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3d美术
《从青铜到王者:项目经理的九阶进化论》
——那些MBA教材没教你的实战法则当某电商平台项目经理小林凌晨2点收到客户消息"双11主会场风格不够赛博朋克"时,当某芯片研发PM老张发现供应商突然断供关键材料时,当某游戏公司项目经理面对程序组和
美术
组第
玩转数据库管理工具FOR DBLENS
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2025-04-24 08:14
项目管理
大数据
数据库
数据库开发
后端
pip install pulp出错
报错:Couldnotfindaversionthatsatisfiestherequirementpulp(fromversions:…参考:一、https://www.jianshu.com/p/
3d
e67550cea6
mohana48833985
·
2025-04-24 08:13
【Datawhale AI春训营】RNA结构预测(AI+创新药)Task 学习笔记
RNA的功能很大程度上取决于其三维(
3D
)结构。理解RNA的结构与功能之间的关系,是生物学和生物技术领域的核心挑战之一。RNA折叠是指RNA序列自发形成特定三维结构的过程。
m0_57932792
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2025-04-24 06:00
人工智能
【2025】Datawhale AI春训营-蛋白质预测(AI+生命科学)-Task2笔记
任务描述Task2的任务仍然是通过对反应中包含的蛋白质残基信息,运用深度学习模型构建蛋白质
3D
结构的隐式模型,从而达成准确预测蛋白质内在无序区域(IDRs)的目的。
Mocode
·
2025-04-24 06:29
人工智能
AI4S
ransac拟合多个平面
对于拟合
3D
平面而言,RANSAC的基本思想是随机选择三个点来定义一个平面,并通过计算所有其他点到该平面的距离来评估模型的质量。重复这一过程,直到找到最佳的平面模型。
点云学习
·
2025-04-24 04:51
c++
pcl点云处理
平面
算法
c++
PCL
3D视觉
点云处理
Open
3D
(C++) Ransac拟合多项式曲线
目录一、算法原理一、代码实现三、结果展示本文由CSDN点云侠原创,Open
3D
(C++)Ransac拟合多项式曲线,爬虫自重。
点云侠
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2025-04-24 04:20
Open3D学习
c++
开发语言
矩阵
计算机视觉
算法
使用java FXGL开发2D游戏
与之相比
3D
游戏就是指坐标系中有xyz三个轴的游戏。游戏会由许多场景构成,玩家所代表的人物通过操作经过不同场景,完成对应的事件,以此玩游戏。二、安装ja
YY_pdd
·
2025-04-24 03:11
java
游戏
开发语言
探索未来设计的门户:Chili
3D
——云端
3D
建模的新星
探索未来设计的门户:Chili
3D
——云端
3D
建模的新星项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/chili
3d
在数字创作的广袤天地里,一款名为Chili
3D
的开源
3D
CAD
陆汝萱
·
2025-04-23 23:15
chili
3d
开发指南
chili
3d
开发指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ch/chili
3d
项目概述chili
3d
是由GitHub用户xiangechen维护的一个开源项目,旨在提供一个高效且易用的
邱行方Mountain
·
2025-04-23 23:15
2.第二章:政策法规与标准体系
文章目录2.1全球数据治理政策概览2.1.1欧盟GDPR2.1.2美国数据法规2.1.3亚太地区数据法规2.2国际标准体系2.2.1ISO/IEC270012.2.2NIST框架2.2.
3D
AMADMBOK2.2.4
小胡说技书
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2025-04-23 22:09
数据分类的艺术
大数据
生命周期
数据治理
数据分类
政策法规
数据标准体系
opengl中gpu与cpu交互_
3D
图形 和 OpenGL 简介
一、走向
3D
三维(
3D
)表示一个正在描述或显示的物体具有3个维度:宽度、高度和深度。例如,放在书桌上的一张画是一个二维物体,因为它没有可以令人感受得到的深度。
addytan
·
2025-04-23 21:35
5、Vue3 集成Sass和Scss
vuecreatevue
3D
emocdvue
3D
emonpminstall#安装sass-loadernode-sassnpminsta
红鹰_Jake
·
2025-04-23 21:01
Vue2+Vue3
vue
基于完整形方法预测抓取姿态的原理和步骤是什么呢?
