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3D语义分割
知识知多少——Matplotlib 库
基本架构2.两种编程接口二、新版Matplotlib安装与配置安装配置中文显示(新版推荐方式)三、基本绘图示例1.折线图2.柱状图(新版样式)四、新版特性与改进1.样式系统改进2.新的颜色周期系统3.改进的
3D
小叮当⇔
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2025-04-28 22:21
知识知多少
matplotlib
Verge
3D
和Three.js之异同
引言Three.js和Verge
3D
都是优秀的WebGL开发框架,前者在程序员中流行,后者为艺术家所熟知,两者有什么内在的关联呢?本文为读者揭晓Verge
3D
底层的秘密。Three.js是什么?
zjbcool
·
2025-04-28 20:40
技术
three.js
verge3d
webgl
数据库技术-MySQL、Oracle
文章目录1.初识数据库1.1什么是数据库技术1.2SQL(结构化查询语言,是操作数据库的语言)1.
3D
B,DBMS,DBS之间的关系(数据库的基本架构)1.4关系模型(RelationalModel)1.5
hyhrosewind
·
2025-04-28 20:05
其他
oracle
mysql
vue-cli3 + threejs项目的一些注意点
由于出色的JavaScriptWebGLAPI,现代浏览器完全有能力在没有第三方插件帮助的情况下呈现先进的2d和
3d
图形。利用专用的图形处理器的性能,
队友一直叫我撤
·
2025-04-28 20:34
前端
vue
threejs
three.js
qt
3d
航迹图
2.重写qwt
3d
,07年就停止更新了,画出来类似opengl,需要自己修改参数,参数修改不对很难搞,对于经纬高某一个数数值跨度小不太友好。
狗蛋儿l
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2025-04-28 14:26
qt
3d
开发语言
【计算机视觉】-CV实战项目-高分辨率遥感图像
语义分割
:High-Resolution-Remote-Sensing-Semantic-Segmentation
高分辨率遥感图像
语义分割
技术解析与实战指南项目背景与意义核心技术解析1.**膨胀预测(DilatedPrediction)**2.**后处理优化**3.
白熊188
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2025-04-28 11:42
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
WebXR教学 05 项目3 太空飞船小游戏
WebXR教学项目3太空飞船小游戏(1)准备工作自动创建package.json文件npminit-y安装Three.js
3D
图形库,安装现代前端构建工具Vite(用于开发/打包)npminstallthreevite
90后小陈老师
·
2025-04-28 11:12
WebXR教学
js
web
3d
windows
python游戏开发从入门到实践
首先介绍了Python在游戏开发领域的优势,随后详细阐述了游戏开发所需的基本环境搭建以及常用的游戏开发库,如Pygame和Panda
3D
等。
Amelia老师
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2025-04-28 11:10
python
pygame
开发语言
android canvas光晕绘制_Android Canvas绘图详解
Android中使用图形处理引擎,2D部分是androidSDK内部自己提供,
3D
部分是用OpenGLES1.0大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable
周小囧
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2025-04-28 09:32
android
canvas光晕绘制
IDE2025最新的激活与安装(全网最靠谱,最快捷的方式)java ide
前言9H1390TRAK-eyJsaWNlbnNlSWQiOiI5SDEzOTBUUkFLIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoi5rC45LmF5r+A5rS7IHd
3d
8K3YWppaHVvwrdjb20iLCJhc3NpZ25lZU5hbWUiOiIiLCJhc3NpZ25lZUVtYWlsIjoiIiwibGljZW5zZVJlc3RyaWN0aW9uIjoiIiwiY2hlY2t
qq_33421488
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2025-04-28 07:44
intellij-idea
java
ide
TLS/SSL 弱密码套件中危漏洞修复
以下是修复步骤和详细说明:1.了解弱密码套件弱密码套件通常包括以下类型:使用弱加密算法(如RC4、DES、
3D
ES)。使用弱哈希算法(如MD5、SHA1)。
qq_33928223
·
2025-04-28 07:44
ssl
网络协议
网络
WPF实例(一)
WPF是微软的新一代图形系统,为用户界面、2D/
3D
图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。WPF的核心是一个与分辨率无关并且基于向量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件的优势。
yang_jianfeng
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2025-04-28 04:55
C#
C#实例
WPF
c#
wpf
xaml
vue3 嵌入unity
3D
模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入
3D
模型,目前所用的
3d
模型都是由unity
3d
编译而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入unity
3d
的编译包。
资深前端之路
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2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
