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3d感知
一致性 hash 算法理解与实现
取模分段一致性哈希上层是否
感知
是是否迁移成本高高低,只涉及相邻节点单点故障影响高高低,只影响相邻节点算法复杂度低低高热点数据存在存在存在一致性哈希主要解决问题从上述对比可知,一致性哈希主要降低节点上下线中带来的数据迁移成本
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2025-02-06 01:53
一致性哈希算法java
vscode相关插件使用----持续更新中
一、VSCode(VisualStudioCode)常用的插件:Vetur/Volar:用于Vue.js项目的开发,提供语法高亮、智能
感知
等功能。
本就是菜鸟何必心太浮
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2025-02-06 01:58
vscode插件集合
vscode
ide
编辑器
git(8)Git 与其他系统
$gitsvnrebaseMREADME.txtr80=ff829ab914e8775c7c025d741beb
3d
523ee30bc4(trunk)First,rewindingheadtoreplayyourworkontopofit
前端罗欢
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2025-02-06 00:50
Java
经验分享
架构
java
3D
图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在
3D
图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
Jetpack架构组件库-ViewModel再不懂你就out了
ViewModel具备宿主生命后期
感知
能力的数据存储与数据管理组件。使用ViewModel保
yan_chenglong
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2025-02-05 22:03
架构
[独有源码]springboot演唱会门票售卖系统_4w5
3d
借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着音乐产业的发展和人们对音乐演出的热情不断高涨,演唱会门票销售成为了一个重要的商业模式。然而,传统的演唱会门票销售方式存在一些问题,比如排队购票、抢票软件刷票等现象频繁出现,给消费者带来了很多不便。因此,设计一个高效、公平、安全的演唱会门票售卖系统具有重要意义。意义:首
拉期程序
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2025-02-05 22:31
spring
boot
课程设计
后端
一切皆是映射:神经网络在图像识别中的应用案例
早在20世纪50年代,人工智能的先驱们就开始探索如何让计算机具备类似人类的视觉
感知
能力。从最初的简单模式匹配,到后来的统计学习方法,再到如今的深度学习,图像识别技术经历了几代演变。
AI大模型应用之禅
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2025-02-05 16:24
AI大模型与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
ip数据报考研
标志(MF/DF)
3D
F=1时禁止
代码小白 ac
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2025-02-05 14:34
考研
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、
3D
矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Blender:Blender动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender基础设置了解Blender渲染引擎Blender是一款功能强大的开源
3D
创作软件,它提供了多种渲染引擎供用户选择
chenjj4003
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2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3d
sMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3d
sMax:动画短片制作全流程
3d
sMax:软件基础与界面介绍
3d
sMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉
3d
sMax的基本操作是至关重要的。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将
3D
场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能
3D
图形渲染提供了强大的工具。
一只小灿灿
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2025-02-05 11:13
#
WebGL
数据库
webgl
FilmAgent:虚拟
3D
空间中端到端电影自动化的多代理框架
2、与Sora比较一、关于FilmAgent官网:https://filmagent.github.io/Code|Video|Slides|XFilmAgent是一个多代理协作系统,用于
3D
虚拟空间中的端到端电影自动化
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
3D
图形学与可视化大屏:如何让材质与光照进行交互。
一、理解材质属性与光照模型材质属性的组成颜色:材质的基本颜色,决定了物体在没有光照时的外观。可以分为漫反射颜色、镜面反射颜色和环境光颜色等。粗糙度:描述材质表面的粗糙程度,影响光线的反射方式。粗糙度越高,反射的光线越分散;粗糙度越低,反射的光线越集中。金属度:表示材质是否具有金属特性。金属材质通常具有较高的镜面反射和特定的颜色特性,而非金属材质则具有不同的反射特性。透明度:决定材质是否透明以及透明
大象数据工场
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2025-02-05 08:22
3d
材质
可视化大屏
可视化
DREAMFUSION: TEXT-TO-
3D
USING 2D DIFFUSION
ABSTRACTRecentbreakthroughsintext-to-imagesynthesishavebeendrivenbydiffusionmodelstrainedonbillionsofimage-textpairs.Adaptingthisapproachto
3D
synthesiswouldrequirelarge-scaledatasetsoflabeled
3D
dataande
于初见月
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2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
Gaussian Splatting:
3D
Reconstruction and Novel View Synthesis, a Review(3)
ABSTRACTImage-based
3D
reconstructionisachallengingtaskthatinvolvesinferringthe
3D
shapeofanobjectorscenefromasetofinputimages.Learning-basedmethodshavegainedattentionfortheirabilitytodirectlyestimate
3D
sh
于初见月
·
2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
厚物科技PXIe/PXI一体化测控平台HW-104
3d
PXIe测控系列HW-104
3d
专为各种测试和测量应用而设计自带嵌入式控制器控制功能及扩展功能一体化设计外部IO接口丰富内置Intel®Core™第七代双核四线程CPU内存最大支持32GB提供4个3UPXIe
厚物科技
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2025-02-04 20:57
PXIe/PXI/VPX
集成测试
自动化
产品运营
科技
使用MATLAB进行雷达数据采集可视化
本文使用轮趣科技N10雷达,需要源码可在后台私信或者资源自取1.项目概述本项目旨在通过MATLAB读取N10激光雷达的数据,并进行实时
3D
点云可视化。
陶瓷好烦
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2025-02-04 19:52
单片机
嵌入式硬件
【云原生】Docker Compose 从入门到实战使用详解
目录一、前言二、DockerCompose介绍2.1DockerCompose概述2.2DockerCompose特点2.
