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3D科研绘图
释放oracle undo表空间,undo表空间释放
表空间不能扩展,导入工作失败.手工停止了impdp后,undo表空间存在无法自动释放的故障.本文主要描述如何通过重建undo表空间来手工释放undo表空间.数据库环境的描述:OS:AIX6.1+HACMP5.
3D
B
IBEANI
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2024-09-07 02:05
释放oracle
undo表空间
这世界变得比我们想象的更快
检查之后,居然是2009年发表的论文,也不是很久,但那个时候
3D
打印应该还在一个概念,或者写在论文里面的东西。
Domanisera
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2024-09-07 01:39
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.unity
3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand
3d
evilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
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unity
游戏引擎
【原创】Eplan 如何画出高大上的
3D
布局图
Eplan
3D
布局说白了就是用
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宏来做电气
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布局和布线使用。在
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布局中我们需要用部件的
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文件制作成EPLAN用的
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宏文件,然后定义放置区域、基准点、安装面、安装点。
秦明月13
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2024-09-06 21:09
原创文章
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java
开发语言
2020-11-14
02SLA
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打印从SLA
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打印机打印的图像通常看起来比从FD
d23ef6ec1809
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2024-09-06 21:39
9 自研rgbd相机基于rk3566之qt框架开发rgb图像处理线程
2qt线程运行rgb线程程序示例1线程头文件:pthread_3
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_sc2310.h2线程源文件:pthread_3
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_sc2310.cpprgb线程功能及处理流程1rgb线程分为如下几个功能:1v4l2
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:34
qt
图像处理
qt-creator
v4l2
rk3566
多线程
机器人仿真常用软件简介
1ros-gazebo基于ros系统,ros安装包自带的插件,用urdf文件描述刚体属性和连接关系,
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物理引擎,简单易用,上手快可以与r
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
炫云官网上新的西米工具箱有啥用?
很多人不知道近期炫云上新西米工具箱(
3d
smax插件)到底有什么用,今天我就来稍微普及一下它的功能点,最主要的一些功能其实就是把日常建模中常见但是需要手动操作的步骤简化为一键式操作,大大降低了简单繁琐的工作量
炫云云渲染
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2024-09-06 20:01
渲染技术
max插件
【车辆轨迹处理】python实现轨迹点的聚类(一)——DBSCAN算法
作者在
科研
工作中,需要对某些车辆的轨迹数据进行一些空间聚类分析,以期望发现车辆在行驶过程中发生轨迹点”聚集“的行为。当等时间间隔的
空之箱大战春日影
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2024-09-06 20:28
车辆轨迹数据处理
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大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的
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形状。
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
AI相关的实用工具分享(附带最新评分排行)
AI实用工具大赏:赋能
科研
与生活,探索AI的无限可能前言在数字化浪潮汹涌而至的今天,人工智能(AI)已经渗透到我们生活的方方面面,无论是工作还是生活,都在悄然发生改变。
Python-AI Xenon
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2024-09-06 12:04
学术之路
人工智能
AI大模型
数据处理者是指开展数据处理活动的组织、个人。数据处理者负责对______数据情况进行梳理和识别。
A.疾控机构B.医疗机构C.高等院校D.
科研
院所E.海关国际旅行卫生保健中心F.检验检测机构基于以下暴发调查,应采用哪种假设形成方法:副伤寒暴发学校的病例均为住校生,该校的走读生和教工均无人发病:A.求同法
德科士鸡肉卷
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2024-09-06 12:30
segmentfault
paddle
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代理模式
命令模式
大学三年级的我,其实挺迷茫
回忆大学前两年,自己玩得还真是不错,参加过学生会,干过勤助工作,也效仿优秀的同学去搞了一段时间
科研
,真可以说是履历颇丰了~~但回过头来,从另一个角度看看
醉入花湖宿
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2024-09-06 11:25
广饶县大王镇中心初中语文校研究课
本次研究课是按照学期初语文教研室上报的学
科研
究计划进行的,七年级的刘爱菊老师主讲课文《口技》。
君子语迟
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2024-09-06 06:34
PyBind11五分钟入门【Python/C++调用】
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-
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模型格式在线转换-可编程
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场景编辑器就我而言,我希望能
新缸中之脑
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2024-09-06 06:51
python
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2022-09-30
CINEMA4D相信很多同学都知道这个,
3D
视觉设计
计算机系列培训
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2024-09-06 05:59
2023-04-16
关于组织开展首届全校教师课题
科研
与教学论文评选获奖通报各位老师:2023年3月-4月我校组织了首届全校教师课题
科研
与教学论文评选活动,本次活动共收到课题论文27篇,教学论文13篇。
蒋铭国江西乐平
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2024-09-06 05:21
后端开发刷题 | 最长公共子序列(非连续)
数据范围:0≤∣str1∣,∣str2∣≤2000要求:空间复杂度O(n2),时间复杂度O(n2)示例1输入:"1A2C
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4B56","B1D23A456A"返回值:"123456"示例2输入:"abc
jingling555
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2024-09-06 03:38
笔试题目
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java
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数据结构
ROS2配置python虚拟环境
说明项目需求需要使用python写一个
3D
检测的ROS2节点,通过修改ROS2的配置文件来间接的让系统使用虚拟环境中的Python解释器参考链接:ROS2虚拟环境配置指南步骤修改setup.cfg文件,
超爱吃小蛋糕的66
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2024-09-06 03:08
ROS
python
开发语言
ROS2
虚拟环境
分子可视化软件--RasTop
软件下载https://pan.quark.cn/s/6c34865a4a
3d
安装教程1、双击运行自解压文件2、点击解压(解压码后台回复密码免费获取)3、复制此文件4、粘贴到软件D盘5、进入粘贴后的文件
开源神器
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2024-09-06 02:59
