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3D渲染
爱福窝在线装修设计软件测评
人人都是设计师——MyHome3D在线交互设计软件关键词:云技术,3D呈现效果,自主设计,简单易用,家具装修设计上海爱福窝云技术有限公司借助于前沿的
3D渲染
技术,降低了装修设计的门槛,真正实现了我的地盘我做主
weixin_30955341
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2020-08-14 14:42
D
3D渲染
流程简介
开发这个3Dengine已经两年半了,从06年8月刚开始统计的4万多行,到今年7月份的21万多行,有一些感慨,感觉有那么点成就感,不过更多的是惴惴之心:这些代码可以很好的在一起工作吗,足够快吗?bug肯定不少,因为测试的强度毕竟不高,这还不是最重要,架构上会不会有致命的疏忽的地方?会不会在未知的需求面前不堪一击?前些日子看了看两年前写的代码,觉得不满意的地方很多,代码写出来的一瞬间就开始贬值,两年
luoya263547560
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2020-08-14 13:01
精彩文章转载
Android——初识OpenGL ES 2.0
概念OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的高性能
3D渲染
API,OpenGLES2.0(OpenGraphicsLibraryEmbeddedSystem2.0)是它的嵌入式平台
白驹过河
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2020-08-13 17:37
笔记
Android
opengl
android
shader
解决 Context3D not available.
(auto=cpu)如果是AIR程序,则把xxx-app.xml中被注释掉的以下配置打开:gpu可选值同上.使用正确的渲染模式当您通过浏览器来测试SWF的时候,您需要确保通过额外的参数开启了Stage
3D
go_fishing
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2020-08-13 14:42
starling
Keyshot9安装教程(超详细安装教程)
Keyshot9是我见过目前为数不多能符合用户要求的
3D渲染
软件,它是一个功能强大的工具,可以非常快速,轻松地制作出惊人的渲染和动画,已经发布了许多版本,现在KeyshotTorrent拥有其令人惊叹的新功能
佛缘禅音
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2020-08-12 11:35
Keyshot9
Keyshot9安装教程
使用 Babylonjs Web3D 渲染引擎制作床垫定制系统(Typescript版)
Babylonjs是一款开源及免费的Web
3D渲染
引擎。本示例的开发环境为VS2019,基于Vue的Typescript项目。
极创意想
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2020-08-11 00:40
Web3D
babylonjs
前端
html5
TypeScript
VUE
[计算机图形学01]坐标系统以及矢量乘法
坐标系统在
3D渲染
中,使用得最广泛的坐标系统是笛卡尔坐标系(Cartesiancoordinates)。而笛卡尔坐标系又可以分成左手坐标系和右手坐标系。
freemanzZZ
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2020-08-10 15:30
图形学
渲染
directx
最强Mac电脑 工作站级别一体机iMac Pro发布
这款电脑专为专业人士设计,可以执行高级视频、图像编辑,虚拟现实内容创作以及实时
3D渲染
。这款产品曾在今年6月份的WWDC201
中国财经IT
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2020-08-10 15:36
现代3D图形编程学习-关于本书(译)
很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有
3D渲染
能力的硬件。同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征。
R15010198466
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2020-08-10 14:54
区块链对未来金融的重要影响
由于金融与社会经济运行紧密相关,因此其对区块链技术的探索也是走在这个时代的最前列(其实在我看来,区块链在科技方面的应用潜力要超过经济层面,比如云天计算(golem)和随时随地的
3D渲染
(RenderToken
羊同学
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2020-08-10 11:46
区块链
未来金融
去中心化
技术发展
智能财产
我的2016,被坑的一年,我的2017
紧接着就是第一次使用Qt开发有关3D的项目,也了解了多个
3D渲染
引擎。好在这领导的的帮助下,完成了这个项目。在装备展上面也吸引了大量客户。但是在这半年
DreamLife.