3D
ockerCompose使用场景三、DockerCompose安装3.1安装
逆风飞翔的小叔
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2025-02-04 18:37
精通springboot微服务
Docker
Compose
docker
compose
docker-compose
基于 FPGA 的 CNN 卷积神经网络整体实现
自动驾驶:环境
感知
和障碍物检测。医疗影像分析:快速处理MRI或X-R
鱼弦
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2025-02-04 18:37
人工智能时代
fpga开发
cnn
人工智能
基于开源AI智能名片2 + 1链动模式S2B2C商城小程序视角下的个人IP人设构建研究
通过剖析个人IP人设定义中的“诉求”“特质”“可
感知
”三要素,结合该小程序特点,阐述其对个人IP打造的影响与推动作用,为相关从业者与研究者提供新思路与方法。
说私域
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2025-02-04 16:30
开源
人工智能
小程序
UNITY-C#基础知识
1.定义变量Unity
3D
脚本挂到某个Unity
3D
对象上,在Unity
3D
的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
站在Developer角度看DeepSeek:技术架构解析与开发实战指南
一、DeepSeek技术全景图:从实验室到生产环境1.1模型架构演进:重新定义Transformer可能性DeepSeek的分层动态稀疏Transformer架构在以下层面实现突破:硬件
感知
设计:根据GPU
嵌入式Jerry
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2025-02-04 15:20
AI
架构
系统架构
AI编程
ai
学习
物联网
if switch的简单应用
includeintmain(){if(-1)printf("1");elseprintf("2");if(0)printf("3");elseprintf("4");return0;}A.23B.24C.1
3D
Zack Zhou
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2025-02-04 15:48
算法
机器学习基本概念
人工智能(ArtificialIntelligence,AI)定义:模拟人类智能的技术和方法,包括学习、推理、
感知
等。
时不晴
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2025-02-04 13:38
机器学习
人工智能
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加纹理,并且第一次接触到
3D
物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
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2025-02-04 12:50
OpenGL
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新动画) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga动画
3D
模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
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2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
React + three.js
3D
模型面部表情控制
系列文章目录React使用three.js加载gltf
3D
模型|three.js入门React+three.js
3D
模型骨骼绑定React+three.js
3D
模型面部表情控制React+three.js
买药弟弟
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2025-02-04 10:39
虚拟直播软件设计
论如何快乐自闭
javascript
react.js
3d
Unity
3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
React+Cesium基础教程(003):加载
3D
建筑物和创建标签
文章目录03-加载
3D
建筑物和标签方式一方式二完整代码03-加载
3D
建筑物和标签方式一添加来自OpenStreetMap的建筑物模型,让场景更加丰富和真实:viewer.scene.primitives.add
叁拾舞
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2025-02-04 10:37
Ceisum
react.js
cesium
【Three.js+React】教程001:绘制简单的盒子
文章目录React整合Three.js创建项目绘制一个简单的盒子添加坐标辅助器React整合Three.js在React中结合Three.js进行
3D
开发,可以使用React+Three.js+@react-three
叁拾舞
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2025-02-04 10:05
ThreeJs
three.js
react.js
apollo-client源码分析
文章目录Apollo-Client1、基础客户端1.1、客户端获取配置流程1.1.1、初始化1.1.2、获取配置1.1.3、
感知
远程配置更新1.1.4、ConfigRepository监听器更新数据2、
肥牛火锅
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2025-02-04 06:09
Java
Spring
java
开发语言
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:Unity
3D
特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
基于深度学习的物体分割技术:从理论到实践
它被广泛应用于医学影像分析、自动驾驶、视频监控、机器人
感知
等领域。在本篇博客中,我们将深入探讨基于深度学习的物体分割技术,介绍其发展历程、核心原
人工智能_SYBH
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2025-02-04 01:57
深度学习
人工智能
神经网络
机器学习
lstm
增强现实引擎开发题库
A.
