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3D激光雷达
Unity
3d
Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
文章目录前言一、Phong片元高光反射着色器是什么?1.Phong片元高光反射着色器的工作原理2.Phong片元高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在Unity中,Shad
雪弯了眉梢
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2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 - Unity Shader Reference 系列2
文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.2版本参考链接:https://docs.unity
3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.htmlWritingshadersthati
cangod
·
2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d
Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
创世萌宠
全新
3D
动作冒险手游,经典养成游戏复刻,满满童年回忆!如果游戏内遇到任何问题请通过下列联系方式联系我:
[email protected]
风尘乱
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2024-02-09 15:06
项目02《游戏-11-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》Unity
3D
,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,usingUnityEngine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
·
2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》Unity
3D
,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
·
2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
利用python开发银行储蓄_用Python开发一个银行系统!说不定下一个银行系统就是你开发的!...
1#银行卡:卡号,卡的密码,余额2classCard(object):
3d
ef__init__(self,cardId,cardPasswd,cardMoney):4self.cardId=cardId5self.cardPasswd
weixin_39630440
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2024-02-09 14:45
利用python开发银行储蓄
【图形图像的C++ 实现 01/20】 2D 和
3D
贝塞尔曲线
目录一、说明二、贝塞尔曲线特征三、模拟四、全部代码如下五、资源和下载一、说明 以下文章介绍了用C++计算和绘制的贝塞尔曲线(2D和
3D
)。
无水先生
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2024-02-09 14:05
BOOST
C++
人工智能
c++
3d
人工智能
每日安全资讯(2018.3.06)
sid=5568
3D
NS域名系统失去多样性根据一组哈佛研究人员的一项研究59%的流行域名的解析,这种多样性的丧失让Web处于危险之中。https://www.solidot.org/story?
溪边的墓志铭
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2024-02-09 13:34
游戏开发的最佳编程语言及免费引擎推荐
但是,如果想要开发大型
3D
第一人称射击游戏,那么用C++或C#之类的语言更加合适。游戏开发游戏开发大体有设计、创建和编写几个步骤。这个过程可以通过很多种方式来完成,具体还取决于游戏类型和开发团队。
天宁日记
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2024-02-09 13:14
python
c++
游戏引擎
【杂谈】经验分享:宝塔快速部署与IDEA远程Debug
文章目录前言&需求描述1.宝塔部署后端项目1.1项目准备1.2服务器准备1.3项目启动2.IDEA远程debug2.1IDEA编辑启动项2.2服务器带参启动2.
3d
ebug演示3.补充与总结3.1补充3.2
CoderSharry
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2024-02-09 13:43
杂谈
intellij-idea
java
ide
Hair Tool for Blender
3D
CGer.com-HairToolforBlender
3D
-CGer资源网HairTool1.5forBlender
3D
链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65
子燕若水
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2024-02-09 13:13
blender
blender
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个
3D
动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
在这第24篇中,我们将探索如何用unity制作一个
3D
动物AI生态系统游戏,我会附带项目源码,以便你们更好理解它。随着地面法线旋转usingUnityEn
向宇it
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2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前
3d
技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种
3d
绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
李锦康+第7日和8日作业#何一味建模课#
二丶平面和立面导入
3d
max对图。三丶墙身和窗户,门洞四丶造型墙的建模,考虑是否用二维线,平面,多边形,石墨工具,快速切片命令。等等运用五,万物可以切角。
李吖蛋
·
2024-02-09 13:51
前后端数据加解密的几种方式比较
具体算法有:DES,
3D
ES,TDEA,Blowfish,RC5,IDEA。常见的有:DES,AES,
3D
ES等等。优点:算法公开、计算量小、加密速度快、加密效率高。
云游的猪
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2024-02-09 12:41
javascript
原来阿里通义千问开源并可以本地运行咯
spm_id_from=333.788.recommend_more_video.10&vd_source=620d2f52625a6dcff7b49ea
3d
9f978f3
jackyrongvip
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2024-02-09 10:50
大模型
网络兼职有什么在家就可以做的?在家做任务能赚钱吗?
