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3d编辑器
Unity
3D
游戏黑屏问题解决方法详解
前言Unity
3D
作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D
批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity
3D
中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
AI大模型:教育行业的革新引擎
随即调出
3D
动态演示,讲解着自己的解题思路。指导小林轻松愉快的完成了复杂的作业。我们再试想一下:深夜两点,某重点中学教师仍在伏案批改作业这在以前可能是教师职业的常态,但是随着AI的普及。
AI360labs_atyun
·
2025-03-13 13:06
人工智能
AI
deepseek
成功安装mayavi包(python=3.10)
mayavi作为一个热门
3d
绘图工具,在很多项目里都会使用到。但是由于依赖包的版本问题以及Python的版本问题,经常安装不成功。
joyyyyy天天开心
·
2025-03-13 13:04
python
开发语言
【零基础入门unity游戏开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D
着色器优化(Shader Optimization)
前言Unity
3D
着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
支持Revit/DWG文件一键导入)智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:Three.js(
3D
夏末之花
·
2025-03-13 10:38
架构
突破:海量倾斜高斯OPGS Cesium高效渲染!
在重建大师7.0新品发布会上,我们首次推出了倾斜摄影测量高斯飞溅(OPGS)从训练到实时渲染的软件工具解决方案,使得用户能够在常用的重建农场计算节点下,就能够实现城市级地理场景
3D
OPGS成果的高质量、
大势智慧
·
2025-03-13 09:34
实景三维
三维模型
三维建模
Cesium
OPGS
【学写LibreCAD】 4.1 RS_Undoable文件
这种设计模式在需要支持撤销操作的应用程序中非常常见,例如图形
编辑器
、CAD软件等。
Source.Liu
·
2025-03-13 08:58
rust
c++
CAD
Ubuntu文本
编辑器
Ubuntu文档
编辑器
目录Ubuntu文档
编辑器
文章目录一、gedit二、nano三、sublime四、vim/vi1.常用命令一、gedit个人常用,类似windows记事本二、nano文本
编辑器
,功能比
ly_zszcyx
·
2025-03-13 08:56
Linux
ubuntu
Linly-Talker:开源数字人框架的技术解析与影响
一、引言:AI数字人的发展趋势近年来,数字人(DigitalHuman)技术迅速发展,从最早的2D虚拟主播,到如今能够进行实时交互的
3D
智能助手,AI在多模态交互领域的应用愈发广泛。
萧鼎
·
2025-03-13 08:23
python基础到进阶教程
开源
python
数字人
Linly-Talker
一文看懂web组态
web可视化
编辑器
,又称WEB组态可视化软件,即用户可以在web页面
编辑器
上直接搭建出一个行业应用系统出来。web组态可视化
编辑器
能够运用在哪些场景中呢?
2501_90680076
·
2025-03-13 07:48
物联网
web
数学建模
前端
后端
四篇文章助力 AI,告别 “
3D
理解困难户”
然而,当这些模型需要理解
3D
(立体)场景时,仍然面临一些困难。目前的MLLM主要是用2D图片训练出来的,也就是说,它们更擅长识别平面的信息,比如照片中的人和物体。
mslion
·
2025-03-13 07:17
人工智能
3d
大语言模型
计算机视觉
目标识别
web组态可视化
编辑器
随着工业智能制造的发展,工业企业对设备可视化、远程运维的需求日趋强烈,传统的单机版组态软件已经不能满足越来越复杂的控制需求,那么实现web组态可视化界面成为了主要的技术路径。行业痛点对于软件服务商来说,将单机版软件转变为网页版软件已经到了势在必行的阶段。但是,转变是一个复杂的过程,尤其是软件里面的组态功能部分,对于公司或个人都会面临以下几方面的问题:1、无相关组态开发经验,无技术积累。2、开发周期
2501_90680076
·
2025-03-13 07:16
编辑器
物联网
web
数学建模
前端
低代码
WinForms/WPF中,如何隐藏或者显示TextBox控件的边框
BorderStyle属性来隐藏或显示其边框:隐藏边框:textBox1.BorderStyle=BorderStyle.None;显示边框:textBox1.BorderStyle=BorderStyle.Fixed
3D
解夏914
·
2025-03-13 06:14
开发语言
c#
Catia 转 StL:打通数字化设计与制造的关键纽带
一、引言在数字化制造与
3D
模型应用领域,常常需要在不同的文件格式间进行转换。Catia作为一款强大的CAD/CAM/CAE一体化软件,其创建的模型在工业设计、航空航天等行业广泛应用。
3D小将
·
2025-03-13 05:34
迪威模型
联讯软件
3d格式转换
模型格式转换
科技
Debian 和 CentOS系统网络配置
2.编辑/etc/network/interfaces文件:打开/etc/network/interfaces文件进行编辑:sudovim/etc/network/interfaces或者使用你喜欢的
编辑器
kevindanglu
·
2025-03-13 04:23
计算机基础
Linux
服务器
【Scannet V2 三维数据集下载】
我们表明,使用这些数据有助于在多个
3D
场景理解任务上实现最先进的性能,包括
3D
对象分类、语义体素标记
萧伯纳.
