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5.6.1
Unity 打包Xcode工程并生成ipa
环境:Mac10.13,Unity
5.6.1
,Xcode9.2.首先要确保你的Unity工程运行没有报错,能正常运行.然后在菜单选项栏里面选择:图一打开后选择平台为iOS平台,图二然后打开PlayerSetting
哈哈哈哈1024
·
2020-07-09 11:46
Golang Ruby ASP PowerShell
文章目录5.5.Golang5.5.1.GolangRuntime5.5.2.字符串处理5.5.3.参考链接5.6.Ruby
5.6.1
.参考链接5.7.ASP5.7.1.简介5.7.2.参考链接5.8.
Sumarua
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2020-07-09 07:03
Web安全学习笔记
Golang
Golang
Runtime
Ruby
ASP
PowerShell
关于QT
5.6.1
(C++) 一些小细节
QT5简单本地局域网TCP通信注意:*.pro文件中要增加QT+=networkTCPclient端头文件中:#includeQTcpSocket*client;char*data="helloqt!";类的实现文件下,类的构造函数中:client=newQTcpSocket(this);client->connectToHost(QHostAddress("10.21.11.66"),6665)
new@*
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2020-07-09 03:21
编程
QT
c++
ElasricSearch集群搭建
前一篇介绍了2种单结点安装的方式,现在我们看下2台CentOS7如何搭建一套Cluster,不同ES版本配置略有出入,自报家门我使用的是
5.6.1
版本。
牛麦康纳
·
2020-07-09 03:57
ElasticSearch
PYTHON123习题-1(星号三角形、恺撒密码)
5.6python123练习题
5.6.1
星号三角形描述:读入一个整数N,N是奇数,输出由星号字符组成的等边三角形,要求:第1行1个星号,第2行3个星号,第3行5个星号,依次类推,最后一行共N的星号。
xu_ciel
·
2020-07-09 02:31
python
使用yolov3-tiny训练自己的图像数据以及在jetson Nano上的测试
4.2测试实时视频5.制作自己的数据集5.1准备数据集5.2打乱顺序并重命名5.3数据标注第一种方法:第二种方法:5.4指定训练集和测试集5.5指定训练集和测试集的实际路径和标签文件5.6修改一些必要文件
5.6.1
步印
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2020-07-08 21:40
图像处理
计算机视觉
OpenGL——配置QT中的OpenGL环境
1.下载QT地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/5.6/
5.6.1
-1/下载的对象为:qt-opensource-windows-x86-mingw492
海王星很危险
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2020-07-07 20:15
OpenGL
Centos 6.5 安装 openresty-1.11.2.2-源码安装
一、openresty依赖于perl
5.6.1
+,libreadline,libpcre,libssl#yum-yinstallreadline-develpcre-developenssl-develgccyum-yinstalllibreadline-devlibncurses5
拾光记忆不微伤
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2020-07-07 20:21
openresty
ubuntu16.04 64位系统上安装QT5.6
一下载安装包,下载地址:https://download.qt.io/official_releases/qt/5.6/
5.6.1
/这里只有一个64位的那么你需要看一看你的ubuntu系统是不是64位的执行
hanshengfei
·
2020-07-07 09:32
QT学习
记录一下Linux下安装Qt5.6到命令行编译方式顺利运行第一个helloworld全过程
,5.4版本还要更新/usr/lib64/libstdc++.so.6文件,5.6的话就省心一些地址如下:http://download.qt.io/official_releases/qt/5.6/
5.6.1
chavo0
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2020-07-06 16:34
操作系统&Linux
Qt引入ZeroMQ库
我的Qt版本是
5.6.1
做法类似于文章:
z_ujmn
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2020-07-06 11:52
《Computer Networks》Fifth Edition中文版笔记
5.6.1
IPv4协议IP数据报头的传输从左到右并从上到下,Version字段的高序字节最先被传送
youngsend
·
2020-07-06 11:27
HTTP
TCP-IP
Swift4整合Unity
