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3d游戏编程
【Linux取经路】文件系统之重定向的实现原理
文章目录一、再来理解重定向1.1输出重定向效果演示1.2重定向的原理1.
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up21.4输入重定向效果演示1.5输入重定向代码实现二、再来理解标准输出和标准错误2.1同时对标准输出和标准错误进行重定向2.2
春人.
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2024-02-20 13:05
Linux
linux
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2024-02-20 13:31
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2024-02-20 13:03
【k8s概念】一文搞懂k8s核心概念!!!
3.2WorkerNode4.k8s核心概念4.1容器4.2工作负载——Pod4.3Pod控制器4.3.1ReplicationController(RC)4.3.2ReplicaSet(RS)4.3.
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eployment4.3.4HorizontalPodAu
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2024-02-20 13:04
k8s
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【FPGA开发】HDMI通信协议解析及FPGA实现
本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.
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VI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出缓冲区
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2024-02-20 12:51
FPGA开发
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做任务赚佣金的平台,正规接单赚佣金的平台有哪些
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2024-02-20 12:28
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永川体育馆这场全市规格最高、规模最大水平最高的综合性运动会吸引了众人关注的目光现场图开幕式结合了永川的地域文化特色,采用声光电等高科技手段,以
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裸眼、立体视屏、全彩投影等形式表演,充分展现重庆“行千里
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2024-02-20 11:48
计算机设计大赛 深度学习交通车辆流量分析 - 目标检测与跟踪 - python opencv
文章目录0前言1课题背景2实现效果
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eepSORT车辆跟踪3.1DeepSORT多目标跟踪算法3.2算法流程4YOLOV5算法4.1网络架构图4.2输入端4.3基准网络4.4Neck网络4.5Head
iuerfee
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2024-02-20 11:15
python
QT-地形
3D
QT-地形
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一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet
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::core{voidShaderProgram::init
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
unity中实现
3D
物体在UI前方
在Unity中,如果你想要将
3D
物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
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2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
macad
3d
解析macad—application,commands,utils
1.macad-properties设置类型可见,以及语言usingSystem.Reflection;usingSystem.Resources;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Windows;//SettingComVisibletofalsemakesth
table study
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2024-02-20 10:47
学习
如何实现基于图像与激光雷达的
3d
场景重建?
设备机身小巧、手持轻便,可快速采集点云数据;支持实时解算、实时预览点云成果,大幅提高内外业工作效率;同时支持一键生成实景三维Mesh模型,实现城市建筑、堆体、室内空间等场景的高逼真
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重建。
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2024-02-20 10:17
3d
人工智能
计算机视觉
三维建模
激光点云
unity中UI、shader显示在
3D
物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
搜维尔科技:分析OptiTrack光学动作捕捉应用领域!
用于运动科学的OptiTrackOptiTrack系统提供世界领先的测量精度和简单易用的工作流程,为研究人员和生物力学师的研究提供理想的
3D
跟踪数据。
北京搜维尔科技有限公司
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2024-02-20 09:17
科技
空间数据存储常用数据库
地理数据库支持各种地理数据集,包括矢量、栅格、点云和
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数据。
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2024-02-20 09:24
postgressql
数据库
GIS
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空间数据
地理数据库
postgis
在汗蒸馆里汗蒸
我和妈妈逛遍了游戏机的全部地方,我想玩儿那个戴
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眼镜的游戏,但是没有开业,我心里又特别伤心,因为那里有很多好玩的,
3D
的游戏特别逼真。
为为的小世界
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2024-02-20 09:43
徐瑞1
3d
ays提交#裂变增长实验
我最近付款的三个朋友圈是宣传社群的,都说早鸟价不贵,大咖云集,就把我吸引过去想付款了。这就是诱饵的魅力,这是一个值得研究的课题,朋友圈成交。
瑞瑞777
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2024-02-20 08:43
SOLIDWORKS Visualize 界面介绍
【
3D
视窗】位于界面的左侧,用于展示模型,
3D
视窗显示打开的项目与当前选定的相机,当进行移动相机、添加外观等操作时,
solidworks_A
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2024-02-20 08:44
数码相机
solidworks
反无人机系统技术分析,无人机反制技术理论基础,无人机技术详解
近年来,经过大疆、parrot、
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robotics等公司不断的努力,具有强大功能的消费级无人机价格不断降低,操作简便性不断提高,无人机正快速地从尖端的军用设备转入大众市场,成为普通民众手中的玩具。
创小董
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2024-02-20 08:39
无人机技术
无人机
Python高效办公|format嵌套格式化
之前我们说过这类格式化的写法,{:0
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}。但是现在有一个问题,就是这里面的3是用户输入的,所以需要一个format,然后格式化数字,还需要一个format,这就是嵌套的问题。之前时间紧,就没去查怎么
罗罗攀
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2024-02-20 07:13
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2024-02-20 07:17
深度补全文章详读系列
系列文章目录目录系列文章目录前言一、非引导方法二、引导方法1.Earlyfusionmodel(早期融合模型)2.Latefusionmodel(晚期融合模型)3.Explicit
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model(显示
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白纸一样的白
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2024-02-20 07:47
神经网络
深度学习
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【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-Camera
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Object Detection in Bird-Eye-View
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-Camera
