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3dmax渲染
Flutter WebView之给H5网页图片添加点击事件以实现原生图片预览
思路是没错的,但是由于很多H5使用的VUE或者Ajax等技术异步加载
渲染
,因此此处需要借助jQuery库给一步
渲染
的img动态绑定事件。具体怎么做,往下看。
wahkim
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2024-01-30 19:40
Flutter
开发
flutter
vue强制更新组件
当组件的数据发生变化时,Vue会自动重新
渲染
视图,但是有时候,如果数据的变化不会触发Vue的响应式系统,那么组件就不会重新
渲染
。这时候可以使用this.$forceUpdate()来手动触发重新
渲染
。
貂蝉空大
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2024-01-30 19:32
vue.js
前端
javascript
Vue Router 动态路由
聚沙成塔·每天进步一点点本文内容⭐专栏简介1.动态路由的使用2.动态路由的原理解析路由匹配路由参数的传递组件
渲染
动态路由的变化3.更多动态路由的实例3.1.动态路径匹配多层级3.2.动态路径的正则匹配3.3
几何心凉
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2024-01-30 19:24
前端小常识
vue.js
前端
javascript
【Vue】手把手带你深入了解Vue3.0的
渲染
器
前置概念vdom:多个虚拟元素节点组合成的树状结构vnode:某一个虚拟元素节点挂载:将虚拟DOM节点
渲染
成真实DOM节点的过程一、
渲染
器的设计首先我们要区分vue当中两个概念,一个是
渲染
器(renderer
Triumph-light
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2024-01-30 18:14
Vue框架
vue.js
javascript
前端
微任务/宏任务 实例详解
宏任务:setTimeout、setInterval,Ajax,DOM事件微任务:Promiseasync/await微任务执行时机比宏任务要早宏任务、微任务和DOM
渲染
,在EventLoop的过程?
loushumei
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2024-01-30 18:45
OpenGL(七)-图形图像
渲染
中的深度缓冲区
logo.jpg什么是深度?深度其实就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,Z值什么是深度缓冲区?**深度缓存区**,就是⼀块内存区域,专门存储着每个像素点(绘制在屏幕上的)深度值.深度值(Z值)越⼤大,则离摄像机就越远.为什么需要深度缓冲区?在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离比较近的物理理,再绘制距离较远的物体,则距离远的位图因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉.有了深度缓冲区后,绘
king_jensen
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2024-01-30 18:43
vue实现点击当前标签高亮效果 之法
效果如下在这里插入图片描述在data中定义即将
渲染
的数据,及activedata(){return{wpList:[{name:'食品饮料'},{name:'鲜花'},{name:'蛋糕'},{name
魔仙堡杠把子灬
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2024-01-30 17:49
OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture 的原因简析
图片太大(生成对应的Bimmapsize太大),生成GPU处理的纹理失败(不允许生成)解决方案:1.换张小size的图片(当图片是本杝的,用来当背景图这类)2.使用第三方图片库,对图片使用缩压处理View的
渲染
与
喜欢踢足球的老罗
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2024-01-30 17:18
ANDROID
Android开发之旅
android
OpenGLRenderer
texture
网络编程小总结
(2)B/S架构B:brower(网页端)S:server(服务端)打开QQ音乐---->向QQ音乐发起请求将资源在本地的浏览器进行
渲染
B/S
m0_58310590
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2024-01-30 17:12
网络
微信小程序(二十六)列表
渲染
基础核心
注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.列表
渲染
基础写法2.外部索引和自身索引源码:index.wxml序号姓名年龄性别{{item.id}}{{item.name}}{{item.age}}{{item.gender
代码对我眨眼睛
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2024-01-30 16:24
微信小程序
微信小程序
小程序
HTML基础学习(一)
定义最小的标题)作用:声明文档的解析类型(document.compatMode),避免浏览器的怪异模式,document.compatMode:BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析
渲染
页面
zycrc
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2024-01-30 16:39
父组件和子组建挂载关系
接口请求一般放在mounted中,但需要注意的是服务端
渲染
时不支持mounted,需要放到created中DOM
渲染
在哪个周期中就已经完成?