这篇文章再介绍基本的集成内容中,还会补充一些上述文章中没有提到的内容,填了不少的坑开始吧~~~~~1.添加Unity.xcconfig文件到项目////Unity.xcconfigUNITY_RUNTIME_VERSION=
5.6.1
月球在此
·
2020-07-05 13:51
openresty及第三方模块下载安装总结
openresty及第三方模块下载安装总结a)安装前的准备您必须将这些库perl
5.6.1
+,libpcre,libssl安装在您的电脑之中。
魑-魅-魍-魉
·
2020-07-05 12:24
Qt creator 调用 opencv 库
系统环境:debian9opencv3.2qt
5.6.1
使用qt创建一个c++空项目然后在.pro文件做以下更改注意,路径和版本可能存在差异,要根据电脑的实际路径进行更改INCLUDEPATH+=/usr
Eanve
·
2020-07-05 08:39
opencv
qt
win7安装STM32CubeMX(最新版本
5.6.1
)
STM32CubeMX最新版本,已经找到了解决方法,安装jre博文资源提供jre安装包,有32位/64位的直接双击jre进行安装,按照系统选择32位/64位安装包安装,正常都能成功安装在之前安装STM32CubeMX
5.6.1
GenCoder
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2020-07-05 06:32
win7安装CubeMX
CubeMX5.6.1
批量读取图片保存为csv文件
工具采取QT
5.6.1
+opencv2.4.9本文以实现将手写数字图片转化为csv文件列子实现思路:-1.将手写数字以分类在不同文件夹中(0-9)如下图所示:-2.将所有图片的路径加载到txt文件中dir
qq_33789319
·
2020-07-05 05:48
QT
opencv
stm32 CubeMX v
5.6.1
使用SD+FATFS+freeRTOS R0.12c
看网上有很多关于新板CubeMX在SD卡上使用FAFTFS系统遇到各种问题,比如有人说新版代码没有调用初始化函数,有的说PlatformSetting不配置引脚会导致读写不成功,还有的说4线SDIO的频率要配置成12M,反正就是说新版CubeMX坑。其实只是新版代码较多的使用了结构体和函数指针,把C语言里显而易见的函数调用隐藏起来了,新版代码还是很好用的。下面就演示一下如何配置SDIO(SDMMC
芯视界touchgfx
·
2020-07-04 14:13
stm32
touchgfx
使用elk收集应用日志
相关软件版本号redis3.0.6elasticsearch5.3.0logstash
5.6.1
kibana5.3.0logstash配置创建文件:~/test/logstash/redis2es.confinput
johnsonzheng
·
2020-07-04 12:53
Qt debug版本运行正常release版本运行崩溃问题记录
问题环境开发环境:Qt
5.6.1
编译器:gccversion4.9.2(i686-posix-dwarf-rev1,BuiltbyMinGW-W64projec
FORmingtian
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2020-07-04 05:48
C++
Qt
Qt将Sqlite中的表数据导出为CSV格式表格数据
开发环境ubuntu16.04+Qt
5.6.1
WIN7+Qt
5.6.1
两个环境都测试过1.问题写一个小软件的时候,带有导出excel功能,但是要在linux下运行,最后了解到csv格式,实现起来方便多了
小师兄.
·
2020-07-04 02:59
2.
QT
1.
C++
net-snmp(
5.6.1
) 编译 安装 运行调试全记录
net-snmp
5.6.1
代码下载编译安装的过程相对比较简单,而且有官方的Guide,在此不再重复叙述,ubuntu12.0432bits/64bits按照下面这个Guide都测试成功了。
windtakers
·
2020-07-01 20:25
Net
Unity发布Web之支持手机端
还有就是一些软件需要对接;就像小黑最近刚完成的一个对接:与ReactNative对接,以下简称:RN;小黑用的Unity版本为:
5.6.1
前言一开始的时候,与对方
LvJ_China
·
2020-07-01 14:50
Unity 打包Xcode工程并生成ipa
环境:Mac10.13,Unity
5.6.1
,Xcode9.2.首先要确保你的Unity工程运行没有报错,能正常运行.然后在菜单选项栏里面选择:图一打开后选择平台为iOS平台,图二然后打开PlayerSetting
LANGZI7758521
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2020-07-01 10:50
Unity3D
详解CheckStyle的检查规则(共138条规则)
本文主要介绍CheckStyle
5.6.1
版本的各个规则配置项目,这个版本的CheckStyle将样式规则分为了以下十七种类型:1.Annotations(注解:5个)AnnotationUseStyle
Bean_Young
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2020-06-30 05:30
Java
记一次netty版本冲突,报java.lang.NoSuchMethodError: io.netty.util.internal.ObjectUtil.checkPositive的问题...