问题解答:基于完整形状的方法主要通过对目标物体的完整
3D
形状进行建模与分析,来估计其6自由度(6-DoF)抓取位姿。这种方法通常用于缺失点云补全、精确重建和形状理解,适合对抓取精度要求较高的场景。
神笔馬良
·
2025-04-23 19:48
平面
webgl入门实例-11模型矩阵 (Model Matrix)基本概念
WebGL模型矩阵(ModelMatrix)在WebGL和
3D
图形编程中,模型矩阵(ModelMatrix)是将物体从局部坐标系(模型空间)转换到世界坐标系的关键变换矩阵。什么是模型矩阵?
该怎么办呢
·
2025-04-23 19:16
webgl入门
webgl
矩阵
线性代数
Python数据可视化:Matplotlib绘制
3D
曲面投影填充图
Python数据可视化:Matplotlib绘制
3D
曲面投影填充图关键词:Python数据可视化、Matplotlib、
3D
曲面图、投影填充图、三维绘图、可视化技巧、科学计算可视化摘要:本文系统讲解如何使用
Python编程之道
·
2025-04-23 17:02
Python编程之道
python
信息可视化
matplotlib
ai
Unity 视频播放 VideoPlayer Component
比如过场动画,或者在
3D
对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
SuperMap iClient
3D
for WebGL 如何加载WMTS服务
在SuperMapiClient
3D
forWebGL中加载WMTS服务时,参数配置很关键!下面我们详细介绍如何正确填写参数,确保影像服务完美加载。
supermapsupport
·
2025-04-23 14:44
webgl
js实现2D图片堆叠在一起呈现为
3D
效果,类似大楼楼层的效果,点击每个楼层不会被其他楼层遮挡
js实现2D图片堆叠在一起呈现为
3D
效果,类似大楼楼层的效果,点击每个楼层不会被其他楼层遮挡。
每一天,每一步
·
2025-04-23 14:44
ant
design
-
react
javascript
前端
开发语言
【论文速读】BEVDepth: Acquisition of Reliable Depth for Multi-view
3D
Object Detection
文章目录概要整体架构流程创新点模型性能概要BEVDepth通过利用显式深度监督来解决这一问题,并引入了相机感知深度估计模块以提高深度预测能力。此外,还设计了一个新颖的深度细化模块,以抵消由不精确的特征反投影带来的副作用。在定制的高效体素池化和多帧机制的辅助下,BEVDepth在具有挑战性的nuScenes测试集上达到了60.9%的NDS,这是首次相机模型的NDS得分达到60%,同时保持了高效率。整
小圆圆666
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2025-04-23 14:13
BEV
3d
目标检测
人工智能
Sparse4D: Multi-view
3D
Object Detection with Sparse Spatial-Temporal Fusion论文解析
一、背景对于基于多视角图像的
3D
目标检测,现有的工作有两个方向,分别是稀疏检测与基于BEV的检测方法。
butterfly won't love flowers
·
2025-04-23 14:12
稀疏检测任务
目标检测
人工智能
计算机视觉
BEVDet: High-Performance Multi-Camera
3D
Object Detection in Bird-Eye-View
本文提出了BEVDet,实现了一个统一的框架,它模块化设计分为图像编码器,视角转换器,BEV编码器以及BEV空间的
3D
检测头。
butterfly won't love flowers
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2025-04-23 14:42
BEV
目标检测
BEVDepth: Acquisition of Reliable Depth for Multi-View
3D
Object Detection
背景基于多视角图片的
3D
感知被LSS证明是可行的,它使用估计的深度将图像特征转化为
3D
视椎,再将其压缩到BEV平面上。对于这个得到的BEV特征图,它支持端到端训练以及各种下游任务。
butterfly won't love flowers
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2025-04-23 13:41
BEV
3d
目标检测
php
AIGC领域,AIGC游戏的核心技术解读
通过拆解NPC智能交互、场景与
美术
资源生成、剧情动态叙事等关键场景,结合GAN
AI原生应用开发
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2025-04-23 13:06
CSDN
AIGC
游戏
microsoft
ai
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS ConnectX-3 网卡定制版 (集成驱动版)
VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOSConnectX-3网卡定制版(集成驱动版)VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOS集成网卡驱动和
sysinside
·
2025-04-23 10:50
VMware
ESXi
【前端】前端性能分析--火焰图
searchId=2025041416250642012A0
3D
BD9D27628BBhttps://juejin.cn/post/7275176987358724107?
allanGold
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2025-04-23 08:03
HTML5
前端HTML5
前端性能
火焰图
【考研复习】2012年408真题,cache组相联映射
若Cache的内容初始为空,采用2路组相联映射方式和LRU替换算法,当访问的主存地址依次为0,4,8,2,0,6,8,6,4,8时,命中Cache的次数为()A.1B.2C.
