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Linux
4.X
Android进阶之光读书笔记——第一章:Android新特性
1.1Android5.0新特性Android5.0Lollipop是2014年10月发布的,那时候我刚上大一,去学校前老爸给买了一个vivo的手机,2300大洋,军训时候直接掉厕所坑了,也是服了自己,不过那估计还是
4.
pengboboer
·
2020-08-20 21:28
Android进阶之光读书笔记
Android进阶之光读书笔记
MongoDB
4.x
安装安装遇到的问题
MongoDB4.x安装安装遇到的问题第一个问题,进入ServiceConfiguration界面后最好不要随便点击勾选在官网下载了
4.x
的版本后,点击安装一直next,然后选择custom更改安装路径
野狐禅
·
2020-08-20 21:03
安装问题
mongodb
MongoDB
4.x
安装安装遇到的问题
MongoDB4.x安装安装遇到的问题第一个问题,进入ServiceConfiguration界面后最好不要随便点击勾选在官网下载了
4.x
的版本后,点击安装一直next,然后选择custom更改安装路径
野狐禅
·
2020-08-20 21:03
安装问题
mongodb
arcgis api
4.x
for js 聚合效果图(附源码下载)
前言关于本篇功能实现用到的api涉及类看不懂的,请参照esri官网的arcgisapi4.xforjs:esri官网api,里面详细的介绍arcgisapi4.x各个类的介绍,还有就是在线例子:esri官网在线例子,这个也是学习arcgisapi4.x的好素材。内容概览1.基于arcgisapi4.xforjs聚合效果2.源代码demo下载本篇实现arcgisapi4.xforjs聚合效果功能,效
pengxp2008
·
2020-08-20 20:00
全网最全最详细的Sharding-JDBC入门
前言在开始之前,不得不吐槽下,全网的Sharding-JDBC的资料太少了,而且大部分资料都是1.X的版本,那是很早的版本,现在Sharding-JDBC已经发展到
4.X
啦。
学习Java的小姐姐
·
2020-08-20 17:09
MySQL分库分表
Zabbix 5.0 LTS 源码包编译部署以及新特性介绍
当然Zabbix4.4也是承前启后的版本,因为Zabbix4.4是
4.x
的最后一个版本,包含了大部分5.0的功能。
knight-zhou
·
2020-08-20 16:29
Zabbix
Android5.x新特性之CardView立体卡片--阴影、圆角
安卓追求的是层次,立体,阴影化安卓5.X新特性里面就有一个CardView可以实现该效果测试工具:Nexus5开发工具EsSdk版本5.1.1代码下载地址点击打开链接------------提示:demo无法在
4.
进击的小猿
·
2020-08-20 13:29
Android基础
Android
4.X
系统加载 so 失败的原因分析
问题年前项目里新加了一个so库,但发现native方法的找不到的crash好多,好些都是报了java.lang.unsatisfiedlinkerrornativemethodnotfound,而且基本上是出现在
4.
weixin_30868855
·
2020-08-20 12:32
Linux用户层多线程无锁化原子操作
最近由于项目需要,需要将原先使用的icu4c由
4.x
版本升级到5.x,但是利用编译好的5.x版本的icu4c链接库编译原先的程序时,报出了类似undefined__sync_sub_and_fetch的错误
shemangui
·
2020-08-20 11:49
Glide
4.x
加载图片作为背景图以及加载图片到imageview
1.使用glide加载图片到imageview链接推荐https://blog.csdn.net/hanxiongwei/article/details/86625333这个博客里写了关于glide的基础知识,以及加载图片到imageview2.使用glide加载图片到非imageview方式1.在监听器中加载背景图片Glide.with(context).load(图片路径).listener(
217fan
·
2020-08-20 11:48
安卓
记录知识点
adb startservice 启动服务出现异常,安卓
4.X
adb-s52009c91f86932c1shellamstartservicecom.cmrx.xckyservice/.xckyserviceStartingservice:Intent{act=android.intent.action.MAINcat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.cmrx.xckyservice/.xckyservic
飞天的蜗牛
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2020-08-20 10:15
Android
.NET技术大系概览 (迄今为止最全的.NET技术栈)
从2002年的.NET1.0开始,1.1,2.x,3.x,
4.x
,每个新版本的.NET都会增加新的技术,生态圈也在不断壮大。问题大家是否想过:.NET究竟包含哪些技术呢?