亮学长
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2024-01-30 15:57
vue
前端大屏展示可视化——地图的绘制(持续更新)
一、ECharts1、安装npminstallecharts2、引入import*asechartsfrom'echarts';3、
渲染
3.1、前期准备,基础配置//地图实例constmyChart=ref
阿兵呐
·
2024-01-30 15:25
大屏展示可视化
前端
echarts
javascript
vue.js
信息可视化
大屏
android 仿抖音 编辑视频,Android 仿抖音之使用OpenGL实现抖音视频录制
工程结构整理在仿抖音的第一步中封装了ScreenFilter类来实现
渲染
屏幕的操作,我们都知道在抖音的视频录制过程中,可以添加很多的效果进行显示,比如说磨皮、美颜、大眼以及滤镜等效果,如果把这些效果都放在
吃个生煎包
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2024-01-30 15:18
android
仿抖音
编辑视频
室内设计师推荐的免费3D模型网站有哪些?
1、建E室内设计网:是专业的室内设计资源平台,每天更新大量
3DMAX
模型,并且提供原创3D模型、施工图、3D贴图材质等设计素材下载。
jianewang
·
2024-01-30 14:35
3d
有哪些免费3D模型网站值得推荐?
用户可以在网站上下载这些模型,并使用它们进行设计、
渲染
等操作。②Sketchfab:这个网站提供了大量的3D模型,涵
jianewang
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2024-01-30 14:34
3d
AI图片生成软件有哪些?
帮助设计师整套输出,快速获得高精度
渲染
效果图。②DALL-E2:由OpenAI开发的AI图像生成器,可以根据文字描述生成逼真的图片。
jianewang
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2024-01-30 14:04
人工智能
Vue打包后放到服务器出现Loading chunk * failed 错误
webpack进行codespilt之后某些bundle文件lazyloading失败解决方案:错误在一个路由守卫函数中被同步抛出错误在一个路由守卫函数中通过调用next(err)的方式异步捕获并处理
渲染
一个路由的过程中
web星孑
·
2024-01-30 14:38
elementui tree组件自定义图标
需求:根据数据不同
渲染
的树结构图标不同思路:在对树结构进行
渲染
的时候使用slot-scope,根据结构数据中iconSkin对应的值不同,设置不同的class,达到显示不同图标的效果直接上代码{{node.label
banzhuanren1
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2024-01-30 14:30
vue
elementui
tree
Web开发8:前后端分离开发
在传统的Web开发中,前端和后端的逻辑通常紧密耦合在一起,后端负责
渲染
页面并提供数据,前端负责展示页面和与用户交互。而
jiet_h
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2024-01-30 14:00
Web
开发
前端
状态模式
《望星》
我知道我不会得到她的一句感谢的话语,毕竟她还是孤傲且高冷的;毕竟,把这悲伤气氛携带
渲染
的,还有我!
李牧風
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2024-01-30 14:43
【学习笔记】Vue3源码解析:第一部分-实现vue3环境搭建
VUE3的对比:也即vue2的痛点:对TypeScript支持不友好,所有属性都放在this对象上,难以推导数据类型大量API挂载在vue对象原型上,难以实现TreeShaking架构层面对跨平台DOM
渲染
开发支持不友好
youyoufenglai
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2024-01-30 14:53
学习
笔记
vue
【AI_Design】Midjourney学习笔记
prompt关键词描述关键词化合作用关键词网站推荐联合Chatgpt使用总结后缀解析–ar:宽高比设置–c:多样性设置(数值0-100,默认值0)–s:风格化设置(数值0-1000,默认值100)–q:
渲染
质量设置数值
观千剑而识器
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2024-01-30 14:48
人工智能
midjourney
学习
纯干货:种梦C4D宝典——灯光预设神器GSG色彩教程
上周我跟大家分享了关于三维设计中最为重要的一环——“
渲染
”,在文章中,我跟大家详细介绍了如何学好
渲染
,以及Arnold
渲染
器的特点、工作流程、案例等(延伸阅读:《种梦C4D宝典——
渲染
技术分析及工作流程
TOMMY子言
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2024-01-30 14:10
移动端H5点击有300ms延迟
在移动端的H5开发中,可以采取以下几种方法来解决移动设备上的300ms点击延迟问题:使用标签设置viewport:这样可以让页面在移动设备上以真实的像素值进行
渲染
,避免了默认的缩放行为,减少了点击延迟。
亮学长
·
2024-01-30 13:11
前端
3D模型可视化工具HOOPS Visualize如何处理点云数据集?