科研软件
科研软件
微信红包封面怎么弄序列号大全(2024年(最新版)
最新微信红包封面序列号:先到先得,抢完为止:1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、
全网优惠分享
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2024-09-06 00:52
unity
3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
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DOTS Component详解
前言Unity
3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D
动画系统兼容优化详解
前言Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
2018年11.19-11.25周检视
周五范博来院里,领导临时决定请大家一起吃饭,再次有了跟大咖近距离接触的机会,而且还是一位超级会照顾年轻人,又风趣幽默的大咖,每次跟他聊天总能学习到很多东西,从
科研
精神、做人做事到与各类人的交往,范博都会用最通俗的语言讲解
葡萄lu
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2024-09-05 23:53
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2024-09-05 22:17
《Unity
3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity
3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
springcloud中间件
因此本文将通过大量的手
绘图
,给大家谈谈SpringCloud微服务架构的底层原理。实际上,SpringCloud是一个全家桶式的技术栈,包含了很多组件。
斯巴达的男人
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2024-09-05 14:06
【小白深度教程 1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
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点云生成(含 Python 代码解读)
【小白深度教程1.5】手把手教你用立体匹配进行双目深度估计,以及
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点云生成(含Python代码解读)1.立体匹配的原理2.块匹配算法(BlockMatchingAlgorithm)2.1代码中的立体匹配过程概述
小寒学姐学AI
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2024-09-05 13:30
从零开始的深度补全和深度估计
3d
python
人工智能
计算机视觉
自动驾驶
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笔记
联想拯救者Legion Y7000P IRX9 2024款(8
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G)原厂Windows11系统,出厂预装OEM系统镜像恢复安装包下载
lenovo联想2024款拯救者Y7000P笔记本电脑[8
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G]原装出厂Win11系统,恢复开箱状态一模一样链接:https://pan.baidu.com/s/1OC7v6Y7wPPchJJpEop5owQ
17855069
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2024-09-05 11:21
远程维修电脑安装重装系统
Lenovo联想
拯救者Y7000P
Legion拯救者2024款
Y7000P
IRX9
83DG
原装Win11系统安装
远程重装系统
联想笔记本电脑维修
Unity
3D
DOTS Component详解
前言Unity
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的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言Unity
3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity
3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在Unity
3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在Unity
3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D
ECS架构的优缺点详解
Unity
3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D
项目中如何正确使用Lua详解
在Unity
3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
【
科研
新人必看】什么是期刊等级,SCI、核心期刊、省刊
科研
新手们,特别是研一刚刚入学的,大家没有接触过发表论文,一般
科研
新手们都是从看学术论文开始,当看到论文标注为sci几区或核心期刊的时候,就是感到很疑惑,这些到底是什么。
cxylay
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2024-09-05 10:42
paper
科研新手
期刊
期刊等级
sci
核心期刊
省刊
机器学习面试题目分享面试经验分享 机器学习算法工程师深度学习 经典问题
标题机器学习面经总结的常见面试题目等作业帮实习视觉算法一面凉凉经3.16号投递图像算法实习生,昨天hr打电话约了今早上牛客面试面试官还是很和蔼的,问了很多基础和细节,平时我都没有注意到的,肯定凉了,在这里记录一下,分享给大家由于我本
科研
究生都是计算机的
好家伙VCC
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2024-09-05 08:53
面试
机器学习
面试
经验分享
stm32
嵌入式硬件
单片机
fpga开发
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MAX古建生成器插件使用方法
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MAX古建生成器插件使用教程
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MAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
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2024-09-05 06:44
3DMAX
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3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
基于5G技术的高校物联网能源电力管理平台是如何应用的
1高校能源电力管理现状分析1.1高校能耗特征分析高校建筑类型多,不仅有教学楼、
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楼、行政52办公楼等公共建筑,还有宿舍楼、食堂、浴室等生活建筑,建筑类型的多样化必然导致能耗种类的多样化。
安科瑞张长青-
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2024-09-05 06:14
5G
物联网
能源
【Lidar】基于Python的点云数据下采样+体素显示
1Open
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库介绍Open
3D
是一个开源的
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数据处理库,发布于2015年,目前已经更新到0.17.0版本。
RS迷途小书童
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2024-09-05 06:14
激光雷达点云数据
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开发语言
激光点云数据
点云数据处理
Unity
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DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在Unity
3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
享元模式(Flyweight Pattern)
场景说明假设你正在开发一个
绘图
应用程序,用户可以在画布上绘制许多形状。每个形状都有相同的颜色和大小属性,但它们的位置不同。使用享元模式可以将相同属性的形状对象共享,从而减少内存消耗。
榴月~
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2024-09-05 00:04
Java
享元模式
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2024-09-04 22:28
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目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
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赵广陆
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2024-09-04 22:57
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springboot
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