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3D渲染
游戏建模:模型场景制作过程分享
如果目标是这个环境中的一个单独静态图像,那么2D插画将会是一个更具成本效益、更好效果地替代
3D渲染
的选择。但是,3D领域的过人之处是通过动画将这种场景和生物赋予生命,而且这绝非易事。
虞山谵语
·
2020-09-12 07:34
游戏建模次世代
模型场景
3D建模
游戏建模
Stage3D如何工作
stage3d-works.html在如何使用Stage3D系列中的第一个教程中,你将会学习到有关在FlashPlayer11中新引入的ActionScriptAPI,该API允许在Flash中利用硬件加速进行
3D
wkyb608
·
2020-09-12 04:10
3D
AIR3
AGAL
FlashPlayer11
Stage3D
flash
actionscript
buffer
shader
游戏
编程
[转]Stage 3D翻译系列之二:Stage 3D是如何工作的(深入篇)
深入
3D渲染
管道(pipeline)
3D渲染
管道促进了基于硬件的
3D渲染
。管道意味着渲染工作被分割为一组有序的基本命令操作。GPU由一系列的单元组成。每个单元负责一个基本命令操作。
hili2006
·
2020-09-12 02:28
as3
web
game
3d引擎
[转]Stage3D 翻译系列之七:Stage3D和透视投影的使用
透视是开发使用
3D渲染
技术的Flash项目时使用的一个基本主题。你将充分了解如何使用Stage3DAPI并且通过使用Stage3D的透视技术来渲染3D世界。
hili2006
·
2020-09-12 01:36
as3
web
game
3d引擎
Ae效果控件快速参考:杂色和颗粒
常在将
3D渲染
图(无颗粒)模拟胶片感
醴泉行者
·
2020-09-11 21:22
opencv
css
计算机视觉
数据可视化
html
Mental ray 渲染器常用设置
Mentalray渲染器常用设置Mentalray是一个专业的
3D渲染
引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray。
TechTiger
·
2020-09-10 18:49
3ds
Max
教程:如何使用KeyShot中的位移镜头设置?
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼在探讨KeyShot
3D渲染
软件中的位移镜头设置之前,我们先来聊聊视角。
哲想动画
·
2020-09-09 00:00
在瀑布旁放床,在热气球里用餐,这才是我向往的网红酒店
项目位于泰国,目前还没有正式启动,这些图片是开发商委托
3D渲染
艺术家P
借宿
·
2020-08-31 00:00
KeyShot如何移动模型和部件?
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼在KeyShot
3D渲染
软件中,可以通过右击模型或部件,选择“移动对象”来移动模型和部件,这样将显示移动窗口部件,突出不同的控键,通过点击和拖动,在X、Y和Z轴方向进行平移
哲想动画
·
2020-08-29 00:00
3D渲染
管线
渲染管线概念
3D渲染
管线也称为渲染流水线,通俗的讲可以将其理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU对
weixin_33781606
·
2020-08-26 23:53
3D渲染
管线
什么是渲染(Rendering)渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1):什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后的阶段。就像一个在同一时间内,不同阶
pizi0475
·
2020-08-26 23:17
技术理论
Direct3D
OpenGL
精通安卓性能优化-第八章(三)
OpenGLES在现在的Android设备和应用上
3D渲染
变得越来越重要。成为一个
3D渲染
专家需要很多的时间,为了使用
3D渲染
,接下来的部分介绍几个简单实现的技术,以及需要意识到的几个基本的思想。
北冥_有鱼
·
2020-08-26 23:02
精通安卓性能优化
3D渲染
管线
VertexShader和FragmentShader是可编程管线。VertexArray/Bufferobjects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用Bufferobjects效率更好。在今天的示例中,简单起见,使用的是VertexArray;VertexShader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空间转换,计算per-vertexcolor以及纹理坐标;P
aries__lee
·
2020-08-26 23:58
