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3DMAX导出到Unity
将cmd中命令输出保存为txt文本文件
最近深度学习本地的训练中我们常常要在命令行中运行自己的代码,无可厚非,我们有必要保存我们的炼丹结果,但是复制命令行输
出到
txt是非常麻烦的,其实Windows下的命令行为我们提供了相应的操作。
落难Coder
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2024-09-16 10:21
Windows
cmd
window
数据仓库——维度表一致性
数据仓库基础笔记思维
导
图已经整理完毕,完整连接为:数据仓库基础知识笔记思维
导
图维度一致性问题从逻辑层面来看,当一系列星型模型共享一组公共维度时,所涉及的维度称为一致性维度。
墨染丶eye
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2024-09-16 09:15
背诵
数据仓库
展现思维
导
图魅力,不断挖掘人生宝藏
第13期最强思维
导
图训练营已经结束一周了,但是我依旧是感觉所有学员还在努力的学习,这些学员中有教师、学生、白领、公务员、宝妈等等,只要你努力,只要你想改变自己,任何行业,任何岗位都可以参与进来,28天足以让你见成效
思维导图讲师Mandy
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2024-09-16 09:09
阅读《别说你懂思维
导
图》21~23章day27
合理期待——思维
导
图的应用效果很多人问我,思维
导
图真的有用么?我常常回答,如果你觉得是它“没用”,一定是因为你没“用”,有“用”才“有用”。
Ling宝尔
·
2024-09-16 06:10
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
利用等价无穷小替换求极限(二)
2limx➡️0((1-cosx)/x^2)分析:当x➡️0时,cosx➡️1,故此极限其实满足0/0的形式故第一感觉可以用洛必达法则求解,分子求一次
导
=sinx,分母求一次
导
=2x分子、分母求2次导数分别
肇事小姐
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2024-09-16 05:40
AI大模型的架构演进与最新发展
本文将详细探讨AI大模型的架构演进,包括从Transformer的提
出到
GPT、BERT、T5等模型的历史演变,并探讨这些模型的技术细节及其在现代人工智能中的核心作用。
季风泯灭的季节
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2024-09-16 04:13
AI大模型应用技术二
人工智能
架构
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
运用思维
导
图进行教学设计
制作思维
导
图是一个将碎片化的知识串联起来,形成可视化的图象,抽象化的文字转化具体化的图象,从而使知识点由分散到集中,由碎片化到彼此间建立联系性的过程。
安定区张虎
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2024-09-15 21:02
碎片化学习笔记分享
1.思维
导
图2.写在印象笔记里3.听书,消燥耳机4.教学输出5.录音笔里面最好的方式就是教学输出法,记忆里最好。当输出时我们集中精力记忆里最好。
剑客写作
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2024-09-15 20:21
Tomcat 中 catalina.out、catalina.log、localhost.log 和 access_log 的区别
我们在应用里使用System.out打印的内容都会输
出到
这个日志文件中。另外,如果我们在应用里使用其他的日志框架,配置了向Console输出日志
金色888
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2024-09-15 18:25
Python和MATLAB及C++信噪比
导
图(算法模型)
要点视频图像修复模数转换中混合信号链噪音测量频谱计算和量化周期性视觉刺激脑电图高斯噪声的矩形脉冲总谐波失真周期图功率谱密度各种心率失常检测算法胶体悬浮液跟踪检测计算交通监控摄像头图像噪音计算Python信噪比信噪比是科学和工程中使用的一种测量方法,用于比较所需信号水平与背景噪声水平。信噪比定义为信号功率与噪声功率之比,通常以分贝表示。高于1:1(大于0dB)的比率表示信号大于噪声。信噪比是影响处理
亚图跨际
·
2024-09-15 18:50
算法
交叉知识
Python
视频图像修复
模数转换
信号链噪音
频谱计算
量化周期性视觉刺激
高斯噪声的矩形脉冲
心率失常检测算法
Python(PyTorch)和MATLAB及Rust和C++结构相似度指数测量
导
图
要点量化检查图像压缩质量低分辨率多光谱和高分辨率图像实现超分辨率分析图像质量图像索引/多尺度结构相似度指数和光谱角映射器及视觉信息保真度多种指标峰值信噪比和结构相似度指数测量结构相似性图像分类PNG和JPEG图像相似性近似算法图像压缩,视频压缩、端到端优化图像压缩、神经图像压缩、GPU变速图像压缩手术机器人深度估计算法重建三维可视化推理图像超分辨率算法模型三维实景实时可微分渲染算法MATLAB结构
亚图跨际
·
2024-09-15 18:20
Python
交叉知识
算法
量化检查图像压缩质量
低分辨率多光谱
峰值信噪比
端到端优化图像压缩
手术机器人
三维实景实时可微分渲染
重建三维可视化
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
在职四战考研3day
第二轮复习:就是网课+自己构建思维
导
图,并尝试做333教育综合的主观题;第三轮复习:背诵客观题起码
MM加油女孩
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2024-09-15 12:24
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
·
2024-09-15 12:20
spring整合hibernate最基础的方式
1创建文件,可以创建web文件目录2导入jar包,需要
导
全,我就是jar没
导
全,后面怎么运行都不对3配置applicationContext.xml<beanid="sessionFactory"
木木ainiks
·
2024-09-15 10:53
hibernate
spring
java
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