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2020-08-10 05:13
下一代
3d渲染
技术,体素光线投射
www.tomshardware.com/reviews/voxel-ray-casting,2423.html强烈推荐看原英文,由于本人英语水平有限,对于图形学领悟有限,又借助了谷歌机器翻译软件,错误之处在所难免,读者体谅下一代
3D
tailiangliang
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2020-08-10 01:01
Doom4
使用D
3D渲染
YUV_RGB
下面我们封装一个类,使用d3d实现yuv,rgb最简单的渲染功能。只需传窗口句柄,数据大小即可完成初始化,然后就可以按照自己的频率往里送数据。//JYD3DRender.h#include#include#includeclassJYD3DRender{public:JYD3DRender();~JYD3DRender();public:intInit(HWNDhwnd,unsignedintnW
Zoe今忆
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2020-08-08 14:36
d3d
ARKit之路-RealityKit概述之一
这些第三方渲染框架并不是为AR应用开发而设计,如SceneKit设计处理
3D渲染
、SpriteKit设计处理2D渲染、Metal则是更底层的图形AP
yolon3000
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2020-08-06 12:15
ARKit之路
阿里云+ThingJS:空间数据可视化分析“新”在哪儿
正式官宣,阿里云物联网平台和ThingJS可视化平台达成技术合作,在空间数据可视化加入
3D渲染
,可以描绘各类建筑、地图等3D动画,实现三维交互。
ThingJS_Inga
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2020-08-06 04:42
javascript
Arqui9顶级教程:PS如何合成背景图像
作者:Arqui9Visualisation今天为大家带来Arqui9分享的
3D渲染
背景图像的PS后期教程Arqui9尤为擅长通过PS后期为客户呈现精彩绝伦的方案表现效果与其它顶级建筑表现团队不同的是Arqui9
活力网
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2020-08-05 20:23
Photoshop
3D建模和
3D渲染
吃什么硬件?专业图形显卡和游戏显卡区别
而对于设计师来说,常常纠结一个问题,3D建模和
3D渲染
吃什么硬件?专业图形显卡和游戏显卡区别?下面装机之家为广大装机用户解答一下。
李旭me
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2020-08-05 18:53
游戏建模
C++ 使用PrintWindow实现窗口截图功能
需要注意的是,PrintWindow方法能够抓取使用D
3D渲染
的窗口(例如Excel、Win10自带视频播放器),如果抓取普通窗口则会附带窗口阴影,可见窗口阴影是Windows使用D
3D渲染
出来的。
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2020-08-04 17:15
将你的应用迁移到 Python 3 的三个步骤 | Linux 中国
我在上周用了一个晚上的时间将一个
3D渲染
器的前端代码及其对应的PySide迁移到Python3,回想起来,尽管在迁移过程中无可避免地会遇到一些牵一发而动全身的修改,但整个过程相比起痛苦的
技术无边
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2020-08-04 12:44
cocos creator 视频交互游戏
前段时间刚参加完cocos开发者沙龙-杭州站,听完cocos技术总监panda对creator2.0框架升级·性能优化·2.1版本
3d渲染
的介绍后,感觉creator的未来还是非常不错的。
weixin_34111819
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2020-08-04 05:48
开发规范真的很重要
当时是开发一款B/S的
3D渲染
引擎,其中Web部分由我负责,在大师兄在对我进行codereview的过程中,对我提出了“严厉”的批评(也一直很感谢他当时的严格要求),原因不是别的
程序猿_石头
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2020-08-03 22:46
用于 3d 渲染应用程序的常见物体 IOR(折射率)值
以下内容来源于:https://www.btbat.com/12032.html用于
3d渲染
应用程序的IOR(折射率)值那么支持的常用3D程序如下,如NewTekLightwave3d、Blender3d
Leoysq
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2020-08-03 01:51
max
Cocos Creator v2.1.0 正式发布,新增 3D 支持
在之前v2.0中,CocosCreator就已经用上了基于Cocos3D的
3D渲染
器,具备了正式引入3D支持的基础。3D特性的加入可以大大丰
Cocos 引擎
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2020-08-01 06:35
小游戏
webar H5AR easyAR开发教程
WebAR由Web前端和EasyAR云服务组成,支持平面图片识别、云识别、
3D渲染
、复杂互动等功能。WebAR具有模式轻、部署快、传播性强等特点。
CodeLiboy
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2020-07-31 23:03
webar
Three.js 中文文档和在线演示实例
Three.js是当下最流行的网页
3D渲染
JS引擎,其主要是对WebGL编程以面向对象方式进行的封装。
iteye_11495
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2020-07-30 23:06
OpenGL ES之
3D渲染
旋转的贴图立方体