OpenCV 图形API(66)图像结构分析和形状描述符------将一条直线拟合到三维点集上函数fitLine
3D
()
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述拟合一条直线到
3D
点集。
村北头的码农
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2025-04-28 02:45
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
Unity
3D
技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于ScriptableObject实现技能参数配置组件化设计:采用策略模式实现技能效果组件时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离:通过状态模式确保技能逻辑安全核心架构1.技能数据结构//技能基础数据(ScriptableObject)[CreateAssetMenu(fileName="NewSkill",
晴空了无痕
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2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
Python爬虫-汽车之家各车系月销量榜数据
正文地址:aHR0cHM6Ly9
3d
3cuY
写python的鑫哥
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2025-04-27 18:25
爬虫案例1000讲
python
爬虫
汽车
月销量
销量榜
数据
月份
Python爬虫-爬取汽车之家全部汽车品牌的brandid(品牌ID)
(附带完整代码)正文地址:aHR0cHM6Ly9
3d
3cuYXV0b2hvbWUuY29tLmNuLw==目标:爬取汽车之
写python的鑫哥
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2025-04-27 18:25
爬虫案例1000讲
python
爬虫
汽车
brandid
品牌
ID
seriesid
ubuntu 设置静态路由_ubuntu配置静态路由及重启生效-阿里云开发者社区
ubuntu配置静态路由及重启生效第一种方法:使用route命令(添加临时路由)添加到主机的路由#routeadd-host192.168.1.12
3d
eveth0#routeadd-host192.168.1.123gw192.168.1.1
lilifang_2011
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2025-04-27 18:51
linux指令
linux设备驱动
科普
ubuntu
阿里云
服务器
1-Kbengine+Unity
3D
多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
文档作者“折纸星空Unity课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
服务器
unity
python
后端
2-Kbengine+Unity
3D
多人在线游戏DEMO源码架构分析
2-Kbengine+Unity
3D
多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets
折纸星空Unity课堂
·
2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
架构
java
来自
3D
世界的 JPEG。什么是 glTF?什么是 glb?
定义和简史GLTF(GL传输格式)是一种用于存储
3D
场景和模型的文件格式,它非常易于理解(结构是用JSON标准编写的),可扩展并易于与现代Web技术交互。
在下胡三汉
·
2025-04-27 17:48
3d
神经辐射场(NeRF)技术解析:
3D
重建与虚拟世界的未来
神经辐射场(NeRF)技术解析:
3D
重建与虚拟世界的未来——从算法突破到元宇宙基础设施的演进之路摘要本文通过算法演进图谱、训练流程解析、PyTorch代码实战及产业应用洞察,构建从学术创新到工程落地的完整技术框架
layneyao
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2025-04-27 17:15
ai
3d
人工智能
探索
3D
空间:SPH
3D
-GCN,高效点云图卷积的新突破
探索
3D
空间:SPH
3D
-GCN,高效点云图卷积的新突破SPH
3D
-GCNSphericalKernelforEfficientGraphConvolutionon
3D
PointClouds项目地址:https
颜殉瑶Nydia
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2025-04-27 16:15
向量点积(Dot Product),向量叉积(Cross Product)
参考的是《游戏和图形学的
3D
数学入门教程》,非常不错的书,推荐阅读,老外很喜欢把一个东西解释的很详细。1.向量点积(DotProduct)向量点积的结果有什么意义?
长夜悠悠
·
2025-04-27 15:32
线性代数
Python 数据可视化全场景实现(二):三维数据可视化实战
本文将基于Python的matplotlib库,结合mpl_toolkits.mplot
3d
模块,通过五个经典案例,详细讲解三维数据可视化的实现方法,并提供完整可复用的代码。一、环境配置与基础设置在
AI_RSER
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2025-04-27 13:49
Python基础
信息可视化
python
开发语言
可视化
论文
嵌入式硬件开发工具---万用表---示波器---仿真器
专业解释的话,可能涉及-
3d
B衰减点,也就是信号幅度下降到70.7%时的频率,这是示波器能准确
雁过留声花欲落
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2025-04-27 11:07
嵌入式硬件
单片机
Unity面试知识点整理(持续更新中)
文章目录Unity知识面试篇基础流程1.