习惯与宇宙下订单
图片发自App1、感恩早上醒来,依旧放着
导
叨的感恩冥想、7点起床,开始熬着粥、准备午饭,洗衣机洗着衣服,洗漱完了开始做我的呼吸法、幸福的做完呼吸法,吃着早餐,收到珍姐传来的好消息,感恩一早收到这么惊喜的礼物
亲爱的敏儿
·
2024-09-15 09:55
很遗憾,你错过了价值不止3000元的定位课
有小伙伴表示:镜姐赠送的先
导
课比她花3000多块,去上的定位课还要有效的多最重要的个人定位课,先找到自己想要成为的那个人,通过四个步骤,两个原则,找到自己未来前进的方向和方法。
以墨馨香
·
2024-09-15 09:13
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
·
2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
Obj和mtl文件ObjObj文件是3D模型文件格式,由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件AdvancedVisualizer开发的一种标准,用于3D软件模型互
导
。
Woodlouse
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2024-09-15 01:04
已经导
出到
电脑的荣耀手机便签如何打开
如果已经导
出到
电脑上的手机便签内容,该如何打开?现在这篇文章就来详细解答一下这个问题。荣耀手机自带的便签叫备忘录,如果要把备忘录的内容传输到电脑上,用华为云账号就可以了。
匠心�
·
2024-09-14 16:12
virtualenv
【2019-04-16】03-婕宁捷亲子时间管理践行陪伴小故事
然后,妈妈契而不舍,仔细看数学书,用百度查资料,再让婕宁给我试着讲解她理解的,最后孩子她妈总算整明白了,完成了
导
b作业检查。女儿主动跟我击掌,给我鼓励。最好的学习是
婕宁捷妈妈
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2024-09-14 16:27
易效能时间管理小结(一)
两天的时间管理线下课,心得体会:一、课前准备:1、听喜马拉雅FM叶武滨老师《时间管理100讲》《时间管理进阶课》做笔记、写思维
导
图。2、购买的装备(跑步、电子设备…),以新的面貌改变。
草莓丸子_1892
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2024-09-14 14:24
思维
导
图-ProcessOn
今天介绍一款特别好用的流程图、思维
导
图软件ProcessOn用途:在线画流程图、思维
导
图、UI原型图、UML、网络拓扑图、组织结构图等各种模板供你选择image支持团队协作支持不同格式下载image更多查看官网最后附上做的效果图
佛系猿
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2024-09-14 13:29
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
Livox_Mid360+IMU仿真搭建
前言本文是对在gazebo里搭建一个livoxmid360+惯
导
仿真平台测试FAST-LIO2的实现,此博文中存在部分需要修改代码的地方,因此在本文中做出更详细的说明。
夜雨拾年
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2024-09-14 11:12
无人机
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
Hbase - 迁移数据[导出,导入]
>有没有这样一样情况,把一个集群中的某个表
导
到另一个群集中,或者hbase的表结构发生了更改,但是数据还要,比如预分区没做,导致某台RegionServer很吃紧,Hbase的导出导出都可以很快的完成这些操作
kikiki5
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2024-09-14 10:47
宇宙公民高效阅读营-《被讨厌的勇气》
昨天的思维
导
图课我整整花了6个小时去听。实在是太费脑细胞了。但是当我夜里完成这张思维
导
图时,连我自己都惊呆了。这是三天前的自己吗?对我来说简直就是天书一般。那种喜悦是全身心的放松。
宇宙公民刘燕
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2024-09-14 09:20
Webpack五大核心概念
二、Output输出(Output)指示Webpack打包后的资源bundles输
出到
那里去,以及如何命名。
前路茫茫——何处无香
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2024-09-14 08:50
webpack
webpack
一天认识一个硬件之CPU
性能释放:笔记本CPU受限于散热和供电条件,功耗通常较低,
导
哲伦贼稳妥
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2024-09-14 07:48
一天认识一个硬件
IT技术
电脑硬件
电脑
运维
硬件工程
其他
webpack - 五大核心概念和基本配置(打包一个简单HTML页面)
//五大核心概念1.entry(入口)指示Webpack从哪个文件开始打包2.output(输出)指示Webpack打包完的文件输
出到
哪里去,如何命名等3.loader(加载器)webpack本身只能处理
怕冷的火焰(~杰)
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2024-09-14 07:12
nodejs和webpack
webpack
node.js
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
·
2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
递归处理文件夹内所有音频的范例
:https://rollingstarky.github.io/2018/12/18/processing-audio-with-sox/该python脚本功能为递归处理文件夹下所有文件的,并递归输
出到
另一个文件夹
shawncheer
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2024-09-14 03:21
语音算法
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
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