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3D游戏开发设计
UnityVR--小程序4--第一人称控制器
之后可以用键盘和鼠标控制人物的移动、跳跃、转向,就和普通的
3D游戏
一样。
唐小墨同学
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2023-06-08 02:11
UnityVR-游戏场景
unity
vr
游戏开发入门
使用C#与Unity开发游戏Unity是一个强大的游戏开发引擎,可以用来制作各种类型的游戏,从简单的2D游戏到复杂的
3D游戏
,都可以通过使用C#来实现。
kaixin_啊啊
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2023-06-07 10:51
unity
c#
游戏引擎
游戏开发
【xming】Windows上安装xming,远程运行Linux图形界面
但是由于体积臃肿导致在Linux运行
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十分困难。但是得益于
Bogon
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2023-06-07 01:59
架构训练营作业三-外包学生管理系统的架构文档
为解决学生管理问题,同时尽可能降低管理成本,从学校管理现状出发,从而
开发设计
学生信息管理系统。
奶牛问问天
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2023-04-21 09:37
架构训练营
架构
十年资深建模师曝光:做
3D游戏
建模师,前景待遇到底如何?
第一:做
3D游戏
建模师,工资怎么样啊?
游戏建模yy
·
2023-04-21 06:51
【图形学与游戏编程】开发笔记-基础篇1:熟悉开发环境
只是为大家逐一的解释了如何能够将
3D游戏
这一问题,转换成计算机能够处理的数字问题以及大家可能会需要提前了解的与游戏编程息息相关的概念。
pancy12138
·
2023-04-21 05:33
开发笔记
计算机图形学
图形
游戏编程
计算机图形学——基于
3D游戏
开发技术——第一章游戏模型
1.2多边形网格opengl支持凸多边形;Direct3d仅支持三角形;细分操作:低分辨率向高分辨率转化的过程简化操作:高分辨率向低分辨率转换的过程1.2.1创建多边形网格(美工方面)1.2.2多边形网格的表达方式第一种表达方式:列举顶点,顺序读取3个顶点即可构成一个三角形。顶点存储于顶点缓冲区。非索引三角形列表:包含冗余顶点数据(一般不用)索引三角形列表:顶点存在于顶点缓冲区中,索引数据存储于索
ivebeenready
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2023-04-21 05:32
opengl
Java基础:编译时和运行时的区别
在java
开发设计
过程中,了解java运行时和编译时的区别非常有必要。如下从几个问题来描述两者的区别1、如下代码片段中,A行和B行的区别是什么lineA是在编译时计算值,lineB是在运行时计算值。
王雀跃
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2023-04-20 07:33
java
jvm
开发语言
游戏
开发设计
模式(一):单例模式
单例模式,正如它的名字一样,它的目标是确保自身的单一性,即在游戏运行时,始终只存在该类的一个实例。一旦出现第二个实例,则需要被立即摧毁。单例模式的优点:可以全局访问。用单例模式创建的资源可以被全局访问。控制并发:该模式可用于限制对共享资源的并发访问。单例模式的缺点:难以进行单元测试。单例模式通常作为管理类来管理游戏中的其他组件,过度使用,会使各个管理类之间相互依赖,使得难以对某一模块进行单独测试。
给贝拉嘉晚饭
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2023-04-19 14:39
游戏开发编程设计模式
单例模式
c#
游戏开发
unity
unity3d
游戏
开发设计
模式:单例模式
一、单例模式文章目录一、单例模式1.1单例模式总结介绍1.1.1什么是单例模式1.1.2单例模式分类1.1.3单例类特点1.1.4如何保证线程安全?1.2单例模式的几种写法1.2.1普通懒汉式单例(线程不安全)1.2.2加锁的懒汉式单例(线程安全)1.2.3内部静态变量的懒汉单例(C++11线程安全)1.2.4饿汉式单例(本身就线程安全)1.3单例模式的优缺点1.4在游戏中的应用1.1单例模式总结
除夕是我的猫
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2023-04-19 14:39
游戏开发设计模式
游戏
设计模式
单例模式
视频教程-VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(上)-Unity3D
局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(上)具有十多年的软件、游戏开发经验,从汇编语言至Basic、C,以及后来的VC++,C#,从面向过程编程到面向对象编程,从应用软件开发至数据库再到网页开发以及Unity
3D
weixin_30275149
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2023-04-19 07:52
Unity新手入门必备书籍和教程推荐
纵观整个游戏市场,Unity
3D游戏
开发已经称霸当下,Unity3D是一款
3D游戏
引擎,提供了
3D游戏
的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3D模型显示、光照等功能。
小千爱学习
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2023-04-19 04:19
unity3d
unity
servlet
Client客户端Server服务器端Browser浏览器1.2C/S架构(Client/Server客户端/服务器)特点:必须在客户端安装特定软件优点:图形效果显示较好(如:
3D游戏
)缺点:服务器的软件和功能进行升级
l10711097061
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2023-04-19 01:45
servlet
前端
服务器
学了3D建模,我可以干嘛?