HOOPS/OOC模块是一个核外系统,可以在HOOPS图形系统中
渲染
大量数据。该系统旨在处理点云数据集。
慧都科技3D
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2024-01-30 13:35
干货分享
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
HOOPS
【JSON
渲染
工具】Element UI动态生成表格,多行表头,自定义表头合并
【JSON
渲染
工具】ElementUI动态生成表格,多行表头,自定义表头合并一、JSON数据二、表格
渲染
结果三、页面代码暂无,仅为el-table的
渲染
数据格式一、JSON数据table:中每个对象代表一张表格
香菜啵子欸
·
2024-01-30 13:45
json
ui
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个
渲染
实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
Clank的游戏栈
·
2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
这辈子,我们只靠自己!
有些事,自己懂就可以了,没必要
渲染
的人尽皆知,更没必要让关心我们的人担心,让在乎我们的人担忧;毕竟,会去关心我们的人,他们同样也有自己问题;会去在乎我们的人
贝娃先生
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2024-01-30 12:03
【Vue】2-4、Vue 指令
一、概述指令(Directives)是vue为开发者提供的模板语法,用于辅助开发者
渲染
页面的基本结构。
QX_Java_Learner
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2024-01-30 12:18
Vue
vue.js
javascript
前端
2018-04-26
芥川龙之介真的很厉害,且不谈他的小说所表达的意义,单从文字功底,
渲染
故事的能力来说就可畏登峰造极。尤其〈罗生门〉,它如此生动的描绘出了一个人间地狱,真真正正、可怕至极的地狱。
石榴的小马甲
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2024-01-30 12:35
关于creator动态合图
在creator中,为了降低DC,提供了一个方法,在项目运行的时候,运行时将内存中的任意纹理组合成一张虚拟的图集,当
渲染
一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被加入到了动态合图系统,如果没有
我爬到树上等花开
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2024-01-30 12:29
Flask使用Jinja2
渲染
模版使用变量实战
您可以创建模板文件,然后在视图函数中
渲染
这些模板,将动态数据传递给模板进行
渲染
,并最终生成最终的HTML页面。
刘先生我在呀
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2024-01-30 11:46
flask
python
后端
iOS 离屏
渲染
1、离屏
渲染
1.1什么是离屏
渲染
在正常情况下,经过CPU的计算以及GPU的
渲染
之后,会将结果存放到帧缓存区,随后视频控制器会读取帧缓存区的数据,经过数模转换,再逐行显示到屏幕上。
windy_3c22
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2024-01-30 11:36
台灯-两周一练第二期(穿越)创作思路
我们看看@子孑,整个的表现思路,使用的
渲染
软件:keyshot写在前面:这次作品
渲染
不难,后期的比重较大。ks是
渲染
软件而不单单是产品
渲染
软件,不要因此被束缚了多看,多想,多试。
张大妈keyshot
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2024-01-30 10:40
uniapp如何添加多个表单数组?