Unity3D
图形学
DirectX
3D渲染
管线的概述
渲染管线简介:是用来创建一个几何描述3D世界的2D图像,和一个确定这个3D世界中哪一部分将被透视投影到屏幕上的虚拟摄像机。作用:将3D场景用几何学表现出来以及用它来产生2D图像。简化的渲染管线流程:参考《3D游戏编程基础(DirectX9.0)》详细图像管线流程:伪代码描述://首先,设置观察场景的方式setupTheCamera();//清楚z-缓冲clearZBuffer();//设置环境光源
weixin_30575309
·
2020-08-26 23:40
对
3D渲染
管线(渲染流水线)的理解
http://www.cnblogs.com/He-Jing/p/3760106.html、渲染管线的概念:
3D渲染
管线也称为渲染流水线,可以将其理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU对这些数据做一些处理
taotaoahui
·
2020-08-26 23:34
Unity3d面试
Koo叔说Shader-- 熟悉渲染管线
Shader及CG语言做了大概的介绍,算是为了编写Shader做的前期准备,但在真正写之前还是有必要把渲染管线再详细说一下,这样在写Shader时,才能更加清晰明白每一步的意义渲染管线渲染管线主要是用于
3D
koo叔
·
2020-08-26 23:06
Shader与效果
koo叔说shader
3D渲染
管线的理解
3D渲染
管线也称为渲染流水线,通俗的讲可以理解为一个流程,就是我们准备一些数据,让GPU按照我们的要求,对这些数据进行处理,最后得到一张二维图像。
一棵橙子树
·
2020-08-26 23:04
常见游戏开发考点
3D渲染
集群,听说过吗?
我们先说说
3D渲染
涉及哪些领域:1什么是
3D渲染
简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平面图片。
华为云
·
2020-08-26 11:05
技术交流
3D渲染
3D模型
容器
集群
渲染集群
3D渲染
集群,你了解多少?
我们先说说
3D渲染
涉及哪些领域:1、什么是
3D渲染
简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平面图片。
华为云开发者社区
·
2020-08-26 08:08
渲染
3d
容器
集群
模型
KeyShot:标签的运用技巧简介
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼KeyShot
3D渲染
软件中的标签主要设计用来放置logo、贴纸或图像,这些元素通常需要自由放到3D模型上,标签主要通过材质属性里的标签选项卡添加。
哲想动画
·
2020-08-26 00:00
3D渲染
集群,你了解多少?
我们先说说
3D渲染
涉及哪些领域:1、什么是
3D渲染
简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平面图片。
华为云开发者社区
·
2020-08-25 16:40
渲染
3d
容器
集群
模型
我的3D游戏开发书架
内容很简单,很适合我这种看到数学就头有点疼的人读.里面的图形变换,三维真实感图形,写得很简单明了.3D游戏编程大师技巧.英[Thricksofthe3Dgameprogramminggurus]//里面对
3D
cgnerds
·
2020-08-24 12:02
杂谈
3D数学-透视校正插值
在
3D渲染
中,输入数据是一些primitive信息,包括顶点位置、颜色、纹理坐标等等。
Colocasia
·
2020-08-24 09:54
Graphics
Unity3d优化
检测方式:一:Unity
3D渲染
统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:1、FPSfps其实就是framespersecond,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。
情若深-伤亦深
·
2020-08-23 19:39
Unity
开源通用型渲染工具-SwiftShader--OpenGL的替代者
自2009年起,Chrome就开始使用SwiftShader在不完全支持硬件加速渲染的系统上进行
3D渲染
。虽然为GPU写入了WebGL等3D内容,但有些用户的设备没有可执行此
weixin_33755554
·
2020-08-23 08:51
发挥多线程优势,用服务器CPU做
3D渲染
,物美价廉
CPU线程越多,
3D渲染
时间越短。今天,我们拿2013年出品的至强处理器IntelXeonE5-2667V2(二个)和目前主流桌面CPU做一个简单对比测试。
陶逸
·
2020-08-23 07:04
3D建模与渲染
3D
UE4
3D建模和
3D渲染
技术专题一: 热身篇,光线追踪(path Tracing),环境光阴影(ambient occlusion),焦距效果(effect focus)介绍