3D建模目前火爆的主流就业方向就是
3D游戏
建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。游戏模型设
云普集教育EDU
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2023-04-18 15:36
集中润滑系统
企业不断引进国际先见水平的一流技术,在发展历程研发集中润滑系统为你解决方案:润滑系统机械广泛应用在:三一重工、柳工、龙工、航海游轮、航空飞行、风力电能、汽车行业、工业冶金机械工厂等图片发自App集中润滑的装置可分为五大系统程序
开发设计
安美科技LUguicheng
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2023-04-18 11:14
《写给你们的设计书》思维导图
《写给你们的设计书》.png设计的四个核心:亲密性、对齐、对比、重复在
开发设计
中记得熟记上述四个核心!
Kerwin_F
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2023-04-18 04:18
unity打造基于增量断点更新的下载框架与代码实现
Unity是目前最流行的游戏引擎之一,它可以用来制作各种类型的游戏,例如2D和
3D游戏
。在游戏开发过程中,我们通常需要使用一些下载框架来帮助我们管理和更新游戏资源。
Clank的游戏栈
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2023-04-18 00:03
unity
服务器
游戏引擎
ssm医院挂号就诊预约系统毕业设计源码250853
针对医院排队挂号等问题,对线上挂号进行研究分析,然后
开发设计
出医院挂号就诊预约系统以解决问题。
高级程序源
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2023-04-17 23:48
vue.js
css
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java
SpringSecurity(Web权限方案)
SpringSecurity一、基本概要1、认证和授权1、认证:用户是否登录2、授权:用户是否有权利去做别的东西2、特点全面的权限控制为web
开发设计
旧版本不能脱离Web环境新版本对整个框架进行分层抽取
y我见青山多妩媚
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2023-04-17 22:03
笔记
总结
技术
java
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【Unity
3D游戏
开发】在Unity使用NoSQL数据库方法介绍
随着游戏体积和功能的不断叠加,游戏中的数据也变得越来越庞杂,这其中既包括玩家产生的游戏存档等数据,例如关卡数、金币等,也包括游戏配置数据,例如每一关的配置情况。尽管Unity提供了PlayerPrefs用于存储用户数据,但是也仅适用于数据量较小的情况,一旦数据变得复杂起来,PlayerPrefs就变成了灾难。NoSQL数据库对于需要客户端存储数据的项目,本地数据库在此种情况下是最优解。Unity中
3DCAT实时渲染云
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2023-04-17 12:59
unity
3d
游戏引擎
评测丨飞凌i.MX6ULL开发板性能评测对比
OKMX6ULL-S开发板采用NXP的高性能、超高效、低成本处理器MCIMX6Y2
开发设计
,采用先进的ARMCortex-A7内核。
linlinzia
·
2023-04-16 17:17
开源免费跨平台opengl opencv webgl gtk blender, opengl贴图程序
三维图形的这是opengl的强项,大型
3D游戏
都会把它作为首选。图像处理,是opencv的锁定的目标,大多都是C的api,也有少部分是C++的,工业图像表现,图像识别,都会考虑opencv的。
weixin_33726313
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2023-04-16 08:31
人工智能
c/c++
操作系统
c++和java各自领域_Java适合哪些开发领域?与C++不同在哪?