3D
模型B.2D模型C.模型的视图D.矢量图形答案:C设计VuMark必须使用的工具是()。
小小菜鸟白
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2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
【极简代码】Unity控制
3D
物体的自由旋转 缩放和移动
Unity中以最少代码,控制
3D
物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的
3D
渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
在这篇技术博客中,一位来自Embark的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的
3D
渲染,以及Rust如何帮助他们更好地实现这个目标。
Rust语言中文社区
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2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D纹理映射和
3D
纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和
3D
Texture-Mapped
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
无需标定板!Galibr:无需目标的LiDAR相机外参标定新方法
编辑:
3D
CV添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。
计算机视觉工坊
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2025-02-03 16:08
3D视觉从入门到精通
数码相机
自动驾驶
县域智慧城市(城市大脑)建设方案
核心能力
感知
层:全域物
百态老人
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2025-02-03 16:07
智慧城市
人工智能
可视化相机pose colmap形式的相机内参外参
形式的相机内参外参内参外参转换defvisualize_cameras(cameras,images):fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,projection='
3d
AI算法网奇
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2025-02-03 14:58
python基础
python
Task01:线性回归;Softmax与分类模型、多层
感知
机
一、mxnet相关函数用法mxnet.nd用法对标numpy库(1)nd.concatfrommxnetimportndnd.concat(X,Y,dim=0)nd.concat(X,Y,dim=1)X,Y为两个矩阵nd.concat为连接矩阵,dim表示连接的维度,若原来两个矩阵为(4,3),dim=0就表示新生成矩阵为(8,3)dim=1表示新生成矩阵为(4,6)(2)y+=xy=y+x这样的
恰人陈
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2025-02-03 14:56
pytorch
机器学习
深度学习
神经网络
【论文笔记】基于图神经网络的多视角视觉重定位 GRNet CVPR 2020 论文笔记
GRNet:LearningMulti-viewCameraRelocalizationwithGraphNeuralNetworks驭势科技,北京大学机器
感知
重点实验室,北京长城航空测控技术研究所本文提出了一种使用多视角图像进行相机重定位的图神经网络
phy12321
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2025-02-03 14:26
相机重定位
Qt5.7.0 mingw+qwtplot
3D
编译
下面将通过重现我的安装编译过程,及解决问题的方法来告诉大家如何才能正确的编译qwtplot
3D
开发库。
Sudouble
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2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
qt5
qwtplot3d
编译
安装
Linux性能测试工具整理
Unixbenchlmbenchstreamiozonefionetperfspec2000spec2006一、unixbenchunixbench主要是用于系统基础性能测试,unixbench也包含一些非常简单的2D和
3D
雪绒~
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2025-02-03 08:35
Linux
git
测试工具
linux
Windows11上的虚拟化软件推荐
VMwareWorkstation优点:VMwareWorkstation是一款功能强大且广泛使用的虚拟化软件,支持多种操作系统(包括Windows、Linux、macOS等),并提供丰富的功能,如快照、克隆、虚拟网络和
3D
kcarly
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2025-02-03 06:53
杂谈
系统运维
认识系列
服务器
运维
虚拟化
Windows11
第三篇:模型压缩与量化技术——DeepSeek如何在边缘侧突破“小而强”的算力困局
第一章算法层创新:结构化压缩与动态稀疏化1.1非均匀结构化剪枝技术DeepSeek提出**“敏感度
感知
通道剪枝”(SAC
python算法(魔法师版)
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2025-02-03 05:43
数据挖掘
机器学习
人工智能
深度学习
神经网络
生成对抗网络
边缘计算
基于深度学习的基于视觉的机器人导航
基于深度学习的视觉机器人导航是一种通过深度学习算法结合视觉
感知
系统(如摄像头、LiDAR等)实现机器人在复杂环境中的自主导航的技术。
SEU-WYL
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2025-02-03 03:29
深度学习dnn
深度学习
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人工智能
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