效果展示绘制流程一、OpenGLES初始化①初始化上下文并设置当前上下文/*初始化上下文并设置当前上下文*EAGLContext是苹果iOS平台下实现OpenGLES渲染层*kEAGLRenderingAPIOpenGLES1=1,固定管线*kEAGLRenderingAPIOpenGLES2=2,*kEAGLRenderingAPIOpenGLES3=3,*/context=[[EAGLCont
Forever_wj
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2020-07-30 11:42
iOS高级进阶
Swift高级进阶
OpenGL
ES
渲染缓存区
纹理渲染
GLKit
着色器
模型视图矩阵
我所偏爱的 C 语言面向对象编程范式
比如UI框架,又比如
3d渲染
引擎中的场景管理。C语言对面向对象编程并没有原生支持,但没有原生支持并不等于不适合用C写面向对象程序。反而,我们对具体实现方式有更多的选择。
太阳火神的美丽人生
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2020-07-29 11:52
语言-C_C++_OC
<=即时总结=>
C# XNA 自定义写了一个:MMatrix33的类(3 * 3矩阵类)
与网络上其它相关矩阵信息的运算方式;最终我的目的是,为了能先加深对矩阵运算理解;再看看Cocos2d-xna(WP7)版的源码(虽然官方是因为Win8已出,而已停止扩展);然后最终再自己写一个轻量级的:
3D
linjf520
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2020-07-29 08:58
C#
Linux下的
3D渲染
架构-DRI 体系结构分析
简介WhodevelopitStartedbyJensOwenandKevinE.MartinofPrecisionInsight.FirstmadewidelyavailableaspartofXFree864.0andisnowpartoftheX.OrgServer.CurrentlymaintainedbyTungstenGraphicsandothersinthefreesoftware
yuyin86
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2020-07-29 02:17
linux学习
图形学基础
opengl
opengl
es
游戏引擎的
3D渲染
流程
大致可以分为三个阶段:一、应用阶段1.将数据由CPU加载到显存(VRAM)2.设置渲染状态(选用怎样的顶点着色器或片元着色器等)3.调用DrawCall(下面开始就是GPU的渲染过程了)二、几何阶段几何阶段的主要目的是完成坐标变化并输出为归一化的设备坐标(当然还可以做顶点着色)1.顶点着色器:可编程。操作顶点,进行mvp变换,最终输出的是投影裁剪空间下的顶点坐标(ProjectionAndClip
一棵橙子树
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2020-07-29 01:49
游戏图形学相关
OpenGL ES 2.0 Using Modern Mobile Graphics Hardware
文章内容:一.
3D渲染
?二.图像的组成是什么呢?三.渲染的实质?四.问题:CPU和GPU的Memory是有数据交换的,这种交换不会出问题吗?CPU和GPU的计算速度一样吗?
半纸渊
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2020-07-29 00:56
游戏开发入门(三)图形渲染
1.实时渲染又可以分为2D渲染与
3D渲染
。早期的2D渲染,是通过把一块内存(图片像素数据)往另一块(显示缓冲区)上搬运的方式,实
Jerish_C
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2020-07-28 14:07
游戏开发
游戏开发入门
SLAM AR 技术与应用
SLAM+AR技术与应用一、概述图像处理领域涉及AR的技术可以抽象为这么一类技术:通过图像和其他传感器信息计算摄像机的位置和图像内环境三维结构信息,并结合
3D渲染
提供更自然的人机交互能力。
RobotSlam
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2020-07-28 11:59
随笔感悟
Unity
3D渲染
系列之纹理导入面板(Import Setting)参数设置详解
任何一张图片导入到Unity3D中,都会有个设置面板,里面可以设置一些参数,但是具体里面的参数是什么意思、有什么作用可能不太清除。网络上关于这个面板的参数设置都是些只言片语,不系统,只知道部分参数怎么调,也不知道背后的原理。今天我就来总结一下,方便自己以后查阅。1.贴图导入设置面板先大概看一下设置面板。现在介绍一下其中比较常用的几个地方。1.1纹理格式TextureType贴图导入后,需要设定一下
WangShade
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2020-07-28 11:05
Unity3D
基本光照模型公式
光照模型
3D渲染
中,物体表面的光照计算公式为:I=环境光(Iambient)+漫反射光(Idiffuse)+镜面高光(Ispecular);其中,环境光(ambient)计算公式为:Iambient=Aintensity
koo叔
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2020-07-28 00:12
Shader与效果
DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——
3D渲染
基础
本系列文章由net_assassin整理编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/net_assassin/article/category/1100363作者:net_assassin邮箱:
[email protected]
期待着与志同道合的朋友们相互交流3D编程介绍如今,每个人都有一块3D加速的视频卡,这早已是定论。3D编程的关键组成部分在Direct3D中
iteye_15898
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2020-07-28 00:30
玩一下QML实现OpenGL编程YUV显示,Canvas3D,three.js,VideoOutput,QQuickItem渲染
暂时有空了学习一下QML编程,今天要实现:1、QML中
3D渲染
2、QML中显示YUV420p直接上代码,上图吧!效果如图。
一代程序码农
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2020-07-27 23:29