她们都可以用以建立各种程序流程,但实际挑选在于您期待
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的具体內容。Java在Andriod
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占有关键的部位。C++一般合适这些必须“硬件配置级”实际操
weixin_39658726
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2023-04-16 06:54
c++和java各自领域
视频教程-C++11基础教程-C/C++
C++11基础教程网名:海洋,CSDN社区讲师,
3D游戏
引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_33238790
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2023-04-16 01:15
宠物寄养平台的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
针对宠物寄养等问题,对宠物寄养进行研究分析,然后
开发设计
出宠物寄养平台以解决问题。
dongyun2022
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2023-04-15 14:01
宠物
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boot
SpringBoot设计RESTful规范接口
RESTful规范RESTful是一种约定俗成的接口设计规范,要求后端在
开发设计
接口的时候遵循对应的原则。前后端开发人员都了解这个规则,能让接口开发更有效率,接口设计也更美观,易于维护。
LO嘉嘉VE
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2023-04-15 04:15
SpringBoot
restful
spring
boot
java
php疫情上报管理系统 毕业设计-附源码170948
针对疫情上报管理系统等问题,对疫情上报管理系统进行研究分析,然后
开发设计
出疫情上报管理系统信息系统以解决问题。
weixin_61498557
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2023-04-14 23:37
php
mysql
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spring
boot
android
(附源码)PHP疫情上报管理系统 毕业设计 170948
针对疫情上报管理系统等问题,对疫情上报管理系统进行研究分析,然后
开发设计
出疫情上报管理系统信息系统以解决问题。
WeiXin_DZbishe
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2023-04-14 23:04
php
java
mysql
idea
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防爆应急灯需要消防认证吗?
可是几个小时能够协助是多少资产和性命获得确保,LED的特性重量轻、长寿命、高效率、低压、应用安全性、环保节能等一连串优势,因而科技部将“LED应急照明灯照明灯具高效率驱动器技术性与系统可靠性科学研究”列入2008年863课题研究开展科学研究和
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旭球防爆
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2023-04-14 23:34
SceneKit框架详细解析(八) —— SceneKit 3D编程入门(一)
版本记录版本号时间V1.02021.07.20星期二前言SceneKit使用高级场景描述创建
3D游戏
并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和逼真的基于物理性的渲染。
刀客传奇
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2023-04-14 20:58
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建模到底难不难?零基础学6个月,能否找到工作?
说实话,真特么难,我光是装软件,就花了2天时间。有多少人是被装软件就劝退了的?(狗头)学习3D建模需要坚持,人们常说坚持就是胜利,确实如此。当你真正进入学习状态的时候,你就必须夯实基础,不要心浮气躁,要一直坚持下去,三天打鱼两天晒网的学习态度是不能让你在竞争如此激烈的行业中立足的。当然你也需要找到适合自己的学习方法,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格。如果你每隔一段时间都回过头
iiis架构师
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2023-04-14 06:41
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游戏
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【设计模式】工作中应该如何使用单例模式
image单例模式,很常用也非常重要,将单例模式应用于程序
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,可减少重复代码,提升程序效率,同时单例的唯一性也使得数据流更加清晰,便于维护管理。
DYBOY
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2023-04-13 22:46
Maven高级进阶
文章目录1,分模块开发1.1分模块
开发设计
1.2分模块开发实现1.2.1环境准备1.2.2抽取domain层步骤1:创建新模块步骤2:项目中创建domain包步骤3:删除原项目中的domain包步骤4:
想要登顶的菜鸟
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2023-04-13 11:05
Maven
mybatis
maven
java
淘宝天猫重组换血,原核心高管离职;Google Bard 大更新,数学和逻辑能力有所提升;K8s 1.27 发布|极客头条
京东物流组织调整:取消七大区域公司,按省份经营淘宝天猫重组换血,原核心高管离职,业务体系被重新划分商汤回应自研大模型图片生产质疑昆仑万维与阿里云达成战略合作将新建智算中心支撑大模型创新国产
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2023-04-13 09:12
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容器
学Linux用树莓派还是imx6ull,评测丨飞凌i.MX6ULL与iMX6UL不同优势对比
L-S开发板采用NXP的高性能、超高效、低成本
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,采用先进的ARM-内核。
weixin_39901412
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2023-04-13 05:26
【JDK8】MyBatis源码导入Idea
1.背景为了更好的将MyBatis的
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思想带到日常开发工作,将MyBatis源码导入到本地开发工具中(idea)。
virgil.wang
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2023-04-12 23:41
#
2.MyBatis
mybatis
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导入
源码学习
“用户多次登录,账号冻结业务”功能实现(代码+详细注释)
目录设计思路分析前后端交互接口请求响应代码实现和详细注释数据库设计实体类设计前后端交互客户端开发服务器
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思路分析需求:当用户输入的用户名存在,并且密码输错3次以上,就触发账号冻结功能(冻结时间自定义
陈亦康
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2023-04-12 14:24
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账户冻结处理
如何为自己的 ssm 项目设计评论功能?