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ObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
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2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
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目标检测
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联系白羊小姐了解,扫码也可:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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2024-02-20 04:34
MT2500
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开关机振动
定义位置1、开机振动定义在mcu\plutommi\mmi\Bootup\BootupSrc\BootupFlow.c的mmi_bootup_flow_early_init函数中,具体如下:#ifdefined(__MMI_POWER_ON_OFF_MUTE__)||defined(__SMART_TERMINAL_SUPPER__)srv_vibrator_play_once();#endif2
tianxiaoMCU
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2024-02-20 04:38
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe
3D
操作视频
经纬管网建模系统MagicPipe
3D
(www.magic
3d
.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准
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tiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
基于shp数据制作
3D
Tiles建筑白膜
MagicPipe
3D
新增基于shp数据制作
3D
Tiles建筑白膜功能,欢迎下载试用:http://www.magic
3d
.net具有以下特点:(1)加载大范围建筑面状shp数据,自动读取几何和属性信息
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
gis
智慧城市
信息可视化
地下管线管网三维建模工具MagicPipe
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V3.4.2发布
经纬管网建模系统MagicPipe
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V3.4.2持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic
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.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题
MagicUrban
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2024-02-20 03:36
数字孪生管网
3d
智慧城市
gis
信息可视化
个人技术总结——Unity
3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于 Unity
3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
在家不出门就能赚钱的工作,现在副业干什么挣钱?
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2024-02-20 02:40
3D
ES加密算法Python实现
目前网上使用Python实现的DES算法,绝大部分是用原始的PC表、置换表E、S盒实现加解密计算的。这里给出另外一个更接近DES算法反编译后的版本。本文算法是根据此处链接的javascript改写的。fromstructimportpackclassDES():def__init__(self,key):self.sub_keys=self.create_keys(key)defencrypt(s
周宇啊
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2024-02-20 02:37
python
算法
安全
顾险峰:当深度学习遇到
3D
转载自:老顾谈几何(ID:conformalgeometry)作者:顾险峰本文7647字,建议阅读20分钟。本文中顾险峰老师分享了传统几何理论和方法与深度学习融合的相关知识。2019年10月底11月初,国际计算机视觉大会(ICCV2019)在韩国首尔举行,参会学者多达七千五百多人,创了历史记录。大会接收论文一千多篇,排在前几位的论文关键词是:图像(image),物体(object),检测(dete
喜欢打酱油的老鸟
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2024-02-20 02:57
人工智能
顾险峰:当深度学习遇到3D
微信红包封面序列号大全2024年微信红包封面序列号大全汇总
微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
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2024-02-20 01:29
Unity
3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity
3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言Unity
3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity
3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Python如何运用matplotlib库绘制
3D
图形
3D
图形在数据分析、数据建模、图形和图像处理等领域中都有着广泛的应用,下面将给大家介绍一下如何在Python中使用matplotlib进行
3D
图形的绘制,包括
3D
散点、
3D
表面、
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轮廓、
3D
直线(曲线
hakesashou
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2024-02-20 00:58
python基础知识
python
matplotlib
3d
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、UnityUnity是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和
3D
游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个
3D
的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
WebGL开发的应用领域
WebGL是一种基于JavaScript的
3D
图形库,用于在浏览器中创建交互式和动态的
3D
图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
WebGL开发数据可视化应用
1.选择合适的WebGL框架或库:使用现有的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js、regl等,以简化开发过程并提供强大的
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图形功能。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity基础
assets资源,library库,projectsetting设置(时间),temp临时文件夹package结尾的可以直接导入到unity中Plane,Quad都是单面有,另一面是透明的windzone风区,
3D
te
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
WebGL开发飞行模拟器
这些库提供了
3D
图形的强大功能和易用的API。2.地图和地形数据集成:集成地图和地
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:22
webgl
信息可视化
数学建模
Not guilty
vocabulary1custom习惯,海关2tolerant宽松的
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eclare申报4hardened有经验的5smuggler走私者6dreadful可怕的,一团糟的7pounce猛抓,扑住8sarcastically
南有乔木殷其雷
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2024-02-19 23:35
3D
模型的开发框架及特点
在
3D
模型的开发中,有一些流行的框架和工具,它们提供了一系列功能,使得开发者能够更高效地创建、编辑和渲染
3D
模型。以下是一些常见的
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模型开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:14
webgl
信息可视化
Unity基础 -- 更新中(2.15)
Unity基础文章目录Unity基础
3D
数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系
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数学--向量理解常用函数线性插值
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数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序
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数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
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