weixin_34387284
·
2020-08-20 08:26
细说MongoDB
一、概述(1)版本历程0.x起步节点1.x支持复制集和分片2.x更加丰富的数据库功能3.x合并了一家专门做数据库引擎的WiredTiger公司,更加完善的周边生态环境
4.x
支持分布式事务MongoDB的正式版本都是偶数版本
爱吃糖的蓝胖子
·
2020-08-20 06:41
Spring3.x与
4.x
的区别
增加了@RestControllerannotation,就是把@Controller和@ReponseBody打包了,省得大家再去每个方法上加一个@ResponseBody了。新加了AsyncRestTemplate类,可以用来构建异步调用的RestfulClient,具体用法看这儿:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1989381,或者这儿:ht
我用代码改变世界
·
2020-08-20 06:03
java
web
Arcgis api
4.x
集成 Echarts实现二三维点状图和迁徙图
由于Arcgisapi4.x版本与3.x版本相比改动较大,重要的是增加了越来越火的三维效果,因此本文用Arcgisapi最新版本4.8集成了echarts最新版本
4.x
,这里暂时主要实现了点状图和二三维迁徙图的效果
业余敲代码
·
2020-08-20 04:39
Arcgis
echarts
arcgis Api for JavaScript
4.x
EasyUI 图层树
require(["esri/layers/MapImageLayer","esri/Map","esri/views/MapView","esri/core/watchUtils","dojo/dom","dojo/promise/all","dojo/query","dojo/on","dojo/domReady!"],function(MapImageLayer,Map,MapView,wa
晴天_95e2
·
2020-08-20 02:44
PF_RING开发指南
并且有如下特征:1)可以用于Linux2.6.18以上的内核;2)
4.x
版本的PF_RING可以直接应用于内核,不需要给内核打补丁;3)PF_R
iteye_21199
·
2020-08-19 23:41
操作系统
运维
2.2 maven基础上搭建springmvc4.X,一步一步超简单。
系列为服务器数据库相关技术,前几章为简单搭建linux+tomcat+MySQL+nginx+redis、《2.X》为java后台技术前几章为搭建mevan+springmvc4+mybatis、《3.X》为前端UI技术,《
4.
张侦探
·
2020-08-19 22:46
java技术
HttpClient和OkHttp关于Https请求问题
项目中遇到登录接口,使用的时https接口,所以客户端必须要进行配置,原先的项目使用的时Apache的Httpclient,Android的api接口也内置了httpclient,但是Android系统在
4.
流水不腐小夏
·
2020-08-19 22:24
Android
http协议
EasyTouch5插件
插件下载csdn下载地址:EasyTouch5官网下载地址:EasyTouch5EasyTouch手势检测4_x用法1.在场景中添加EasyTouch:2.编写脚本代码,订阅EasyTouch中的事件(
4.
cchoop
·
2020-08-19 19:29
插件
从web.xml进入Spring MVC 源码分析(
4.x
)
1.从web.xml文件说起1.1web.xml的作用web.xml是web工程的配置文件,容器加载web工程时,会首先从WEB-INF中查询web.xml,并加载其中的配置信息,可以将web.xml认为是web工程的入口。初始化JavaEE工程的配置信息一般会涉及以下方面:比如Welcome页面、servlet、servlet-mapping、filter、listener、启动加载级别等等。所
canfengli
·
2020-08-19 09:07
Spring
MVC
Webpack
4.X
从入门到精通 - entry与output(一)
回顾历史Web应用日益复杂,前端开发也发生了翻天覆地的变化变得盘根错节,到今天已经非常复杂和庞大了!用html、css、javascript老老实实的写个页面的时代早已过去。而现在要完成工作需要借助很多额外的东西,比如工程化、自动化等等。这样才显得有逼格,才像一个真正的程序猿。如果说还停留在切个图,下载个js效果怼上去的阶段,显然你会脱节的。由此也带动了很多前端工具的发展,以Gulp、Grunt、
kaivon
·
2020-08-19 08:50
SourceInsight 4.0 之三 常用宏使用、编辑、修改详解(附最新完善版本的宏)
从2018年开始,更新到了
4.x
版本。相对于之前死都不更新的3.5版本,
4.x
的添加了许多更为好用的功能!以下文章均是以最新版本的SourceInsight4为例来说明的。
ZCShouEXP
·
2020-08-19 08:17
SourceInsight
java解析复杂json:JSONObject 和 JSONArray的使用
特别注意:commons-collections这个jar包要用3.x版本的,不能用
4.x
版本;commons-lang这个jar包要用2
占位符号
·
2020-08-19 06:01
Java
Nodejs的Express完成安装指导
一、安装官网http://expressjs.com/express4.X的有一些变化,
4.x
版本中将命令工具单独分出来了(https://github.com/expressjs/generator)
weixin_30678821
·
2020-08-18 22:09
Express
4.x
使用CORS跨域的详细解析
前两天在stackoverflow里面提问res.jsonp的用法,被回答者嘲讽:现在是2017年了,还用jsonp?用CORS跨域啊。做为一名傻傻的业余爱好者,不明就里,居然问:是什么技术取代jsonp在CORS跨域里面使用?估计回答的人已经吐血了,说:CORS就是一门技术。后来自己去翻关于各方面CORS的技术博客,现在稍微懂了一点,在此做个笔记。jsonp是属于比较老的技术,HTML5支持跨域
sunq1982
·
2020-08-18 22:08
javascript
node-js
express
Bootstrap4.X版本无法显示图标
之前跟着老师一起使用图标,而且一步一步地跟着老师配置,结果居然用不了后面查了半天,原来是版本不一样的原因,老师用的是3.X的版本,而我的是
4.X
的原来是想说要不我还是用3.3.7版本的bootstrap
YI_111111
·
2020-08-18 11:50
Bootstrap
4.X
版本的图标显示不出来问题
因为
4.X
版本Boostrap把icon分离出来作为一个单独的项目open-iconic,所以单纯的只引入Boostrap项目是不够的,还需要下载open-iconic项目(Git:https://github.com
hyt_ao
·
2020-08-18 11:27
Boostrap错误
linux vi编辑器常用命令
强制不保存退出3.wq保存退出
4.x
保存退出,与wq一致5.w保存不退出6.