3d
内容生产和编辑流程2.Unity工作流程3.unity生命周期物理系统1.CharacterController与Rigidbody的区别2.射线检测碰撞物的原理
摆烂牛杂
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2025-04-27 09:22
面经
unity
面试
游戏引擎
unity
3d
重要框架,如 ugui、ngui、timeline、behavior designer、urp 等
Unity
3D
提供了许多重要的框架和工具集,帮助开发者快速实现游戏功能。这些框架各有特点,适用于不同的场景。
微醺欧耶
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2025-04-27 08:51
c#
Unity
3D
模型边缘锯齿严重
Unity开发
3D
游戏时候,模型边缘会显示严重锯齿,这需要设置抗锯齿,同时也会增加显卡负担,是适配不同硬件的自定义配置选项摄像机对象检查器中找到[渲染]设置"抗锯齿"为FXAA或者SMAA项目设置->
lovingyk
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2025-04-27 08:20
unity
unity
探索无限可能:Unity
3D
UGUI Super ScrollView v2.4.4 插件推荐
探索无限可能:Unity
3D
UGUISuperScrollViewv2.4.4插件推荐SuperScrollviewForUGUI-main.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit
咎尉裕Lilah
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2025-04-27 08:49
Unity
3D
定点数物理引擎实战系列3
BEPUphysicsint碰撞检测详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如:物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本文主要详解由
Unity_RAIN
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2025-04-27 08:18
unity
java
前端
【unity实战】用unity封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-04-27 08:48
【unity实战】
unity
游戏引擎
c#
开发语言
编辑器
Nuxt项目配置、目录结构说明-实战教程基础-Day02
中间件目录1.5页面目录1.6插件目录1.7静态文件目录1.8Store目录1.9nuxt.config.js文件1.10package.json文件其他:别名二、项目配置2.1build2.2css2.
3d
ev2.4env2.5generate2.6head2.7loadi
psonh
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2025-04-27 08:16
Nuxt.js教程
javascript
前端
vue.js
理想MindVLA学习解读
1)关键技术
3D
高斯混合专家模型MoE从头训练的LLM模型底座人类反馈强化学习基于扩散模型的自车+周车闭环轨迹2)框架3)引申的技术细分
SLAM必须dunk
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2025-04-27 05:57
学习
[特殊字符] 手把手教你用FusionCharts打造炫酷
3D
动态金字塔图 - 数据可视化实战
手把手教你用FusionCharts打造炫酷
3D
动态金字塔图-数据可视化实战前言在数据可视化领域,
3D
金字塔图凭借其独特的立体层次感,常被用于展示财富分布、人口结构等具有明显层级特征的数据。
布拉德·甘·拉敎
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2025-04-27 04:22
3d
信息可视化
一个安装pytorch
3d
绝对不会出错的方法|超简单!!
使用conda进行pytorch
3d
的本地安装,可以任意选择需要的版本tar.bz2文件下载网址如下:anaconda_pytorch
3d
比如我的环境是linux,python版本3.8,pytorch
walterkd
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2025-04-27 04:22
pytorch
人工智能
python
【全网最简单】5分钟 Win10安装部署pytorch GPU加速(附gpu测试代码)--------- 不需要安装CUDA,CUDNN !!!
.安装Anaconda,国内镜像地址:Indexof/anaconda/archive/|清华大学开源软件镜像站|TsinghuaOpenSourceMirror2.安装显卡驱动(NVIDIA),能玩
3D
欣华数码
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2025-04-27 04:21
大模型
深度计算
pytorch
人工智能
python
gpu算力
深度学习
Unity
3D
IK解算器技术分析
前言在Unity
3D
中,逆向运动学(IKSolver)是实现角色动画自然交互的核心技术之一。
Thomas_YXQ
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2025-04-27 03:16
lucene
全文检索
搜索引擎
Unity3D
开发语言
unity
Unity
3D
Lua集成技术指南
前言在Unity
3D
中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。
Thomas_YXQ
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2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
godot源码编译
godotGodot引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可以通过统一的界面创建2D和
3D
游戏。它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。
胜天半子_王二_王半仙
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2025-04-26 21:09
c++源码阅读
godot
游戏引擎
Godot引擎开发:角色移动与物理碰撞_创建和管理2D-
3D
碰撞体
创建和管理2D/
3D
碰撞体在Godot引擎中,碰撞体是用于检测或响应物理事件的节点。无论是2D游戏还是
3D
游戏,碰撞体都是确保角色和其他物体能够正确互动的关键组件。
chenlz2007
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2025-04-26 20:04
游戏开发
godot
3d
游戏引擎
关卡设计
服务器
java
Godot学习-关于
3D
模型选择问题
下面是OBJ、glTF/GLB、BLEND和FBX四种
3D
模型格式的比较表格,以便更直观地了解它们之间的差异:特性/格式OBJglTF/GLBBLENDFBX文件类型文本文本/二进制二进制二进制几何数据支持支持支持支持材质支持基础高级
大佛拈花
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2025-04-26 20:03
游戏
godot
学习
3d
AI图像分割总汇
图像分割模型总览图像分割可以按任务类别划分为:一、按任务类型分类任务类型描述1.
