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3DMAX导出到Unity
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
2018-12-062018年12月6日亲子日记二百七十六天
今晚的作业重新做思维
导
图,因为昨晚做的不合格,孩子之前思维
导
图做的不多,所以不怎么会做,用了差不多一个多小时,十点多作业才做完,很累了洗洗睡觉了。临睡前孩子还问我亲子日记写了吗?
秋日私语666
·
2024-09-05 19:46
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
AUTO TECH 2025 广州国际新能源汽车功率半导体技术展览会
AUTOTECH2025广州国际新能源汽车功率半
导
ws201907
·
2024-09-05 10:38
人工智能
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
开发者可以通过NativeImage接口接收和使用Buffer,并将Buffer关联输
出到
OpenGL外部纹理。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
定心安魂
安魂汤则是在用龙眼肉补心血,枣仁补心气,龙骨、牡蛎安魂定魄的基础上,配用半夏、茯苓消痰饮,赭石
导
心阳下潜,使之归藏于阴,以成瞌睡之功。
舒一CC
·
2024-09-05 08:20
基于zigbee的蔬菜大棚温湿度监测系统(论文+源码)
其中协调器节点:由cc2530作为主控芯片,负责接收终端一和终端二发送过来的温湿度数据,并将其通过ch340串行转USB输
出到
PC电能进行监控。
沐欣工作室_lvyiyi
·
2024-09-05 07:51
STM32
毕业设计
单片机
物联网
嵌入式硬件
zigbee
3DMAX
古建生成器插件使用方法
3DMAX
古建生成器插件使用教程
3DMAX
古建生成器,一键生成中式古风建筑。
沐风老师
·
2024-09-05 06:44
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax古建生成器
3dmax建筑设计
3dmax效果图
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
软件的运用对工作效率的提高
今天是上课的第2天,我们学习了思维
导
图的制图方法,并且制作了自己的第1张图。图2019.3.13日发自App虽然很多老师都是第1次接触这个软件,但是大家都认真学习,勇于实践。
45448749ba96
·
2024-09-05 06:01
一对母女的深度阅读笔记:给孩子最强大脑不如陪孩子读遍好书
我们分享过不少“深度阅读”的方法,其中很重要的一点,是在阅读后,制作一份“研究报告”,比如设计精致的阅读海报(点此阅读),今天再分享一个妈妈带女儿用思维
导
图,围绕虚构类和非虚构类好书制作的读书笔记,不仅授予孩子检索
朝南有飘窗
·
2024-09-05 05:46
淘宝优惠券是怎么赚钱的?可以送人吗?
古楼
导
好项目高省
·
2024-09-05 03:13
【1】学习前言及数据分析的简单介绍&jupyter的介绍与安装
学习内容学习方法•重视基础•归纳总结,构建自己知识体系•推荐使用xmind思维
导
图•三多法则•多练习•多应用•多思考发展方向例子:•数据分析班级到课人数•有8人不来上课,这是数据分析吗?
烈风回响
·
2024-09-05 01:38
python数据分析
python
数据分析
【思维
导
图实战派】007/100:春节行李Package
用思维
导
图让我不重叠不遗漏。开车回家,于是思路就按照车的位置来思考了。后备箱里的是到家才会用的,车后座主要是为我们乘客服务,车前座主要为司机服务,嘿嘿!
亲子思维导图讲师燕子
·
2024-09-05 00:30
你的生活,需要按下一次极致践行的开关
你的生活,需要按下一次极致践行的开关初二那年,我第一次看见了思维
导
图,觉得这玩意儿太好了,用彩笔花一周的时间在自家的墙上画了自己的第一张未来规划图,后来再没画过,这一搁就是二十年。
TaoMin
·
2024-09-04 23:30
矢量数据的空间分析——叠加分析
1.擦除分析:擦除分析是将输入要素中去除掉与擦除要素的多边形相交的部分,将输入要素处于擦除要素外部边界之外的部分输
出到
新要素类。
进击的码农设计师
·
2024-09-04 22:03
绘本阅读线下读书会(1/109)期,明天晚上即将开始,有点小紧张
哈~~~用思维
导
图给孩子读绘本用思维
导
图教家长讲
英妈恋上思维导图
·
2024-09-04 21:23
20180715 晨间日记
~优秀是一种习惯2018071535/90李为民@成都个人90天践行目标一【跑步150公里】二【读书十本并做
导
图分享】三【做不少于60篇原创笔记】①【三只青蛙要事为先】昨日三只青蛙小组周检视会整理内务陪儿子打球今日三只青蛙健身锻炼一周检视下周计划
为民beyond
·
2024-09-04 20:39
Day 18 既要仰望星空,也要脚踏实地
28号上午上完两个班的课,安排好班里面的各种事情,中午简单吃过午饭开车来到邢台学院聆听了徐燕坤老师和张校长给我们分享的关于手绘版和电脑版的思维
导
图的制作。
南和038胡媛媛
·
2024-09-04 18:55
2021-07-19 读书卡片NO.74《婚姻:挑战》第四章 伴侣的选择
全书思维
导
图阅读打卡第201天作者:【美】鲁道夫.德雷克斯页码:101-123我见1、选错伴侣是导致夫妻不和的第一步,也是用错误方式接触异性的第一步。2、选择从来都不是偶然的。
人生由我1314
·
2024-09-04 18:02
ArcGIS Pro SDK (十二)布局 10 布局导出
ArcGISProSDK(十二)布局10布局导出文章目录ArcGISProSDK(十二)布局10布局导出1布局导出1.1将布局导出为PDF1.2将地图框导出为JPG1.3将与地图框关联的地图视图导
出到
BMP1.4
WineMonk
·
2024-09-04 16:49
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
arcgis
pro
sdk
gis
c#
IntelliJ IDEA 快捷键大全:提升你的开发效率
IntelliJIDEA会编译项目中所有类,并将编译结果输
出到
out目录中。支持增量