舰_长
·
2020-08-18 10:44
linux
lucene倒排索引的内存结构
简介lucene索引格式是个老生常谈的问题,网上也有一些资料,但是由于年代比较古老(大都是基于3.x或者
4.x
的版本),和现有代码较难对上,这里基于lucene6.6重新讲解下,也帮助自己理解和记忆。
查尔斯欢
·
2020-08-18 09:45
lucene
glide 异常捕获,设置图片大小和获取bitmap
现在glide更新的和以前的用法有些不一样了,所以简单的记录一下
4.x
的不同用法Glide.with(MainActivity.this).asBitmap().listener(newRequestListener
红色与青色
·
2020-08-18 09:28
spring框架学习(三)junit单元测试
1,拷贝jar包junit-3.8.2.jar(
4.x
主要增加注解应用)2,写业务类publicclassUser{private
lishuangzhe7047
·
2020-08-18 08:14
框架学习
框架学习
[macOS] tesseract
4.X
安装
tesseract下载和安装最近在苹果电脑上面安卓tesseract,如果直接用Homebrew安装,如brewinstalltesseract会安装不成功,提示有个依赖的包无法下载成功,尝试无数次那个出问题的下载地址是无法连到服务器;再试用brewinstalltesseract--HEAD安装最新的版本,此时编译的时候失败,只说我的电脑版本太低。。。最后参考https://github.com
lin_ff
·
2020-08-18 08:10
opencv学习
Android glide
4.x
找不到GlideApp
Androidglide4.x找不到GlideApp配置glide4.x以上的版本Glide官网配置介绍dependencies{implementation'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'annotationProcessor'com.github.bumptech.glide:compiler:4.7.1'}在官网上紧接着就写的使用GlideApp
lady_zhou
·
2020-08-18 08:28
Android
glide流程梳理
glide现在已经
4.x
了,就以该版本的源码进行分析了.glide优势通过Fragment来监听页面生命周期来控制图片的加载与取消;使用@GlideModel的方式可动态注册、替换图片加载器;glide
_ext
·
2020-08-18 08:42
项目实战
玩转Glide
4.x
之Transformation变换
写在开头公司老项目决定从ImageLoader替换为当前流行框架Glide,准备单独开发成图片组件,目前正在学习中,总结一波,希望能和大家共同进步,也希望大家提供更好的封装及思路共同完善这个组件,方便你我的使用。图片组件地址:https://github.com/loveAndroidAndroid/GlideMoudle(包含图片变换,进度监听,图片(gif)加载等等,还希望大家能一起补充)PS
weixin_33698043
·
2020-08-18 07:57
layui和bootstrap 对比
bootstrap相对来说是比较成熟的一个框架,现在已经更新到
4.X
版本。是一个很成熟的框架,这个大部分人一般都用过。
weixin_34268610
·
2020-08-18 04:23
Animator Controller的使用以及配合PlayMaker设置交互控制
在Unity3D的当前版本中,AnimatorController已经全面取代了原来(大概是
4.x
版本左右)的Animation系统。
琼之南空之新
·
2020-08-18 00:44
游戏开发
unity
animation
unity
SDWebImage
4.X
源码分析 (一)
SDWebImageUML类图SDWebImage流程图1.UIImageView+WebCache接口分离原则:为特定功能提供特定的接口,不要使用单一的总接口包括所有功能,而是应该根据功能把这些接口分割,减少依赖,不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。-(void)sd_setImageWithURL:(nullableNSURL*)urlcompleted:(nullableSDExtern
iOS.OdynO
·
2020-08-18 00:27
spring-framework-4.2.x源码部署构建遇到的坑
1.gradle构建失败下载最新版gradle5.4构建,属性classdir找不到,原因:版本太高,classdir已在5.x版删除,
4.x
不用。
追风与咖啡
·
2020-08-17 18:18
Spring
spring 5.0.x源码学习系列一: 构建spring源码
源码下载:gitclonehttps://github.com/spring-projects/spring-framework.git-b5.0.xIntelliJIDEAGradle4.4.1(建议使用
4.