·
2025-03-13 03:20
python
深度学习
学习
Unity 导出 Terrain地形为OBJ到
3D
MAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在
3d
max里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
linux的生态包含哪些
2.开发工具:Linux为软件开发者提供了许多优秀的开发工具,如基于文本的
编辑器
Vim和Emacs、Eclipse集成开发环境等。3.图形界面:Linux系统提供了多种桌面环境和窗口管理器,包括
道亦无名
·
2025-03-12 21:35
linux
linux
运维
服务器
VSCode 与 OSS 的区别
Code-OSS存储库Code-OSS存储库是微软开发开源
编辑器
之处,微软基于此构
qichengzong_right
·
2025-03-12 16:06
VS
Code
软件架构
vscode
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D
3D
12 AV1 视频编码(二)
AV1的预期位流标头值驱动程序/主机标头编码责任给定具有K个磁贴的编码帧,驱动程序将在压缩位流中写入K个decode_tile()AV1语法元素,这与EncodeFrame参数中请求的磁贴相对应。然后,API客户端利用tile_start_and_end_present_flag/tg_start/tg_end元素构建tile_group_obu()AV1语法元素,以便根据需要将磁贴排列为磁贴组,
程序员王马
·
2025-03-12 13:46
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(二)
D
3D
KMTCreateDoorbell为D
3D
HWQueue创建一个Ring,用于用户模式工作提交。
程序员王马
·
2025-03-12 13:16
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时
3D
图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
3.1 Spring Boot性能优化:从线程池调优到JVM参数配置
[性能优化](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0a3e
3d
2e4d4b4f7f9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在微服务架构中,SpringBoot
Sendingab
·
2025-03-12 11:07
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
性能优化
jvm
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形渲染和
3D
处理。
嵌入式Jerry
·
2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript
3D
图形库,用于在浏览器中创建和显示
3D
内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
Python:Matplotlib
灵活性:支持从简单折线图到复杂
3D
图形的多种图表类型。兼容性:与NumPy、Pandas无缝集成,支持输出多种格式(PNG、PDF、SVG等)。Matplotl
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中渲染
3D
图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的
3D
游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
51-53 CVPR 2024 | DriveWorld:通过自动驾驶世界模型进行 4D 预训练场景理解 (含模型数据流梳理)
DriveWorld在UniAD的基础上又有所成长,提升了自动驾驶目标检测、目标追踪、
3D
占用、运动预测及规划的性能,后期扩大数据集和调整骨干网络大小应该会
深圳季连AIgraphX
·
2025-03-12 08:43
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
AIGC
stable
diffusion
计算机视觉
智慧城市
Unity
编辑器
OnGUI
在GUI方法中显示UI相关的内容,可以使用GUILayout和EditorGUILayout自动布局类中的静态方法GUILayout可以在打包之后使用EditorGUILayout只能在
编辑器
内使用为自定义类添加
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
AI重构电商内容体系:企业如何突破生产、管理、分发三重门?
