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3d扫描
【技术实测】单一世界承载数万单位无分片同步!全球低延迟互动DEMO开放测试
为了验证这项技术,我们部署了一个测试环境,具体情况如下:3万名玩家的即时互动
3D
测试环境(512×512平方米)已部署12,000个模拟客户端,开放18,000个名额给开
微网兔子
·
2025-03-17 10:25
後端技術
c++
服务器
unity
后端
分布式
python中search用法_Python中的python re.search方法详解
re.search
扫描
整个字符串并返回第一个成功的匹配,若string中包含pattern子串,则返回Match对象,否则返回None,注意,如果string中存在多个pattern子串,只返回第一个。
weixin_39688856
·
2025-03-17 09:52
python中search用法
第二十四篇 SQL优化之高级用法
给SQL做体检(执行计划分析)1.2给数据表"建索引"的正确姿势二、不改SQL也能提速的秘籍2.1分区表:把大象切成牛排2.2物化视图:给常用查询拍快照三、SQL改写:让你的查询脱胎换骨3.1告别全表
扫描
随缘而动,随遇而安
·
2025-03-17 09:50
SQL之道——从入门到精通
数据库
sql
面试视角深度解析:索引冗余 vs 覆盖索引 vs 全表
扫描
的终极抉择
一、核心概念解析(面试破题关键)1.索引冗余(IndexRedundancy)本质:同一字段存在多个重复或包含关系的索引典型场景重复索引:INDEX(a)和INDEX(a)前缀冗余:已有INDEX(a,b,c)时再建INDEX(a,b)隐式覆盖:主键索引与唯一索引的列重叠面试考点如何通过SHOWINDEX识别冗余索引冗余索引对写性能的影响公式:写入耗时=基础耗时×(索引数+1)存储成本计算:单个索
dblens 数据库管理和开发工具
·
2025-03-17 08:15
mysql
面试
java
数据库
使用Unity引擎开发的Windows 11系统
3D
打地鼠游戏的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建
3D
项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
2、
3d
s Max的界面(
3D
MAX基础自学系列)
一、
3d
sMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染
weixin_34409703
·
2025-03-17 04:43
MySQL EXPLAIN 详解
它通过模拟查询过程(不实际执行SQL)返回一个表格,展示索引使用、表连接方式、
扫描
行数等关键信息,帮助开发者诊断性能瓶颈并优化查询。核心作用:分析查询是否高效利用索引。
Jing_jing_X
·
2025-03-17 04:42
mysql
数据库
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹动画10-滑屏选项卡上11-滑动选项卡12-
3D
qq_42672664
·
2025-03-17 04:37
移动端
【Godot】Window类
它代表应用程序的一个窗口,可以包含2D或
3D
场景。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
matlab代码通过一系列的计算和绘图操作,将ZHLY空域的
3D
结构、跑道、中心点以及地形以可视化的方式展示出来
%完整版ZHLY空域
3D
可视化代码%定义中心点ZHLY的坐标lat_ZHLY=34+44/60+29/3600;%转换为十进制度数lon_ZHLY=112+23
神经网络15044
·
2025-03-16 22:25
MATLAB专栏
matlab
3d
数据库
区块链和大模型的结合
spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8d683f22b4
3d
55b6630d3bec03cfdb6d通过使用自然语言询问有关Aptos
hanyongyi 1531
·
2025-03-16 22:51
区块链
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize,yStepSize,zStepSize;//体数据纹理和颜色纹理uniformsampler
3D
baseTexture
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
【错误解决】Mockito在JDK 22的兼容性问题
前言:在学习SpringBoot整合MyBatisPlus时,在启动类里添加的@MapperScan注解
扫描
项目的mapper文件夹相关类的方法,测试时一直出错失败,这样的话学习mybatisplusCRUD
不是聪明的小孩
·
2025-03-16 19:03
spring
boot
mybatis
plus
Mockito
mybatis
【零基础入门unity游戏开发——unity
3D
篇】物理系统 ——
3D
