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3d编辑器
Markdown的使用
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
程序员小续
·
2025-02-12 23:12
javascript
html5
C# WPF Dev控件之正则验证介绍
WPF数据
编辑器
库附带的大多数文本
编辑器
(TextEdit子体)允许您在编辑期间使用掩码。掩码提供受限的数据输入和格式化的数据输出。当输入的字符串需要匹配特定格式时,在
编辑器
中使用掩码非常有用。
DotnetNb
·
2025-02-12 23:34
c#
wpf
开发语言
实训项目日志(二)
(拓展)被动反光式VS主动发光式动捕工作中的注意事项(附)系统出现的问题和探索MotionBuilder生成fbxMotionBuilder使用MotionBuilder生成fbx文件导入c
3d
文件绑定动作到
vikend
·
2025-02-12 22:27
实训项目日记
MotionBuilder
光学动捕
mnist数据集下载及使用
#mnist数据集在百度云盘里#链接:https://pan.baidu.com/s/1ca2rL2-0_JLtnH1YQ3otvA#提取码:uq
3d
#pytorch自带数据集的使用importtorchvisionfromtorchvision.datasetsimportMNISTmnist
小句
·
2025-02-12 21:21
pytorch
机器学习
2月10日QT
作业>将文本
编辑器
功能完善include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include//消息对话框类#include//字体类对话框#include//字体类#include
KAI7738
·
2025-02-12 21:17
c++
qt客户端设计与登录11月15日
::Widget){ui->setupUi(this);//窗口设置this->setWindowTitle("登录");this->setWindowIcon(QIcon(":/pictrue/b3
3d
f7e0
雨中听蝉鸣
·
2025-02-12 21:17
qt
命令模式
开发语言
pytorch笔记:mm VS bmm
1bmm(batchmatrixmultiplication)批量矩阵乘法,用于同时处理多个矩阵的乘法bmm的输入是两个
3D
张量(batchofmatrices),形状分别为(batch_size,n,
UQI-LIUWJ
·
2025-02-12 20:13
pytorch学习
pytorch
笔记
人工智能
3D
渐变柱状图
绘制三维柱状图:使用bar3函数绘制
3D
柱状图。每个柱子的颜色根据其高度渐变。坐标轴调整:设置了行
Subject.625Ruben
·
2025-02-12 16:46
3d
matlab
数学建模
数据可视化
3D
文档控件Aspose.
3D
实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
概述创建FBX文件并将圆柱体转换为网格是
3D
建模和动画中的基本任务。这些过程在游戏、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.
3D
forJava,开发人员可以高效地管理
3D
场景和对象。
CodeCraft Studio
·
2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
Linux 系统vi/vim/
编辑器
使用介绍(详细)
一、vi/vim/
编辑器
介绍Vim的发布最早可以追溯到1991年,英文全称为ViImprove
尘嫣慕曦
·
2025-02-12 16:14
Linux
操作系统管理
linux
编辑器
vim
运维
服务器
halcon三维点云数据处理(十五)xyz_attrib_to_object_model_
3d
目录一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
函数二、xyz_attrib_to_object_model_
3d
例程代码一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
mm_exploration
·
2025-02-12 16:43
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
Qt文本高亮显示【QSyntaxHighlighter】功能代码讲解
它广泛应用于文本
编辑器
、代码
编辑器
、日志查看器等应用程序中,允许开发者对文本中的不同部分应用不同的格式,如字体颜色、背景色、加粗等。通过这个类,开发者可以高效地实现自定义的语法高亮。
极客晨风
·
2025-02-12 16:12
#
Qt开发经验
qt
开发语言
vi 是 Unix 和 Linux 系统中常用的文本
编辑器
`vi`是Unix和Linux系统中常用的文本
编辑器
,它有几种不同的模式,其中最常用的是命令模式和插入模式。
qq_25467441
·
2025-02-12 16:10
unix
linux
服务器
Markdown使用
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
随便的名字
·
2025-02-12 14:30
前端
Unity
3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity
3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
html xml 编辑工具,XML
编辑器
XML
编辑器
使用专业的XML
编辑器
你可以更好的编写XML文档。XML是基于文本的XML指可扩展标记语言你可以使用简单的XML
编辑器
如记事本来创建或者编辑XML文件。