3D
.4看了王道的解析视频,
cocogogogo
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2025-04-22 19:46
考研
考研
游戏引擎学习第236天:GPU 概念概述
回顾并展望通过视频采集卡进行流媒体传输的未来昨天,我们迈出了大胆的一步,决定初始化硬件的
3D
加速,因为我有点厌倦了我们的游戏没有垂直同步(vsync)。
虾球xz
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2025-04-22 17:05
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
c++
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能—Windows 8 中的 DirectX 功能改进(五)
一、每个阶段的UAV—架构革新与限制突破在MicrosoftDirect
3D
11中,计算着色器(UAV)的无序访问视图数限制为8个,(像素着色器)RTV)+UAV(8个组合(呈现目标视图。
程序员王马
·
2025-04-22 16:30
windows图形显示驱动开发
windows
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能_WDDM 1.2 和 Windows 8
随着WindowsVista中的引入,WDDM体系结构提供了启用新功能的功能,例如桌面组合、增强的容错、视频内存管理器、GPU计划程序、Direct
3D
图面的跨进程共享等。
程序员王马
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2025-04-22 16:00
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
GitHub新手必备指南:从入门到精通
GitHub新手必备指南:从入门到精通github新手用法详解建议收藏项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/5c5
3d
项目介绍对于刚刚踏入编程世界的新手来说
仰炳臻Laura
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2025-04-22 16:59
Qt学习笔记001-Qt开发入门知识
2.Qt优势优良的跨平台特性面向对象丰富的API(内含有250个以上的C++类)支持
3D
/2D图形渲染,支持OpenGLXML支持/大量的开发文档可移植性开源
涨点芝士
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2025-04-22 14:15
qt
学习
笔记
QML中的
3D
功能--入门开发
QtQuick提供了强大的
3D
功能支持,主要通过Qt
3D
模块实现。以下是QML中开发
3D
应用的全面指南。
byxdaz
·
2025-04-22 14:13
QML
3d
qml
BEVDet4D: Exploit Temporal Cues in Multi-camera
3D
Object Detection
背景对于现有的BEVDet方法,它对于速度的预测误差要高于基于点云的方法,对于像速度这种与时间有关的属性,仅靠单帧数据很难预测好。因此本文提出了BEVDet4D,旨在获取时间维度上的丰富信息。它是在BEVDet的基础上进行拓展,保留了之前帧的BEV特征,并将其进行空间对齐后与当前帧对应BEV特征连接。在nuscenes数据集上证明其可行性发现,不仅速度误差mAVE从0.909降低到0.337,在其
butterfly won't love flowers
·
2025-04-22 09:14
BEV
3d
目标检测
人工智能
CGAL 计算直线之间的距离(
3D
)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介这里的计算思路很简单:1、首先将两个三维直线均平移至过原点处,这里两条直线可以构成一个平面normal。2、如果两个直线平行,那么两条直线之间的距离就转换为直线上一点到另一直线的距离。3、如果两个直线不平行,则可以各取两条直线上一点,构成向量diff,此时diff到平面normal的距离,即为两条直线的最短距离。二、实现代码#include#incl
大鱼BIGFISH
·
2025-04-22 09:12
Easy3D&CGAL
3d
C++
CGAL
计算直线之间的距离
MySQL——基础知识总结超详细版本(一)
理解计算机的三个位面/层次6、三个层次在数据库中的表现7、关于SQL8、SQL和Java语言的不同9、OLTP与OLAP的区别10、各类语言汇总10.1DDL语言(⭐⭐)10.2DML语言(⭐⭐⭐⭐⭐10.
3D
QL
王嘻嘻-
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2025-04-22 07:27
笔记
MySQL
数据库
何为截止频率?