编程经验
嵌入式开发
QML
QQuickItem
VideoOutput
Canvas3D
有关矢量图形的一些资料
1,VisualizationLibrary支持2D和
3D渲染
http://visualizationlibrary.com/documentation/pag_guide_vector_graphics.html2
ryfdizuo
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2020-07-27 21:59
算法
随想&&感想
Paper
C++
Linux graphic subsystem 2_DRI介绍
linux_kenrel/dri_overview.html1.前言上篇文章(Linuxgraphicsubsytem(1)_概述)介绍了linux图形子系统基本的软件框架,以及GUI、Windowingsystem、
3D
写写代码想想她
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2020-07-27 19:53
GPU
适用于低配机器,从USB摄像头拉H264流的Qt播放器
解决方案:dshow拉H264流+h264_qsv硬解码+d
3d渲染
一拉H264流最近发现FFmpeg不支持从USB摄像头拉H264,只能拉到MJPEG流。
epollet
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2020-07-27 15:49
Qt
FFmpeg
dshow
USB摄像头拉H264流
硬解码
AR+SLAM
一、概述图像处理领域涉及AR的技术可以抽象为这么一类技术:*通过图像和其他传感器信息计算摄像机的位置和图像内环境三维结构信息,并结合
3D渲染
提供更自然的人机交互能力。
Darlingqiang
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2020-07-27 15:18
SLAM
AR
3D渲染
技术 探索
本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强多年未更新技术BLOG,这次系统的谈一下
3D渲染
技术;目录1.三维渲染软硬件的历史2.图形学的挑战与对策-真实感DOF/Texture
Z_Jiang
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2020-07-15 23:19
计算机图形学
医疗超声
D3D编程
Unity中基于Gpu Instance进行大量物体渲染的实现与分析(一)
图一个使用gpuinstance绘制4000棵树的场景在
3D渲染
中,尤其是现代3D游戏中,我希望能够绘制越来越多的场景物体,这对于设备(尤其是移动端)的性能是个极大的考验,对于新一代的渲染api,都逐渐支持了
leonwei
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2020-07-14 13:50
Unity
3D
Unity3D游戏开发
手把手教你,快速获取VR行业第一桶金
我在接触VR行业已经有一年半的时间了,在这之前我是做
3D渲染
行业的。由于各种原因通过Oculus的接触正式进入了VR行业。
weixin_33800593
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2020-07-13 17:05
略谈OpenGL中的共享上下文(EGL Context)
EGLContext),OpenGL所创建的资源,其实对程序员可见的仅仅是ID而已,其内容依赖于这个上下文,有时候为了方便起见,在某个线程中创建了上下文之后,所有的OpenGL操作都转到此线程来调用.这样在简单的2d/
3d
volvet
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2020-07-13 16:16
多媒体
opengl
使用openlayers的扩展插件实现矢量图层的
3D渲染
实现openLayers二维地图上的矢量图层的3D效果openLayers简介openlayers是一个用于开发WebGIS的客户端的JavaScript包,主要负责GIS数据的展示和交互。在操作方面,OpenLayers除了可以在浏览器中帮助开发者实现地图浏览的基本效果,比如放大(ZoomIn)、缩小(ZoomOut)、平移(Pan)等常用操作之外,还可以进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等
啦啦啦爱太阳
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2020-07-13 10:19
网络与新媒体概述 笔记2
互联网资源不平衡的状态的解决解决数据、计算和存储不平衡的状态云计算:可用,便捷,按需的网络访问,投入少,交互少,最终目的,将计算服务和应用作为一种公共服务设施服务公众,降低计算机密集型产业的成本,动画的
3D
晓籁1997
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2020-07-13 09:17
python 应用程序_3个简单步骤即可将您的应用程序更新为Python 3
整个周末,我花了一个晚上将
3D渲染
器(及其对应的Qt/PySide版本的Python)的前端代码转换为Python3,回想起来很简单,尽管在重构过程中看起来似乎毫无希望。
cumo3681
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2020-07-13 08:49
python
java
人工智能
linux
编程语言
Android开发之Android的原生库
Android开发之Android的原生库Android的原生库主要是基于C\C++实现的一些原生组件,包括C库Bionic、浏览器引擎Webkit、多媒体引擎OpenCORE、SQL数据库SQLite、
3D
华清远见嵌入式学院
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2020-07-13 04:59
android开发
8款效果惊艳的HTML5 3D动画
HTML5凭借着其强大的
3D渲染
能力,让很多开发者都跃跃欲试,都想亲自体验一下HTML5的3D效果。
yanyiping992
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2020-07-12 18:14
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