物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
YOLO优化之
扫描
融合模块(SimVSS Block)
研究背景在自动驾驶技术快速发展的背景下,目标检测作为其核心组成部分面临着严峻挑战。驾驶场景中目标尺度和大小的巨大差异,以及视觉特征不显著且易受噪声干扰的问题,对辅助驾驶系统的安全性构成了潜在威胁。传统的卷积神经网络(CNN)虽然在目标检测领域取得了显著进展,但仍存在局限性,如局部关注性导致难以有效检测不同尺度的目标。为克服这些问题,研究人员开始探索将状态空间模型(SSM)引入目标检测领域,以期提高
清风AI
·
2025-03-16 19:00
人工智能
计算机视觉
YOLO
目标检测
深度学习
目标跟踪
从零开始写
3D
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给
3D
图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用OpenGL在VS2022开发环境里面,如何做到
3D
透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞
利用ECharts与ECharts-GL打造炫酷
3D
飞线地球:视觉与数据的完美碰撞【下载地址】ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化ECharts与ECharts-GL实现
3D
飞线地球可视化本仓库提供了一个使用
劳筝千Daphne
·
2025-03-16 16:11
uni-app快速入门(十三)--常用API(下)
一、扫码扫码功能支持使用相机直接扫码和从相册中选择图片进行扫码,也支持条码
扫描
。使用uni.scanCode可调出客户端扫码界面,扫码成功后返回对应结果。不支持H5平台。
baozhengw
·
2025-03-16 15:02
uni-app
手把手教你学AUTOSAR(8.2)--AUTOSAR 组件的配置与集成
组件的配置与集成1.AUTOSAR组件概述2.配置与集成的主要步骤2.1系统设计2.2组件配置2.3组件集成3.工具支持3.1VectorDaVinciDeveloper3.2ETASINTECRIO3.
3d
SpaceSystemDesk3.4MentorGraphicsVolcanoVSA3.5ElektrobitEBtresos4
小蘑菇二号
·
2025-03-16 13:51
手把手教你学AUTOSAR
unity
游戏引擎
第四章:高级特性与最佳实践 - 第三节 - Tailwind CSS 性能优化策略
构建优化优化
扫描
范围//tailwind.config.jsmodule.exports={content:[//只
扫描
实际使用的文件'./src/pages/**/*.
·
2025-03-16 12:28
《黑客攻防从入门到精通:工具篇》全15章万字深度总结——从工具解析到实战攻防,构建完整网络安全知识体系
目录一、书籍核心逻辑与学习路径二、核心模块与工具深度解析模块1:信息收集与网络
扫描
模块2:渗透测试与漏洞利用模块3:密码攻防与身份认证模块4:恶意程序攻防模块5:网络追踪与反追踪模块6:系统加固与数据防护三
予安灵
·
2025-03-16 12:14
黑客技术
web安全
安全
系统安全
网络安全
安全架构
网络攻击模型
黑客工具链
3.2 Spring Boot单元测试:Mockito+JUnit5全覆盖策略
[单元测试](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/7a1b3c4d4e5b4f7c9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在持续交付的敏捷开发中,**单元测试覆盖率
Sendingab
·
2025-03-16 12:10
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
单元测试
log4j
kaggle-ISIC 2024 - 使用
3D
-TBP 检测皮肤癌-学习笔记
问题描述:通过从
3D
全身照片(TBP)中裁剪出单个病变来识别经组织学确诊的皮肤癌病例数据集描述:图像+临床文本信息评价指标:pAUC,用于保证敏感性高于指定阈值下的AUC主流方法分析(文本)基于CatBoost
supernova121
·
2025-03-16 12:10
学习
笔记
❤【纯干货】Matplotlib总结,任何项目都用得到❤
❤纯干货❤..........目录1、绘制基本图形2、定制化图形3、支持多个坐标轴4、
3D
绘图5、动态交互绘图6、绘制地图7、绘制统计图表最后Matplotlib在很多人眼里是无敌的存在,而且可以说是无敌的存在
.Boss.
·
2025-03-16 11:36
支持向量机
人工智能
算法
机器学习
python
metasploit内网篇之域控内信息收集(十一)
/scanner/discovery/arp_sweep#基于arp协议发现内网存活主机,这不能通过代理使用auxiliary/scanner/portscan/ack#基于tcp的ack回复进行端口
扫描
暴躁的小胡!!!