AvengerEug
·
2020-08-17 18:04
spring源码学习
Unity Assetbundle的使用
不用象以前
4.x
版本的时代。还需要自己管理引用关系。只要设置好Assetbundle的包名就行。如图:把Assetbundle的包名设置好之后。
shengtianzhu
·
2020-08-17 02:08
Unity开发
WIN10 & VisualStudio2019编译和配置OpenCV2.4.4
其它版本的VS也可以按照以下步骤设置,OpenCV3.X和
4.X
好像没那么麻烦,请参考其它博客。
Yemiekai
·
2020-08-16 17:01
环境配置
Linux kernel
4.x
中的min和max宏
min和max是两个很常用的操作,一般都是用宏实现的,不过想要写出一个很完善的宏定义还是要考虑很多问题的,本文就来分析下LinuxKernel中的实现方法。文中仅考虑min,max的结构与其完全相同,只要修改下大于小于号即可。宏定义中要将整体和变量都加上括号的意义此处就不多说了,据此我们可以写出一个最基本的形式:#definemin(a,b)((a)<(b)?(a):(b))然而这种写法是有副作用
识荒者
·
2020-08-16 12:06
linux
kernel
软技能
centos7.4升级内核到
4.x
1、查看内核版本:uname-r如图,内核版本为3.10.02、导入elrepo的key,然后安装elrepo的yum源#rpm-importhttps://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org#rpm-Uvhhttp://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-2.el7.elrepo.noarch.rpm3、使用以下命令列出可用
tianshuhao521
·
2020-08-16 01:44
我竟然在OpenCV
4.x
中使用了LSD算法!
记上一个博客爷青没!OpenCV4.x之后竟然没了LSD算法!中,分析了OpenCV4.0之后不能使用LSD的原因。直到现在,我难受的无法入睡,一直在想怎么解决,我分析了好久想了几个路线。从github上找LSD作者源码,花点时间移植,修复部分细节bug。从OpenCV3.1上找到LSD算法,把其中的类提取出来,单独做个hpp和cpp文件,以后直接添加到工程里面在OpenCV4.1版本里面单独创建
小玺玺
·
2020-08-15 22:37
计算机视觉
OpenCV
opencv
c++
ArcGIS API for JavaScript
4.x
之绘制荧光线
本篇主要介绍基于ArcGISAPIforJavaScript实现荧光线的效果,用到的数据来源于Echarts社区。最终运行效果图下图所示:实现的思路:其实很简单,这里我们将图形Graphic划分成了三层:其中最底层的图形符号线宽最大、颜色透明度最小;以此类推线宽减小一半,透明度增加,最上层符号颜色设置为白色,透明度为0.5。下面的代码为本篇中使用的symbol样式,实际开发中可根据需求适当调整颜色
佯佯Young
·
2020-08-15 20:57
ArcGIS
API
for
JS
4.x
webgis
ArcGIS
API
for
JS
3.x
ArcGIS
API
for
JS
荧光线
arcgis for js
4.X
添加底图、图层标注、工具(点,面,线等)
缓冲区分析划线画图。。。html,body,#viewDiv{padding:0;margin:0;height:100%;width:100%;}require(["esri/Map","esri/views/MapView","esri/views/2d/draw/Draw","esri/Graphic","esri/geometry/Polyline","esri/geometry/Poly
呼噜噜坤ñ
·
2020-08-15 20:18
地图
SqlSugar ORM 入门到精通【一】入门篇
2.x版本正式在自已公司内部项目使用3.x版本得到了更多公司的喜欢不过也会抱怨有很多不足
4.x
版本17年5月发布后得到的评价超出了我的预期,刚发布的时候做了大量的单元测试,不过还是有不少BUG,经过大量的用户反馈
weixin_34212762
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2020-08-15 20:37
利用ArcGIS API for JavaScript
4.x
实现空间查询总结
实现空间查询的整体思路:1.实例化图形图层,用于放绘制的图形//实例化一个图形图层constlayer=newGraphicsLayer();2.创建全国矢量图层并加载到MapView中//创建全国矢量图层(feature)varcountrylayer=newFeatureLayer({url:"https://xxxxxx.arcgis.cn/arcgis/rest/services/Host
韦_恩
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2020-08-15 19:44
ArcGIS
api
for
JavaScript
前端总结
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