TsanRobotics
·
2025-02-12 12:22
html
xml
编辑工具
XML
编辑器
如果您希望极认真地学习和使用XML,那么您一定会从一款专业的XML
编辑器
的使用上受益。XML是基于文本的XML是基于文本的标记语言。
一秒变桌子
·
2025-02-12 12:18
XML教程
XML
编辑器
Jupyter notebook中.py与.ipynb文件的import问题
因为在jupyternotebook中,一定要是在默认的.ipynb下才能有一系列的特性支持,比如自动补全,控制台等待,而.py文件只能通过文本
编辑器
修改,非常非常不便。因为
wyr_rise
·
2025-02-12 10:36
python
jupyter
notebook
import
ipynb
jupyter调用py文件_解决Jupyter notebook中.py与.ipynb文件的import问题
因为在jupyternotebook中,一定要是在默认的.ipynb下才能有一系列的特性支持,比如自动补全,控制台等待,而.py文件只能通过文本
编辑器
修改,非常非常不便。因为
weixin_39519741
·
2025-02-12 09:03
jupyter调用py文件
python可以在浏览器中运行吗_编程技术笔记——Brython(是在浏览器中运行Python)
前一段为公司设计开发在线Python编程引擎(就是打开浏览器在网页上就可以进行Python编程),一开始想着前端用一个文本
编辑器
,编码完成后提交给服务器进行动态编译运行。
weixin_39580041
·
2025-02-12 09:03
ubuntu crontab使用教程
1.在terminal输入:crontab-e,第一次需要选择默认
编辑器
(选择/bin/nano即选项2),其它命令请用crontab--help2.如果第一步选择错误,需要重新选择
编辑器
使用sdoselect-editor3
fhxd
·
2025-02-12 07:19
linux学习
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的2D的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和
3D
的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
·
2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
常用工具+开发工具
editPlus截图工具Snipaste思维导图,xmind的编辑工具MindMaster画图工具:本地:visio+在线:processon+idea的插件(画时序图):plantUML+Markdown
编辑器
__Winni__
·
2025-02-12 05:02
测试工具
推荐文章:LeetCode Editor——在IDE中高效解决LeetCode问题
LeetCodeEditor——在IDE中高效解决LeetCode问题leetcode-editorshuzijun/leetcode-editor:LeetCodeEditor是一款专门为LeetCode刷题而设计的
编辑器
卢红梓
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2025-02-12 05:29
Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity版本unity2019及以上(u
3d
2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
GamePlay架构
在UE中,
3D
世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。
肘子zhouzi
·
2025-02-12 01:05
GaussianSpeech:音频驱动
3D
GS Avatar
作者提出了一种基于
3D
GS的紧凑高效的虚拟形象表示方法,该方法根据表情生成依赖颜色,并利用皱纹和基于感知的损失来合成面部细节,包括不同表情下出现的
AIGC探路者
·
2025-02-12 00:57
音视频
3d
科研
计算机视觉
数字人
3D视觉
talking
head
推荐文章:LeetCode Editor - 在IDE中高效解决算法问题
LeetCodeEditor-在IDE中高效解决算法问题leetcode-editorshuzijun/leetcode-editor:LeetCodeEditor是一款专门为LeetCode刷题而设计的
编辑器
洪淼征
·
2025-02-11 17:00
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
UltraEdit设置默认编码
先把“高级”菜单,点击“配置”进入配置弹出框;点击“
编辑器
”先把“新文件创建”这里在右侧,点击设置项应用即可。
信阳农夫
·
2025-02-11 14:13
其他
UltraEdit
设置编码
arcgis api 4
BaseDynamicLayer继承自layer类动态地图图层,无法在浏览器中缓存;不支持
3D
中的自定义动态图层BuildingSceneLayer继承自layer类,用于SceneView中可视化具有详细内部的建筑物
「已注销」
·
2025-02-11 14:42
Web前端
经验分享
前端
前端框架
AI时代,程序员究竟是懒了,还是更强了?
“真正的程序员不需要IDE,只需要一个简单的
编辑器
和终端。”“自动生成的代码就像速食品,方便但不健康。”“我宁愿用vi,Eclipse启动时间足够我编译一遍了。”
·
2025-02-11 12:46
通过docker部署grafana和mysql
2.1docker网络设置-2.2防火墙设置3.MySQL-3.1启动MySQL-3.2配置mysql-3.3创建只读用户-3.4创建数据库4.Grafana-4.1启动Grafana-4.2配置数据源-4.