·
2025-03-16 10:55
内网渗透
安全
web安全
网络
垃圾收集算法
常见算法引用计数记录每个对象的引用次数,当引用次数为零时回收对象标记-清除根引用可达分析、
扫描
内存回收不可达对象分代回收基于观察到大多数对象生命周期较短,而少数对象生命周期较长的优化算法空闲回收在CPU
zhangpeng455547940
·
2025-03-16 09:53
Java
数据结构与算法设计
算法
jvm
java
基于人工智能的智能视频内容分析系统
2.目标识别检测基于深度学习模型(YOLO、FasterR-CNN等)识别多种目标类型(人、车辆、物品等)适应不同光照、角度和遮挡情况输出目标位置、类别和置信度3.行为分析研判基于时序模型(LSTM、
3D
-CNN
小彭律师
·
2025-03-16 09:21
python
JavaScript语言的游戏开发
无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的
3D
游戏,它们的背后都离不开强大的编程技术。JavaScript作为一种广泛应用的编程语言,使得游戏开发变得更加灵活和高效。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
element audio 标签 不显示_BenQ 明基专业摄影显示器SW270C开箱评测体验
新推出的16-bit
3D
LUT结合硬件校准让屏幕色彩更加准确,能够还原真实的色彩。另外,BenQS
weixin_39685130
·
2025-03-16 07:36
element
audio
标签
不显示
echarts雷达图实现动态
扫描
效果
最终实现效果图:首先画出一个雷达图,然后使用css画出旋转光圈效果定位到雷达图正中心,就实现了该特效。其中绿色扇形光圈是顺时针转动的。实现代码如下:privategetRadarChart(){constchartDom:any=this.$refs.chartthis.myChart=echarts.init(chartDom)constthat=this//监听屏幕变化自动缩放图表window
阔爱滴二狗子
·
2025-03-16 06:35
echarts
typescript
css
css模拟雷达
扫描
动画
样式:.radar-scan{background-image:linear-gradient(0deg,transparent24%,rgba(32,255,77,0.15)25%,rgba(32,255,77,0.15)26%,transparent27%,transparent74%,rgba(32,255,77,0.15)75%,rgba(32,255,77,0.15)76%,transp
像牛奶却不是牛奶
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2025-03-16 06:31
css
前端
Groovy语言的漏洞
扫描
Groovy语言漏洞
扫描
:深入分析与实践引言Groovy是一种基于Java虚拟机(JVM)的动态编程语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk等语言的特性,提供了简洁的语法和强大的功能。
花韵婷
·
2025-03-16 05:27
包罗万象
golang
开发语言
后端
【机器学习】基于t-SNE数据可视化工程
它可以将高维数据映射到一个低维空间(通常是2D或
3D
)来便于可视化。Scikit-learnAPI提供TSNE类,以使用T-SNE方法可视化数据。
无水先生
·
2025-03-16 04:17
AI原理和python实现
人工智能综合
人工智能
算法
RapidOCRPDF 项目教程
该项目支持多种类型的PDF,包括
扫描
版PDF、加密版PDF以及可直
侯深业Dorian
·
2025-03-16 02:00
3D
FFT在波束形成中的详细解释
3D
FFT在波束形成中的详细解释1.引言在雷达、声呐和无线通信等领域,为了从空间中获取目标或信号的方向信息,通常需要用到波束形成(Beamforming)技术。
DuHz
·
2025-03-16 00:49
算法
信息与通信
信号处理
深入理解 GPU 渲染加速与合成层(Composite Layers)
传统浏览器渲染依赖CPU处理DOM解析、样式计算和布局,但CPU的串行处理模式在处理大规模图形数据(如复杂动画、
3D
变换、高清图像)时易成为性能瓶颈。
·
2025-03-16 00:16
Nature:你的大脑衰老速度受这64个基因影响
根据Nature最新报道,科学家们通过利用AI模型分析大量脑部
扫描
和遗传数据,确定了64个影响大脑衰老速度的基因,并指出了13种潜在的抗衰老药物。
·
2025-03-15 23:14
量子位