org.elasticsearch.clienttransport
5.6.1
commons-loggingcommons-logging由于项目中会用到rocketmq,rocketmq也会自带有nettyorg.ap
weixin_34232617
·
2020-06-28 14:33
django-ckeditor添加代码功能(codesnippet)
首先我使用的是目前应该是最新的
5.6.1
版本,代码块(codesnippet)功能其实是有的,只是需要再稍
weixin_34124939
·
2020-06-28 11:20
Vue+VSCode开发环境搭建
nodeJS;安装VScode安装好nodeJS之后,默认会安装好npm测试nodeJS和npm是否可以执行node-vnpm-v1.1VScode相关插件安装ESLint1.9.1;LiveServer
5.6.1
weixin_30614587
·
2020-06-27 22:46
mysql距离函数st_distance
st_distance函数st_distance函数是从mysql
5.6.1
才加入的。SET@g1=POINT(1,1),@g2=POINT(2,2);selectst_distance(@g1,@
十五楼亮哥
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2020-06-27 07:44
数据库知识
veins和MATLAB的组合 在omnetpp上——github项目
3编译veins_matlab步骤先cdE:/omnetpp-
5.6.1
/samples/veins_matlab然后./
qjncn
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2020-06-27 05:57
Omnet++
es环境搭建
1.1、下载目前最新版本为
5.6.1
,elasticsearch下载地址1.2、jdk环境这里默认已经配置过环境,此处需要jdk1.8+,如下图是我的jdk环境$java-versionjavaversion
阿亮私语
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2020-06-26 17:39
如何让qt creator同时支持mingw与msvc 两种编译器的方法
所以找了两种能让qtcreator同时支持mingw与msvc两种编译器的方法:一:1.在官网上下载的离线安装包一般都是自带编译器比如(qt-opensource-windows-x86-mingw492-
5.6.1
sinat_24368229
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2020-06-26 10:19
QT
CSharp(C#)语言_第五章(类和继承)
类和继承5.1类继承5.2访问继承的成员5.3所有类都派生自object类5.4隐藏基类成员5.5基类访问5.6使用基类的引用
5.6.1
虚方法和覆写方法5.6.2覆写标记为override的方法5.7构造函数的执行
黑夜中的潜行者
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2020-06-26 02:10
C#
CKeditor 富文本编辑器 后台上传图片上传不到服务器的问题之解决
最近是要做一个新闻列表和新闻详情的接口,新闻的model有一个新闻内容字段是要用富文本字段的,就用了CKeditor富文本编辑器一、安装django-ckeditor
5.6.1
二、添加到应用INSTALLED_APPS
python编程
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2020-06-26 01:20
django
MATLAB/simulink控制系统之离散系统模型(0基础)
目录5.6离散系统
5.6.1
离散空间模型(1)直接创建(2)连续系统离散化5.6.2空间模型求解5.6离散系统
5.6.1
离散空间模型(1)直接创建sys=tf(num,den,’Ts’);%建立传递函数模型
Yasuoo
·
2020-06-25 14:37
MATLAB
从零开始的网站开发(一)数据库的搭建及连接(1)
开发环境及使用工具语言:JAVA开发工具:MyEclipse2017CI5数据库:MySql
5.6.1
运行环境:Tomca
爱传奇2
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2020-06-25 10:31
项目实践
ubuntu配置imx6ull的QT开发环境
接上一篇一、下载安装QtCreator我安装的是qt
5.6.1
http://download.qt.io/new_archive/qt/5.6/
5.6.1
/下载完成后,复制到ubuntu的任意路径下,给予可执行权限
云淡风轻。
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2020-06-25 06:27
linux
ubuntu
qt5
ElasticSearch集群数据迁移
迁移方法我们使用的ES版本是2.3.3,现在已经更新到了5.x版本(当时
5.6.1
)。而且ES更新到5.x后,增加了很多新特性和性能的优化。因此,我们也正好准备借这次迁移,将ES给升级了。
spark大数据玩家
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2020-06-25 01:42
elasticSearch
MySQL经纬度距离查询
一个实例SQL如下:注意:其中point字段类型为point(mysql
5.6.1