2025年数据显示,83%用户因短视频/
3D
内容完成购买决策,但企业普遍面临三大痛点:生产端:传统设计流程无法满足海量SKU需求管理端:数字资产利用率不足40
Tezign_space
·
2025-03-12 07:36
人工智能
重构
AIGC
科技
数字资产管理
内容数字化
内容科技
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/
3D
游戏及互动应用开发。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
Python自定义鼠标指针工具(支持像素级编辑)
主要功能像素级
编辑器
支持16x16到64x64多种尺寸铅笔、橡皮擦工具直线、矩形、圆形等几何图形工具填充/空心图形选择取色器功能热点设置可视化热点标记精
木木黄木木
·
2025-03-12 06:00
python
计算机外设
开发语言
mathpix snpping公式输入不限次数的方法
使用方法:1、win+shift+s将公式截取复制到粘贴板2、打开以下网站在线LaTeX公式
编辑器
-
编辑器
3、将
冰虺
·
2025-03-12 06:25
编辑器
手把手教你从头编写 PDF – 第 5 部分:Hello World PDF
如果你用文本
编辑器
打开任意一个PDF文件,大多数你能看到的内容都包含在
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:22
pdf
软件工程
经验分享
团队开发
java
WIN32汇编: 31.列表视图控件
第一种也是最简单的方法是:用资源
编辑器
来创建它。用该种方法只是不要忘记在您的代码(的任何位
GodDragon
·
2025-03-12 04:33
win32汇编
汇编
buffer
listview
null
report
string
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的
3D
空间,任何齐次坐标转化到标准
3D
空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
高斯Splatting:
3D
重建与新视图合成的综述
24年5月来自挪威大学的论文“GaussianSplatting:
3D
ReconstructionandNovelViewSynthesis,aReview”。
三谷秋水
·
2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
C#使用Winform实现简单的
编辑器
:编译、运行、关键字、注释高亮显示。
发布文章的目的即是学习也是分享保存。目录1、简单的界面设计2、实现代码(1)用到的变量字段(2)窗体初始化、加载(3)执行操作:编译、运行(4)编译功能方法(5)高亮显示(6)其它3、运行效果4、说明1、文本发生变化的重绘滚动(闪烁)问题。2、光标位置显示问题。3、关键字高亮显示后,直接在后面输入文字格式问题。1、简单的界面设计程序分为脚本编辑框,操作、结果显示栏。脚本编辑栏:可以编写自己想要的代
吾与谁归in
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2025-03-11 19:56
c#
java
c++
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为网格将
3D
空间划分为规则的网格,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
java vscode跳转类定义_快速使用 vscode 进行 Java 编程
任何一个程序员都有自己喜爱的
编辑器
、工具、开发利器,有这样一群人,对于vim这种上古神器难以驾驭、IDE又太笨重,这时候多了一个选择vscode!!!
weixin_39894932
·
2025-03-11 15:17
java
vscode跳转类定义
C语言开发以及维护用到的工具简介
1、
编辑器
所有语言在编写的时候使用的工具就叫做
编辑器
,C语言程
812503533
·
2025-03-11 13:02
蓦然回首---再看C语言
c语言
编辑器
开发语言
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
Godot4DialogueManager,一个专为Godot引擎打造的开源插件,提供了直观且强大的分支对话
编辑器
和运行时解决方案。这
袁菲李
·
2025-03-11 12:01
Godot 对话管理器教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot游戏引擎设计的插件,它提供了
编辑器
和运行时支持
陆汝萱
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2025-03-11 12:01
docker命令实战运用部署服务
来对容器进行一个守护进程的启动,以及如何进入日期,如下:[root@cjr~]#dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcentoslatest5d0da
3d
c97643yearsago231MB
云原生的爱好者
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2025-03-11 12:25
docker
容器
运维
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和渲染大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、游戏
编辑器
、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
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2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,
3D
图形渲染是一个技术含量高且应用广泛的领域。
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2025-03-11 11:21
harmonyos-next
VSCode 插件开发实战(十六):详解插件生命周期
VSCode插件是用来扩展
编辑器
功能的小程序。通过这些插件,我们可以添加新的语言支持、代码片段、调试支持等。
乐闻x
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2025-03-11 11:17
VsCode
使用手册
vscode
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编辑器
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