目录设计思路分析前后端交互接口显示评论请求显示评论响应添加评论请求添加评论响应删除评论请求删除评论响应代码实现和详细注释数据库设计前后端交互客户端开发服务器
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思路分析首先需要设计评论信息的实体类(
陈亦康
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2023-04-12 14:24
ssm项目
ssm
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客户端
“文章定时发布功能”如何实现?(代码+详细注释)
目录设计思路分析前后端交互接口请求响应代码实现和详细注释数据库设计前后端交互客户端开发服务器
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思路分析当用户选择好定时发布时间以后,点击定时发布按钮之后,向后端发起ajax请求,请求中的数据有:“
陈亦康
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2023-04-12 14:53
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前端
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Spring Boot 项目如何实现上传头像功能?
目录设计思路效果展示编辑分析前后端交互接口请求响应代码实现和详细注释数据库设计自定义资源映射前后端交互客户端开发服务器
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思路效果展示分析实现这个功能只要弄清楚以下几点即可:怎么将头像数据发送给服务器
陈亦康
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2023-04-12 14:51
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Maven高级-分模块开发&依赖管理
Maven高级-分模块开发&依赖管理1,分模块开发1.1分模块
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1.2分模块开发实现1.2.1环境准备1.2.2抽取domain层步骤1:创建新模块步骤2:项目中创建domain包步骤3:删除原项目中的
?Suki
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2023-04-12 14:10
SSM
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搭建Unity+Visual Studio开发环境
Unity2019.1(PicturefromUnityBlog)Unity是一款优秀的2D/
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引擎,使用Unity开发的游戏大作层出不穷。
MaphicalYng
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2023-04-12 12:48
unity,射手游戏
PlayerCharacter三、制作玩家控制脚本PlayerController,调用上面的函数方法四、制作子弹脚本shell五、给玩家挂载脚本六、制作坦克脚本七、给坦克添加组件八、开始游戏,播放动画九、下载介绍
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抽象类与普通类相比约定了子类实现要求单继承局限因此,提出了接口在以后的
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原则,接口优先1.接口的基本概念接口是抽象方法和全局常量的集合,在java中可以使用interfa
分享干货的猫
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2023-04-12 02:22
api
api接口
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api
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纯国产化易灵思T20核心板
如下图01规格02优势◆适用于二次开发,简化FPGA
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,提高研发效率
FPGA技术联盟
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2023-04-11 12:06
fpga开发
企业业务中台应用架构和技术架构
业务中台不仅是生产上层应用的
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平台,也是配置、编排和扩展业务对象、业务能力、业务规则及业务流程,完成企
大龄码农有梦想
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2023-04-10 14:32
架构设计
中台架构
业务中台
数据中台
微服务
技术中台
让你深入了解
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建模最真实的一面
上周五,一个以前在游戏公司工作的同事创业公司的同事打电话跟我说,他现在,患有恶性高血压、肾衰竭五期、肾纤维化,身体每况越下,这些,都是那时候在创业公司烙下的病根,接着还跟我吐槽了那时候创业公司的上司,多么的好吃懒做,推卸工作…………这不得不让神器的我回想起,那三段唏嘘而失败的游戏创业公司经历。在这三段创业公司的经历中,小编刚开始作为一个建模实习生,经历过建模师、核心建模师、游戏建模设计师、游戏主美
金豆数据工程师
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2023-04-10 09:46
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Nodejs+vue+elementui网上租车网站 vscode汽车租赁系统
然后通过详细的分析,进行系统设计,其次,系统在实施的可行性上,我选择了Node.js技术来进行
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,在数据存储上,采用Mysql数据库来进行设计。由于Node.js和Mysql都已经非
qq_3166678367
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2023-04-09 22:48
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次世代游戏场景设计,这些
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建模带你走上次时代巅峰
次世代游戏场景设计,这些
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建模带你走上次时代巅峰对于刚开始了解建模的小白们来说,次世代建模总是个高大上的东西,很是羡慕那些大神能过做出那么精致的作品。那次世代游戏是什么?有什么特点?
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2023-04-09 21:24
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眩晕症困扰?不如试试这款上帝视角吃鸡
我身边有这样几个朋友,他们拒绝一切的第一人称或是第三人称
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,只要稍微玩一会这些游戏,他们就会出现严重的晕3D症状。这种症状一般被称为「3D眩晕症」。
汇众岳老师
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2023-04-09 18:29
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