增加了对空间数据支持功能,新增了st_*相关函数,可计算两个地理坐标点的距离)参数:经度112.5590670000000000
甘苦
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2020-06-24 03:19
数据库
Unity3D与Android互相调用踩坑总结
1.引入unity的classes.jar包本人安装unity-
5.6.1
版本,目录为D:\ProgramFiles\unity-561\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines
德星
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2020-06-24 01:29
Unity3D
Android代码
elasticsearch 集群环境搭建
我这边下载的是tar包,在linux下解压成文件,可以看到当前es版本是
5.6.1
图1然后进入刚才解压的目录
freelands
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2020-06-23 19:44
Swift 3.0 项目集成EasyAR Unity 2.0 SDK
开发环境:macOS10.12.5,iOS8,Xcode8.3.3,Unity
5.6.1
f1准备工作1.导出Unity工程导出Unity工程时的设置导出Unity工程时的设置2.新建空的Swift项目新建一个空的
Wenslow
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2020-06-23 13:02
opencv+qt(打开图片)
编译好了opencv-32位的库,使用qt和vs分别写个demo,利用opencv库打开一张图片准备:vs2013opencv3.4.5版本的源码qt
5.6.1
(msvc2013-32bit)开始:1、
麦草柠檬
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2020-06-23 11:47
Qt
5.6.1
+mingw32+opencv3.0使用成功
想给战车加个IPCamera,将摄像头的视频流传输到Qt写的上位机上,看到有前辈用Qt+opencv短短几行代码就搞定了,于是决定采用opencv。这里说一句题外话,其实图像处理LabView也可以做,而且做的也不错,有很多公司也在用LabView做机器视觉、3D显示之类。但是opencv强大的开源库和跨平台性还是吸引了最大受众。言归正传,opencv库用的是Opencv3.0.0,下载地址htt
fang_chuan
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2020-06-23 06:07
Qt
qt designer启动后不显示界面问题的原因与解决办法
原文:Qt
5.6.1
无论是在vs里双击ui文件还是直接启动designer.exe都一直无法显示界面,但任务管理器中可以
跃马扬刀入东京
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2020-06-22 20:50
QT
qt
第五章 索引与算法 (中)B+树索引的使用
5.6B+树索引的使用
5.6.1
不同应用中B+树索引的使用在数据库中存在两种类型的应用,OLTP和OLAP应用。
正在加载更多
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2020-06-22 17:03
ELK生态:Logstash增量读取csv文件数据,导入到Elasticsearch
简介ELK生态之Logstash导入数据到Elasticsearch;数据源:csv格式文件;Elasticsearch和Logstash版本:
5.6.1
;前提环境:Elasticsearch单机或集群
尘光掠影
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2020-06-22 13:21
Elasticsearch
es-logstash
Spring Security开发安全的REST服务-学习笔记(5)
5.2SpringSocial简介5.3-5.4QQ登陆(借鉴代码有毒博主的代码)1.在新的版本中不存在SocialProperties2.关于social的自动配置5.5开发QQ登陆(下)5.6处理注册逻辑
5.6.1
摩羯座de杰杰陆
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2020-06-21 12:54
ansible快速部署CDH-
5.6.1
使用ansible快速部署cdh-
5.6.1
本部署步骤的前提是已安装配置完成ansible,达到快速部署的目的。
weixin_30909575
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2020-06-21 10:57
UNITY 开发日记/教程 俄罗斯方块 序
1内容从无到有开发一个简易的俄罗斯方块游戏2使用的工具和版本windows10prountiy
5.6.1
visualstudio2017c#3.适宜人群学会untiy基本功能,c#基本语法,需要一些实际经验的人对独立游戏开发有兴趣的人
月影流殇
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2020-06-21 03:07
Unity
开发笔记
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