技术指标:通常以信号功率下降至最大值的-
3d
B(约70.7%)时的
无人机长了一个脑袋
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2025-04-22 06:49
无人机
【unity】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和Unity的
美术
工作流程,涉及到大量
美术
资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响
美术
工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
Blender强大的自动绑骨插件:Auto-Rig Pro
本篇介绍:Blender强大的自动绑骨插件:Auto-RigProAuto-RigPro是一款专为Blender设计的功能强大的角色装配插件,在
3D
角色动画制作领域应用广泛,以下是对其的专业介绍:核心功能智能绑定
爱玩的小松鼠
·
2025-04-21 19:50
Blender插件篇
blender
骨骼绑定
Cats Blender 插件教程
AtooldesignedtoshortenstepsneededtoimportandoptimizemodelsintoVRChat.Compatiblemodelsare:MMD,XNALara,Mixamo,DAZ/Poser,BlenderRigify,Sims2,MotionBuilder,
3D
卓滨威Delmar
·
2025-04-21 19:19
Cats Blender Plugin:
3D
建模和动画的新伙伴
CatsBlenderPlugin:
3D
建模和动画的新伙伴cats-blender-plugin:smiley_cat:AtooldesignedtoshortenstepsneededtoimportandoptimizemodelsintoVRChat.Compatiblemodelsare
周澄诗Flourishing
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2025-04-21 19:49
全局端对端问题及应对方案
一)全局端对端问题1)大算力消耗及存储资源,通讯带宽,都无法满足落地需求2)无辅助模块,比如缺少了应对交通规则的地图模块3)
3D
空间感知能力不足,又比如遮挡,横穿,长距离远望,切出,后向来车4)长序列记忆
SLAM必须dunk
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2025-04-21 18:13
多模态大模型:算法
微调
应用
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
基于点的三维激光雷达点云检测器
点云:点云是一个数据集,数据集中的每个点代表一组X、Y、Z几何坐标和一个强度值,当这些点组合在一起时,就会形成一个点云,即空间中代表
3D
形状或对象的数据点集合,总之,点云是一种以点为基本单位的三维数据表示形式
.YY001.
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2025-04-21 17:11
计算机视觉科研笔记
人工智能
浅谈 Occupancy
OccupancyNetwork算法本质上是一个
3D
分割任务,通过将想要感知的
3D
空间划分成固定大小的体素网格,并让算法去预测每个体素网格被占用的概率以及可能包含的目标类别从而实现对全场景的感知。
地平线开发者
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2025-04-21 15:57
算法
自动驾驶
BabylonJS:数字孪生开发从入门到精通
三维世界的入场券1.1WebGL与BabylonJS:你的浏览器里藏着一个宇宙
3D
图形学极简史:从三角形到元宇宙BabylonJS的“超能力清单”:为什么选它?
莲华君
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2025-04-21 09:26
WebGL系统化学习
WebGL
数字孪生
React + Vite:现代前端开发的利器
React+Vite:现代前端开发的利器Mario-Bros.jsAMarioBrosin
3D
withReact项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Mario-Bros.js
童兴富Stuart
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2025-04-21 06:36
《千年
3D
版》手游:武侠新手进阶秘籍|无职业束缚,打造你的江湖传奇
今天,我要带大家走进《千年
3D
版》这个充满刀光剑影、恩怨情仇的武侠世界。这款手游不仅继承了千年系列的经典元素,还以全新的
3D
视角和丰富的游戏内容,为玩家呈现了一个更加真实、更加宏大的江湖。
思幻游戏盒–小王
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2025-04-20 16:11
游戏
【计算机视觉】三维视觉项目 - Colmap二维图像重建三维场景
COLMAP
3D
重建项目概述项目功能项目运行方式1.环境准备2.编译COLMAP3.数据准备4.运行COLMAP常见问题及解决方法1.**编译问题**2.**运行问题**3.
白熊188
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2025-04-20 14:59
计算机视觉
人工智能
计算机视觉
三维重建
[密码学基础]GMT 0002-2012 SM4分组密码算法 技术规范深度解析
一、SM4算法背景与特性1.1发展历程发布机构:中国国家密码管理局(2012年正式发布,2016年成为国标GB/T32907-2016)定位:替代DES/
3D
曼岛_
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2025-04-20 12:17
成长之路
密码学
算法
网络
GMT
SM4算法
虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班
是不是还会遇到内网无法及时更新引擎,测试游戏缺少人手,
美术
制作流程非常繁琐,大量的重复操作等问题。我相信每家游戏
人宅
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2025-04-20 12:16
AboutCG
renzhai
虚拟人技术
虚幻
架构
自动化
ue5
前端
C++
c++
WebGL---6.
3D
纹理贴图
一、实例代码attributevec4a_position;attributevec2aTextureCoord;uniformmat4model;uniformmat4view;uniformmat4projection;varyinghighpvec2vTextureCoord;voidmain(){gl_Position=projection*view*model*a_position;vT
土豆丝的逆袭
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2025-04-20 01:59
opengl
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