语义分割
(SemanticSegmentation)为每个像素赋予一个语义标签(如人、车、背景),不区分实例。
点云SLAM
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2025-04-26 19:25
算法
人工智能
深度学习
图像分割
医学图像分割
SOLOv系列
注意力机制
WebGIS 实时渲染学习路线
1.阶段式学习路线阶段1:打好基础(前端&
3D
渲染)目标:掌握WebGL、GIS基础,为后续进阶学习铺路✅掌握JavaScript&TypeScript(Cesium和Mapbox都用TypeScript
fxshy
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2025-04-26 18:23
javascript
max模型怎么导入ue4_UE4模型导入流程,
3D
MAX贴图丢失问题解决方法
①模型设置:1.将Vary材质转成标准材质:2.将模型减面3.加一套UV(虚幻里有两套UV,一套用来反射):Flatiron插件②输出设置:1,先设置好
3D
MAX里单位,厘米,如图:alt+u+u打开单位设置
weixin_39689377
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2025-04-26 15:31
max模型怎么导入ue4
3d
max导出fbx没有贴图_
3d
s MAX一键导出SU模型插件
之前和大家分享了三个和
3D
模型转成Sketchup格式相关的SU插件,专门应对喜欢甩超大
3D
模型给你的甲方爸爸。
weixin_39623805
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2025-04-26 15:30
3dmax导出fbx没有贴图
sketchup
255个su常用插件)
批量 材质 调整_超实用的
3d
max技巧,教你如何批量处理材质
今天在这里为大家继续送上
3D
Max的实用技巧——贴图路径的批量修改技巧。
百越闲人
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2025-04-26 15:30
批量
材质
调整
3d
sMax插件开发 / maxscript批量导入模型
maxscript小工具之批量导入模型文章目录maxscript小工具之批量导入模型前言一、查找资料二、解决问题三、测试总结前言不知道小伙伴们工作中有没有遇到这样一个问题,一大串的fbx文件等着你去导入。当时我就在想,能不能全选然后拖入max,一拖搞定。最后max教会了我什么是残酷的现实。但我32斤的反骨告诉我,不能就此认命,不然我就得一遍遍File-import-importo(╥﹏╥)o。刚好
路在脚下^_^
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2025-04-26 15:00
3dsmax
Unity
3D
引擎核心架构与设计哲学深度解析
——从模块化设计到运行时机制的全景透视一、Unity引擎的模块化架构设计1.1分层架构模型Unity采用经典的C++核心层+C#脚本层双栈架构:┌──────────────────────────────┐│EditorTools(C#/IMGUI)│├──────────────────────────────┤│ScriptingRuntime(Mono/IL2CPP)│├─────────
晴空了无痕
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2025-04-26 15:27
引擎架构
架构
CSS的
3d
翻滚特效
注:本篇文章是笔者,刚接触CSS时所写,一些理解或是解释可能有错,希望大家指正讨论共同进步。刚开始写网页时总会有很多困难,其中用CSS来实现简单的特效,便是难点之一,当然所有的难点共同之处便是,一次性出现过多的新名词导致无从下手。而这次便是分享一下用CSS的写特效时所用的一些属性。当然用CSS3写特效之前要准备好一些提前工作:div盒模型的了解position的relativeabsolute两种
一名假人
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2025-04-26 15:25
HTML5+CSS3
小白进行时
HTML
原创
CSS3
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