黄尚圈圈
·
2024-09-04 15:15
intellij-idea
java
idea
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
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2024-09-04 13:56
python使用pyecharts库画地图数据可视化的实现
这篇文章主要介绍了python使用pyecharts库画地图数据可视化的实现python使用pyecharts库画地图数据可视化
导
库中国地图代码结果世界地图代码结果省级地图代码结果地级市地图代码结果
导
库
V7hinc
·
2024-09-04 11:19
♀️魔力感恩记之能量聚焦与心灵的触角2020.9.16——与自己链接&在事情层面自然真实地表达,看见礼物~
导
叨在敦煌满满元气,清朗心情从晨起到入眠️能量聚焦时间轴D122:✨五行能量清理✨142+火呼吸+108拍呼吸法打卡第183天✨光泡泡呼吸+聚光呼吸随时练习,我就是光的宠儿✨零极限清理~对不起,请原谅,
鳯凰靈娜Erica
·
2024-09-04 11:34
电磁铁的基本设计原理及主要用途
因此,电磁铁所产生的磁场强度与直流电大小、线圈圈数及中心的
导
磁物质有关,在设计电磁铁时会注重线圈的分布和
导
铁物质的选择,并利用直流电的大小来控制磁场强度。
JZMSYYQ
·
2024-09-04 10:09
磁场设备
功能测试
数据库
【思维
导
图实战派】百图计划:68/100 读书笔记
图片发自App今天身体太累了。年纪大了,前天晚上只睡3小时,恢复不过来了。昨天的作业还没做。心里小纠结了下,不画吧,心里实在过不去这个坎。画吧,心境完全不行,对色彩完全没感觉。还是中心图视觉冲击不够啊。可能部分内容还是有点少。可是我觉得加上去是累赘。没有必要,比如太多描述线性笔记不良后果。
金珠珠
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2024-09-04 10:13
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
2021-01-26
与时俱进紧跟时代,提升教师信息素养视
导
小组努力践行视
导
职责,积极视
导
各项工作,不仅努力做到常规工作常抓不懈,而且也注重引导教师与时俱进,紧跟时代,做一名新时代的合格教师。
杨晓玲乐平市第十一小学
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2024-09-04 08:11
Python知识点:如何使用Python进行时间序列预测
1.
导
杰哥在此
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2024-09-04 08:52
Python系列
python
开发语言
编程
面试
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
·
2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
语言 文件 看这一篇就够了
码字不易,对你有帮助点赞/转发/关注支持一下作者微信搜公众号:不会编程的程序圆看更多干货,获取第一时间更新想看更好排版,可以看原文点击看原文本节思维
导
图文件格式化的输入输出printf%[flag][width
不会编程的程序圆
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2024-09-04 03:22
宇宙公民高效阅读蜕变营第13届作业打卡第4天
昨天学了思维
导
图,它是一个强大伟大的工具,大脑从此被激活,使自己拥有无限有想像力,拥有无限的可能,不在为自己设限。在潜意下种下我是强大,我是优秀的种子,不能用过去的人生来定义现在的人生。
铿锵玫瑰花
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2024-09-04 01:44
21天写作疗愈Day6-其实这并没什么大不了
通过这样的换位思考,也许下次你就更了解如何
导
求别人的帮助了。写作创可贴1.将所受到的压力全
写作疗愈
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2024-09-04 00:51
Day15 周二|6月11日 早安清单
3、阅读《思维
导
图》第二部分,并输出读书笔记。
声音美化师猫猫
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2024-09-03 23:05
vue 批量自动引入并注册组件或路由
components里面创建了一个idnex.js文件require.context可以读取文件,第一个参数是指当前文件夹,第二个参数是是否递归遍历寻找子节点设为ture,第三个正则匹配//自动注册,不必一个个导入
导
yang295242361
·
2024-09-03 22:19
vue.js
javascript
前端
代码随想录算法训练营第三十二天(动态规划 一)
前几天有点忙加上贪心后面好难QWQ暂时跳过两天的贪心,开始学动归动态规划理论基础:文章链接:代码随想录文章思维
导
图:文章摘要:动态规划,英文:DynamicProgramming,简称DP,如果某一问题有很多重叠子问题
map1e_zjc
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2024-09-03 21:13
算法
动态规划
c++
leetcode
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
Day20 周日|6月16日早安清单
2、输出《思维
导
图》第二章读书笔记。3、完成健身打卡。4、艾美创始人沟通会。
声音美化师猫猫
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2024-09-03 17:58
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
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2024-09-03 16:56
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