实现步骤①view部分展示②JavaScript内容③css中样式展示三、效果展示四、小结+注意事项总结模板:一、实现思路1.在data中定义一个数组,用于存储表单项的数据2.在模板中使用v-for指令
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表单项
秃头馒头
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2024-01-30 10:13
uni-app
日常随笔: React useEffect中使用异步更新数据方法遇到的问题
开发随笔:reacthooks异步更新的问题1.问题叙述在使用antd/G2图表更新的时候发现:在useEffect中通过异步函数对图表
渲染
的data进行更新,但是由于第一次更新后,数据是延迟更新的,所以好像数据并没有实时进行更新
月半叫做胖
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2024-01-30 10:01
前端学习
常见问题
React
React
hooke
异步更新
useEffect
react中使用echarts生成图表时会超出父级容器问题解决
如题所示,当我们在react中使用echarts图表时,偶尔会出现超出父级容器的情况,一般超出父级容器,不是因为图表绘制的方法调用问题,而是时机出现了问题,我们知道,react中页面
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需要时间,通常render
luffy5459
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2024-01-30 10:30
web
echarts
react
超出父级容器
vue
setTimeout
1048 | 四海生风:隔离尘世外,静听一曲悠扬。【2021.07.06】
明媚的时光里从不缺少温暖,那是淡淡的不需要
渲染
的芬芳,当风充满柔情时,便摇曳出优雅的诗词,再用一笺文字留下一段晶莹的过往,经年以后,波澜不惊的日子里,那便是最曼妙的风景。
邓越_越越安
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2024-01-30 09:33
我们一起聊聊React列表
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与Key
在React中,列表
渲染
是一种常见的模式,它允许我们基于数组的内容动态生成React元素。同时,为了提高React的性能并确保正确的元素更新,我们需要为动态生成的元素添加唯一的key属性。
胖头鱼不吃鱼-
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2024-01-30 09:14
react.js
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OpenGL 入门(一)— 创建窗口
文章目录前言创建一个窗口视口动态调整输入控制
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完整代码前言关键词介绍:OpenGL:一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
iukam
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2024-01-30 08:50
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OpenGL 入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
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管线(GraphicsPipeline)顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)顶点着色器(Vertexshader
iukam
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2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
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OpenGL
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OpenGL — 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍OpenGL
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管线固定
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管线可编程
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管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
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2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
人体三维重建(六)——虚拟试衣方案
其中涉及的是人体与服装之间的交互技术以及服装建模技术(暂不考虑真实感
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)。如图1所示。
计算机视觉AI
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2024-01-30 08:37
3D效果图加树进去太卡,
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太慢怎么办?
周末的时候,有个朋友私信来问:
3dmax
模型加树进去打开时特别的卡,是怎么回事。不知道有没有朋友遇上这么个情况。
3dmax
加树建议就用代理,这样相比于直接加而言,会流畅许多。
KDA丶浅夏
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2024-01-30 08:00
3dmax知识栏
3dmax效果图云渲染
云计算
Flask安装(mac/linux & windows)
Jinja用于
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页面的模板语言。MarkupSafe与Jinja共用,在
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页面时用于避免不可信的输入,防止注入攻击。ItsDangerous保证数据完整性的安全标志数据,用于保护F
bfu_努力进大厂送外卖的Z
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2024-01-30 08:58
python
python
flask
3dMax
模型数据转cesium Gltf模型
转换前转换后转换完之后可以加载到Cesium等支持gltf的平台有任何问题加q374682949
二战红星叫
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2024-01-30 08:42
JavaWeb,Vue的学习(上)
概述Vue的两个核心功能声明式
渲染
:Vue基于标准HTML拓展了一套模板语法,使得我们可以声明式地描述最终输出的HTML和JavaScript状态之间的关系。
二狗mao
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2024-01-30 08:40
JavaWeb学习
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026-安全开发-PHP应用&模版引用&Smarty
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&MVC模型&数据联动&RCE安全
026-安全开发-PHP应用&模版引用&Smarty
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&MVC模型&数据联动&RCE安全#知识点:1、PHP新闻显示-数据库操作读取显示2、PHP模版引用-自写模版&Smarty
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3、PHP模版安全
wusuowei2986
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2024-01-30 07:40
安全
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酷相思,梦落枫
文/冰馨雪馥古人一曲新词道尽秋思韵意;落枫飞舞无处
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离别惆怅。回忆旧年,尘封往事,走过的岁月早在记忆叹息间悄悄漫过,如风过,如水逝,来不及感慨
炸毛兔
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2024-01-30 07:50
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