水线
OpenGL游戏引擎开发[3]-OpenGL的着色器GLSL
换句话说,
3D渲染
流水线就是在着色器中实现的,当然它要配合OpenGL的相关渲染指令来完
NJGIS2020
·
2020-09-12 15:10
OpenGL游戏引擎
OpenGL
游戏编程
游戏引擎
游戏开发
GLSL
游戏建模:模型场景制作过程分享
如果目标是这个环境中的一个单独静态图像,那么2D插画将会是一个更具成本效益、更好效果地替代
3D渲染
的选择。但是,3D领域的过人之处是通过动画将这种场景和生物赋予生命,而且这绝非易事。
虞山谵语
·
2020-09-12 07:34
游戏建模次世代
模型场景
3D建模
游戏建模
Stage3D如何工作
stage3d-works.html在如何使用Stage3D系列中的第一个教程中,你将会学习到有关在FlashPlayer11中新引入的ActionScriptAPI,该API允许在Flash中利用硬件加速进行
3D
wkyb608
·
2020-09-12 04:10
3D
AIR3
AGAL
FlashPlayer11
Stage3D
flash
actionscript
buffer
shader
游戏
编程
[转]Stage 3D翻译系列之二:Stage 3D是如何工作的(深入篇)
深入
3D渲染
管道(pipeline)
3D渲染
管道促进了基于硬件的
3D渲染
。管道意味着渲染工作被分割为一组有序的基本命令操作。GPU由一系列的单元组成。每个单元负责一个基本命令操作。
hili2006
·
2020-09-12 02:28
as3
web
game
3d引擎
[转]Stage3D 翻译系列之七:Stage3D和透视投影的使用
透视是开发使用
3D渲染
技术的Flash项目时使用的一个基本主题。你将充分了解如何使用Stage3DAPI并且通过使用Stage3D的透视技术来渲染3D世界。
hili2006
·
2020-09-12 01:36
as3
web
game
3d引擎
Ae效果控件快速参考:杂色和颗粒
常在将
3D渲染
图(无颗粒)模拟胶片感
醴泉行者
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2020-09-11 21:22
opencv
css
计算机视觉
数据可视化
html
Mental ray 渲染器常用设置
Mentalray渲染器常用设置Mentalray是一个专业的
3D渲染
引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray。
TechTiger
·
2020-09-10 18:49
3ds
Max
教程:如何使用KeyShot中的位移镜头设置?
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼在探讨KeyShot
3D渲染
软件中的位移镜头设置之前,我们先来聊聊视角。
哲想动画
·
2020-09-09 00:00
在瀑布旁放床,在热气球里用餐,这才是我向往的网红酒店
项目位于泰国,目前还没有正式启动,这些图片是开发商委托
3D渲染
艺术家P
借宿
·
2020-08-31 00:00
KeyShot如何移动模型和部件?
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼在KeyShot
3D渲染
软件中,可以通过右击模型或部件,选择“移动对象”来移动模型和部件,这样将显示移动窗口部件,突出不同的控键,通过点击和拖动,在X、Y和Z轴方向进行平移
哲想动画
·
2020-08-29 00:00
3D渲染
管线
渲染管线概念
3D渲染
管线也称为渲染流水线,通俗的讲可以将其理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU对
weixin_33781606
·
2020-08-26 23:53
3D渲染
管线
什么是渲染(Rendering)渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1):什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后的阶段。就像一个在同一时间内,不同阶
pizi0475
·
2020-08-26 23:17
技术理论
Direct3D
OpenGL
精通安卓性能优化-第八章(三)
OpenGLES在现在的Android设备和应用上
3D渲染
变得越来越重要。成为一个
3D渲染
专家需要很多的时间,为了使用
3D渲染
,接下来的部分介绍几个简单实现的技术,以及需要意识到的几个基本的思想。
北冥_有鱼
·
2020-08-26 23:02
精通安卓性能优化
3D渲染
管线
VertexShader和FragmentShader是可编程管线。VertexArray/Bufferobjects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用Bufferobjects效率更好。在今天的示例中,简单起见,使用的是VertexArray;VertexShader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空间转换,计算per-vertexcolor以及纹理坐标;P
aries__lee
·
2020-08-26 23:58
Unity3D
图形学
DirectX
3D渲染
管线的概述
渲染管线简介:是用来创建一个几何描述3D世界的2D图像,和一个确定这个3D世界中哪一部分将被透视投影到屏幕上的虚拟摄像机。作用:将3D场景用几何学表现出来以及用它来产生2D图像。简化的渲染管线流程:参考《3D游戏编程基础(DirectX9.0)》详细图像管线流程:伪代码描述://首先,设置观察场景的方式setupTheCamera();//清楚z-缓冲clearZBuffer();//设置环境光源
weixin_30575309
·
2020-08-26 23:40
对
3D渲染
管线(渲染流水线)的理解
http://www.cnblogs.com/He-Jing/p/3760106.html、渲染管线的概念:
3D渲染
管线也称为渲染流水线,可以将其理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU对这些数据做一些处理
taotaoahui
·
2020-08-26 23:34
Unity3d面试
Koo叔说Shader-- 熟悉渲染管线
Shader及CG语言做了大概的介绍,算是为了编写Shader做的前期准备,但在真正写之前还是有必要把渲染管线再详细说一下,这样在写Shader时,才能更加清晰明白每一步的意义渲染管线渲染管线主要是用于
3D
koo叔
·
2020-08-26 23:06
Shader与效果
koo叔说shader
3D渲染
管线的理解
3D渲染
管线也称为渲染流水线,通俗的讲可以理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU按照我们的要求,对这些数据进行处理,最后得到一张二维图像。
一棵橙子树
·
2020-08-26 23:04
常见游戏开发考点
3D渲染
集群,听说过吗?