现在想开个专题主要介绍一些3D建模和
3D渲染
。
Nicolas_Xu
·
2020-08-22 16:04
3D建模渲染
3D建模
3D渲染
光线追踪
openGL
libQGLViewer
Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces论文代码GUI部分跟踪
具有以下功能特点:支持2D和
3D渲染
,并可以得到任意分辨率的画面;不需要高于C0的连续性,支持更加灵活的
Superstarimage
·
2020-08-22 15:58
论文跟踪
渲染
linux
经验分享
Massively Parallel Rendering of Complex Closed-Form Implicit Surfaces论文代码部分跟踪
具有以下功能特点:支持2D和
3D渲染
,并可以得到任意分辨率的画面;不需要高于C0的连续性,支持更加灵活的
Superstarimage
·
2020-08-22 15:58
论文跟踪
渲染
前端面试每日 3+1 —— 第201天
[css]举例说明伪类:focus-within的用法[js]你有用过哪些
3D渲染
的库?[软技能]你知道什么是内网穿透吗?有没有玩过?《论语》,曾子曰:“吾日三省吾身”(我每天多次反省自己)。
浪子神剑
·
2020-08-22 13:42
3d
3d打印
javascript
css
html
[计算机图形学01]坐标系统以及矢量乘法
坐标系统在
3D渲染
中,使用得最广泛的坐标系统是笛卡尔坐标系(Cartesiancoordinates)。而笛卡尔坐标系又可以分成左手坐标系和右手坐标系。
freemanzZZ
·
2020-08-22 11:56
图形学
渲染
directx
infoGAN阅读
具体来说,InfoGAN成功地将MNIST数据集上的数字形状的写作风格,
3D渲染
图像的照明姿势,以及SVHN数据集中央数字的背景分离。它还发掘包
appron
·
2020-08-22 02:30
deep learning
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
htdaydayup
·
2020-08-21 19:51
javascript
前端
html5
3d
可视化
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
参考一下百度百科中的maya界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它:Hightopo的HTforWeb产品可以很方便地构造轻量化的3D可视化场景,在web端我们可以利用HT2D引擎和
3D
hightopo
·
2020-08-21 19:50
javascript
前端
html5
3d
可视化
金领定制 &行业动态
这也是定制店的瓶颈之一,给消费者造成下单困扰,消费者对衣服上身效果最轻易的理解就是成衣穿着,业内最早从平面P图→
3D渲染
→VR眼镜想尽一切办法而不入其门,竟然还有人想到了用激光全息成像——这像不像现代版的
YOUSHOW优裳
·
2020-08-21 19:00
(天猫618之
3D渲染
篇)
橙子从以下三点为你揭秘——3D实景复刻、
3D渲染
、3D算法,上周讲了《天猫618宣布开启3D购物时代,实景逛街背后的技术是这样实现的》,本期将和大家分享AceRay极速渲染。
阿里技术
·
2020-08-21 19:47
前端
渲染
3d
EasyAR WebAR开发
WebAR由Web前端和EasyAR云服务组成,支持平面图片识别、云识别、
3D渲染
、复杂互动等功能。WebAR具有模式轻、部署快、传播性强等特点。
weixin_44368537
·
2020-08-20 09:17
AR
【py】5个支持python的2D、3D游戏开发库
1.Panda3D:Panda3D是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C+程序的
3D渲染
和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护。
回到未来望过去
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2020-08-20 04:22
Python库之游戏开发及虚拟现实
http://www.pygame.org提供了基于SDL的简单游戏开发功能及实现引擎理解游戏对外部输入的响应机制及角色构建和交互机制Python游戏入门最主要的第三方库2、Panda3D:开源、跨平台的
3D
Sun990o
·
2020-08-20 04:41
Python
Python语言程序设计
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记四:天空盒动态更换与IBL效果
麒麟子CocosCreator3D研究笔记之材质IBL与天空盒动态切换在线演示地址:https://showcase.ukylin.net/skybox/天空盒对于