一对一陪聊项目,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71也可加微
指北针聊天项目
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2024-02-09 08:14
【前端】实现Vue组件页面跳转的多种方式
目录前言1.内嵌2.跳转新页面2.1Demo12.2Demo22.
3D
emo33.拓展前言通过某个Button让页面多种方式跳转1.内嵌想要在Vue应用中内嵌一个外部网页,可以使用标签下面是一个示例:exportdefault
码农研究僧
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2024-02-09 08:11
前端
前端
vue.js
javascript
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.unity
3d
.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
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2024-02-09 08:17
90后大叔的10后人生
从每个寒暑假的户外营,体验军事训练、钟南山国学研学、武术训练及传承,还有古典文学赛诗会和穿越库布齐沙漠探险等等,在学校接触互联加的知识,
3D
打印、机器人乐高和互联网计算机,再到接受中国古典音乐古筝、国学
10号西瓜
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2024-02-09 07:07
2018-08-14
案子【
3D
PPT】【101教育PPT-
3D
PPT】视频
3D
化展示模板1、使用九宫格拉伸不会影响视频显示器的分辨率2、新
3D
视频动画尽量简单,显示完毕后重复播放3、顶部使用便捷的快捷选择区
逺方的你
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2024-02-09 06:53
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
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2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
文章目录环境概述准备为Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.
3D
ockerCommunity24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
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2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
牛客网SQL进阶127: 月总刷题数和日均刷题数
题目来自【牛客题霸】https://www.nowcoder.com/practice/f6b4770f45
3d
4163acc419e
3d
19e6746?
爱吃辣条byte
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2024-02-09 06:29
#
SQL刷题
算法
sql
数据库
华为第二批难题一:基于预训练AI模型的元件库生成
正好,我们正在研究,利用知识图谱技术快速生成装配模型,其中也涉及到
3D
零部件的自动生成。
stonewu
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2024-02-09 06:43
人工智能
3D模型
大模型
知识图谱
手动汉化unity编辑器,解决下载中文语言报错问题
解决方案1.下载汉化包https://new-translate.unity
3d
.jp/v1/live/54/2021.2/zh-hans#其中2021.2对应你的编辑器版本#下载完毕后会得到一个`zh-ha
upward_tomato
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2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
产品效果图为何要用渲染100农场?渲染100邀请码1a12
2、兼容丰富渲染100支持主流的建模软件、渲染器和插件,如
3d
ma
千野竹之卫
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2024-02-09 04:10
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
ecmascript
包装效果图为何要用云渲染100?渲染100邀请码1a12
2、支持多种软件和插件渲染100支持主流的
3d
max、VR、CR、FP等软件插件,版本自动匹配,保证和本地一样。3、保障数据安全和隐
千野竹之卫
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2024-02-09 04:09
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
3d
max渲染卡顿崩溃怎么办?(一)
3d
max渲染非常消耗内存,卡顿崩溃都是常有的事,但我们可以采取一些措施来提高渲染速度,以Vray为例,我们讲讲如何操作。
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:39
3d
3dsmax
3d渲染
渲染器
3d
max渲染卡顿崩溃怎么办?(二)
上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的方法,这次我们接着整理。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,如果单台慢还可以选择联机渲染。2、提前测试。在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的渲染时间。3、整理场景,看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用
千野竹之卫
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2024-02-09 04:39
3d
3d渲染
渲染器
3dsmax
3d
max如何建模(一)
建模是
3D
世界中的第一步操作,在
3d
max中有很多种建模方式,其中几何体建模是
3d
max中最简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:38
3d
3d渲染
渲染器
3dsmax
贴图
3d
效果图怎么学
3d
max学起来很难,我也是看了很多优秀作品后才产生兴趣。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:38
3d
3dsmax
3d
max2020通道图怎么渲染
在使用渲染100(邀请码1a12)渲染效果图的时候为了方便后期处理我们会添加很多元素通道图,比如灯光通道、反射通道、折射通道等等,如下所示。但有时候我们添加了这么多元素通道图最终却没有渲出来,这是为什么呢?这次我们就来了解下。首先我们需要了解的一点是,根据Vray官方关于渲染元素的说明,我们知道在使用V-Ray帧缓冲区时,只有指定V-Ray原始图像输出路径或勾选“单独的渲染通道”选项时,V-Ray
千野竹之卫
·
2024-02-09 04:38
3d
3d渲染
渲染器
渲染包装效果图要注意什么?渲染100邀请码1a12
2、选择合适软件和插件合适的软件和插件能提高渲染效率,常用的渲染软件有
3d
max、Maya、C4D等,这些软件都提供了丰富的插件和功能,能满足各类渲染需要。
千野竹之卫
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2024-02-09 04:36
前端
javascript
开发语言
3dsmax
图形渲染
蹭热点还是真升级 “虹宇宙”和元宇宙差别在哪?