3d
ashboard
jh035
·
2025-02-11 11:46
docker
grafana
mysql
给milvus添加账号密码
设置密码需要修改配置文件并重启容器可以通过dockerexec-it/bin/bash进入然后找到configs下面的milvus.yaml文件没有其他
编辑器
的情况下,执行命令sed-i's/authorizationEnabled
Carry_NJ
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2025-02-11 10:43
milvus
unity中
-在Unity
编辑器
中,你可以通过查
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
Processing P5js姓氏数据可视化项目
环境需求Processing3.x或更高版本配套CSV数据文件(data.csv)必要的图像资源(2.jpg,back.jpg)三、代码详解1.初始化(setup()函数)设置创建1920x1080的
3D
厉掣
·
2025-02-11 02:39
信息可视化
matplotlib绘制三维曲面图时遇到的问题及解决方法
常见问题及解决方法1.导入错误或模块缺失在使用Matplotlib绘制三维图形时,必须导入mpl_toolkits.mplot
3d
模块。
lingllllove
·
2025-02-11 02:08
matplotlib
探索iOS开发语言基础与Xcode工具:从零开始构建你的第一个iOS应用
1.2Objective-C语言基础1.2.1语法和数据类型1.2.2控制流1.2.3函数和方法1.2.4类和对象2.初探Xcode工具2.1Xcode的安装2.2Xcode的主要组件2.2.1项目导航器2.2.2
编辑器
concisedistinct
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2025-02-11 01:28
开发语言
xcode
ios
开发语言
Swift
objective-c
BUUCTF Crypto题目记录
MD5e00cf25ad42683b
3d
f678c61f42c6bda进行MD5加密flag{admin1}Url编码%66%6c%61%67%7b%61%6e%64%20%31%
3d
%31%7dflag
Vigorousy
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2025-02-11 00:49
密码学
线上HBase client返回超时异常分析 HBase callTimeout=60000
,callDuration=60301:row‘12649160863966c2790195059018040900010003320’ontable‘Z_UPA’atregion=Z_UPA,121
3d
1a56,1184027415643
spring208208
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2025-02-10 23:45
大数据组件线上问题分析
hbase
数据库
大数据
Mac OS X 下修改Hosts的4种方法 不会出现权限问题提示
1、通过VI
编辑器
修改打开终端(应用程序——实用工具),运
~漠北~
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2025-02-10 21:32
服务器
配置easy
3d
环境经验总结
该平台依赖boost库,cgal库和QT,下载需求版本后,boost直接安装,cgal解压后即可,qt安装之前的博客有。需注意的是该平台使用的是X64版本,如果cmake时不指定64位使用32位的话,会编译不通过mapple。需要修改CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,默认的C:\ProgramFiles(x86)会导致生成install时没有管理员权限。cmake编译环境是config
Aurora-vv
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2025-02-10 19:14
基础配置操作
c++
Neural Radiance Fields (NeRF) 和
3D
Gaussian Splatting区别
NeuralRadianceFields(NeRF)和
3D
GaussianSplatting是两种用于
3D
场景重建和渲染的技术。它们都旨在创建高质量的
3D
图像,但它们的技术原理和应用场景有所不同。
鬼马行天
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2025-02-10 19:44
深度学习/AIGC
3d
AIGC
探索TroisJS:结合ThreeJS与VueJS 3的前端
3D
开发新星
探索TroisJS:结合ThreeJS与VueJS3的前端
3D
开发新星trois✨ThreeJS+VueJS3+ViteJS⚡项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tr
平列金Hartley
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2025-02-10 19:14
FaceLit: Neural
3D
Relightable Faces 项目教程
FaceLit:Neural
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RelightableFaces项目教程ml-facelitOfficialrepositoryofFaceLit:Neural
3D
RelightableFaces(CVPR2023
孙双曙Janet
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2025-02-10 19:44
推荐开源项目:TresJS - 壮大的Vue + ThreeJS 搭建
3D
场景库
推荐开源项目:TresJS-壮大的Vue+ThreeJS搭建
3D
场景库项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/tres在Web开发的世界里,结合Vue的便捷性和ThreeJS
秋或依
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2025-02-10 19:43
NeRF与
3D
Gaussian的异同对比
NeRF(NeuralRadianceFields)和
3D
GaussianSplatting是两种不同的
3D
场景表示与渲染技术,分属两个派系。那他两有啥区别呢?
zllz0907
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2025-02-10 18:41
视觉SLAM
NeRF与3D
GS
3d
人工智能
深度学习
TresJS:用Vue组件构建
3D
场景的新选择
在当今数字化时代,
3D
图形技术正以前所未有的速度发展,从游戏开发到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,
3D
技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
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2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
Python 安装skImage报错:Failed to activate VS environment: Could not find C:\Program Files (x86)\Microsof
TheMesonbuildsystemVersion:1.4.0Sourcedir:C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\pip-install-ybhobz22\pywavelets_7ddd613
3d
caf41228460802e79ab70a3Builddir
ffhgyguj
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2025-02-10 18:40
python
开发语言
scikit-learn
用web
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art为flutter应用生成以太坊地址
1、web
3d
art简介作为一个新的框架,适合Flutter的以太坊开发包并没有太多选择,web
3d
art算是相对完善一些的Dart实现,它包含了JSONRPC封装、离线签名
chimigaipangsh8139
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2025-02-10 15:44
区块链
移动开发
git
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