3D渲染
场景来说,有着不个忽视的地位。
一麒麟子一
·
2020-08-19 23:04
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
Cocos
Creator
3D
CocosCreator3D
天空盒
游戏开发
游戏源码
Android图像篇
Android的渲染分为2D渲染和
3D渲染
两种,其中2D渲染的引擎为Skia,
3D渲染
的引擎是OpenGLES。目前,Android支持OpenGLES1.0和OpenGLES2.0两种标准。
12304108
·
2020-08-18 09:38
Android
网上得到的一个
3D渲染
引擎
#include#include#include#include#include#includetypedefunsignedintIUINT32;//=====================================================================//数学库:此部分应该不用详解,熟悉D3D矩阵变换即可//==========================
qqbaby2005
·
2020-08-18 09:04
3D编程
【Unity Shader】常用光照计算公式
兰伯特漫反射半兰伯特漫反射高光反射Phong光照模型Blinn-Phong光照模型各向异性高光光照模型
3D渲染
中,物体表面的光照计算公式为:I=环境光(Iambient)+漫反射光(Idiffuse)+
洛初_Rakuui
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2020-08-17 17:58
Directx11教程(3) 一个最基本D3D应用程序(1)
在前一篇教程程序代码的基础上,这次我们将增加2个类:InputClass,键盘处理的代码将放在这个类里面,GraphicsClass类,D
3D渲染
的代码放在这个类里,这两个类都是SystemClass类的成员变量
weixin_33705053
·
2020-08-17 03:05
unity
3d渲染
到CubeMap的贴图保存工具
之前美术mm想做一个唯美天空盒,将某相机在球形模型中的视野渲染到cubemap上,然后赋给天空盒.她想再次编辑cubemap中某一面的贴图,无奈无法获得这些贴图.机会来了!!自己写了个工具类,可以渲染,可以保存某一张图片,也可以一次性全部导出这些贴图,问题解决.//////将某相机所看渲染到CubeMap,并选择性的保存此CubeMap贴图///usingUnityEngine;usingUnit
weixin_30417487
·
2020-08-17 03:51
高效的渲染引擎——Direct2D入门
Direct2D是微软在win7中的新技术,内部采取了
3D渲染
模式,底层是DXGI,比原来的GDI和GDI+效率大大提高,通过显卡的渲染,图像质量也有大幅度的提升。
西风逍遥游
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2020-08-17 02:15
Direct2D
[译]OGRE3D 渲染系统线程化
[译]OGRE
3D渲染
系统线程化译者序偶然在网上看到这篇文章,自己很想仔细研究一下。但搜寻半天不见中文版。于是自己斗胆翻译了一下。文中不免有漏洞百出,甚至可以说有些地方不及Google翻译得好。
一麒麟子一
·
2020-08-17 02:56
(一)EGE入门教程
EGE专栏:EGE专栏下一篇:(二)EGE安装与配置目录一、EGE介绍EGE作品示例1.RPG游戏2.管理系统3.图像处理4.
3D渲染
5.动画EGE仅用来过渡,不可依赖学习方向windows桌面应用1.
依稀_yixy
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2020-08-16 00:35
EGE
EGE
图形库
入门
EGE教程
VS2010下搭建Ogre+CEGUI+OpenAL环境
blog.csdn.net/leixi_cc/article/details/5742619一、相关SDK的准备1、Ogre3DOgre3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库,几乎拥有了商业
3D
liqunzheng
·
2020-08-15 23:26
C++
AR.js打造高效WebAR(three.js+AR.js)
ar.js很棒的一处是结合three.js进行
3D渲染
。当然ar.js都是国外大牛封装开发的,我只是简单分享下向大家介绍下ar.js,并分享下ar.js开发的心得,同时也做了一个小demo。
Webglzhang
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2020-08-14 21:07
WebAR
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