Burp Suite 的安装、证书安装导入及配置代理
一、BP安装1、在bp官方网站下载bp专业版链接:https://pan.baidu.com/s/1QQPT7yT
3D
88FEBt7XmtcOA提取码:w7hq2、安装java环境进入“20230304
He_Donglin
·
2025-03-15 22:59
学习小结
web安全
态势感知产品通用的一些安全场景设计
互联网网络攻击类类别序号名称互联网络攻击类1识别DDOS攻击2web高频攻击3外网主机发起特定端口
扫描
4webshell攻击5xss攻击检测6SQL注入检测7网站挂马1.1识别DDOS攻击场景描述DDoS
sinfoyou
·
2025-03-15 19:10
安全
开发语言
FastAPI安全防护指南:构建坚不可摧的参数处理体系
扫描
二维码关注或者微信搜一搜:编程智域前端至全栈交流与成长探索数千个预构建的AI应用,开启你的下一个伟大创意第一章:输入验证体系1.1类型安全革命frompydanticimportBaseModel,
qcidyu
·
2025-03-15 19:38
fastapi
安全
DeepSeek 使用教程及部署指南:从入门到实践
1.2DeepSeek的核心功能1.
3D
eepSeek的应用场景第二部分:DeepSeek使用教程2.1注册与登录2.2创建项目2.3数据导入2.4数据分析2.5文本挖掘2.6信息检索2.7保存与分享第三部分
点我头像干啥
·
2025-03-15 18:05
Ai
信息可视化
python
人工智能
分类
数据挖掘
深度学习
小狐狸AI数字人源码独立SAAS部署全开源+搭建环境教程
数字人分身系统源码独立部署支持PC端、小程序端、H5端,一键克隆真人形象+声音核心功能亮点:1:1真人级克隆技术声音克隆:上传3分钟音频,AI深度学习声纹特征,复刻语气、情感、方言形象克隆:通过照片/视频建模,生成动态
3D
kaui52066
·
2025-03-15 18:34
kaui52066精品源码
人工智能
uni-app
前端
小程序
php
小狐狸AI数字人
数字人源码
【原创】Linux上普通用户安装、运行nmap功能
扫描
指定IP地址上的端口
这里我要用到一个工具:nmap,
扫描
某主机。
赵庆明老师
·
2025-03-15 15:41
Linux
linux
tcp/ip
运维
webgl threejs 云渲染(服务器渲染、后端渲染)解决方案
云渲染和流式传输共享三维模型场景1、本地无需高端GPU设备即可提供三维项目渲染云渲染和云流化媒体都可以让
3D
模型共享变得简单便捷。
allenjiao
·
2025-03-15 11:06
Threejs
webgl
threejs
云渲染
后端渲染
服务器渲染
云流化
三维云渲染
【
3D
MAX插件】
3D
MAX建筑大师插件MasterBuilder使用方法
3D
MAX建筑大师插件是一款专为
3D
MAX设计的程序化(参数化)建筑建模工具,其最大特点是能够一键生成建筑模型,极大地提升了工作效率。
沐风老师
·
2025-03-15 10:02
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax建筑大师
MasterBuilder
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发引言
3D
图形渲染是现代应用开发中的一个重要领域,尤其在游戏、虚拟现实和增强现实等场景中。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备
3D
游戏开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备
3D
游戏开发引言随着移动设备和智能终端的普及,
3D
游戏开发已成为开发者关注的热点领域。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
a16z Speedrun:加速科技与娱乐的未来
专注于推动游戏、AI、
3D
、流媒体、平台、游戏技术、XR等领域的创新。a16z联合创始人马克·安德森(MarcAndreessen)在speedru
花生糖@
·
2025-03-15 06:55
技术创业之路:从创意到企业
科技
娱乐
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java实现国密加解密
org.bouncycastlebcprov-jdk15to181.662.SM3封装packagecom.yl.encrypt.sm;importorg.bouncycastle.crypto.digests.SM
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