我们先说说
3D渲染
涉及哪些领域:1什么是
3D渲染
简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平面图片。
华为云
·
2020-08-26 11:05
技术交流
3D渲染
3D模型
容器
集群
渲染集群
3D渲染
集群,你了解多少?
我们先说说
3D渲染
涉及哪些领域:1、什么是
3D渲染
简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平面图片。
华为云开发者社区
·
2020-08-26 08:08
渲染
3d
容器
集群
模型
KeyShot:标签的运用技巧简介
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼KeyShot
3D渲染
软件中的标签主要设计用来放置logo、贴纸或图像,这些元素通常需要自由放到3D模型上,标签主要通过材质属性里的标签选项卡添加。
哲想动画
·
2020-08-26 00:00
3D渲染
集群,你了解多少?
我们先说说
3D渲染
涉及哪些领域:1、什么是
3D渲染
简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平面图片。
华为云开发者社区
·
2020-08-25 16:40
渲染
3d
容器
集群
模型
我的3D游戏开发书架
内容很简单,很适合我这种看到数学就头有点疼的人读.里面的图形变换,三维真实感图形,写得很简单明了.3D游戏编程大师技巧.英[Thricksofthe3Dgameprogramminggurus]//里面对
3D
cgnerds
·
2020-08-24 12:02
杂谈
3D数学-透视校正插值
在
3D渲染
中,输入数据是一些primitive信息,包括顶点位置、颜色、纹理坐标等等。
Colocasia
·
2020-08-24 09:54
Graphics
Unity3d优化
检测方式:一:Unity
3D渲染
统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:1、FPSfps其实就是framespersecond,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。
情若深-伤亦深
·
2020-08-23 19:39
Unity
开源通用型渲染工具-SwiftShader--OpenGL的替代者
自2009年起,Chrome就开始使用SwiftShader在不完全支持硬件加速渲染的系统上进行
3D渲染
。虽然为GPU写入了WebGL等3D内容,但有些用户的设备没有可执行此
weixin_33755554
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2020-08-23 08:51
发挥多线程优势,用服务器CPU做
3D渲染
,物美价廉
CPU线程越多,
3D渲染
时间越短。今天,我们拿2013年出品的至强处理器IntelXeonE5-2667V2(二个)和目前主流桌面CPU做一个简单对比测试。
陶逸
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2020-08-23 07:04
3D建模与渲染
3D
UE4
3D建模和
3D渲染
技术专题一: 热身篇,光线追踪(path Tracing),环境光阴影(ambient occlusion),焦距效果(effect focus)介绍
现在想开个专题主要介绍一些3D建模和
3D渲染
。
Nicolas_Xu
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2020-08-22 16:04
3D建模渲染
3D建模
3D渲染
光线追踪
openGL
libQGLViewer
Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces论文代码GUI部分跟踪
具有以下功能特点:支持2D和
3D渲染
,并可以得到任意分辨率的画面;不需要高于C0的连续性,支持更加灵活的
Superstarimage
·
2020-08-22 15:58
论文跟踪
渲染
linux
经验分享
Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces论文代码部分跟踪
具有以下功能特点:支持2D和
3D渲染
,并可以得到任意分辨率的画面;不需要高于C0的连续性,支持更加灵活的
Superstarimage
·
2020-08-22 15:58
论文跟踪
渲染
前端面试每日 3+1 —— 第201天
[css]举例说明伪类:focus-within的用法[js]你有用过哪些
3D渲染
的库?[软技能]你知道什么是内网穿透吗?有没有玩过?《论语》,曾子曰:“吾日三省吾身”(我每天多次反省自己)。
浪子神剑
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2020-08-22 13:42
3d
3d打印
javascript
css
html
[计算机图形学01]坐标系统以及矢量乘法
坐标系统在
3D渲染
中,使用得最广泛的坐标系统是笛卡尔坐标系(Cartesiancoordinates)。而笛卡尔坐标系又可以分成左手坐标系和右手坐标系。
freemanzZZ
·
2020-08-22 11:56
图形学
渲染
directx
infoGAN阅读
具体来说,InfoGAN成功地将MNIST数据集上的数字形状的写作风格,
3D渲染
图像的照明姿势,以及SVHN数据集中央数字的背景分离。它还发掘包
appron
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2020-08-22 02:30
deep learning
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
htdaydayup
·
2020-08-21 19:51
javascript
前端
html5
3d
可视化
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
hightopo
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2020-08-21 19:50
javascript
前端
html5
3d
可视化
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