此外,诸多中国互联网巨头也开始探路,腾讯推出了
3D
超写实
华军_0e34
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2024-02-09 04:46
3d
可视化webgl的应用
使用webgl,可以不使用插件的情况下,做一些炫酷的
3D
作品。下面列举一些简单的应用:1.
3D
网站图1粒子效果
3d
网站带有炫酷的粒子效果,动态可交互的
3D
展示,产品全方位展示,信息简介等。
304064dfba90
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2024-02-09 03:34
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——18,makefile基本语法(下)
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec81.wildcard函数格式:$(wildcardPATTENR)
玄奕子
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2024-02-09 02:09
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
迅为电子
ubuntu
笔记
嵌入式
学习
嵌入式学习之Linux入门篇笔记——17,makefile基本语法(上)
p=4&share_source=copy_web&vd_source=a0ef2c495
3d
33a9260910aaea45eaec8目录一.设置vim首行缩进二.Makefile基本语法三.Makefile
玄奕子
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2024-02-09 02:08
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
笔记
迅为电子
嵌入式
Three.js学习8:基础贴图
贴图,就是把图片贴在
3D
物体材质的表面,让它具有一定的纹理,来为
3D
物体添加细节的一种方法。
stones4zd
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2024-02-09 02:08
three.js
学习
贴图
【Python基础】pandas 使用指南(超详细!)
文章目录pandas指南1Pandas基础1.1Series数据结构1.2dataframe1.2.1Dataframe创建1.2.2DataFrame对象访问1.2.
3D
ataFrame修改2pandas
住在天上的云
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2024-02-09 02:19
Python基础
python
pandas
开发语言
某网站返回数据加密的还原
逆向的网站:aHR0cHM6Ly9
3d
3cucWltaW5ncGlhbi5jbi9maW5vc2RhL3Byb2plY3QvcGludmVzdG1lbnQ=需要抓取的数据如下:1.观察请求打开控制台,输入网址并回车
我是李玉峰
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2024-02-09 01:07
js逆向
python爬虫
电影《沙丘》观影有感
影片一开篇就是恢弘宏大的场面,气势磅礴的
3D
设计,把我们带入传奇般的未来世界,也拉开了这部科幻大片的序幕。
斜杠77
·
2024-02-09 01:08
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.unity
3d
.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
CSS3
分页按钮:2D转换综合写法:三,CSS3动画1,页面一打开,一个盒子从左边走到右边:2,/*动画序列*/:3,动画常用属性:编辑4,热点图案例:5,速度曲线之steps步长:案例:奔跑的熊大四,CSS3
3D
Mon trésor.88
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2024-02-08 22:22
css3
前端
javascript
编曲学习:旋律创作基础概念 和弦进行作曲 和弦外音使用 作曲技巧
旋律创作基础概念和弦进行作曲和弦外音使用作曲技巧https://app8epdhy0u9502.pc.xiaoe-tech.com/live_pc/l_65be1ba7e4b064a83b92a
3d
7?
诗书画唱
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2024-02-08 22:51
学习
[Unity] 截图的实现
下面是我总结的、在u
3d
中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。
hcq666
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2024-02-08 21:56
连杆的形状优化
几何形状连杆模型是一个使用线性四面体(C
3D
4)单元进行网格划分的单个孤立
Ryan-Lily
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2024-02-08 20:57
汽车
汽车控制臂的拓扑优化
几何形状控制臂模型是一个用二次四面体(C
3D
10)单元进行网格划分的单个孤立网格零件,控制臂关于X
Ryan-Lily
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2024-02-08 20:54
汽车
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